背景设定
西元2247年黑洞大陆灵雀族地界
“爸爸,爸爸!~你说我睡觉前给我讲故事的”
“你要听什么故事?”
“听好听的!”
“什么是好听的?”
“就是、就是...就是很厉害的!特别厉害的!”
“嗯......那爸爸就和你讲一个最厉害的人的故事”...
魔人的故事
传说在100年前,有一个了不起的人物,他是几大忍术之神的后代相结合的孩子,身上留着忍术之神的血,在少年时期他就可以制造“月亮”,他骄傲的告诉大家,“我的目标是制造太阳”,虽然他最终没有制造出太阳,但是他使用名为“天爆天星”的忍术制造出了“地球”,和地球一样大的天体。他说“我就是要让大家得到新的家园,得到一倍的土地,减少一半的纷争,哈哈哈哈。”宇宙是有生命的,所以这个庞大的壮举遭到了天谴,空间因为失去太多质量而撕开了一个大裂口,大裂口越来越大,越变越大,变成了极其巨大的黑洞…
以水、火、风、雷、土为名的各个国家上的树木、房屋渐渐吸入黑洞,连土地也开始吸入黑洞,更加恐怖的是,人们也开始被吸入黑洞!恐惧的人们大喊“你是魔鬼派来的人!”,从此以后他被称为“魔人”...“爸爸,那魔人是坏人吗?”
“不算是”
“那后来呢?”
“你现在乖乖睡觉,如果睡的特别香,那爸爸明天和你接着讲”
“嗯!我肯定睡的特别香,你记得明天要和我讲哦!~”
黑洞大陆的故事
魔人看着一个一个被吸入黑洞的人们,惊恐万分,他渐渐从惊恐转化为愤怒,“为什么会这样?!”,魔人使用忍术把一大片一大片的土地卷起,形成一个巨大的“土牢”,把人们包在里面,虽然无法抗拒黑洞巨大的引力,连同整个土牢全被吸入黑洞,但是包裹在土牢里的人们也许能够幸存...
没有人知道在黑洞里会怎样,因为它的大嘴竟然吞掉了一个地球!还把她咬的四分五裂...也没有人记得在黑洞里究竟漂了多久,因为那漫长的像一千年......
最终好像一切都静止了。魔人打开土牢,看见人们可怜、感激、畏惧、嫌恶的各种表情,心中难过懊悔,他独自离开人群,对满目疮痍的“地球”释放忍术。他用风遁之术把周围的天空凝聚在大地之上;他用土遁之术填平地面上巨大的坑洞和沟壑;他用水遁之术稳定住大海的潮汐;他用雷遁之术下了一场连绵大雨,洗刷掉脸上的泪痕,静静的等待万物的生长...这片踏在脚下的大陆就是黑洞大陆
时空间忍术的故事
在黑洞大陆生活了一段时间的人们发现了“其他人类”,为什么是其他人类而不是其他人?因为他们好像和自己差了整整1000年!西北方向发现一群古代的忍者,而西南方向又发现一群超越现代科技的忍者...
原来,“天爆天星”不仅改变了空间,还改变了时间!
不同时代的忍者聚集在黑洞大陆!
魔人和九尾妖狐的故事
可怕的是不同时代的人们互不理解,各持偏见,更可怕的是随时会出现一个空间裂口,钻出一只狂暴的怪物,不同时代的忍者聚集在黑洞大陆,不同空间的怪物也聚集在黑洞大陆!在怪物的入侵下,古典、现代、未来等不同时代,灵雀、猛虎、怒狮、贪狼等不同家族的人们放下了傲慢与偏见,共同抵御怪物,守护村落、守护家园。
可是源源不断的怪物无穷无尽,越战越少的人们开始绝望
“火遁.万火燎原!”,消失了10年之久的魔人出现了,怪物一时间焚烧殆尽!魔人用时空间忍术封住了所有空间裂口
唯独一个超大的裂口无法封住,而且这个裂口越来越大,越来越巨大。
“哇吼!”一只巨型的妖狐从裂口处跳了出来,这是一只九尾妖狐!
