特色
三大陣營、五大系别、十大門派演繹中華武林。個性十足的遊戲裝備上萬種,體現武林俠客氣魄,超大場景、超大地圖全面展現中華地域風土人情。恩怨情長闖江湖,自創幫會交武友
三大陣營-----亦正、亦邪、中立三大勢力陣營對抗,劍俠世界任你主宰;
十大門派-----少林、武當、峨嵋、丐幫、昆侖、唐門、翠煙、天王、五毒、天忍這十大門派勢力範圍争奪從沒平息過;
七大城市-----臨安、揚州、襄陽、汴京、成都、鳳翔、大理七大太守之戰,讓你過足群P瘾;
四大區域-----占地割據四大區域,玩家自創幫會各顯神通。宏大壯觀的曆史戰役,其樂無窮的任務系統
宋金之戰-----宋金對峙時的超大場景地圖,典型的地域差異體現;
三大任務-----拜師學藝的門派任務,闖蕩江湖的世界任務,樂趣無窮的"追殺"任務。
相生相克的五行裝備,有趣的生活技能,五行系統-----金、木、水、火、土五行屬性靈活裝備,使你産生無窮威力;劍網中裝備的類型多達武器,暗器,衣甲,帽子,腰帶,鞋子,護腕,項鍊,戒指,腰墜10大類,其中每類裝備又分為不同的基本類型,每種基本類型都有10個等級的不同裝備。總共的裝備類型多達600多種。而其中武器,衣服和帽子都是實時換裝的,人物裝備上不同的道具外形馬上會跟着變化,人物外形的組合數目多達近萬種,對于2D遊戲來說這簡直是個天文數字。遊戲中的武器有6大類劍,刀,棍,槍,雙刀,雙錘,外形一個比一個酷,讓你滿足精通十八般武器的願望。
防具則包括俠客系列,武将系列,僧人系列,道士系列,殺手系列,乞丐系列,布衣系列等7大類型,分别針對不同的特色門派弟子。劍網中還有形形色色的飾品如戒指,項鍊,腰墜。這些飾品上可是會出現一些武器防具上不會出現的特殊屬性阿,它們對增強人物戰鬥能力的價值可是不可估量的。生活技能-----收集天下奇珍異寶,打造絕世裝備全憑你掌握;坐騎裝備----稀少珍貴的坐騎使你行走江湖威風無限,體現尊貴身份。獨創的防外挂系統,多組合的聊天窗口,獨創的客戶端命令驗證體系,嚴格保護玩家的數據及個人隐私;QQ式的聊天屏幕,使你玩遊戲,聊天兩不誤。
劍俠聊天系統獨有自己設計的幾十種表情動畫,讓你和朋友的聊天更有樂趣,華麗絕倫的動态光影,絕美的天籁之音,采用逼真的3D模式透視設計,展示了遊戲畫面的真實感;西山居音樂人羅曉音親自譜超凡脫俗的遊戲主題音樂。遊戲中有很多絕美的音樂。有興趣的朋友可以先聽聽劍俠的主題曲哦~~有羽泉演唱的這一生隻為你也有倮伍阿木演唱的大英雄等
背景
公元1101年~1125年,是為宋徽宗統治的25年,也是北宋曆史上最黑暗的時期,其時朝廷昏庸國衰民怨,奸佞弄權,中原屢受遼國入侵,百姓苦不堪言。1120年(宣和二年),北宋與金約定雙方出兵,各以長城為界,金攻遼的中京大定府(内蒙古甯城縣西),宋攻遼的燕京析津府(北京市)。滅遼以後,燕雲諸州歸宋,北宋原來每年給遼的銀和絹照數轉獻給金朝。金兵在撤出開封之前,冊立原北宋宰相張邦昌為“大楚”皇帝,讓他替金人統治黃河以南地區。僞楚政權很快為人民所唾棄,徽宗第九子康王趙構于1127年五月即皇帝位于應天府(河南商丘),改年号為建炎,是為宋高宗。
