遊戲設定
基礎設定
作為一款模拟經營類遊戲,玩家可以在《模拟人生4》打造出與現實完全不同的生活,在遊戲内操控玩家設定的模拟市民進行生活起居、結交好友、舉辦Party等一系列行為事件。rn遊戲初期玩家需要通過“捏臉系統”進行角色的創建,可通過系統提供的随機化功能或自行調整細節來創造屬于玩家的角色或遊戲内的其他角色,其中包含人物穿着、體型及面孔等,并需要為模拟市民選擇抱負、特征、聲音和走路風格,并為模拟市民命名以完成創建。
需求
模拟市民存在需求設定,分别是膀胱、饑餓、精力、娛樂、社交、衛生。這六種基礎需求以進度槽的形式體現在需求菜單中,滿槽表示良好狀态,呈綠色;少于50%為警告狀态,呈黃色;少于30%為危險狀态,呈橙色;少于15%為緊急狀态,呈紅色。若無法及時滿足模拟市民的需求将導緻模拟市民發生意外情況甚至死亡。
膀胱:市民随時間會有小便的需求,要及時幫他們解決。如果不予理會,他們會小便失禁帶來非常尴尬的情緒。
饑餓:市民每天都會感覺到饑餓,要及時制作料理或購買食物填飽他們的肚子,否則将導緻市民餓死。
精力:活動時間較久的市民會感到筋疲力盡,需要到床上睡覺休息,不及時睡覺的話會昏倒的。如果沒有時間正常休息,那麼可以喝點咖啡或在椅子上打盹一下來緩解疲勞。
娛樂:市民除了工作和學習,還需要适當的消遣,玩電子遊戲、閱讀書藉、看電視頻道都是不錯的排解方式。
社交:市民有與外界溝通的欲望,與人結交的需求,否則他們會發瘋的。市民可以打電話邀請曾經碰過面的市民到家裡做客聊天,也可以結伴朋友到他人家裡做客。
衛生:大部分的市民喜歡整潔,如果多時不洗澡的話,渾身會散發出難聞的臭味,從而帶來不舒服的情緒。
情緒
模拟市民是情緒化的生物,而他們的情緒被心情指數牽動着。遊戲中的互動能夠帶給模拟市民不同的心情指數,例如刷牙可能感到薄荷般的清新,置衛生于不顧則會覺得肮髒。各種心情指數都有相關的情緒強度,模拟市民當前的情緒,取決于他們擁有的心情指數。
有些心情指數擁有多種色彩,包含情緒心情指數和紅利心情指數。若市民當前的心情并非快樂或紅利心情指數,将會強化當前的情緒。
技能
技能是模拟市民所具備的生活技能或技術技能,每種技能最高可達到10級,通過與特定的道具或動作互動即可提升技能,例如在鏡子面前聯系講話可提升魅力技能。
魅力:進行正面社交互動選項和進展友誼即可提升魅力。
喜劇:喜劇技能可以讓市民在電腦上創作笑話,并在其他模拟市民面前表演讓他們感到開心或厭惡。
烹饪:烹饪可增加模拟市民的烹饪技能、解鎖新的食譜,并且讓市民可以做出更好吃、更飽肚的食物。
釣魚:釣魚技能的提升将會解鎖新的動作,并增加捕捉更大更好的魚的機會。
健身:運動型模拟市民擁有較健康的生活形态,且會彈回過度飲食造成的任何體重上升。
園藝:園藝技能的提升将會解鎖新的園藝技術,使市民能夠更好的接種植物。
吉他:吉他技能等級較高的市民将學會更具挑戰性的新歌曲、新音樂來進行互動,并解鎖寫歌行為。
靈巧:通過維修物品可提高靈巧技能,使得市民能夠升級居家物品與更快的進行物品維修。
邏輯:邏輯技能在某些職業以互動上為模拟市民帶來好處。
惡作劇:惡作劇主要和社交互動還有巫毒娃娃有關。
調酒:制作飲料可以提升模拟市民的調酒技能,進而解鎖更強力的新飲料配方,讓飲用人感到快樂甚至改變情緒。
繪畫:繪畫技能較高的市民可以畫出不同風格的作品,并創作出更優質的畫作。
鋼琴:鋼琴技能等級較高的市民将學會更具挑戰性的新歌曲、新音樂來進行互動,并解鎖寫歌行為。
程式設計:提升程式設計技能可創作外挂程序、遊戲、模組與行動電話應用程式。
火箭科學:火箭科學需要使用火箭才能學習。增加火箭科學可提高建造速度,并解鎖新的太空船升級項目。
小提琴:小提琴技能等級較高的市民将學會更具挑戰性的新歌曲、新音樂來進行互動,并解鎖寫歌行為。
寫作:寫作可以讓市民寫出更多有趣的書本,通過授權來賺取模拟币。
職涯
模拟市民需要賺錢來養活自己,在遊戲中玩家需要為模拟市民選擇一份工作。模拟市民會離開目前的界面前往上班,并等待值班完成後回來,根據工作類别存在不同的休息時間與上班時間。