没有人知道魔人和九尾妖狐的这场打斗的过程,因为据说当时在场的人无一幸存,方圆百里都化为焦土,百里之外的幸存者回忆起来都恐惧不已,“身体旁边全是查克拉,如果被这种查克拉碰着一点,就会化成灰烬!”
战后是一片死寂,再也无法感知魔人和九尾妖狐的任何气息,只是那传说继续在流淌:魔人把九尾妖狐压出了裂口,自己也从裂口处消失在无穷无尽的黑暗...现在回到现场还能看到那百米高的巨型裂口上被超S级忍术封尽的烙印
为时代而战
近百年过去了,社会意识和生活形态的不同导致人们隔阂无法弥合,冲突不断,杀戮四起。
当怒狮族的老酋长在古典、现代、未来忍者们的群居地的中心区域,那个被称为“白金三角营地”的三不管地区,被贪狼族的灰刺暗杀之后,两个家族之间就爆发了直接的战争,而趁机作乱的叛忍、逃忍像火种一样把战乱、杀戮、恐惧带到了各个地方,导火索将整个黑洞大陆引燃,引燃了熊熊的战争之火!
为了守护自己的家园,灵雀、猛虎等各大家族都出动精英忍者抵挡外敌,经典的英雄忍者们站了出来,阴暗的背后还藏着慎人的超自然忍者;没有家族的人们为了生存和对抗战乱也结成了统一阵营,他们自称“我族”。
在这个运用忍术的魔法时代,忍者村大战2,你为谁而战!
角色设定
英雄列表
英雄名称
点券价格
金币价格
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木古可可
赠送
赠送
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御加百合
赠送
赠送
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雷阪辽太
赠送
赠送
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尾针启
赠送
赠送
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凛月雪姬
75
3300
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甲贺一辉
165
3300
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夺命
275
5500
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莉森美之龙
75
1500
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音濑铃
75
1500
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御加葵
165
3300
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木古修一
75
1500
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御加力
75
1500
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竹内悠
165
3300
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木古太郎
165
3300
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木古有智
275
5500
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小红帽
165
3300
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羽鸟飞斗
275
5500
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御加风姬
75
1500
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火威岩雄
275
5500
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风魔健
275
5500
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蛋蛋君
490
9800
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拉斯帕达
275
5500
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御加龙马
275
5500
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千草暝
490
9800
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木古桃子
75
1500
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心雅
165
3300
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船越翔马
165
3300
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糸森纱织
275
5500
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御加神惠
165
3300
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七之奈媚
370
7400
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筝
275
5500
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木古鹰
165
3300
|
七之奈美
165
3300
|
立花哲也
165
3300
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手冢仰
370
7400
|
族长
275
5500
|
七之奈萌
165
3300
|
73号
165
3300
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德古拉
490
9800
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木古梦野
165
3300
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富江绚子
