帕格纳

帕格纳

游戏《DotA2》中的英雄角色
帕格纳,是多人实时对战游戏《DotA2》中的一名夜魇远程智力英雄角色。[1]作为法师推进核心,擅长推进及针对多法师阵容。
  • 中文名:帕格纳
  • 外文名:Pugna
  • 别名:骨法
  • 饰演:
  • 配音:
  • 登场作品:《DotA2》
  • 生日:
  • 年龄:
  • 身高:
  • 体重:
  • 三围:
  • 定 位:爆发-推进
  • 攻击类型:远程

角色背景

在帕格纳的出生之境,三途川的发源地附近耸立着一座专门研究湮灭术的喇嘛寺,这座寺庙直接从河中汲取冥界的能量。寺庙的上师几年之前将自己湮灭撒手归西,留下一个无人管理的学院。在上师归西的同时,寺庙摄政者们就开始举行一个占卜仪式,来确定他们师傅的转世投胎,最终,所有标记都指向了紧挨他们的邻居。

数个村庄坐落在寺庙的影子下,小巷与广场充满了孩童们的笑骂声。帕格纳,一个仅仅13个月大的幼儿,成为了当地的候选者之一,并且在提名日,他与另外两名有前途的幼儿被寺庙选中。喇嘛们给了他们一大堆前任上师用过的珍贵宝物。一个男孩伸手抓出一根原本属于喇嘛的斑岩手杖……然后把它插到他鼻孔里。

一个调皮的女孩拉出一个原本也属于喇嘛的护符,然后立刻吞掉了。帕格纳冷静地注视着另外两人,愉快地笑了一下,接着用一团翠绿的火焰把他们烧成了灰。然后他从灰烬中夺回了手杖和护符,说到:“这些是我的!”摄政者们立刻将喜气洋洋的帕格纳架在肩上,给他套上了上师的法衣,在他心情变化前急忙把他抬上了宝座。五年内,这座庙宇本身成为了另一堆灰烬,让帕格纳愉悦不止。

能力设定

属性

属性

初始属性

满级属性

生命值

580

2195

魔法值

363

2331

伤害值

45-52

209-216

护甲值

4

12.6

视野距离

1800/800

攻击距离

630

攻击间隔

1.7

基础攻速

100

移动速度

330

参考资料来源:

天赋树

+1.75幽冥守卫伤害系数

25

+160幽冥爆轰伤害

+1.5秒衰老持续时间

20

+20%生命汲取回复

+3幽冥守卫生命

15

-0.8秒幽冥爆轰冷却

+175生命

10

+15移动速度

参考资料来源:

技能

技能名称

快捷键

使用效果

幽冥爆轰

Q/B

一个爆炸性脉冲,对敌方单位造成伤害。对建筑物造成半额伤害。

伤害生效延迟为0.9秒。

衰老

W/C

一个强大的驱逐咒语,能降低一个单位的速度并使其无法攻击/受到攻击。受影响的单位承受额外魔法伤害。

只有魔法伤害和纯粹伤害可以作用于处于衰老状态的单位。

不会有友方单位造成减速。

幽冥守卫

E/W

帕格纳在目标地点放置一个幽冥守卫。守卫将降低附近敌方英雄的魔法恢复速率,对任何施法的敌方英雄发射魔力闪光。幽冥守卫造成的伤害与施法消耗的魔法值成正比。

技能施放后幽冥守卫先造成伤害,技能才会生效,所以如果施法者因此阵亡,施放的技能将没有效果。

幽冥守卫可以受到衰老的作用。

幽冥守卫拥有4点生命值。每次英雄攻击将损失1点生命值,非英雄单位攻击将损失0.25点生命值。只会对能触发魔棒的技能起作用。

生命汲取

R/D

持续施法-使用生命汲取时,帕格纳吸取目标敌方单位的生命值,并获得其视野。如果生命值已满,而且目标是名英雄,那将开始回复魔法值。持续10秒。向队友施放可以将自己的生命值转移给队友。

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

提升伤害,移除冷却时间。

生命吸取量与实际造成的伤害相同。

幻象在受到第一下伤害后就会被摧毁。

阿哈利姆魔晶技能:生命汲取每对一个敌方单位持续施法1.5秒,将会产生一个次级生命汲取,以施法距离+200内另一个随机敌人为目标(以英雄优先)。持续施法不会中断,直到没有其他敌人或持续施法时间结束。

角色攻略

使用技巧

幽冥爆轰伤害生效延迟为0.9秒。

只有魔法伤害和纯粹伤害可以作用于处于衰老状态的单位。不会有友方单位造成减速。

技能施放后幽冥守卫先造成伤害,技能才会生效,所以如果施法者因此阵亡,施放的技能将没有效果。

幽冥守卫可以受到衰老的作用。幽冥守卫拥有4点生命值。每次英雄攻击将损失1点生命值,非英雄单位攻击将损失0.25点生命值。

生命吸取量与实际造成的伤害相同。幻象在受到第一下伤害后就会被摧毁。

英雄优势

拥有强大的清兵拆塔能力和续航能力,全dota最适合推进的英雄之一,衰老能够增强法术伤害,幽冥守卫在团战中还能对对方的法师造成巨大的反噬。

英雄劣势

极其脆弱,稍有不慎极容易被击杀。虽然拥有强大的推进能力,但是一旦游戏进入后期,遗忘法师将对敌人成长起来的后期无能为力。

搭配英雄

殁境神蚀者

精气光环让遗忘法师根本不愁魔法值,即便推进较慢,黑鸟依然拥有很强的后期能力。

宙斯

在遗忘法师衰老下,团队早期就拥有优秀的伤害输出能力,也保证遗忘法师在推进时的优势。

克制英雄

司夜刺客

法力燃烧按智力值造成伤害,对智力成长最高的遗忘法师来说就是噩梦,有延迟的幽冥爆轰也常常被司夜刺客的尖刺外壳反弹。

上古巨神

强大的防守能力与消耗能力,可以化解遗忘法师的推进,恶心的自然秩序光环让遗忘法师更加脆弱,很容易被范围技能擦边就死。

英雄加点

1.幽冥轰爆在6.65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能

2.衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。并且6.66后增加了高等级c的施法距离,但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。后期的作用面对物理系英雄效果也非常好。

3.幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。

4.生命吸取,需要持续施法大大削弱了这个技能的意义。6级没血了,可以考虑升一级去吸吸野怪,一般来说是10级才考虑的技能。

角色台词

加载台词

Pugna!

我将带走您所有的一切。

谁敢过我路?

我忘了。

我引导了虚空关卡的力量。

是时候给自己赢得不好的声誉了。

幽冥伸手可及的距离。

li灭的力量注入。

遗忘了谁需要刀片?

黑暗魔法的新时代如今开始。

遗忘来了。

虚空法术。

进入战斗台词

Pugna!

我将带走您所有的一切。

谁敢过我路?

我忘了。

我引导了虚空关卡的力量

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