作品背景
“问题儿童系列”是作者龙之湖太郎在半自暴自弃的心情下写出来的作品。之所以会这样,理由是因为“如果在五年内无法出道就要放弃写作”这种作者个人订下的限制。
要是“问题儿童系列”没能以文库的形式出版,作者龙之湖太郎想他已经向责辑Y小姐提出我打算死心的决心。毕竟作者龙之湖太郎和其他作者不同,既不是学生也不是兼职。
这部“问题儿童系列”作者加入了形形色色的各式世界观,甚至可以说是有些太过头了。
不过,作者之所以会塞进这么多要素,其实有点小原因。
在第十二届还是十三届Sneaker大赛时,作者得到一个评语是:“希望作者能更具备消耗点子的胸襟。”这就是原因,或者该称之为元凶。
在这一种头一热的情况下完成的东西,这就是这个箱庭世界。
故事内容
对世界已经厌烦的逆回十六夜收到了一封邀请函。
当他看清信中内容写着“望你舍弃一切,前来‘箱庭 ’”的瞬间——他来到了完美无缺的异世界!
眼前是带着猫的沉默少女与态度高傲的大小姐,还有召唤他们的罪魁祸首——黑兔。
当黑兔正在说明箱庭世界的规则时,十六夜却突然表示:“来打倒魔王吧!”?!
黑兔没有拜托你做那种事情呀!
三个超级问题儿和黑兔的明天将会前往何方?
登场角色
共同体“No Name”
共同体“Queen Halloween”
共同体“Fores Garo”
共同体“Thousand Eyes”
共同体“Perseus”
共同体“Salamandra”
共同体“Will o'wisp”
GrimmGrimoireHameln
共同体“Rattenfanger”
联盟“龙角鹫狮子”
共同体“六伤”
魔王联盟"衔尾蛇"
共同体“Avatāra”
人类最终试炼
七大妖王
天部
其他人物
基本设定
箱庭
修罗神佛的乐园,和所有时代与异世界皆有相通,是为了让拥有强大力量的恩赐持有者能过得有趣又愉快而创造出来的舞台。本来是为了引导外界的正确发展而建造的神造的世界,即第三观测宇宙。是身为起点的造物主和身为终点的创造物其实相同的世界,各式各样的多元宇宙如粒子那般堆积起来的箱庭。
表面积足以和恒星匹敌,有一根被称为“世界轴”的贯穿整个箱庭的巨大主轴支撑着世界,存在着明确的“世界尽头”。由于神灵种与人类史相互依存,人类灭亡的同时箱庭世界也会毁灭。
箱庭的星系,若非主权的持有者,哪怕是全能领域中的人也无法动其分毫。
来到箱庭,可能性必须聚合——也就是必须在不同的时间轴上也观洌到相同的现象才行。
箱庭世界遍及存在于各种不同的时间轴线上。即使是虚构的史实,在另一段时间流中也会成为一段真正的史实,而且如果能符合后世历史的逻辑,就会被允许存在。这就是箱庭这个地方的真正面貌。
箱庭世界是「遍及存在于外界时间流并彼此相连的外宇宙」。但其实还有一个不足之处。做为开端的源头,神灵被暗指为建立于人类信仰和历史之上的存在。然而如果这些神灵却从外宇宙出手调整人类历史,那么就会产生「神和人究竟哪边先诞生」的矛盾。也就是俗话说的「先有鸡还是先有蛋(Bootstrap Patadox)」问题。而箱庭世界的真实,正是隐藏在解开这个悖论后的前方
在箱庭中,存在的时间愈长,灵格也会愈强。这与其说是恩惠,不如说是为了让遍及存在于时间流上的箱庭得以成立才设下的自然法则。即使年表存在于同一时间,只要沿着文明的演化树前进,彼此的出身一定会出现先后的差距。不同的两个存在互相冲突,一旦出现古老那方完全消灭的情况,外界的历史就有可能从根本瓦解。为了防止像这类在微观(Micro)和宏观(Macro)单位上不能无视的广范围悖论,采用的预防措施之一,就是「愈长寿的灵格愈有力量」这恩惠的真面目。万一还是发生古老一方消灭的状况,会根据几个例外处置进行再召唤——换句话说,就是会施行再生。至于再生后是被消灭的本人,还是不同可能性的别人,只能看再召唤者当下的心情。
如果某人在本应退场的历史中存活下来,而且没有放弃野心,会被强制召唤到箱庭。
位数
一位数(顶层)
只具备局部能力的未完成灵格
二位数(上层,全权领域,宇宙真理)
把所有权能都纳于己身的人才能够到达的领域。
凡有言,必被知。
在箱庭已经不能站上战斗舞台。
三位数(上层,全能领域)
指拥有全部能力的领域,但实际上却无法如同字面那般真正全能。因为就算在箱庭外的确是全知全能,但是在箱庭,以「全能悖论」为首的各种惇论却会导致他们无法单独行使全能。所以在发生战争之际必须把全能能力的一部分作为恩赐赋予他人,并进行代理战争。
只要位于三位数,基本上每一个人的灵格都是等价。只有女王违背这规则。
全能可以创造,但是却无法轻易改变已创造的事物。因为这会和「全能悖论(Omnipotent Paradox)」的一部分相抵触。
四位数(上层,神域级,天生神灵,非人魔境)
下限是全力至少可以做到一击灭星
五位数(中层,神灵级,神格持有者)
六位数(下层)
七位数(下层)
国家
在箱庭世界中,所谓「国家」的定义,就是对「超巨大共同体」的俗称。
最近在箱庭外建立的国家慢慢变多。
