劇情梗概
這是一個沒有戰争的和平世界,然而人類為了切實地體驗和平的感覺,竟發明出了用于觀賞的表演性戰争。在這假戲真做的槍林彈雨中,依然有殘酷的傷亡。駕駛戰鬥機搏擊長空的是特殊戰士“基爾多雷”。他們的肉體駐留于青春期狀态,不老不死,而并未停止成長的内心卻有着比普通成年人更深的疲憊,戰死沙場是他們唯一的出路。背負着無奈命運的少年們在天地之間譜寫出愛與生與死的輪回……
角色介紹
草稚水素
統率兔離洲基地的女性司令官。
從前也以王牌飛行員之姿活躍在天空中,現在已退任,負責地上勤務。
總是以特别的眼神注視着新任的飛行員-函南優一。
函南優一
來到兔離洲基地就任的新任飛行員。
雖然喪失了記憶,但仍以優異的戰鬥技術活躍在基地。
逐漸被女司令官草剃水素所吸引。
三矢碧
與優一所屬不同基地的王牌女飛行員。
之後來到了兔離洲,對于同是王牌飛行員的優一十分感興趣,也因為如此忌妒着水素。
土歧野尚史
兔離洲基地的第二把交椅。
是優一的室友,于公于私都是優一的好搭檔,他知道優一的過去,但并不會過度幹涉。個性是屬于有點冷酷的play boy。
笹倉永久
兔離洲基地的女性整備主任。
像媽媽一樣長年守護着“基爾特連”。
清楚水素在飛行員時代的一切。
草稚瑞季
草稚水素的女兒。(其父親是函南優一前世還是教父的争議較大,電影中未明确交代,參考原着小說後認為其父親極有可能是教父。)
教父
凱薩勞斯社的王牌飛行員,從前任職于羅斯托克。
為了避免戰争的結束,以“永遠不敗”之名被送到敵方的成年男性。
フーコ
基地飛行員專屬的高級妓女
她告訴優一關于前任飛行員的事情
主題曲
主題曲:“今夜も星に抱かれて”(今夜再次擁抱星空)
歌/作詞:絢香
作曲:西尾芳彥/絢香
影片花絮
原作小說共六冊(包括一冊短篇集),本片主要根據2001年出版的第一冊《空中殺手》改編,但從時間上來看,這本描繪的卻是最後發生的故事,後來出的幾冊反而交代了前面的事情。森博嗣透露,這是他的刻意安排,讀者可以從任何一冊開始看。
森博嗣是押井守迷,他特别喜歡《歡迎光臨虛拟天堂》。其實,從女主人公的名字上也可以看出押井的影響,草薙水素和《攻殼機動隊》女主角的名字——草薙素子——隻差一個半字。
湊巧的是,編劇伊藤千尋和押井守的獨生女正好同歲。這是伊藤第一次和行定勳以外的導演合作,也是她第一次寫動畫劇本。伊藤表示,劇中最容易寫的角色是草薙水素,因為她和自己比較相近;而最不好寫的則是對水素心懷嫉妒的三矢碧,這個具有獨特正義感的女孩往往會做出難以理解的驚人之舉,比較難把握。
押井守和伊藤千尋商讨劇本的地點是神樂坂的旅館“和可菜”。這是一家在圈内非常有名的旅館,許多作家和編劇曾在那裡創作出脍炙人口的名作,著名導演山田洋次也是該店的常客。
在劇本創作階段,行定勳導演也做出了不小的貢獻。他讀了伊藤千尋的草稿後,提出了各種建議,比如某某場面可以從這種角度來拍等,這為伊藤提供了具體形象的參考。行定勳還表示,如果有機會,他要親自将此片再翻拍成真人電影。
女主人公草薙水素的發型是押井守的“欽定”。負責人設的西尾鐵也曾力主讓她留短發,突出戰士的中性感,但最終還是拗不過導演。押井守認為,遮住兩側臉頰發絲可以展現出水素微妙的内心,比短發更有表現力。但據說其實真正的原因是——押井守是“童花頭控”!請看《攻殼機動隊》和《歡迎光臨虛拟天堂》,女主角都是這種發型。
今年3月是本片作畫工作的沖刺期,作畫監督西尾鐵也忙得恨不得有三頭六臂,他連續兩周呆在工作室裡徹夜工作。
