背景设定
世界观
在天地仍是一片混沌的时候,地上无天,天下无地。世上只有一片迷雾,经过漫长的岁月,迷雾一点一滴的积聚,令世上出现了海洋“生命之海”。创世之神奥米加就是生命之海所诞生的第一个生命。
奥米加将迷雾造成天空,身体变成了大地,灵魂化做火红的太阳,为大地带来温暖。奥米加就是这样创造了艾达这个世界。艾达就由他的三个儿女管理。他们就是卡奥斯、佳雅和亚鲁斯。
三人共同管理艾达。卡奥斯为世界创造了海中的生物,佳雅创造了地上的生物,而亚鲁斯就创造了天空的生物。这就是这世界的创世传说。
故事背景
1000年前幻之日,古罗斯人发明出人造的星之门打开了通往其它行星的信道。因此邪恶的亚斯人带着邪神的士兵“魔机兵”,大举进攻加米兰特,长达30年的星之战争就此展开。星之战初期在加米兰特的人族和米古族处于相当的劣势中,在战事中节节败退。
就在亚斯大军即将取得完全胜利的时候,人族在圣地得到大地神佳雅的指引,发现了机动灵一种有意志的机械生命体,这使战争进入了胶着状态。长久的战争使得美丽的加米兰特受到严重的环境破坏,可居住的地方愈来愈少。一次事件中善良的米古族人,尼尼亚救了一批被同伴遗弃的亚斯人,事件后一些亚斯人改变了,得到这些亚斯人的帮助,加米兰特的人民得到了使用星之门的技术,也知道星之门将因星球的距离拉远而不能发挥作用。
星之战争第29年,加米兰特的人民决定运用星之门离开已不适合居住的加米兰特星,全民逃难到原始的星球尼路亚,可是这次的逃难只有一半的人离开,留下的人成了亚斯人的奴隶。成功逃难的人在尼路亚展开新生活,但他们没忘记在加米兰特的同胞,在尼路亚积极发展武斗术与魔法。尼尼亚成为了新国家的国王。
经过5百多年后,在发展武斗术和魔法最有成就的分别是白鹰骑士训练学校和德尔莫亚魔法学园。在星之战争后9百多年的今天,幻之日即将来再度来临,人们为了解放在加米兰特的同胞,以成为两所学校的学生而努力。
游戏中玩家将从人族、米古族、机动灵三个种族中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
角色设定
玩家种族
进入游戏玩家必须在三个种族中选择一个创建角色。每个种族都有各自的特色。角色创建后不能更改。
职业设定
游戏中有多个职业,角色10级后完成相应任务后可以自行选择,每个职业角色都有各自的特色。需要注意,某些职业只有特定种族才能选择。
参考资料来源:
道具设定
武器装备
游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。
机甲设定
机甲是游戏的重要设定之一,玩家必须完成机甲任务才能得到机甲卡,机甲必须由魔灵电池推动,魔灵电池可于怪物身上取得。机甲是一个强化角色战力的机械人,它有其独特的装备以加强不同的能力。
机甲装备:机甲共分为4类装备,分别是主体、武装、引擎和强化卡,同时间强化卡可装备3张,因此机甲共可装备6个部份。不同的装备除了有不同的外观,还会影响机甲不同的能力,当中武装更能改变攻击的模式,作远距离和近距离的转换。机甲必须由魔灵电池推动,魔灵电池会由皇国配给,每天会配给1个,玩家可累积7日后一次领取。
机甲合体:玩家只要先到尼尼皇城找大地博士,对话后就会得到一份“合体机甲操作说明书”,以后就能组成合体机甲军团,进行合体。合体不限种族及等级,进行合体前队员须先组队,队员必须在机甲上装上一套合体魔装卡和一颗贝塔晶石,才能参与合体,各队员装置的合体魔装卡必须相同,详细请在游戏中确认。
道具强化
游戏中玩家可以进行物品合成来制作装备。
消耗品
场景地图
区域地图
游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如尼尼亚皇城、骑士之城、魔法之都、机械之城、樱花之城等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
杂货商:贩卖各类通常物品与战斗用物品道具。
武器商:贩卖各类武器。
防具商:贩卖各类装备。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图 。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如地下神殿、天空岛、灼热沙漠、冰花山谷、星之眼等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
副本
游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。
游戏机制
战斗系统
游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。
玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需购买新的物品包或向NPC出售物品腾出空间。
交易系统
游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。
玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。
NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。
任务系统
游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。
必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。
选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。
玩家团队
聊天系统
玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。
组队系统
游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现 一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。
组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在捡取方式中进行设定修改。
队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。
配置要求
游戏评测
《星战情缘》在2004年夺得香港数码娱乐杰出大奖游戏组别的最高荣誉“最佳计算机游戏软件大奖”,成功在中国、韩国、越南、印尼、泰国等国家和地区陆续商业化运营。《星战情缘》在香港已经连续上榜“YAHOO香港”3周,并在综合排名内稳居前三。(游民星空评)
《星战情缘》是一款风格清新健康的科幻题材的大型Q版绿色网络游戏,该作在2005年9月推出了“机甲合体系统”,是2005年国产科幻网络游戏难得一见的大作。(新浪网评)



















