遊戲發布
《合金裝備5》由“幻痛”和“原爆點”共同組成,原爆點為9年前的序篇,Konami已經表示這是兩款獨立發行的遊戲,同時小島秀夫也已經确認“原爆點”将會先行發布。另外,早前消息确認《合金裝備5》作為次世代作品,将會登陸PS4/PS3/Xbox 360/Xbox One。
早在2012年VGA上廣大玩家就對疑似小島秀夫FOX引擎神秘新作讨論不休,不止是作者不确定,就連新作叫《合金裝備5》還是《合金裝備:原爆點》都傻傻分不清。
2013年,在美國舉行的GDC2013(遊戲開發者大會2013)上著名遊戲制作人小島秀夫親口說出《合金裝備5:幻痛》已經在開發中了。
改變
小島秀夫于2012年6月向法國《IG》遊戲雜志透露,經典人物Solid Snake将會再度出現在全新一代《合金裝備》,即《合金裝備5(Metal Gear Solid 5)》中。
小島秀夫是小島工作室負責人,也是該系列遊戲的制作人之一,他的原話是:“關于《合金裝備5》,我能告訴你們兩點。一,遊戲将會包括大量的侵入和間諜活動,二是會像上一代《合金裝備》一樣需要勸說别人給你一些‘幫助’。”
該話的真實性已得到認可。
小島秀夫還說過“《合金裝備5》将會使用最新的FOX引擎”。
他還補充說:“我們從來都沒有宣布過《合金裝備崛起:複仇(Metal Gear Rising:Revengeance)》是一款正統的《合金裝備》,因為它不是關于我們的英雄Solid Snake的。它脫離了原先的系列遊戲而嘗試了一些不一樣的東西。盡管我确實希望讓Snake在《合金裝備4》的結尾死掉,可是天不遂人願,我們同Solid Snake的恩怨還沒有結束。”
《合金裝備5》是第一款開放沙盒的系列作品,除了開場部分是線性教學關卡。
小島秀夫确定登陸Xbox360和PS3,新主機ps4和xbox one也均已确定登陸。
預告片完全為FOX引擎的即時演示
Snake的配音不是系列的David Hayter,為Kiefer Sutherland
另外,之前說的那個僞工作室的CEO Joakim Mogren隻是一個臉模
開場幫忙主角的繃帶男叫做伊什梅爾
遊戲特色
《合金裝備》的創造者小島秀夫已經表明,《合金裝備5:幻痛》将擁有跨主機的遊戲體驗,再次暗示了這款遊戲的第二屏幕功能。
雖然小島沒有提到細節,但是他表示,為玩家提供延長遊戲的機會是工作室一直緻力在做的,從《合金裝備4》就已經開始在努力了。
他在接受IGN采訪時說:“《合金裝備4》是一個轉折點:引擎,多平台和在線元素都是從此開始加入的。”
“再進一步來說,我希望你在玩《合金裝備》時,可以想玩什麼就玩什麼,那就是我們創造《合金裝備:和平行者》的理念。現在我們再一次說到單一主機,但事實上《合金裝備5:幻痛》不是這樣的。”
“《合金裝備5:幻痛》将有更多的元素,不限于一個主機。你可以想玩就玩,不論時間和主機。”
小島之前還表示,有興趣為《合金裝備5:幻痛》Xbox One版加入Kinect和SmartGlass功能,并且允許玩家自己創建任務。
此外,在采訪中,小島說到《合金裝備5:幻痛》将提供一個開放世界的遊戲體驗。
當被問及Big Boss的昏迷事件時,小島秀夫說:Big Boss隻昏迷了一次,而玩家需要通關《合金裝備5:幻痛》才能找到答案,而最後一定會對故事的原委大吃一驚。
在《合金裝備5:幻痛》中,小島秀夫想要讓玩家進一步感到戰争的殘酷,每次戰鬥都很難全身而退,有些角色可能會在戰鬥結束後失去肢體。在“阿富汗”關卡中,玩家的視野非常廣闊。
地圖上會出現各種動物,諸如山羊和綿羊等,看起來都非常真實。
《合金裝備5:幻痛》并非一個巨大的世界,而更像是世界各地許多許多不同的區域結合在一起的世界。
《合金裝備5:幻痛》中并非每個地區都充斥着大量的敵人。
在《合金裝備5:原爆點》結尾出現的南非1977年廢棄的核試驗設施很有可能是新的Outer Heaven。
玩家将可以在基地内進行各種活動,還可以在線訪問其他玩家的基地。
《合金裝備5:原爆點》的存檔将會保留到《合金裝備5:幻痛》中,讓擁有序章的玩家獲得明顯的優勢。



