制作組請來了軍事評論家岡部軍作為機械設計顧問,據說片中的“散香”等戰鬥機是精心設計的産物,如果付諸制造,能夠真的飛起來。
和《攻殼機動隊2:無罪》一樣,本片中也有一個圓形構造的八音盒。川井憲次的配樂工作就是從八音盒音樂開始的。他做了兩首曲子,押井守選中了其中的一首特别匹配水素情感的曲子。最終,此曲成了貫穿整部電影的主旋律。
川井憲次在配樂中運用了日本現存的唯一一座中國古鐘,他親自敲響了這口大鐘。回蕩在碧空的鐘聲預示着“基爾多雷們”走向死亡的宿命。
草薙素水的汽車是以某個年代出品的一款保時捷為原形的。負責音效的Skywalker 音效公司向押井守問清楚具體車型後,找來了一輛真車,工作人員在車身表面、駕駛員座、引擎室、輪胎接地面、輪胎轉軸等好幾個地方安設了麥克風,錄下各種聲響。本片音效制作的水準之高、功夫之深,由此可見一斑。
菊地凜子去年曾在動畫短片《Genius Party》中為一個十多歲的女孩配音,為長篇動畫配音還是頭一遭。
押井守的作品往往會有狗登場,本片也不例外。片中那隻狗的原形是押井守的寵物巴吉度犬格布裡艾爾。格布裡艾爾陪伴了他十三年零七個月,于今年四月離世。
通常,兩小時左右的動畫電影會有一千至兩千個鏡頭,而本片一共隻有840個鏡頭,其中還包括四分之一的3DCG空戰場面,雖然鏡頭少得出奇,但本片的動畫畫面張數接近了五萬,這個數字相當驚人。
《空中殺手》登陸大銀幕後,随即又在遊戲領域開出新花,對應任天堂Wii的空戰遊戲《空中殺手~無罪王牌》将在今年秋天發賣。遊戲采用了和動畫電影版不同的故事主軸。
電影制作
押井守的改變與期望
據說動畫大師押井守這兩年發生了一些變化。他開始練空手道,每周跑幾次道場鍛煉身體,甚至服飾品味也有了轉變。備受矚目的最新動畫大作《空中殺手》亦顯露出出人意料的新氣象--向來以自編自導為樂、擅于诠釋漫畫作品的押井守竟然和流行小說家聯手合作起來。
本片的藍本是森博嗣的同名系列小說。說起森博嗣,這位可是日本文壇中少見的怪才。他有着工學博士頭銜。當他還在某國立大學當建築系副教授時抽空寫了本小說,不料竟一舉成名,成了首屆摩菲斯特獎的得主。後來森博嗣索性棄“工”從文,當了職業小說家。他雖然年近四十才入行,但想象力源源不絕,是個高産作家,出道十二年來已出版了9個系列、六十多部小說,作品累計總銷量超過千萬。《空中殺手》是他的代表作,包含了懸疑、科幻、青春情愛等多元要素,深受粉絲喜愛。
押井守通常不看當代作家的作品,因為熟人推薦,建議他将之搬上銀幕,他才仔細讀了《空中殺手》。押井很喜歡這部小說,但直覺告訴他,這類以第一人稱叙事的作品很難改成動畫。然而在放棄改編念頭後,押井又對此耿耿于懷,怎麼也放不下這件事情。最終,他決定接受挑戰。
如果說和小說家初次聯手隻是一種外在形式上的變化,那麼本片的内涵則體現出押井守心境上的微妙轉變。現年57歲的押井守并不覺得自己老,他還有冒不完的點子和無數想去嘗試的事情,然而看着身邊年輕的工作人員和已經長大成人的獨生女,他萌生了年齡意識--我已經是青年人的長輩了啊。從長輩的角度出發,押井守在這部新作中寄托了對年輕一代的關懷和期望。
在押井守看來,如今沒有饑餓、沒有戰争的日本并非天堂,衣食無憂的生活無法讓人們擺脫痛苦。弑親殺子慘案、少年人的自殺事件、"NEET"族(不工作、不學習、不參加培訓人)和飛特族(沒有正式工作、打零工的人)盛行……這些不正常的現象映現出人們心中的大片荒漠,說明當代年輕人正面臨着許多問題。