後來高宗又定都臨安(浙江杭州)。史稱此後的宋朝為南宋。1140年,金朝又發生政變,撻懶一派被推翻,兀術一派掌握大權,立即撕毀和約,對南宋發動全面進攻。金國朝廷暗中與中原武林敗類五色教聯盟,陰謀裡應外合一舉統一中國。宋高宗、秦桧等人又準備簽訂和約,恐将帥反對,便任命韓世忠、張俊為樞密使,嶽飛為副使,明升其官,實則解除他們的兵權。此時武林正派人士以江山社稷為己任,紛紛投入抗金的戰鬥之中,其中尤以年輕高手獨孤劍與張琳心以及楊瑛率領的義軍殘部天王幫為代表,這些英雄豪傑們持天地正義,留下了多少可歌可泣的英雄曲。
可歎朝廷昏庸,秦桧捏造嶽飛謀反的罪名,以“莫須有”三字于風波亭将嶽飛緻于死地。嶽飛之死震動天地,一時舉國上下反金呼聲一浪高過一浪。不久,五色教在新任武林盟主獨孤劍的劍下冰封瓦解,從此在江湖上銷聲匿迹。時隔多年,金國天忍教秘密潛入中原,欲重施故技,打下南宋的半壁江山。放出“山河社稷圖”藏盡天下寶藏之說,以至江湖上腥風血雨,衆武林人士為了争奪“山河社稷圖”自相殘殺,将民族大義抛于腦後。直到張如夢與南宮彩虹這對神仙眷侶也為此圖相識相愛以至為了各自的國家民族拼死相鬥,到最後才發覺所謂“山河社稷圖”不過是一張赝品而已。
可笑一切如夢如幻,所謂圖内寶藏,千秋霸業,不過虛空一場,張如夢一掌将圖碎為齑粉,毅然與南宮彩虹攜手遠離中原結廬隐居,傳為佳話。光陰如梭,公元1160年,江湖上又傳出真正的“山河社稷圖”重現天下。圖内暗藏驚天秘密,傳聞得此圖者,三年内文才武功無一不是天下第一。雖說此事多半乃江湖好事者所為,但所謂無風不起浪,“山河社稷圖”也确有其事,因此此圖内有神秘之說便更為武林人士深信。江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顔亮養兵多時,終親率大軍南下。四月的江南綠草如茵,熏風和煦。
這是一個午後,村後山坡上,你懶洋洋的躺在草坡上,雙手放在腦後,嘴裡銜着一根青草。想到自己本是窮苦人家的孩子,兩年前,也是在這個後山坡上,救了一個被人追殺身負重傷的劍客,劍客傷勢痊愈後,為了報答你的救命之恩,傳授了一些玄門的呼吸吐納之法、靜坐斂慮之術,以及一些最基本的拳腳功夫。劍客走後,你出于好玩,繼續練習這些運氣使力、強身養性的法門,漸漸變得身輕足健,拳腳功夫也越來越純熟。平日裡,不論是林中獵鳥還是池中捕魚都變得得心應手,村裡的無賴吃過幾次虧後也不敢再欺負你了。日子就這樣過去了,關于“山河社稷圖”的傳聞竟然也傳到了你所住的這個與世無争的小村裡。
來來往往的江湖人物也使得平靜的村鎮變得不安穩了。你覺得自己的功夫已經不俗,不禁有了到外面去闖世界的想法,不願一輩子留在村裡種田,和村裡其他年輕人一樣,庸庸碌碌地過完一生。自小你的理想就是要成為一個萬人仰慕的大俠,而不是一個被人看不起的窮孩子。
“山河社稷圖”的傳說無疑是對你最大的誘惑。為了不再被人看不起,你終于決定立刻就開始江湖之旅,獨自走上了通往村外的小路……村子以外,青山背後,等待着你的,将會是一個什麼樣的世界呢?“山河社稷圖”的背後,究竟隐藏着什麼秘密呢?究竟是成為一代大俠,以民族大義為己任,奮起抗金,還是成為一代枭雄,成就千古不變之霸業甚或是大隐隐于市,從平淡的生活中找到自己尋求的真谛?這一切,都在一念之間………
