战地:叛逆连队2

战地:叛逆连队2

第一人称射击游戏
《战地:叛逆连队2》是第9款“战地”系列作品。该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。在场面上游戏开发组希望实现“以往现代战争游戏中从未呈现过的载具大战。[1]
  • 中文名:
  • 原版名称:Battlefield:Bad Company 2
  • 别名:
  • 游戏类型:第一人称射击游戏
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:Xbox 360、PS3、PC、Iphone
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:DICE
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:3D
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:普雷斯顿·马罗威

表现效果

游戏使用加强版的寒霜引擎,引擎版本为v1.5。细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。

破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,

破坏可进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。

ATI的Eyefinity多重显示技术也得到了应用。游戏画面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏输出。玩家也可以调节屏幕视角范围,从而在游戏中拥有更宽的视野。NVIDIA的立体幻镜同样在游戏中得到了原生支持。

游戏的美工设计风格与前作叛逆连队没有较大的区别。而游戏中加入了血迹效果,是战地系列的首例。

外界评论

《战地:叛逆连队2》获得了总体上积极的评价。根据Metacritic的统计,游戏的Xbox 360版获得了75家媒体平均88/100的打分,PlayStation 3版获得了56家媒体平均88/100的打分,PC版获得了46家媒体平均87/100的打分。游戏的激烈性以及可破坏环境的特性得到了众评论媒体的肯定,而过短且平淡的单人游戏剧情和频繁出现的程序错误、网络连接问题则为游戏拉了后腿。

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