游戏介绍
1991年TECMO公司在FC上发布了“忍者龙剑传”系列的最后一款游戏。
《忍者龙剑传Ⅲ—黄泉的方船—》,这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气。
解决了很多游戏BUG问题,相对大大降低了游戏难度。使在游戏中“大量强敌的压迫感”变成“过关斩将的爽快感”。三代也是最为大众熟知的作品。
故事讲述了艾琳被龙杀害,龙为洗清名誉,调查此事,发现他的复制体,和幕后黑手福斯塔,后发现先前为龙引路的CIA特工库兰西背叛众人,强行从福手中夺走遗迹,福也被库所杀,最后库借"次元战舰''欲毁灭人类,龙冲破层层机关,粉碎了库兰西的阴谋,艾琳也平安无事.
游戏难度较前两代略有下降,从魔幻色彩转换至科幻故事,BOSS也有许多机器和生化改造生命。
连招总结
连续断骨终结
连锁断骨规律:(集中研究稳定的实战应用)
打出Y断骨提示时,需要在刀卡住时连按X。
即使QTE提示按Y也按X。如果按Y则立刻断骨且不能继续连锁。
(可以理解为一个重剑的力量用几个轻剑打出来的感觉。)
仅限于X断骨。Y断骨不参与连锁。(低血量等特殊情况除外)
*已知的动物:蜘蛛,猩猩,蛇蝎
*已知的人类:携带防御盾的敌人,连锁X可开盾但是不可连锁断骨
红帽子躲避断骨的几率挺大(MN),而且可能会终止连锁,需要确认。
取消手里剑
3代一文字的变化很大,取消很好用。
忍各敌种的对策:
白迷彩
低等兵,挑空断骨直接解决,引入连锁最常用的兵。
红帽子
烦人的兵,朋友告诉我直接踩头飞燕解决。的确是这样。
其实是OT后没无敌时间的设定造成的。红帽专攻这个破绽,
这个设定总之是有点不讲究。
御兵/盾牌兵
超出投技而且能扛轻剑。断骨连锁完全适用但多了比较累手指。
落地360Y挑起来风雷震落也有效率,也可以用带重剑的普攻解决。
俄罗斯法师
邪神剑的奔跑饭刚确实好用,迅岚丸和龙剑的对策,可以里风YY
落地蓄力接手里剑,循环三四次见红。不过对多人还是得注点意。
忍法和UT直接招呼最有效率了。
游戏攻略
加命加血法:游戏中同时按上和START键,即可随时加8人和把血加满。
选关(美版没有,中国盗版还有第二种选关法)
第一种:
第1大关:镖头瓶忍
第2大关:镖瓶头镖
第3大关:忍镖瓶头
第4大关:瓶忍镖头
第5大关:头镖瓶忍
第6大关:头头忍瓶
第7大关:瓶忍头镖
第二种:
在标题画面时按PASSWORD选项,即出现密码输入画面,此时按SELECT键,画面中“1991”下方的数字会从1-7变化,表示第一关到第七关,选定后,按START键。



