角色
劍俠中的角色是分金、木、水、火、土五個屬性的,其中除了金系和水系隻能選擇1個性别以外,其他系别都可以選擇男和女兩個角色。
角色屬性:角色的基本屬性由力量、身法、外功和内功四項組成,它們的初始值由系統給定,而它們的變化主要通過對角色升級所獲得的屬性點數的分配來實現,同時也存在着通過完成任務獲得屬性點數的可能性。
力量:增加攻擊力,很多裝備也要求有一定的力量才能裝配
身法:增加命中率,很多裝備也要求有一定的敏捷才能裝配
外功:增加生命值,生命值多了就比較不容易死
内功:增加内力值,充足的内力是連續使用各種武功的保證
金屬性的人,天生力量過人,骨骼強健,升級時增加的生命值最多,修練外功時的作用也最明顯,外功等級每提高一級增加的生命也最多。相對的,金系人物修練内功比較不利,需要揚長避短。金系可選擇的門派有正派中的少林派和中立的天王幫。他們共同的特點是擅長近身搏鬥,注重外功的修煉,能熟練的使用十八般武器中的大部分。
木屬性的人,敏捷靈活,反應迅速,但升級和修煉外功對增加生命最大值的效果都不明顯,他們的體質修煉内功比較有利。木系可選擇的門派有中立的唐門和邪派的五毒教。他們雖然都不擅長正面的戰鬥,講究身法輕靈,且戰且走,但也有獨門絕學。唐門暗器功夫天下聞名,對機關陷阱也深有研究。五毒教使毒下蠱的功夫也是無人能敵。
水屬性的人,各項屬性都比較平均,沒有特别強的也沒有特别弱的一項。水系是隻能女性選擇的屬性,可投師正派的峨嵋派或者中立的翠煙門。女子功夫皆以陰柔見長。峨嵋弟子普渡衆生,可為同伴增強許多能力。翠煙也有很多特異的防身之術,不傳外人。
火屬性的人,也有相當強健的體格,具有僅次于金系的力量,修煉特殊内功也有不錯的效果。火系可拜師學藝的地方是正派的丐幫和邪派的天忍。丐幫向來以打狗棒法和降龍十八掌威震天下,但隻傳有緣人。天忍武功獨辟蹊徑,揉合了火器的使用,也有西域邪教武功的流傳。
土屬性的人,天生聰穎過人,骨骼清奇,修煉内功事半功倍,不過體質也是所有屬性中最弱的,生命值要比其他屬性來得少。土系隻能投師道家,正派的武當和中立的昆侖都是道門一系。武當注重内功與劍術的修煉,昆侖延續了傳統的道術符咒。
金屬性的人,天生力量過人,骨骼強健,升級時增加的生命值最多,修練外功時的作用也最明顯,外功等級每提高一級增加的生命也最多。相對的,金系人物修練内功比較不利,需要揚長避短。金系可選擇的門派有正派中的少林派和中立的天王幫。他們共同的特點是擅長近身搏鬥,注重外功的修煉,能熟練的使用十八般武器中的大部分。
木屬性的人,敏捷靈活,反應迅速,但升級和修煉外功對增加生命最大值的效果都不明顯,他們的體質修煉内功比較有利。木系可選擇的門派有中立的唐門和邪派的五毒教。他們雖然都不擅長正面的戰鬥,講究身法輕靈,且戰且走,但也有獨門絕學。唐門暗器功夫天下聞名,對機關陷阱也深有研究。五毒教使毒下蠱的功夫也是無人能敵。
水屬性的人,各項屬性都比較平均,沒有特别強的也沒有特别弱的一項。水系是隻能女性選擇的屬性,可投師正派的峨嵋派或者中立的翠煙門。女子功夫皆以陰柔見長。峨嵋弟子普渡衆生,可為同伴增強許多能力。翠煙也有很多特異的防身之術,不傳外人。