因为箱庭世界有庞大的资源和丰富的土地被弃置着,拥有才干者会聚集人手建立国家,相对地,没有能力的人们,也开始有许多人离开被帷幕覆盖的箱庭都市另觅地点过活。
龙种、鬼种、幻兽、精灵等的国家即使在箱庭外也建立了大规模的都市。因此失去恩赐的人类会前往箱庭以外的国家重新培育实力,之后再度回到箱庭都市参加「恩赐游戏」。
箱庭都市
召唤自东亚的出现在东区,召唤自西欧诸国和中东的出现在西区是常有的事。北区是斯拉夫神群和北欧神群,还有象征凶兆的恶鬼罗刹所居住的土地。南区是丰饶之地,由于所有种族都混入其中,因此也追溯不了起源。虽然粗略,但箱庭的划分大概如此。其中西区有众多神灵移居,是四区中最大的地域。希腊神群、罗马神群、凯尔特神群和阿尔斯特的众神等多个神群群雄割据。
虽然箱庭如此广阔,但因为便利性等问题,通常只有『境界门』附近会被开发成都市
箱庭都市下层的圆周有数百万公里
十七位全权领域
四人是从诞生时就存在的宇宙真理(Brahman)的原型,已知有颓废之风(End Emptiness),原初之星·白夜王,创世女神·阿尔法,终末女神·奥米茄(欧米伽),佛祖·释迦摩尼,神子·耶稣,世界龙·俱利摩,箱舟·马特斯亚,盖亚末子·堤丰,圣仙·黑天
外门
指箱庭各层级外壁上的门,其位数与层级数相等,最低为七位。位数越小越接近都市中心,同时所居住的人物的力量也越强大。七位数、六位数为下层,五位为中层,四位数、三位数、两位数、一位数为上层。
在箱庭里只要来到四位数外门,就已经是受到出名的修罗神佛分割占据,完完全全的非人魔境了
帷幕
只要进入内部,覆盖着箱庭的帷幕就会变成透明状态。因为帷幕原本就是为了不能被太阳光直接照射到的种族们而设置的东西
排名
在箱庭共同体的排名并不会因为拥有数名强大个人成员就能够藉此提升。除了最下层的七位数地区,每个阶层都存在着各自要求的条件。
为了闯越六位数外门,必须破解由阶层支配者提出的考验。
为了闯越五位数外门,必须将三个以上的六位数外门纳入势力范围,在这些外门上悬挂旗帜,并进一步主办能让一百个以上之共同体前来参加的恩赐游戏。
箱庭北区
以精灵、鬼种,恶魔为主的地区。由4,5,6外门组成。都市区域在大结界的影响下呈现常秋的样貌,未开拓地区和箱庭都市之外似是酷寒的土地。
箱庭南区
以幻兽为主的地区。由7,8,9外门组成。倾向爱尔兰系,将有角动物视为神圣,主流谷物是小麦和玉蜀黍。气候适合种植作物,遍布肥沃的土地。有大河流经都市区域。五位数区域耸立着一座通往天门的灵山
裴利别德大道
通往「世界尽头」,位于箱庭东区二一〇五三八〇外门
托力突尼斯大瀑布
位于箱庭东区,被称为“世界尽头”的断崖绝壁上,有着把箱庭世界分成八块的大河终点,横幅全长约有两千八百公尺
神隐
在箱庭都市中,某人突然销声匿迹的现象全部都会被改称为神隐。北区设立了专门对应『神隐』的机构,那是一个从恶灵附身或风系神格者的恶作剧,到鬼怪诱拐以及人口贩卖等事务都能广泛对应的专家集团。只要由他们来处理,大部分的『神隐』现象都能在两三天内就掌握到消息。
意在修正的召唤
负责收拾悖论的箱庭系统。
立体交叉并行世界论
即使平行的时间在线发生了相异的现象,结果依然会汇集至同一交会点,通称“历史转换期(Paradigm shift)”的理论。
所谓『历史转换期』这个名词并不是只针对人类,而是以一生命体为单位来观测里程碑的时期。如果要举例——像是大规模战争或是规模大到足以改变生态系的天灾地变等现象发生的时期,就称为『历史转换期』。这东西大致上有固定的时代,在这个时期为了促进历史聚合,『恩惠』将以各式各样的形式出现。所以追寻共同体的根源后,有很多都可以回溯到传承、传说或是史实上的人物。
箱庭都市内的普遍论点都认为,规模庞大到足以侵入上层的「历史转换期」的发生高峰期是到十七世纪前后为止。此后的历史中,尤其是十九世纪以后,出现了各种各样的可能性,可能性越来越难收束。到2000年代,神灵与恶魔的诞生收束点基本已经消失。就算有最多也就只是都市传说的规模。可以给予众多恩赐和灵格的“历史转换期”,已经被强大的众神信仰这样的主流派独占。只要变成了对后世的哲学、宗教、国政等都有大规模影响的“历史转换期”的契机,无论是真事也好,传说也好,均以某种形式浮现于所有的时间轴上。所以,因信仰而成为神灵的人不可能被半吊子的方法夺走性命。既然神灵就是星辰的编年史,其灵格就可以靠维持编年史的强制力得以复活。要杀死神明就要沿用编年史中所准备的打倒方法或用能一击就彻底毁灭人类历史的大规模杀伤力。
人类历史的汇聚点——被称为「历史转换期」的状态有三种。① 由于发现超常现象、概念而导致汇聚。② 国家、宗教等集团的动向造成的汇聚。③ 基于个人的能力、判断而发生的汇聚。在这三种汇聚中,列在越前面的规模就越大,越后面的规模越小。
不可观测领域(Black box)
