3a大作

3a大作

评级游戏的标准
3A是什么?3A是一个在20世纪90年代末和21世纪初诞生于欧美游戏行业的概念,其英文原意是A grade quality、A level in、A grade sales,即高质量、高投入、高销量,在游戏行业对3A也有一种幽默比喻:A Lot of Money、A Lot of Resources、A Lot of Time,简称费钱、费事、费时间。[1]
  • 中文名:3a大作
  • 外文名:
  • 适用领域:
  • 所属学科:
  • 定义:一些高成本、高体量、高质量的游戏

定义

3A大作一般是指一些高成本(开发成本)、高体量、高质量的游戏。(单机非必须)

这是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。

其中,高成本,是指游戏制作成本投入较高;高体量,是指游戏有庞大的世界观;高质量,是指多方面的,一个3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几个方面是有突出表现的。

也有人将3A解释为高投资、高品质、大制作;或者解释为A lot of time(很多时间),A lot of resources(大量资源),A lot of money(很多钱)。

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