275
5500
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塞娜
165
3300
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凌
165
3300
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托力克
370
7400
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莉森美之电
275
5500
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锥冰冬华
275
5500
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伊贺遥人
165
3300
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莉森美希
165
3300
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七之奈良
370
7400
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铃木阳太
165
3300
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魔之子
165
3300
|
木古流星
370
7400
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莉森美樱雪
275
5500
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瞬
300
7400
|
御加千纱
490
9800
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莉森美之剑
490
9800
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前田锦玉
370
370
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御加莉莉
275
5500
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暗影飒
400
9800
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莉森美之武
990
19800
|
浪客
370
7400
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池田和香
275
5500
|
莉森美之音
490
9800
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反町未来
370
7400
|
火宫幻狐
300
7400
|
幽谷傀
370
7400
|
青鲤
370
7400
|
神乐
370
7400
|
宫本武藏
首冲活动获得
/
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猿飞
370
7400
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须佐之男
贵族专属
贵族专属
|
参考资料来自
英雄强化
每个玩家都有适合自己的战斗方式,也有自己擅长并且喜爱的英雄。英雄封印是为玩家量身打造的系统。通过封印忍者,玩家可以开启该位忍者的成长系统,在游戏中积累经验,会使该英雄的基础属性有所提升。经过不断地积累,该名英雄的能力会比未封印前有不小的提升,也让玩家在使用的时候更加得心应手。而英雄的成就系统也会在封印之后开启,完成每位英雄的专属成就象征着玩家对英雄的熟悉与精通程度。
道具设定
名称
物品说明
附带功能
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灵魂宝石
幽蓝的宝石,仿佛封印着灵魂的力量,可以通过击杀逃亡上忍,敌方兵营获取
无主动技能 无被动技能
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侦查术卷轴
由守鹤撰写的卷轴,具有侦查之能
唯一主动:在指定位置主动放置一个侦查岗哨,无法反隐(持续40秒) 唯一被动:可以侦查到附近600范围的其他侦查岗哨
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生命坠饰
初级忍者外出历练通常都会携带的坠饰
无主动技能 无被动技能
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能量坠饰
神奇的忍者坠饰,能够增加法力值上限
无主动技能 无被动技能
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生命之心
初级忍者外出历练通常都会携带的坠饰
无主动技能 无被动技能
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能量之源
神奇的忍者坠饰,能够增加法力值上限
无主动技能 无被动技能
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忍者之靴
初级忍者穿着的长靴,轻盈敏捷,增加穿戴者的移动速度
无主动技能 唯一被动-移动强化:+35
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中忍证明
成为中忍的证明,能够为佩戴者提供一些额外的能力
无主动技能 无被动技能
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上忍证明
成为上忍的证明,能够为佩戴者提供一些额外的能力
无主动技能 无被动技能
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下忍护腕
很多下忍都会选择佩戴的护腕,能够提升战斗和生存能力
无主动技能 被动(可叠加)-幻击1级:普通攻击有5%概率对目标造成20额外伤害和0.5秒眩晕
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下忍护踝
很多下忍都会选择穿戴的护踝,保护脚踝让行动提升效率
无主动技能 唯一被动-疾速1级:增加穿戴者5%的移动速度
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下忍护额