尸体没有被发现=并未确定死亡。换句话说,正确的转换期内容并非『人物之死』,而是『人物从历史中退场』。像这种『存在于史实上却没有被任何人观测到的现象』在箱庭里也受到阅览限制,是连『拉普拉斯恶魔』也无法观察的领域,被总称为不可观测领域(Black box)
人类最终试炼(Last embryo)
作为方便根绝人类的,史上最强的试炼而显现,这些最古老的魔王曾经摧毁百万神群,而且这数字并非比喻。能战胜这些人类最终试炼的人选只有破解各魔王灵格指出时代的末世论之谜的人类,否则就算是全能领域(箱庭三位数)也无法打赢。而箱庭众神要在能把魔王封印住的期间内对人类实施各种考验(游戏),好培育出英雄英杰的做法促进了恩赐游戏的普及,不过这种方式顺利对应的极限只有到一九九九年为止诞生的魔王。箱庭众神这边也被游戏普及时发生的『全能悖论(Omnipotent Paradox)』与『颓废之风(End Emptiness)』给封印了大部分的权能。不过,这也成为打开通往全权领域(箱庭二位数)之路的契机。
“神灵由于人类的信仰而发生”与“人类接受众神的恩惠而进化”,这两者究竟谁是起点谁是终点?也就是说起点(阿尔法)的造物主,和终点(奥米加)的创造物相同的世界就是箱庭世界。箱庭有史以来,被称为最大谜团的悖论:“先有鸡还是先有蛋”,即“Bootstrap Paradox”。但关于这一点人界已经得出结论,被称为人类末世的2000年代中得到最多支持的,就是神创造世界的论点。这个结论会根据当代有力宗派的不同而受到很大的影响,但一次性构建世界的要因除了创造论外的说明都未能得到证实。而这也是费尽人类史的所有时间也无法达到的真实之一。同时,如果“得到人类支持”是“创造论的保证”,那么就变成“世界法则的构建是受到人类的主观所左右”,也就是人类原理才是宇宙观的真实。人类与神灵是相互的观察者,一旦有一方灭亡这个关系就会出现裂缝。也就是说“人类最终试炼”的真面目是“毁灭人类一切的要因α”。这正是赋予人类的最后试炼。北欧是诸神黄昏,印度是卡莉·约加。从遥远的古代文明开始一直给众神敲打警钟的收束点(奥米加)X,神灵将其称为世界的终焉,即“终末论”。
最终试炼的时限指的就是直到外界确立人类灭亡为止所剩余的时间。如果这是真的,迎来毁灭的可能并非箱庭世界,而是十六夜等人所处生活过的外界。人类,由人类亲手迎来毁灭”。这就是最终试炼所给予的共同点。卡莉·约加那种科学技术的过度先进致使毁灭也一样,像阿兹·达卡哈那样由于一部分权力者的暴走导致毁灭,在结果上都是相同的。毕竟20世纪就存在以核武器为首的NBCR武器(大杀伤力武器)。人类恶意的暴走,要扣下终末论的扳机已经相当足够了。与自然灾害或陨石撞击等外在因素的终末论不同。这种终末论最终都能依靠神灵或星灵的力量回避,与此相反,若要跨越人类毁灭人类的终末论,必须要让人类完成灵长类的进一步进化。
他们是在众神围绕人类历史进行斗争的黎明期,突然出现的灾厄。跟以人类史的续存为前提而进行的众神代理战争不同,人类最终试练是蕴藏着人类无法跨越或者世界的破绽这些可能性的最高级试练。有闭锁世界(反乌托邦)、绝对之恶、颓废之风、永久机关等等。天动说也曾是人类最终试练的一员,由于归属佛门而抑制住这部分的规则。
箱庭远古时期就存在的魔王,被称之为最古老的魔王
猿神·哈努曼,天之牡牛,玛雅预言,死眼·巴洛尔,八岐大蛇,世纪末王·安哥鲁摩阿已经于1999年之前,被神群所培养的人类英雄打倒
最后两个『人类最终试炼』,也就是阿兹·达卡哈(末世论X)与闭锁世界·反乌托邦(末世论Y)都是从不可观测领域中出现的魔王。
箱庭黎明期
世界刚形成天地的时候。许许多多的神佛席卷了世界,然而与此同时,也有和他们制造出的秩序相反的各式各样弊害腐败溢出滴落。天与地、昼与夜、善与恶、兴隆与衰亡,从创造到破灭的世界所有要素都在坩埚中过滤,成为最初的灾祸。
共同体
是由复数成员建立的组织总称。定义会因物种相异而各有不同。例如对人类来说,可以根据共同体大小来代换成家庭、组织或是国家,对幻兽则可称之为『群体』。而共同体进行活动必须向箱庭提出『名号』和『旗帜』。尤其『旗帜』是用来彰显共同体势力范围的重要之物。
灵格
所谓「灵格」,就是世界得到的「恩赐」,也是「生命的排行」,更是人生的功绩。
要获得灵格,大致上可以分为两种方式:
一、『基于对世界造成的影响、功绩、补偿、报酬而获得』。
二、『诞生时发生过伴随奇迹的经历』。
虽然还有其它原因,不过大部分都是基于以上两种。以前者来举例,和诞生有密切关系的类型主要是以恶魔等超常个体较为有名;至于后天造成的类型,就是经历过长久岁月后依然活着的生命能成为仙人,藉由祭品或人命活祭等方式获得灵格者则会成为恶鬼罗剎等等。
宇宙观
所谓的宇宙观,就是神群的奥秘。其处于远超全能领域的位置,是连主神们也无法出手的禁断之力。
演化树
是指显示生物起源和进化系谱
神话
用包含『myths』的召唤式叫出的对象一定是神群,没有例外!而且没有任何恶魔能办到那种事!只有主祀神、诗人和女王三者可以办到!