本片的主人公是一群永遠無法長大的少年,押井守力圖通過他們的故事來鼓勵當今的少年人。他借主人公優一之口說道:“昨天和今天不一樣,今天和明天也一定不一樣。走了再走的道路可以選擇在不同的地方邁開步子,路上的風景也并非一成不變。”這裡沒有空喊正義的高叫和老一套的勵志台詞,取而代之的是甯靜而确實的希望。
年輕女編劇筆下的愛情故事
擔任本片編劇的是1982年出生的伊藤千尋。這位年輕的編劇原是行定勳的搭檔,掀起純愛風的《在世界的中心呼喚愛》、文藝大作《春之雪》、優美的愛情小品《塵封筆記本》等行定導演近年來的名作的劇本都出自她之手。
押井守在看了《春之雪》之後非常欣賞伊藤的才華,決定邀請她加盟具有愛情内核的《空中殺手》。伊藤接到邀約後十分吃驚,而動畫大師平和的風度消除了她的不安,押井要求她放手去寫。充分研究原作之後,伊藤決定把水素對愛情的執着作為動畫劇本的重點,從她的感情表現切入故事,進而逐步展現出這群特殊孩子們的宿命。
押井和伊藤商讨劇本時聊了許多愛情作品,從三島由紀夫一直到維姆·文德斯導演的《德州巴黎》,而讓伊藤最受啟發的則是法國導演弗朗索瓦·特呂弗的《隔牆花》,該片的名對白:“和你在一起太痛苦了,但沒有你我活不下去”成了草剃水素的内心寫照。
年輕女編劇的細膩心思為押井守的動畫世界注入一股清新之風,在沉重的主題中,她筆下的愛情成了溫暖人心的閃光點。
2D與3D合璧的動畫傑作
本片采取了傳統手繪賽璐璐2D畫面和電腦3D畫面相結合的制作方式。其中,前者用來表現人物,而後者則展現波瀾壯闊的空戰場面。
一批日本動畫業界的頂尖人物集結于押井守麾下。擔任本片人物設計兼作畫監督的是以《火影忍者》系列廣為人知的西尾鐵也,他曾經參與過《攻殼機動隊2:無罪》的制作。西尾筆下的人物雖然輪廓線很簡單,但卻有着豐富的表情。擔當美術監督的永井一郎是首次與押井守共事。他有過為《千與千尋》設計背景的經驗。永井所率領的美術組為影片提供了綿密的場景設定,片中的建築與陳設充滿質感,悄然散發着濃厚的文化内涵。
3D空戰戲是本片的一大看點。負責這一重頭戲的是多次與押井合作的林弘幸,此外日本一流的3D公司Polygon Pictures也參與了制作。空戰的每一個細節都是經過精心設計的。在押井導演的策劃下,飛機動作也成了飛行員内心情緒的延續。機體的傾斜、旋轉、振動都帶着獨特的表情,此外,藍天和雲彩也不是随手繪制的,它們化身為烘托氣氛的道具。充滿逼真的臨場感又富含藝術美感的華麗空戰隻有在押井守的電影中才能享受到。
獲獎記錄
威尼斯電影節
第65屆(2008)
獲獎
·未來數字電影獎押井守 Mamoru Oshii
提名
·金獅獎押井守 Mamoru Oshii
日本電影學院獎
第32屆(2009)
提名
·最佳動畫電影押井守 Mamoru Oshii
相關評價
“人人都愛押井守”,這是對《空中殺手》媒體場開場前氣氛的最佳形容。電影節競賽單元片頭剛打出來,現場的掌聲就響起了,随後是一浪又一浪的歡呼,對一部動畫片有如此高的禮遇,想必現場來了不少<攻殼機動隊>的粉絲。
三次空戰再次證明日本動畫技術的,天空戰場和爆破場面立體感和精細度幾可亂真,戰機機體的傾斜、旋轉、滑翔的姿态讓人難以相信這竟是動畫而不是真人電影,無論是直逼人眼的爆破特寫還是群戰全景都充滿美妙的韻律感,影片結束後赢得的掌聲,相信大部分都是向影片高超的動畫技術緻敬的。



