每個職業存在不同的職業路線,角色可以通過增進工作表現以尋求升職加薪。在遊戲中通過進度條來體現人物的工作表現情況,其中增加工作表現的方式主要通過完成每日目标、改善角色心情、保持與同事們的良好關系來提高,在工作表現較為良好的情況下,則需要滿足相應的升職條件以提升職位。
在完成當前的職業生涯或想要更換工作時,可以通過手機界面再次進行工作的尋找。根據模拟市民的特征,工作可以從某個職涯階段開始進行,而不用從初期職業開始發展。
通過遊戲DLC,可解鎖新的職業生涯。
演藝人員
初始職業:業餘演藝人員
職業路線:音樂家和諧星
烹饪
初始職業:洗碗助理
職業路線:主廚和調酒師
寫作
初始職業:作家助理
職業路線:作者和記者
畫家
初始職業:挨餓藝術家
職業路線:寫實主義大師和藝術品買家
罪犯
初始職業:強悍太保
職業路線:老大和先知
特務
初始職業:情報人員
職業路線:鑽石特務和反派
太空人
初始職業:實習生
職業路線:太空騎警和星際走私
道具設定
消耗品
遊戲中的貨币單位是模拟币,模拟币可以進行日常物品的購買、雇用服務、購買房屋等一系列動作。模拟币主要通過模拟市民的工作獲得,也可以通過模拟市民使用技能解鎖的相應行為賺取。
在《模拟人生》系列中包含了上百種物品供模拟市民進行使用,模拟市民可将收集到的種子、寶石、食物、飲料等可消耗物品攜帶在身上,也可以攜帶小鋼琴、吉他、圖書等小型道具,方便随時練習技能或表演。
家庭收藏品
遊戲存在家庭收藏品,它們隐藏在世界的各個角落。收藏品可開啟情緒氛圍,影響周邊市民的情緒,罕見度越高,可賣出價格越高。
青蛙:于木料、打水幫浦和釣魚洞中以及附近發現,共有25種。
MySims獎杯:可從石堆中挖出,較稀有的獎杯可能需要地圖,共有20種。
金屬、水晶:可從石堆中挖出,各有20種。
元素:可以用金屬和水晶向地球委員會訂購各種元素,共15種。
明信片:可以向電腦交到的筆友索要明信片,共14種。
化石:可以從石堆中挖出石頭,通過鑿開石頭獲取,共15種。
顯微鏡列印:使用顯微鏡發行顯微鏡列印,共12種。
太空圖樣:使用天文台望遠鏡找到了太空圖樣,共15種。
太空隕石:乘太空船到太空便可找到太空隕石,共4種。
場景地圖
在“地圖”中的“管理世界”模式可以查看各區域,每個區域内會存在住宅、公園、零售店等地段設施,玩家可以選擇在任何地段上執行訪問或建造。
玩家可以通過購買DLC增加世界區域。
柳溪:蒼翠繁盛的蜿蜒河口區以及起伏的造林地是莊園主、南方士紳與的沼澤居民的聚居地。柳溪是一塊交融着各式豐富傳統、有着低調宏偉與來自真正尊貴之民熱誠的土地。
綠洲之泉:綠洲被西部沙漠的簡樸之美所包圍,這個兼容并蓄文化的天堂遍布無數高聳的棕榈樹,郁郁蔥蔥的景觀散發出鮮豔的色彩。綠洲之泉為任何發現它的旅人,提供躲避烈日的歇腳處。
怡景絕頂:别讓看似開闊的空間吓倒了。環視四周,欣賞一下優美的景緻,然後出發探索無限的可能性。看到了嗎?你看到了一個全新世界!還在等什麼呢?
遊戲評測
《模拟人生4》目前的表現頗為差強人意,一些細節上的進步難能可貴,讓遊戲更趨于完美,但無論從畫面還是系統上都缺乏讓人眼前一亮的進步,過多的讀取畫面更是嚴重的倒退,看來該系列也發展到了一個瓶頸期,亟待一次大的變革。不過作為唯一的也是最好的模拟人類生活的遊戲,它依然很值得一試。
從《模拟人生3》跳到《模拟人生4》真有點簡單粗暴。《模拟人生4》相比較之下感覺内容少了很多,特别是遊戲世界的大小和頻繁(但是短暫)的讀取屏幕,外加上新作中也沒有蹒跚的嬰兒、池塘和車輛這些元素。這意思不是說Maxis應該做個跟前作一樣的東西,而是說在新作中他們沒做出一些有意思的東西來取代被他們删掉的那些内容。不過《模拟人生4》在打造一款有深度加複合性的遊戲上還是成功的,模拟人相互之間會産生大量的娛樂情緒變化。情緒系統以及相關聯的的各種動作非常不錯,值得我花時間在自己的模拟人上看着他們表現出各種有趣的姿勢。另外,優秀的建造工具使得蓋房子比以前有意思了。總體上來說,遊戲開了個好頭,最終可能會發展成一款偉大的《模拟人生》遊戲,但目前來說還不太行。



