萌
所谓「萌」,是指新芽冒出地面生长的样子。那正是能建立新世界并导向天地创造的新境地,也是宇宙论的一种。
恩惠/恩赐(Gift)
恩惠原本是配合时代的聚合点「历史转换期」显现出来的力量。换句话说,恩惠是诸神为了让人类历史能往正确方向前进而赋予的平衡系统。被招致箱庭的对象中之所以包括许多英雄豪杰或著名历史人物,就是因为在回收恩惠之际也一起直接被召唤过来的结果。毕竟要是把恩惠丢着不管,连之后的时代都会变得很复杂。但是极为稀少的情况是,也有从不具备聚合点的时间流被召唤而来的对象。虽然这种例外大部分都呈现人型,不过其中也包括外型完全脱离演化树的存在。根据天军的纪录,那些家伙似乎自称为克苏鲁(Cthulhu)神群。针对这类形形色色的世界、历史和演化树的模式进行测试,并毎次都进行回收后,结果导致箱庭本身也产生了文化体系。换句话说就是促成了恩赐游戏的产业化。
箱庭法律
只在箱庭都市内有效,外部各个种族建立的共同体都依循着各自的法律和规则生活。
恩赐游戏
“恩赐游戏”,就是使用这份“恩惠”彼此竞争的游戏。此外恩赐游戏的构造非常单纯,就是赢家将可以获得游戏“主办者”提供的奖品。恩赐游戏有很浓厚的代理战争色彩,如经济战争,物流战争,还有宗教战争。
恩赐游戏大致上可分为两类,以买卖为目的的业务(游戏),以及修罗神佛给与人的试练这两类。特别是后者的游戏大多是艰难的游戏。不过其难度同时也是神佛对参加者的信赖。他们虽然创造难解的试练,不过那是把自己的力量赐与他人而无条件举办的游戏。因此必定存在著对参加者的仁慈。
悖论游戏
利用“主办者权限”所举办的试练,统称“陷阱游戏”。而且能用特殊的书面格式蒙混内容,一般在背后都隐藏着灵格相当高的主办者。游戏一般设计人类无法达到的技术领域,不可能通关。
1.Bootstrap Paradox
指以18世纪德国实际存在的贵族·明肖森男爵为主题的小说中出现的悖论游戏。如果引发“Bootstrap Paradox”的话会发展成箱庭上层前去征讨的大事件。走错一步甚至会引起“历史转换期”。
2.全能的反论(Omnipotent Paradox)
这个悖论游戏的一部分而不允许构建以一元论·一神教为基础的宇宙观(Cosmology)。2000年代实际存在的最大宗派在箱庭无法充分发挥力量的理由就在于此。
恩赐卡
恩赐卡是可以将具化的恩赐收纳起来的超高价卡片,而且还可以随使用者高兴任意再度具体化。
恩赐卡的正式名称是‘拉普拉斯纸片’,也就是全知的一部分。上面注明的恩赐名就是和灵魂相系的“恩赐”名称。即使无法鉴定也能明白大部分恩赐的真实面貌。
契约文件
举行恩赐游戏时的必要文件。其记载了主办方、参赛者、游戏规则、胜利条件、惩罚项目、失败条件等信息。
地域支配者
由地区最有力量者或是由阶层统治者承认,共同体会被授予外门利权证。
外门权利证是能取得各种外门权力的特殊契约文件。
外门支配者
支配某个外门的职位。外门支配者可以任意装潢其所支配的外门。
阶层支配者
“阶层支配者”乃箱庭秩序的守护者,也是为了促进下位共同体成长而设的制度。
他们身负众多责任,最主要的任务就是必须负责箱庭都市内的土地分割或让渡;以及举办游戏,测试下位共同体是否够格转移到高等阶层等等。
而当扰乱秩序的天灾,也就是魔王现身之际,阶层支配者有义务率先出战。作为代价,他们被赐予了庞大的权利以及最高等级的特权“主办者权限”。
全权阶层支配者
阶层统治者全部被消灭或是只剩下一个人的情况,那个人会成为全权阶层支配者,暂时被授予四位数的地位、太阳的主权之一、选定其他阶层支配者的权利。
曾经过去成为全权阶层统治者的只有白夜叉跟蕾蒂西亚·德克雷亚。
联盟
由复数个共同体组成的组织。其拥有通用的“名字”与“旗帜”以替代联盟内共同体原本的“名字”“旗帜”。
联盟权限
所谓“联盟权限”。就是在盟友共同体遭到魔王袭击时,即使不符合参加条件,也可以强行介入游戏的权限。然而正常来说纵使联盟成立,也不会产生必定得提供支援的义务。即使有失面子,然而要是为了保护其他共同体而导致自家共同体面临危险,就失去了身为领导人的资格。因此通常会先评估战况和敌方势力、胜利条件等等之后,才决定是否参加。
联盟旗
制作条件是成员中拥有旗帜的共同体在三个以上
太阳主权
根据“黄道十二宫”与“赤道十二辰”这两种天体分割法,太阳的主权被分割为二十四个。此外,为了表彰蕾蒂西亚作为“全权阶层支配者”的功绩特别制作了第二十五个太阳主权·“蛇夫座”。
太阳主权的拥有者可以召唤星兽。
黄道十二宫:白羊・金牛・双子・巨蟹・狮子・处女・天秤・天蝎・射手・摩羯・水瓶・双鱼(・蛇夫)。
赤道十二辰:鼠・牛・虎・兔・龙・蛇・马・羊・猴・鸡・狗・猪。
境界门