很多下忍都会选择穿戴的护额,能够让穿戴者更易发挥忍术
无主动技能 唯一被动-守护1级:忽略所有类型伤害15点
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中忍护腕
很多中忍都会选择佩戴的护腕,进一步提升战斗和生存能力
无主动技能 被动(可叠加)-幻击2级:普通攻击有6%概率对目标造成30额外伤害和0.5秒眩晕
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中忍护踝
很多中忍都会选择穿戴的护踝,保护脚踝让行动进一步提升效率
无主动技能 唯一被动-疾速2级:增加穿戴者10%的移动速度
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中忍护额
很多中忍都会选择穿戴的护额,能够让穿戴者进一步发挥忍术
无主动技能 唯一被动-守护2级:忽略物理伤害50点
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疾走靴
十分轻便的忍者靴,能够增幅穿戴者的速度
无主动技能 唯一被动-移动强化:+45
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火之铠
传说中火影穿着的忍铠,具有大幅增强防御的功能
无主动技能 无被动技能
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水之铠
传说中水影穿着的忍铠,能够大幅增强穿戴者的身体协调性
无主动技能 无被动技能
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风之铠
传说中风影穿着的忍铠,能够大幅增强穿戴者的观察力
无主动技能 无被动技能
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火之星初阶
凝聚火之意志的星形忍具
无主动技能 无被动技能
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水之星初阶
凝聚水之意志的星形忍具
无主动技能 无被动技能
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风之星初阶
凝聚风之意志的星形忍具
无主动技能 无被动技能
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上忍护腕
很多上忍都会选择佩戴的护腕,更多的提升战斗和生存能力
无主动技能 被动(可叠加)-幻击3级:普通攻击有8%概率对目标造成50额外伤害和0.5秒眩晕
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上忍护踝
很多上忍都会选择穿戴的护踝,保护脚踝让行动提升最大的效率
无主动技能 唯一被动-疾速3级:增加穿戴者15%的移动速度
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上忍护额
很多上忍都会选择穿戴的护额,能够让穿戴者更大的发挥忍术
无主动技能 唯一被动-守护3级忽略物理伤害75点
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火风之铠
传说中风影穿着的忍铠,能够大幅增强穿戴者的观察力
无主动技能 无被动技能
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雷神剑
剑舞风雷动,传说中的雷神之剑
唯一主动-雷神之怒:每20秒可对选取范围(300)主动施展一次雷电攻击,造成5倍术攻伤害 无被动技能
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疾风靴
行如疾风的忍者靴,能够令穿戴者更加飘逸
无主动技能 唯一被动-移动强化:+60唯一被动-闪避:有20%概率闪避掉对手的普通攻击
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火之星中阶
凝聚火之意志的星形忍具
无主动技能 无被动技能
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水之星中阶
凝聚水之意志的星形忍具
无主动技能 无被动技能
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风之星中阶
凝聚风之意志的星形忍具
无主动技能 无被动技能
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龙鳞铠甲
由三大传说忍铠合成的终极铠甲,能够巨幅提升穿戴者的实力
无主动技能 唯一被动-幻术:每40秒可以为穿戴者抵挡一次单体指定技能的负面状态
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真雷神剑
蕴含真雷之力的剑,品质较之雷神剑更加强悍
唯一主动-雷神之怒:每20秒可对选取范围(300)主动施展一次雷电攻击,造成5倍术攻伤害 唯一被动-致命一击:普攻有15%的概率造成伤害为250%的暴击 唯一被动-雷电连锁:普攻30%几率发动雷电链,对附近5个敌人造成200伤害 唯一被动-加速攻击:加快普攻的攻击频率
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遗物-项链
传说中仙人曾经的施术忍具,作为传颂的遗物流传至今
无主动技能 唯一被动-闪避:有30%概率闪避掉对手的普通攻击
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龙剑之魄
封存有神龙残魄的忍具,隐约能听到龙吟怒啸
无主动技能 无被动技能
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火之星
凝聚火之意志的星形忍具
无主动技能 无被动技能
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水之星
凝聚水之意志的星形忍具
无主动技能 无被动技能
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风之星
凝聚风之意志的星形忍具
无主动技能 无被动技能
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龙雷神剑
蕴含真雷之力和神龙之魄的超S忍具,静蓄狂电,动引奔雷
唯一主动-雷神之怒:每20秒可对选取范围(300)主动施展一次雷电攻击,造成5倍术攻伤害 唯一被动-致命一击:普攻有20%的概率造成伤害为400%的暴击 唯一被动-雷电连锁:普攻30%几率雷电链,5个敌人200伤害 唯一被动-加速攻击:加快普攻的攻击频率
