植物大战僵尸无尽版

植物大战僵尸无尽版

策略性游戏
《植物大战僵尸无尽版》是一款策略性的游戏,该游戏已于2009年10月29日发行。
  • 类型:策略类
  • 适合年龄:老少皆宜
  • 游戏语言:简体中文英文
  • 软件授权:免费
  • 更新时间:2009-10-29
  • 软件大小:31.92MB
  • 运行环境:Android1.5以上

简介

《植物大战僵尸无尽版》对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思想制止僵尸之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

配置需求

系统:Windows XP/Vista/7

CPU:Pentium 4 2.4GHz 以上

内存:512MB 以上

显卡:64MB 以上显存,支持DirectX 9.0c

声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡

游戏模式

白天:有限的场地面对无限的僵尸。

黑夜:无限墓碑的侵袭。

泳池:无限水草僵尸的侵袭。

迷雾:迷雾中面对无限的僵尸。

屋顶:花盆无限中有无限的僵尸。

僵尸简介

普通僵尸

耐久:200+70

植物大战僵尸无尽版

植物大战僵尸无尽版(7张)

损伤点:std1临界点:std2攻击:100/s(啃食)

速度:约4——7s走完一格

旗子僵尸

耐久:200+70

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约3.7s走完一格

路障僵尸

耐久:370+200+70

损伤点1:std1

损伤点2:std2(本体)

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4——7s走完一格

撑杆跳僵尸

耐久:430+70

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度1:跳跃前约2.5s走完一格

速度2:跳跃后约4-7s(浮动极大)走完一格

特性:棒子跃过所遇到的第一个植物然后速度减慢(无法跃过高坚果)

铁桶僵尸

耐久:1370(1100饰品+270本体)

损伤点1:std1

损伤点2:std2(本体)

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4——7s走完一格

读报僵尸

耐久:150+200+70

损伤点1:std1

损伤点2:std2(本体)

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度1:拿报纸时约4-7s走完一格

速度2:狂暴后约1.8秒走完一格

特性:拿报纸时速度慢报纸被打烂后狂暴速度激增

橄榄球僵尸

耐久:1400+200+70

饰品:I类(橄榄球头盔)

损伤点1:std1

损伤点2:std2

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约2.5s走完一格

飞贼僵尸

耐久:380+70+1

临界点:1

特性:随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒从降至地面到完成偷取动作需时4秒)屋顶关卡会在随机空降一个僵尸(普通,路障,铁桶)

白眼伽刚特尔

耐久:3000

损伤点1:std1

损伤点2:std2

临界点:1

攻击:50(敲击,秒杀)

速度:约4-7s走完一格

特性:敲击植物 附带秒杀效果

红眼伽刚特尔

耐久:6000

损伤点1:std1

损伤点2:std2

临界点:1

攻击:50(敲击,秒杀)

速度:约4-7s走完一格

特性:敲击植物 附带秒杀效果

埃德加博士

耐久:极高,不明

损伤点1:MAX HP*4/5

损伤点2:MAX HP*1/2

闪烁点:MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁)

临界点:2

攻击方式:

A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)

B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消

特性:只有低头时才能对其造成伤害

弱点:冰川菇

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