在拥有庞大土地的箱庭都市往来移动而设置的系统,能够衔接起外门与外门。
主办者权限
箱庭世界内的一种特殊权限。拥有“主办者权限”的人可以强行举行恩赐游戏而无视参加者的意愿。
神格
所谓的神格并不是指天生的神明本身,而是指能让身体变化成物种最高等级位阶的恩赐。只要赐予蛇神格,就会变成身躯庞大的蛇神。只要赐予人神格,就会变成活神仙或神童。只要赐予鬼神格,就会化作能撼动天地的鬼神。而且,拥有神格会让其他恩赐也跟着强化。
箱庭骑士
吸血鬼在箱庭第一次沐浴到阳光的光芒,所以从那以来就作为“箱庭骑士”维护这里的秩序。
之所以会被称为“箱庭骑士”,就是因为他们要保护可以接受太阳恩惠的箱庭都市。
箱庭贵族
出生在兔族被称为“箱庭贵族”。
审判权限 判决控管者
箱庭世界内的月兔所拥有的权限。在有拥有“审判权限”担当裁判的恩赐游戏中,参赛者与主办者均无法违反规则。拥有“审判权限”则可发动“审议决议”。
审判权限的制约
第一,从担任恩赐游戏裁判当天开始计算,十五天内都不可以参加游戏。
第二,必须先获得「主办者」的许可才能参加。
第三,不能参加在箱庭外举行的游戏。
审议决议
用以审议恩赐游戏是否有违反规则的会议。需注意参赛者“自身能力有限”并不会被定性为“主办方违规”。审议决议需要参赛者与主办者共同参与。在审议决议期间,被审议的恩赐游戏会强制暂停。
鉴定恩赐
鉴定出恩赐的潜力和起源等信息
创作系恩赐
指由制作者创造出的恩赐,无论人造、灵造、神造、还是星造皆可。
黄道十二宫
所谓黄道是『太阳通过的轨迹』,十二宫则是位于太阳轨道路线上的星座。
万圣节
原本就是指将一年内的太阳周期区二分化而进行的祭典仪式。而正好在周期切换的时候,异世界的境界也会跟着崩毁。
凯尔特民族精通高水准的天文学,还拥有独自的太阴历。而万圣节就是少数还残存着他们文化影响的祭典。
舞台区域
共同体领地中用来举办恩赐游戏的土地。
自由区域
设置商业或娱乐设施
工房
所谓的「工房」,就是用来保存那些在恩赐游戏里获得的「恩惠」,或是将其运用到生活上的设施。厨房的火或热、净水这些方面当然不用说,连使用恩赐的仪式等也是在这些地下工房举行。同样是预定要放置在这地点的物品。
火龙诞生祭
由北区和东区的『阶层支配者』一起在北区四〇〇〇〇〇〇外门和东区三九九九九九九外门之间的境界壁举办的共同祭典
龙角鹫狮子收获祭
地点箱庭南区七七五九一七五外门,时间二十五天
箱庭最强种族
在聚集了修罗神佛的箱庭世界中,仍足以被尊称为最强的三大最强种族。天生神佛的“神灵”。鬼种或精灵、恶魔等种族中最高位阶的“星灵”。幻兽的顶点,不具备演化树的龙种的“纯种”。
1.星灵
如果要加一个排名,那星灵将位列于三族的顶点,而其他两族对等。这并非战斗能力的问题,而是由于星灵与人类的发祥毫无关系,必然会诞生的存在。这才是上述的未知世界。因此想完全杀死星灵就必须要有能够把无限的世界全部破坏的秘技,否则不可能。
可是像魔王阿尔格尔那样,让星灵堕为神灵再使其隶属是可能的。
因此星灵也不一定是最高位。
2.龙之纯血种
纯血的龙种并非‘诞生’,而是‘发生’。在某一天毫无预兆地由强大力量聚集而成的物种——这就是龙种纯血。在后代中,只有单一生殖会生出纯血,倘若和异种交配,则会生出亚龙。
据说龙之纯血无论哪一只都拥有超乎想像的巨大身躯。
可以从鳞片分裂并制造出新种族。
魔王
魔王是指拥有名为‘主办者权限’这种箱庭特权的修罗神佛。万一他们主动挑起恩赐游戏,无论是谁都无法拒绝。
第三永久机关
十六夜和西乡焰的父亲所制造的技术,但由于焰的父母被暗杀,制作方法和原理已经无从得知。完成度为10%的样品便已经可以掀起医疗革命,预计完全完成时能够掀起能源革命。西乡焰对外发表的研究只是名为第三种星辰粒子体(3S,nano machine unit)的纳米机器技术。
Liar Paradox(谎言者悖论)
『无法回到箱庭的同志』和『成功回到箱庭的同志』这两种互相矛盾的事实同时存在情况下,会成为问题的悖论游戏并非『Time Paradox(时间悖论)』,而是出手救人这边的『Liar Paradox(谎言者悖论)』。详细说明就省略了,总之在一个时代中只会获得一次机会,而且万一箱庭里有人已经观测到被流放者的死亡,在那种情况下就不可能救回。
共同体及联盟
No Name
问题儿童三人所属的共同体。根据地为箱庭东区下层2105380外门居住区域三六〇工房,共122人中,除黑兔和仁‧拉塞尔外都是十岁以下的小孩。距离北区境界线九十八万公里。
在第三卷中成为“地域支配者”。在第五卷中为了升格成六位数共同体,获得归还的土地(包括风浪矿山)和设施,并与“Will o'wisp”、“Perseus”和“六伤”一起结成联盟。
阿卡迪亚(Arcadia)