火屬性的人,也有相當強健的體格,具有僅次于金系的力量,修煉特殊内功也有不錯的效果。火系可拜師學藝的地方是正派的丐幫和邪派的天忍。丐幫向來以打狗棒法和降龍十八掌威震天下,但隻傳有緣人。天忍武功獨辟蹊徑,揉合了火器的使用,也有西域邪教武功的流傳。
土屬性的人,天生聰穎過人,骨骼清奇,修煉内功事半功倍,不過體質也是所有屬性中最弱的,生命值要比其他屬性來得少。土系隻能投師道家,正派的武當和中立的昆侖都是道門一系。武當注重内功與劍術的修煉,昆侖延續了傳統的道術符咒。
五行介紹
五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。按順序就是金水木火土,主要用于裝備激活。五行有比較形象的解釋,有興趣的可以看看,也方便記憶:
木克土:樹木可以入土木生火:火要依靠木柴來維持燃燒
火克金:烈火可以溶金火生土:土要依靠太陽來普照
土克水:土可以複水土生金:金要依靠山岩來儲存
金克木:金可以伐木金生水:水要依靠鐵器來開導疏通
水克火:水可以滅火水生木:木要依靠雨露來灌溉
關于PK,每個人物出生屬性的不同,會影響以後成長時五行防禦的變化,嚴格按相克關系演變。同樣屬性的攻擊,相應防禦高的比防禦低的所受傷害少。這些都比較容易理解。下面重點開始解釋裝備暗屬性激活的問題。所謂帶暗屬性的裝備就是平時常見的藍字裝備,這些裝備從遊戲裡的商人那裡是買不到的,它的來源都是在練級中殺怪或者靠藍寶石變換五行屬性所得。在劍網這款遊戲中,裝備暗屬性的激活是個看似複雜其實比較容易掌握的東西,裡面最主要的就是五行相生的原理。劍俠中每個裝備最多有六個内在屬性(三明、三暗)。
比如玩家可能随時會打到增加内力最大值,增加生命最大值的裝備,而且這些裝備隻要穿戴在身上屬性就會直接顯示藍色,而有一些裝備的屬性,比如增加外功,減少中毒時間等等,在佩戴上以後發現是灰色。前者就是明屬性,後者暗屬性。在這裡不必對何種屬性是明而何種又是暗刻意地去記憶,因為有心的玩家發現了,對于裝備來說,直接加血加内加體,回血回内回體,隻要關系到人物生命、内力、體力這基本三屬性的,在裝備内在屬性裡幾乎都是明屬性,金山之所以這樣設置,也便于玩家提高這三個本質屬性,因為這三個屬性對于各門各派都同等的重要,不存在着五行的相生相克。
而對于那些火防,冰防,火傷害,冰傷害,減少中毒,減少冰凍的武器、裝備來說,基本上都是暗屬性,因為他們直接關系到(金克木、木克土,土克水,水克火,火克金)五行相克原則,所以在裝備裡金屬性加毒防為了克木屬性、木屬性加電防為了克土屬性、水屬性加火活防為了克火屬性、火屬性加普防為了克金屬性、土屬性加冰防為了克水屬性也就不足為怪了。在武器裡,金為物理傷害,木為毒傷害,水為冰傷害,土為電傷害,火為火傷害也是根據五大門派的五行特色而定的。因此說,隻要是關系到五行相生相克的内在屬性一般都為暗屬性。
但是在這裡有幾個是特殊的要留意一下,鞋子上帶的跑速和武器上帶的忽略閃避也是明屬性,在暗屬性裡,金屬性裝備+力量、火屬性裝備+身法、水屬性裝備+外功、木屬性裝備+幸運,都是其特有的暗屬性。說到這裡大家是不是明白點如何分辨明暗屬性了呢?即使不明白也不要着急,隻需記住明屬性的幾個特點就夠了。而隻要裝備的内在屬性不具備明屬性的特點,那必定就是暗屬性。每件魔法裝備判斷它的激活魔法屬性個數時,影響因素有三個,即:同一個五行循環圈内部源裝備的五行屬性,另外一個五行循環圈的源裝備的五行屬性,人物的五行屬性。
