遊戲簡介
其他遊戲如棋牌類、對戰休閑類遊戲,除了界面和細微的規則不同,其他遊戲平台都有,而且遊戲質量的好壞對玩家遊戲時的感受沒有太大影響。但是桌球遊戲就不一樣了,在玩QQ2D桌球之前都有接觸過真實桌球和其他遊戲平台上的桌球遊戲,稍作比較,就會發現幾乎沒有一款能稱得上高質量,換個說法就是都不真實、不逼真。
但是QQ2D桌球在質量上就完全超出其他平台上的桌球遊戲,十分真實.因此2D桌球可以說是QQ休閑遊戲的招牌。玩家人數越來越多,每到下班時間各個房間都是爆滿,騰訊公司甚至不得不經常開設新區。
桌Q是一款模拟真實的桌球遊戲,遊戲提供了全新的3D模型+2D視角,極為簡單而流行的操作方式,絢麗的動畫特效以及配以真實的物理參數讓各位玩家有如身臨其境。桌Q可以讓玩家盡情揮灑技藝,您會發現在這裡,可以把您平日的技巧發揮的淋漓盡緻,讓對手崇拜的五體投地。如果您是新手,也不用擔心被人狂切,桌Q提供了完美的練習模式,您可以不受幹擾的在這裡練習您的技術,直到您橫空出世,稱霸一方。
遊戲技巧
基本操作
擺球:當需要玩家擺球時,鼠标會變成一個手部形狀,玩家隻需要移動鼠标把球發到自己理想的位置上,然後點擊鼠标左鍵即擺好球了。
擊球:瞄準目标球後,按住鼠标左鍵不放,屏幕右下角的力度槽會由大至小的變化,力度槽滿時代表最大力量,在您覺得合适的力度時候松開鼠标左鍵,将按照當前力度擊球。選擇擊球點在輪到自己擊球的時候前,使用左鍵在遊戲界面的右下角選擇您需要的擊球點,然後再進行擊球,這樣您可以打出退杆,旋轉球等多種厲害的打法。
技術運用
1:無旋轉的走位
這個時候主要是擊球點的選擇,目标球所進的袋的選擇和力度的控制。白球碰到了目标球以後,會按兩球的切線方向反彈。
當目标球離袋口較近的時候,擊球點的選擇就相應會多一點,你可以利用這一點來走母球的位,看看反彈以後會向哪裡走。
同樣一個球,你可以進中袋,也可以進底袋,這個時候就應該選擇擊打以後能走到下一個球位的那個袋口,當然,這樣可能會給擊球帶來一點難度,所以擊球一定要準。
擊球的力度也是決定白球會最終停在什麼地方的一個關鍵,在選擇擊球角度的那個下面有一個力度控制,你可以調節它,選擇不同的力度,而當你打熟了以後,一般都是靠手感來控制那個力度的,這個隻要多練就可以了。
2:旋轉球的走位
大家都知道當擊球點在中點下面的時候,母球擊打到了目标球後會往後退,一般來說,擊球點越下,退得就越多。
當然,僅僅這一點是不夠的,還得配合上角度。(角度是指球杆有球桌面的夾角),那麼加多少角度才合适呢?加了角度以後,母球又會怎麼走呢?應該加多大的力度來配合呢?這裡就有一個力度的合成和衰減的問題了。當母球擊打的是目标球的正中的時候,若力度的衰減不大,那麼角度越大退得就更遠;若力度衰減較大,那麼旋轉的衰減也相應較大,這個時候,就算是加上大角度也會因為旋轉的衰減而退不動了。
實戰中是這樣的:近球加大角度退得較遠,遠球加角度一般在三十度左右退得較遠(這裡是指的全退大力而言,若不是全退,那麼角度會有相應的變化,擊球點越近中點角度相應要調大一點)當母球擊打的是目标球的側面的時候,角度是以45度為分界的。
母球擊打目标球以後,全退加45度角,若無力度的衰減,母球會向兩球的中心連線方向反彈,角度小于45度,會向母球前進的方向偏出,大于45度,會向反方向偏出,擊球點偏向中心點越近,偏出就越大,力度衰減越大,向母球前進方向偏出就越大。
退的力度會因為擊球點的不同而不同的,擊球點越薄,反彈的分力越小,退得就自然不遠,越厚就越遠,當然有力度的衰減相應退得就不夠遠,這個大家可以細細去體會。當擊球點在母球的中點上面的時候,母球擊打到了目标球以後,會往前跟,擊球點越上,跟得就越多。
擊打目标球的正中的時候,角度的大小和力度的衰減原理同上,這裡不再綴述。當母球擊打的是目标球的側面的時候,全跟加角度,母球就會向切線的角度方向前進,舉個例子:全跟加三十度,那麼母球前進的方向就是和切線的三十度角。當然這裡還得考慮力度的衰減和磨擦力,會有小小的偏差。
若目标球的前方還有一個球擋住,由于那個球的反彈,而你現在又是加的大角度,跟進的速度較快,就會有兩次擊球的機會,這就是為什麼兩個相貼的球會在加大角度的情況下兩個球都一起進的原因,大家可以在實戰中去體會。
當擊球點在中點的左邊或是右邊的時候,母球碰到庫邊會向相應的方向反彈,擊球點偏左的時候,碰到庫邊就會向左邊跑,擊球點偏右的時候同理由于是碰到庫邊有個反彈力,再加上偏杆讓球産生旋轉和庫邊的産生的磨擦力,這個時候母球走的方向就是兩個力的合成的方向,這裡同樣有個力度的衰減的問題,基本原理同上面的旋轉相同。
所以這就是為什麼加大角度有時候反而沒有加小角度碰到庫邊反彈的角度大的道理。因此,打偏杆的時候,你可以試試加大力再加小角度的偏杆,會有驚人的偏轉。因為沒有具體的參數可以對比,而我對這個也隻能經驗,這裡就不作理論上的闡述了。
勾球是指母球碰到庫邊反彈再擊打目标球的擊球方法。基本理論是入射角等于反射角。在這裡要說明的是,反彈的線是按和庫邊相差半個球位來計算的。當母球吃庫反彈的時候(即碰庫邊反彈),高杆和低杆會有所衰減,但是還是能跟進和退回,所以勾球的時候,是可以加上高低杆的。高低杆和偏杆的結合
高偏杆吃庫後碰到目标球會按目标球前進的方向跟進低偏杆吃庫後碰到目标球會按目标球前進的反方向反彈,掌握好了以上幾點,你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了,建議有時間去打打九球,因為九球的走位要求較高。



















