setTimeout

setTimeout

用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。[1]第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数。此例中,重载了一下window.setTimeout,用apply去回调前面的function。1000毫秒之后不再显示第二次。疑义:第4条 最终传走的是“对象”的字符串“object” 而不是初始的对象obj。
    中文名:setTimeout 外文名: 别名: 方法用于在:指定的毫秒数后函数或计算表达式 值被储存:在名为 t 的变量中 你可以使用:这个变量名来指定它

语法

setTimeout(code,millisec)

vart=setTimeout("javascript语句", 毫秒)

setTimeout方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout,你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout()的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数。

参数

code (必需):要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。

millisec(必需):在执行代码前需等待的毫秒数。

提示

setTimeout()只执行 code 一次。如果要多次调用,请使用 setInterval() 或者让 code 自身再次调用 setTimeout()。

实例

实例1:

function timedMsg()

{

var t=setTimeout("alert('5 seconds!')",5000)

}

Click on the button above. An alert box will be displayed after 5 seconds.

实例2:

function clockon(bgclock){

var now=new Date();

var year=now.getYear();

var month=now.getMonth();

var date=now.getDate();

var day=now.getDay();

var hour=now.getHours();

var minu=now.getMinutes();

var sec=now.getSeconds();

var week;

month=month+1;

if(month<10) month="0"+month;

if(date<10) date="0"+date;

if(hour<10) hour="0"+hour;

if(minu<10) minu="0"+minu;

if(sec<10) sec="0"+sec;

switch (day){

case 1:

week="星期一";

break;

case 2:

week="星期二";

break;

case 3:

week="星期三";

break;

case 4:

week="星期四";

break;

case 5:

week="星期五";

break;

case 6:

week="星期六";

break;

default:

week="星期日"

break;

}

var time="";

time=year+"年"+month+"月"+date+"日 "+week+" "+hour+":"+minu+":"+sec;

if(document.all){

bgclock.innerHTML="系统公告:["+time+"]"

}

var timer=setTimeout("clockon("+ bgclock +")",200);

}

带参数方法使用setTimeout要注意,setTimeout("函数名("+参数+")",毫秒数),这里的参数只能是字符串形式的,而不能传递一个对象,网上很多朋友也在问此类问题,我在此说明下,以下我举几个个简单的例子:

网上查找下“带参数 setTimeout”,很多朋友写了很多方法来实现使用setTimeout带对象的方法循环,例如:

var __sto = setTimeout;

window.setTimeout = function(callback,timeout,param)

{

var args = Array.prototype.slice.call(arguments,2);

var _cb = function()

{

callback.apply(null,args);

}

__sto(_cb,timeout);

}

//测试代码

function aaaa(a)

{

alert(a);

}

function aaaaa(a,b,c)

{

alert(a + b + c);

}

var a = new Object();

window.setTimeout(aaaa,1000,a);

window.setTimeout(aaaaa,2000,a,6,7);

此例中,setTimeout用法,setTimeout(回调函数,时间,参数1,...,参数n)。

又例如:

var _st = window.setTimeout;

window.setTimeout = function(fRef, mDelay) {

if(typeof fRef == 'function'){

var argu = Array.prototype.slice.call(arguments,2);

var f = (function(){ fRef.apply(null, argu); });

return _st(f, mDelay);

}

return _st(fRef,mDelay);

}

function test(x){

alert(x);

}

window.setTimeout(test,1000,'fason');

此例中,重载了一下window.setTimeout,用apply去回调前面的function。

例1:

function test(obj)

{

alert(obj);

setTimeout("test("+ obj +")",1000);

}

当鼠标按下此按钮时调用test(),将"1"传递进去,屏幕上每隔1000毫秒(1秒)弹出一次对话框,显示1,没问题。

例2:

function test(obj)

{

alert(obj);

setTimeout("test("+ obj +")",1000);

}

这里的this可以当做document.getElementById("btnTest")来理解,当鼠标按下此按钮时向test函数传递的是一个对象,屏幕显示[object],

1000毫秒之后不再显示第二次。问题来了,浏览器左下报脚本错误,详细信息里显示object未定义。

例3:

function test(obj)

{

alert(obj);

setTimeout("test()",1000);

}

setTimeout里的test()没带参数,第一次显示[object],1000毫秒之后显示undefined,变量尚未赋值,也就是说用此方式可以实现带参数的方

法循环,但是参数被销毁。

其实这很简单就可以实现,不必写那么长的代码来实现。

例4:

function test(obj)

{

alert(obj);

setTimeout("test('"+ obj +"')",1000);

}

注意,setTimeout里的test中的参数obj前后的引号,在双引号内有一对单引号,这样:setTimeout("test(单引号双引号+obj+双引号单引号)"),行了吧~每隔1000毫秒屏幕显示一次[object],传递对象成功。

疑义:第4条 最终传走的是“对象”的字符串“object” 而不是初始的对象obj。只是obj的类型而已。并没有达到传递对象的作用。

可以测试一下代码: 弹出传来对象的id

obj=document.getElementById('sssss');

function test(obj)

{

alert(obj.id);

setTimeout("test('"+ obj +"')",1000);

}

test(obj)

第一次弹出了ID 第2次开始未定义。对象传递不成功

指定时间跳转到目标页面:

setTimeout("location='index.asp'",2000);

setTimeout调用无参数的函数时候不要写上括号否则页面一加载完就会直接执行函数,如

setTimeout(test,3000);

function test(){

alert("hello world");

}

setTimeout调用有参数的可以有以下两种写法

1.

setTimeout(test,3000,'小庄');

function test(obj){

alert("hello,"+obj);

}

2.

setTimeout(function(){test('小庄')},3000);

function test(obj){

alert("hello,"+obj);

}

实例 三 无穷循环

要创建一个运行于无穷循环中的计时器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的例子中,当按钮被点击后,输入域便从 0 开始计数。

var c = 0var tfunction timedCount()

{ document.getElementById('txt').value = c; c = c + 1; t = setTimeout("timedCount()", 1000); }

语法一

var timeoutID = setTimeout(func, delay, [param1, param2, ...]);

参数说明

func 调用方法的引用

delay延时

[param1, param2, ...] 对调用方法传入的参数

返回值

timeout的id

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