No Name的前身,连接东南北所建立的箱庭最大同盟共同体,成员包括南区支配者「Avalon」和「龙角鹫狮子」。北区支配者「Salamandra」和「拉普拉斯恶魔」,在四位数构筑根据地的这些共同体,每一个都能以一挡千又身经百战。而且全都是上层出身者的他们,也是历史上数一数二的「阶层支配者」。
旗帜为红底的布料和金色的边缘,图案以旭日升起的丘陵和少女为形。
被称为人类史上打倒最多魔王的共同体。以金丝雀为首,为了杀死封锁人类未来的最强魔王──“人类最终试练”之一的“闭锁世界”,避免人类进入家畜化的结局而建立的共同体。曾经建立拥有大量超一流上层共同体的“阶层支配者”大联盟。
三年前,在某个目前身份不明的魔王的游戏中被击败,一夜之间被夺去共同体所必要的一切(主力成员、共同体的名号和旗帜)。
风浪矿山:箱庭灵脉大量汇集地,阿卡迪亚(Arcadia)刻意扭曲灵脉流向制造的「金刚铁(Adamantium)」矿场,位于六位数阶层五六五六五六外门。
千眼(Thousand Eyes)
把根据地设于箱庭位列两位数·六十九外门,由拥有特殊『魔眼』类恩赐的成员们组成,是一个汇集了全箱庭的情报与消息,精通箱庭东南西北,上层下层的最大规模商业联盟共同体。旗帜以蓝色为底,有着两名脸对脸的女神头像。
据说“Thousand Eyes”并非共同体原本的名字,但是已经没有知道原来名字的人了。
白夜叉作为“Thousand Eyes”的干部在箱庭东侧四位数门中的3345外门建立属于衪的根据地。
每个阶层各个入口全都通往同一个内部空间。
太阳王群·化身(Avatāra)
古代印度神话所叙述的太阳十化身。他们十人全是拥有史无前例后无来者的恩惠的神灵或王族,在各自的时代获得荣光,带有天下太平的使命。
魔王联盟·衔尾蛇(Ouroboros)
联盟旗为三只互相吞食彼此尾巴的龙,细分成三个联合并形成共同体。第三联合负责最前线战斗
天军(Deva)
以护法十二天为首,集合各个神群的武神集团。一部分的武神(如斯拉夫神群)和天使们是没有意识的暴力装置。
「天部(Deva)」在印度神群中是指诸神,在希腊神群中是指主神,在旧约圣经中意指唯一神,在「拜火教」里代表恶神的语源,就是「deva」。而「天军」,是斯拉夫神群和凯尔特神群加入后才取的名称。
『天军』原本是为了对抗敌托邦魔王才组织的混合神群。 在这个任务结束后,主要是由原本就属于『天部』的『护法神十二天』来担起职责,只有在他们无法行动的临时状况下,才会由天使和奥林匹斯诸神出击。
护法十二天:为了抑止不断变强的魔王们而从有名的神群中召集武神,设立他们各自司掌的方位,结果就是司掌十二方位的混合神群“护法十二天”,被称为天军的最强武神集团。收入了中东、古印度、东亚各种各样的神灵而成的这个神群几乎都是以太古的武神所构成,被认为是蕴藏着世界屈指可数战斗力的神群,包括东方的帝释天、东南的火天、南方的夜摩天、西南的罗刹天、西方的水天、西北的风天、北方的多闻天、东北的大自在天、上方的梵天、下方的地天、下方的日天、下方的月天。在十六夜把握中,如今降临到外界的十二天已超过了半数。
Queen Halloween
位居箱庭三位数的上层共同体,诸如南区的“Avalon”等骑士、英灵有关的共同体大多都隶属于其联盟旗下。并且会从中选出优秀并受女王中意的人才组成女王骑士团。首领为“万圣节女王”(管理世界境界的太阳与黄金魔王),有能力将人从异世界召唤进入箱庭。是个拥有强大力量与多个太阳主权的魔王,虽然被公认为问题儿童,但都会自己收拾所惹出的麻烦,因此受多数共同体的尊敬。
女王骑士团(Queen' s Knights):万圣节女王从阿瓦隆中精挑细选而且符合自身兴趣的人们,是受到女王宠爱的精锐,战力可以和神群匹敌。剑技有四人在斐思·雷斯之上,枪技则有两人比斐思·雷斯高明。
阿瓦隆(Avalon)
四位数共同体,南区阶层支配者之一,万圣节女王旗下直系骑士团。借用圆桌骑士之名,并以袭名制度继承其名字与恩惠的组织。虽说是圆桌但所属的骑士跟亚瑟王的故事无关,共同体内结构复杂。有一说是太阳的沉没方位存在着名为“阿瓦隆”的乐园。这或许是把太阳的沉没与英灵们的死亡重叠到一起。因此邀请在死后的祖灵中具有名誉的英灵们加入的共同体就是现在的“阿瓦隆”。换句话说就是精英骑士所到达的死者之国。已灭亡
商神杖(Kerykeion)
五位数共同体,希腊神群财务管理者,掌管箱庭南区一带的最大规模商业共同体。旗帜是一把缠绕着蛇的「黄金神杖」。如果说信仰会影响神群的灵格,那么即使形容「Kerykeion」是一九〇〇年代到二〇〇〇年代支撑起希腊神群的信仰摇钱树,也不算言过其实。
