英雄背景
除了賈克斯,很少有英雄是通過加入聯盟後的行動來衡量自己。賈克斯是目前戰争學院最多産的聯賽戰士。
賈克斯被放在了聯盟裁決候選人名單的首位,理由隻有聯盟的前領袖——高級議員瑞吉納德丶阿什拉姆才知道。聯盟裁決的面試結果隻有兩個:要麼選擇一名未來英雄、要麼拒絕。賈克斯的裁決是聯盟曆史上最快的。驗證之門在一開始就發光,且慢慢地打開。賈克斯在裁決期間面對的是沒有記錄的觀察和考慮。
賈克斯向世人證明自己是當前正義之地最恐怖的存在。自稱“武器大師”的他已經連續赢得多次勝利,目前為止無人能及。聯盟的許多召喚師擔心,英雄聯盟的客觀性會因這名無敵的無名戰士的出現而受到質疑。為了解決這個問題,聯盟的新領袖(瑞吉納德丶阿什拉姆消失後的繼承者)——高級議員海伍德丶瑞利伐許對賈克斯做出特别限制。這個措施前無古人,後無來者。魁梧的賈克斯對自己被施加了特殊條款而憤憤不平。為了表示抗議,他隻允許自己使用黃銅燈柱。聯盟對他的懲罰或者他對自己的懲罰都沒有影響他的勝利。聯盟自此撤回了對他的懲罰,但是賈克斯沒有解除對自己的懲罰。他憑借可靠的黃銅燈柱戰鬥并且獲得勝利。
“我告訴你——英雄聯盟中爆發了燈柱形的擊痕。”——古拉加斯
英雄台詞
英雄屬性
生命值:551(+88/每等級)
魔法值:235(+35/每等級)
移動速度:350
攻擊速度:0.663(+3%/每等級)
護甲值:22(+3.5/每等級)
魔法抗性:30(+1.25/每等級)
攻擊距離:125
生命回複:7.45(+0.55/每等級)
魔法回複:6.4(+0.7/每等級)
英雄技能n
無情打擊
被動賈克斯連續的普通攻擊,會持續地提高他的攻擊速度。n
跳斬
Qn
冷卻時間:10/9/8/7/6n
消耗:65法力n
射程:700n
賈克斯跳向一個單位,如果目标是敵人則會攻擊,造成70/110/150/190/230(+1)(+0.6)點物理傷害。n
蓄力一擊
Wn
冷卻時間:7/6/5/4/3n
消耗:30法力n
射程:300n
賈克斯給他的武器充能,使他的下次攻擊造成額外40/75/110/145/180(+0.6)魔法傷害。n
反擊風暴
En
冷卻時間:16/14/12/10/8n
消耗:50/60/70/80/90法力n
射程:300n
賈克斯進入一個最多持續2秒的防禦姿态,能夠躲閃掉一切即将到來的普通攻擊,并且減少25%來自範圍技能的傷害。n
2秒之後,或再次激活此技能後,賈克斯會将周圍的敵人打暈1秒,并對他們造成50/75/100/125/150(+0.5)點物理傷害。n
賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風暴的傷害值提升20%(最多可提升100%的傷害)。n
宗師之威
Rn
冷卻時間:80n
消耗:100法力n
射程:100n
被動:賈克斯每連續攻擊2次,第三次攻擊就會造成100/160/220(+0.7)點額外的魔法傷害。n
主動:賈克斯施放他的内力,給予他額外的0.3點護甲和0.2點魔法抗性,持續8秒。n
護甲加成等于30/50/70+你的附加攻擊力的50%。
魔法抗性加成等于30/50/70+20%法術強度。
英雄分析
英雄優勢
靈活強勢,既有突進技能又有控制技能,再配合他自身極高的輸出,賈克斯絕對是所有喜歡單殺對方的玩家的最愛。而且突進技能不僅能以對方為目标也能以自己人為目标,大大增強了賈克斯的靈活性,還有閃避為主要屬性決定了他不畏懼任何AD的後期。
英雄劣勢
在出核心裝備之前需要一門心思打錢,是個十分吃裝備的英雄,加上前期的弱勢,雖然有E技能這個近戰克星,但沒有回複能力是賈克斯最大的劣勢,所以在和絕大多數消耗型英雄對線時,賈克斯往往會落入下風。另外賈克斯十分懼怕控制和法系英雄,因此要有一定的裝備選擇來彌補這一方面的缺陷,必須保證自己在團戰之中不會再瞬間被對方法系秒掉才能有所作用。
當你使用
賈克斯的跳斬能對友軍施放,包括偵查守衛,你可以利用這個逃離敵人的追殺。
諸如鬼索的狂暴之刃和海克斯科技槍刃等物法雙加成的裝備,都對賈克斯大有裨益。
對手使用
通過短時間爆發來傷害賈克斯,而不要跟他過于靠近。不讓他連續攻擊,就能極大降低他所造成的傷害。
賈克斯可以在短時間内躲閃掉所有即将到來的普通攻擊,并在結束後暈眩周圍的敵軍。請等到他的躲閃結束後再發起攻擊。
玩法分析
團戰
中期的時候賈克斯的傷害就非常足了,但是這時候的j賈克斯肉裝還沒成型,基本就靠大招維持肉的程度,所以這時候是最考驗切入時機的,一定要找好時機等對面第一輪傷害技能和控制技能交完後切入戰場直盯adc,因為賈克斯切adc是最快的,E技能完完全全格擋了平a,而且還有暈眩,非常脆而且沒有控制,基本切到了adc就必死。
開E然後Q上去後A一下馬上接W,然後接下來的一個A有大招的被動,這一套下來就肯定打半血以上的,配合着隊友就秒殺了隊面adc,秒殺adc後不要在打傷害,馬上脫離戰場,1是等技能CD,2是大招的效果快沒了,在戀戰就瞬間死掉,脫離戰場後看好局勢是再切死ap還是保護後排就是要看當時的情況了。
如果大後期6神裝後賈克斯就可以無腦先E上去打對面adc一套,因為這時候的防禦裝也有了女妖而且大招加的雙抗也很高,最重要的是有複活甲!先進去打一套然後被集火死了後馬上複活這時候對面的技能都交掉了,馬上配合隊友就可以打赢團戰。
召喚師技能
閃現可以用于逃生和追殺;點燃能讓你在對線期更加強勢,賈克斯面對大多數近戰英雄時都會占據一定的優勢,所以路人局帶點燃是不錯的選擇。賈克斯由于被動的攻擊加成和強悍的1v1單挑能力,毫無疑問成了英雄聯盟裡偷塔能力最強的英雄之一,所以傳送對于賈克斯來說同樣很有用,41分推在後期會讓對方無法針對。當然,如果是作為打野的話懲戒也是可以選擇的。
符文
紅色:固定攻擊力*9
黃色:固定生命值*9
藍色:冷卻時間*6固定魔抗*3
精華:固定護甲*2固定攻擊力*1
黃色帶固定生命值初始生命會比之前多出近一百點的血量,在賈克斯碰到AD型上單,如荒漠屠夫、放逐之刃時,可以在藍色放上六個減CD符文,配合天賦點出的減CD,可以達到10%的冷卻縮減;在碰到AP型上單,如蘭博、瑞茲時,需要将冷卻符文換成固定魔抗,以便提高魔法抗性,更好的對線。
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