我才是主角

我才是主角

网络游戏
【游戏厂商】:ILLUSION【游戏类型】:浓厚H事件选,以使无药可救的主人公改头换面重新做人而现身的天使双子少女。 为了调动以下半身思考的主人公的积极性,两姐妹将会展开怎样的攻势呢?
  • 中文名:我才是主角
  • 原版名称:
  • 别名:I'm the protagonist
  • 游戏类型:浓厚H事件
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:ILLUSION
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:

背景设定

游戏简介

戏按“话”进行,每话一开始都是在各种场景展开的普通ADV模式,玩家完成其中的冒险之后,可以转入恶戏模式和女主角们进行前期互动之后转入我们熟知的正式H模式。n重点——H模式:一是比较噱头的可对男主生命精华浓度进行调节的“白汁系统”;二则是一撸神十分得意的“鱼糕系统”,顾名思义,就是可以把男主角的那话替换成鱼糕(见下图),这样可以有更好的视野来观看女主角“工作”(当然,这玩意在玩家解码风行的风气下,反而是花瓶……)。

剧本内容

至于剧本...我没玩过恋姬无双...也不知道这个剧本作者功力如何...到时候再看吧...不过话先说在前头,小风对剧本可是很挑的哦...n然后就是大家一直在纠结的人设问题...

其实看得出来,I社这次是破天荒地和其他社进行了合作开发,他社出剧本出资源,I社出技术搞产品。如果不是这样的话,本作这种一点都不像I社风格的模型实在是没法解释...

其实我想说...上周I社发出来的那个游戏OP里,从二维立绘变成3D模型的那个镜头,完全就是I社在吐槽对方的画风...当然,随便你怎么想了...

毕竟I社有着同校生1代这么一个比较成功的3Dgal的先例在,本作的系统应该不会像LG那样搞得莫名其妙而且很不完整。还是值得期待一下的。

当然,既然是gal。那个文本量和汉化压力也就...n

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902XD(2020-06-14)n

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