簡介
《超能戰聯》是由原韓國dnf開發商NEOPLE公司采用虛幻引擎(Unreal Engine)開發的新類型3D團隊對戰網遊,遊戲通過簡單快捷的等級提升方式,以能力者獨特能力為主要玩法,通過包含ARPG動作成分的DOTA類團隊對戰提升遊戲可玩性。
遊戲介紹
《超能戰聯》是世紀天成代理的3D新概念動作網遊,由韓國DNF開發商Neople曆時5年研發而成。在延續Neople一貫爽快打擊感、震撼破壞效果的基礎上,《超能戰聯》開創了全新的“動作+塔防”作戰模式――無鎖定攻擊、無限制連招、5V5團隊作戰、豐富的“超能力”角色及華麗的必殺技,将帶給玩家前所未有的刺激打鬥體驗。
該作品是利用虛幻引擎開發的全新3D格鬥新作,需要多人一起齊心協力進行組隊,要操作各自的有個性的角色,從而體驗取勝的快感。它既有依賴團隊精神的戰略性因素,還可以體驗絢麗的格鬥及還可以培養自己個性角色。
對此,Neople公司稱:“《Cyphers》是針對中低配置電腦的玩家開發的,為快速進入3D格鬥市場,我們選擇了效能比較好的虛幻引擎。”
此外,Neople公司樸關浩(音譯)科長表示:“虛幻引擎是使用者可以不依賴開發人員,完全可發揮他們想象力自由應用。虛幻腳本其具備的優點,即維護便利、性能穩定等優點勝于其速度有些偏慢的缺點。不管任何引擎,完全實現自定義(customize)是不可能的,虛幻引擎的直觀性結構,對節約用戶自定義費用和風險起到很大幫助。”
遊戲背景
1860年,發生了巨大的日食。從那天太陽消失整天之後傳出了世界各處發生神秘現象的傳言。一夜之間沙漠上出現了城市,具有特别能力的孩子誕生。有些人去尋找那個神秘的城市,有些人利用那些具有超能力的孩子們賺了大錢。生下來就有超能力的人馬上就成為了普通人類恐慌的對象,人類們叫他們為賽博,還鎮壓有些人反駁此舉成立了叫做哈利奧斯的公司。哈利奧斯給予能力者們工作,還努力跟各國政府交涉來保護能力者們的權益與生存權。另一邊在政府管不到的地方有個自我保護為目的的組織,稱為地下聯合的這個勢力。為了目的不達手段而引起了許多誤解但保護能力者這一項卻得到了許多人的支持。
數十年過去兩個勢力在世界的陰陽兩地各自為赢共存發展着,雖有過幾次摩擦,還有過關聯非能力者的事件但力量的平衡沒有被打破。
帶來大恐慌的1934年的某一天,英國南部城市波特萊娜發生了哈利奧斯和地下聯合的沖突。在世界樹樹梢上同巨大日食産生的波特萊娜有着隻有這裡才出現的霧的特殊效果。對能力者和非能力者都有着重要的意義。



