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火之混沌
蕴含混沌意志的超S忍具
无主动技能 唯一被动:普攻有20%的概率造成伤害为400%的暴击
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水之混沌
蕴含混沌意志的超S忍具
无主动技能 唯一被动:普攻有20%的概率造成伤害为400%的暴击
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风之混沌
蕴含混沌意志的超S忍具
无主动技能 唯一被动:普攻有20%的概率造成伤害为400%的暴击
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玉
可以帮助施术者凝聚法力值穿越空间的忍具,乃是十分稀有的神物
唯一主动-瞬玉:每60秒可对650范围内的任意地点主动使用,将携带者瞬移至目标点 唯一被动-玉隐:暗夜降临,携带者停止行动1秒后会进入隐身状态 唯一被动-玉伤:200范围内的敌人受到玉的气场影响,玉会每20秒对他们造成1000点伤害
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场景地图
《三角营地》
《忍者村大战2》以三人为一小组执行任务,所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体。
游戏机制
游戏模式
模式名称
条件限制
玩法介绍
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经典3方对抗
组队精英需要满足3名队友才能开启,并且大厅等级大于15级
和队友一起,击杀敌人达到50则胜利,平均游戏时长15-25分钟
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精英赛(排位)
等级:大于等于15级
匹配胜场大于100场且必须拥有3个绿色以上等级封印忍者
时间:每天12:00到24:00
和队友一起,击杀敌人达到60则胜利,平均游戏时长25-40分钟
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忍界大暴走
等级:大于等于5级
时间:每天11:00到14:00,17:00到21:00
随机选择英雄,和队友一起,击杀敌人达到60则胜利,CD更快,不需要回去基地,平均游戏时长15-20分钟
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斗地主
等级:大于等于5级
需要消耗100手里剑一局
时间:周末全天候开放
通过下注手里剑抢夺人柱力,成功抢夺的一方阵营成为地主,游戏中两方农民联合对抗地主,胜利方将获得失败方的手里剑奖励
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鬼人再不斩
邀请好友可以分摊地图精力消耗,队员越多精力值消耗越低
卡卡西带领鸣人一行人到波之国执行护送造船专家达兹纳的任务
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三忍大战
邀请好友可以分摊地图精力消耗,队员越多精力值消耗越低
鸣人随自来也寻找纲手,找到她时也意外的遭遇大蛇丸,三忍大战一触即发....
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忍猫大战忍狗
等级:大于等于5级
时间:周六、周日12:00到24:00
根据场上小动物等级.数量基地每秒钟掉血,血量降为零则失败;击杀小动物可以给对方刷更多更高级的小动物
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卷轴争夺战
等级:大于等于5级
时间:周三,周五
19:00到21:00
在死亡森林里争夺天,地卷轴然后找到找到封印点进行封印,成功封印即卷轴点数,优先获得10点的阵营即获胜
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游戏特色
独创天气系统,7种不同天气状态下游戏内英雄会获得不同属性加成、隐身等不同的状态加成。其中大风天气下不同的风向状态给不同的村子英雄增加移动速度,考验玩家的应变能力和作战策略。
封印系统
特有的封印系统,忍者可通过封印英雄进行培养。封印英雄的等级依次为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,金色六个等级。封印等级越高,英雄加成越多,可在对战中取得先天优势。
配置要求
配置名称
最低配置
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显卡
NVIDIA GeForce GT 450 1GB
ATI Radeon HD 7770 1GB or better
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CPU
Intel Core i3-530 2.93 GHz
AMD Phenom II X4 805 2.50 GHz or better
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内存
内存5G
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系统
Windows7、8、10
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游戏评价
《忍者村大战2》的独创天气系统,7种不同天气状态下游戏内英雄会获得不同属性加成、隐身等不同的状态加成。其中大风天气下不同的风向状态给不同的村子英雄增加移动速度,考验玩家的应变能力和作战策略。(4399评)
《忍者村大战2》根据游戏宣传片和介绍文案的风格,就能感受到这是一款上架了Steam的国产网游。游戏的评价是“褒贬不一”,好评率已降到47%。点开游戏,就像一般的端游一样,首先是运行器界面,展示着最近的一些活动,当然,还有可以人民币消费的商城。“忍村2”的性质不同于RPG自制地图,已经是商业作品了。为了避免版权纠纷,他们没有直接使用任何火影的角色形象,而是采用了原创英雄,只不过这些人物看不出任何“忍者”特征,属于多元混搭风格。如果不是三角形的经典地图,还真看不出这游戏和“忍村”还有什么联系。(游研社评)
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