除了欧洲的商业组织或医疗机构外,也被描绘在国高中的校徽的创作核心中,是不分东洋西洋皆广泛被认知的旗帜。
七天大圣
七位结拜兄弟的魔王以七大妖王的身份所组成的大联盟,旗主为“齐天大圣(与天齐驱之人)”,其余六名妖王分别是“平天大圣(平定天上之人)”、“覆海大圣(翻覆大海之人)”、“混天大圣(使天混沌之人)”、“移山大圣”、“通风大圣”和“驱神大圣”。“齐天大圣”和六名妖王结为大联盟后,展开了与玉帝、道教、仙界、佛门等的大战,可惜最后败于“护法十二天”和释迦的手上,其中以强大力量自诩的四大妖王尚存于世,在这个箱庭世界中可说是远近闻名。在经历过神话时代的大战之后,除了之后和玄奘三藏法师共同经历旅程并皈依佛门的“美猴王”孙悟空之外,两人死亡,其余四人依然承受着魔王的烙印,继续经营共同体。虽然他们没有再做出明显的恶行,然而他们的名字却依然足以被视为箱庭魔王的代名词之一。
龙角鹫狮子(Dragon Greif)
南区的现任“阶层支配者”,根据地位于箱庭南区7759175外门。原本是由六个共同体所组成的联盟,分别是“一角”、“二翼”、“三尾”、“四足”、“五爪”和“六伤”,而各共同体有着不同的职务──“一角”、“五爪”负责战斗;“二翼”、“四足”、“三尾”负责搬运;“六伤”则是总括联盟的农业和商业。在以前德拉科作为首领的时期,“龙角鹫狮子”已经是南区的“阶层支配者”,并且作为上层四位数一流的共同体加入了金丝雀创建的“阶层支配者”大联盟,在二百年前曾与毁灭“月兔”的最强魔王阿兹·达卡哈对抗。自从十年前“Underwood”受到魔王袭击,“龙角鹫狮子”联盟以和“Underwood”共存为条件出手协助保护他们和进行复兴活动。
在“黑死斑魔王”袭击北区的同时,殿下等人亦袭击南区,当时南区的“阶层支配者”“Avalon”亦因此生死不明。为了守护没有“阶层支配者”的南区,白夜叉要求“龙角鹫狮子”联盟举办一个成功的收获祭以此考验他们能否担当南区的“阶层支配者”。在“Underwood”举办收获祭的时候,殿下等人率领巨人族袭击“Underwood”,并利用蕾蒂西亚解开巨龙的封印以图毁灭“Underwood”,最后与“No Name”等人成功击退了巨人族和巨龙,“龙角鹫狮子”联盟因而升格为五位数并成为南区的“阶层支配者”。成为了“阶层支配者”的“龙角鹫狮子”联盟为了取得更加紧密的互助合作,决定统合成一个万能的大型共同体,因此“龙角鹫狮子”已经从一个联盟变成一个共同体。另外因为要合并,为保商标的“六伤”决定退出“龙角鹫狮子”,与“Will o'wisp”和“Perseus”一起加入“No Name”的联盟。
拥有巴罗尔之死眼
六伤
共同体“六伤”的名字代表“龙角鹫狮子”身上的六道伤痕。“六伤”是一个以商业活动为主,箱庭下层里屈指可数的知名商业共同体,在下层各区都设有分店。当“龙角鹫狮子”成为南区的“阶层支配者”后,“龙角鹫狮子”联盟为了取得更加紧密的互助合作,决定统合成一个万能的大型共同体,但对一个商业共同体更改旗帜和名称是一个重大的打击,因为商品的品牌会转名,造成一定的经济损失,所以“六伤”决定脱离联盟,并与“No Name”、“Will o'wisp”和“Perseus”一起结成联盟。
Salamandra
北区“阶层支配者”的之一,根据地位于箱庭北区五四五四五外门的煌焰之都,是以火焰龙纹作为旗帜的世袭制共同体,初代首领为“星灵”的星海龙王,目前的首领为珊朵拉。“Salamandra”中拥有突出才能的成员虽然不多,不过却是靠着广泛维持亚龙血缘并以此提升组织力至今的一族。火龙约有五千只(两百年前有一万五千只),火蜥蜴和人型火龙数量则远超过十倍,平时为了对应魔王会将人才分派到各地,而这份组织力和以少数精锐为卖点的“No Name”是完全相反。
曾加入金丝雀创建的“阶层支配者”大联盟,但由于金丝雀等人行踪不明和“Arcadia”遭受毁灭性的打击没落成“No Name”,“Salamandra”单方面弃盟,直到“黑死斑魔王”袭击煌焰之都后才和“No Name”重修旧好。
曾经是上层四位数一流的共同体,自从200年前参加对抗阿兹·达卡哈的战斗后实力已经大减,加上3年前“阶层支配者”大联盟遭到不知名魔王攻击并解体和2年前“Salamandra”因继承人之争而发生的内部纠纷的影响下,终于降级到中层五位数的共同体。
旗下的共同体包括五位数、六位数、七位数各阶层,总共有五百二十个,军力为四万三千。拥有星海龙王的角,太阳主权“辰龙”,模拟创星图·虚星·太岁
煌焰之都:被三层城墙环绕,而且每个地带各自被划分为不同的居住区域。外墙驻屯着以亚龙为中心的精锐部队。第二层是一般居住区、舞台区域以及工房街。第三层是招待贵宾的宿舍和宅邸。至于内墙则建造了作为根据地的宫殿,都市的背后耸立着绵延到远处的巨大山峰。
