角色背景
1950-1951年间,列宁格勒基洛夫工厂设计了一款“263工程”自行反坦克炮,底盘大量使用了IS-7和T-10的部件,其战斗室后置,并采用格拉宾中央炮兵设计局设计的S-70型130毫米炮。但263工程未能量产,仅有一个模型用于测试。 [1]
鄂木斯克设计局于1949年设计了Su-122(600工程),该装备大量使用了T-54中型坦克的部件,采用战斗室前置,均质钢板焊接车体的自行反坦克炮。该车采用了战斗室前置的布局,采用了D-49型122毫米火炮,测距仪安装在炮塔顶部的舱盖上。除此之外,还安装了用于直瞄和间秒的瞄准具。1954年,SU-122-54开始进入部队服役,生产了大约100辆。在其退役后,大部分被改装成了装甲牵引车。
能力设定
属性
参考资料来源:
技能
角色攻略玩法分析
263工程经过了几个版本的小幅增强后。首先细节方面,263工程做出了一些调整。例如:首上部分的面积变大,战斗室两侧的肩膀面积变小;炮盾区域的面积减少,弱点部位藏的比原来更深。263工程在加强之后,防御能力有了进一步的提升,正面除了裤裆的部位之外,几乎没有明显的弱点。当作冲锋型TD来用,操作会更流畅。
236工程需要注意的是那门130炮,DPM非常高,穿深和伤害也都不错,精度在S系的大环境下,也算是中规中矩,问题出在瞄准时间上,对于射界有限的263工程,2.5的基础瞄准时间比较尴尬。如果走位不注意,很容易丢失目标。因此需要在配件和成员技能上给以强化。
玩家评价
263工程的正面与其它大多数坦克比起来都是很疯狂的。正面的倾斜装甲有250mm厚还有约55度的角度,它对几乎所有的炮都可以免疫了(435mm等效)。坦克上部的位置同样是250mm厚但角度小些,炮周围一圈的装甲稍弱,首下是唯一真实可用的弱点。263工程还有一些不太直观的独特的弱点。比263工程高的坦克可以从头顶的敞篷处打进去,并用HE造成大量的模块/乘员/血量伤害。(178 评)
角色专属
专属配件



