人物裝備屬性激活循環圈如下圖所示:每一個人物的裝備種類一共有10種,可分為兩個五行循環圈。第一個是橫向圈:武器-戒指(左、上)-護腕-戒指(右、下)-項鍊;第二個為縱向圈:頭盔-鞋子-腰墜-腰帶-铠甲。每一個五行循環圈内部有一個循環生克關系,在兩個五行循環圈之間也存在一個交叉生克關系。在每一個關系箭頭的兩端各有一件裝備,在箭頭根部的是源裝備,它的五行屬性與箭頭頭部的子裝備的五行屬性之間的生克關系将影響子裝備屬性的激活與否(注意對源裝備沒有任何影響,影響的隻是子裝備)。
從上圖就可以看出裝備間的激活關系了。比如想激活武器的暗屬性,就需要衣服或者帽子。想激活腰帶的暗屬性,就需要腰墜(女:香囊,男:玉佩)或護腕,根據裝備内在暗屬性的多少來選擇激活裝備數量,比如一個水屬性衣服有兩個暗屬性,就要同時需要金屬性的戒指下和金屬性的的腰帶激活,如果一個水屬性的衣服隻有一個暗屬性,那金戒指和金要帶任選一個就可以了。在這裡還有一個激活的小技巧,比如說一個木屬性(暗1)的武器,一個木屬性(暗1)的帽子,同時需要激活的時候,那樣隻需要一個水項鍊就可以同時激活兩個暗屬性了,因為項鍊的作用是既可以激活帽子,又可以激活武器。
再有更重要的一點,由于人物的門派不同,本身還帶有一個五行屬性,比如少林是金系,那樣隻要是水屬性暗1的裝備穿在金系的少林身上,就可以直接被激活,這也是劍俠給各個門派特有的激活優惠。這樣算起來,如果搭配好的話,一個人就可以激活22個暗屬性了。這樣大家也就不怕有了暗屬性無法激發出起作用了。所以,人物的五行屬性對裝備的屬性激活也有影響,人物的五行屬性影響每一個裝備。但是隻考慮人物的五行屬性與裝備的五行屬性相同情況下裝備的屬性激活的情況,不考慮人物的五行屬性克裝備的五行屬性情況的影響。
學會了裝備暗屬性的激活,大家就可以根據本門派特有的屬性來協調搭配自己的裝備了。雖然錯綜了一點,但是也無形中增加了遊戲的樂趣。不過在這裡有兩點要提醒玩家,有的裝備是門派特有的裝備,比如說有的衣服上就标明隻有丐幫才能用,有的裝備就指出隻有土系裝備才能穿戴,希望大家在遊戲裡購買其他玩家裝備的時候不要隻看暗屬性的好壞,一定要注意有沒有五行屬性和門派的要求。以免買了以後用不了。
還有就是對于(三明、三暗)六個屬性的裝備,第六個屬性如果想要激活的話,必須依靠本門派的内在屬性激活,比如說,木屬性的六個屬性(三明、三暗)的武器,隻有翠煙,娥眉兩個水屬性的門派才能激活,因為裝備激活框架圖裡,想要激活這個木屬性武器,同時需要水屬性的衣服和項鍊,但是這也隻能激活兩個暗屬性,想激活第三個暗屬性必須要自身的水屬性才能全部激活。在此提醒朋友,購買六屬性的裝備時,不要聽信一些玩家的美言,一定要看看自己本身的屬性是否符合該裝備的激活相生原理。尤其是現在的幸運裝備,有很多都是第三個暗屬性才帶幸運,大家不要為了追求幸運而忽視了這一點。



