Will o'wisp
近数年才成立的共同体,根据地位于箱庭北区六七八九OO外门,,是六位数的共同体,同时亦是北区下层最强的共同体。
传承是在无人的地点突然出现青白色火焰的现象,也就是俗称的鬼火。火焰的原点是恶魔之火,但为了要让人类也能够了解,所以在外界故意送出是『化学现象』的讯息,因为要通知其它人,这个地方埋着尸体,从而拯救那些带着悔恨被遗弃的悲哀灵魂。青白色火焰的导引,就是为那些得不到回报的死者灵魂引领方向的篝火。藉由引导彷徨魂灵的功绩来逐步提升的灵格和共同体。
虽然共同体本身具备足够的战斗能力,但并不是武斗派的共同体,是一个以制造为主的共同体,制作各式各样精细的工艺品和恩赐。而冶炼技术方面在下层也数一数二,并曾在“火龙诞生祭”中获得了最优秀奖。旗帜上印有青白色火焰,代表共同体透过苍炎引领无辜丧命的魂魄并救济他们,另外由于杰克的原因,对于儿童的灵魂则会收养并照顾他们。“Will o'wisp”是以“比起恩赐游戏的参赛者更享受当主办者”为方针的共同体,在主办者和参赛者都能好好享受为前提经常举办恩赐游戏。由于受到魔王麦克斯韦的威胁,与“No Name”、“Perseus”和“六伤”一起结成联盟。
南瓜街:Will o'wisp取得原本是废墟的土地,并改造成幽灵小镇的地区。
Grimm Gimoire Hameln
除了威悉以外的所有成员全都是冒牌货,他们是和十四世纪以后的黑死病大流行一起被后世穿凿附会而成的『1500年代以后的哈梅尔的吹笛人传承』。1284年,约翰与保罗纪念日 6月26日,一百三十名出生于哈梅尔的儿童被身穿各色彩衣的吹笛人诱出,最后在丘陵附近的行刑场失去踪影——本来的传承和碑文中,「并没有出现操纵老鼠的小丑」。黑死病最巅峰期的1500年代之后,哈梅尔的吹笛人传承里才开始出现老鼠和操纵老鼠的小丑。
帕修斯(Perseus)
箱庭东区二六七四五外门共同体,Thousand Eyes干部。打倒海怪克拉肯和格赖埃三姐妹可获得挑战『Perseus』权利的恩赐。拥有工匠神·赫淮斯托斯(Hephaestus)的神格工具。在二十年前成功量产出隐形头盔和飞行护腿。
Under wood
箱庭南区七七五九一七五外门共同体。受到龙角鹫狮子保护,旗帜被收在宝物晦里。巨大的水树,以及挖凿河岸建造出的地下都市两个区域统称。十年前被巨人族魔王袭击
八百万的大御神
可以和『ThousandEyes』相匹敌的超巨大共同体
拉普拉斯恶魔
根据地是北区四位数的『Dailywalker』,千眼(Thousand Eyes)成员
捕鼠小丑(Rattenfanger)
箱庭北区六位数外门共同体。名称Rattenfanger是德国所使用的语言,意思是『捕鼠人』,是格林童话魔书之一的《哈梅尔的吹笛人》的隐喻。之所以用捕鼠人作为隐喻,是因为格林童话中的小丑,被认为是能操纵老鼠的小丑。在原本的格林童话中,有好几个故事创作舞台,都参考引用了历史考据。『哈梅尔的吹笛人』也是其中一,『哈梅尔』则是故事发生舞台的城镇。被格林童话《哈梅尔的吹笛人》当成雏型的碑文如下:
1284年,约翰与保罗纪念日,6月26日,130名出生于哈梅尔的儿童被身穿各色彩衣的吹笛人诱出,最后在丘陵附近的行刑场失去踪影,这篇碑文是在叙述曾在哈梅尔镇发生的真实事件,并且和一片彩绘玻璃一起展示。它也是后来成为格林童话之一,以《哈梅尔的吹笛人》为名创作出的故事雏型。只要哈梅尔的魔道书消失,精灵们也会走上消失的命运。
Fores Garo
隶属上层魔王的共同体“六百六十六之兽”旗下。根据地与“No Name”一样为东区箱庭2105380外门,并且支配着箱庭东区2105380外门附近能够活动的全都中等共同体。在与“No Name”进行恩赐游戏败北后解体。
六百六十六之兽
箱庭东区六六六外门共同体,聚集在主办者权限下的乌合之众,魔王首领六百六十六之兽已经完全没有回到箱庭的打算了。
百臂巨人(Hekatoncheir)
掌管北区的巨人族,恩惠是能够大量召唤出不是实体的苍白色灵体手臂并以此作战
出版信息编辑 播报
小说日文版由日本的角川书店出版发行,繁体中文版第一部由台湾国际角川书店股份有限公司代理发行,简体中文版由湖南美术出版社出版、广州天闻角川动漫有限公司代理发行,但只发行了前7卷。第二部由台湾国际角川书店股份有限公司代理发行。
单行本分为《问题儿童都来自异世界?》和《问题儿童的最终考验》2部。第9卷为短篇集,日文原版为8.5卷,台湾角川为第9卷。
关联作品
小说番外篇
发表于The Sneaker WEB — Novel Library的作品。
漫画
公式书



















