三國志大戰

三國志大戰

街機即時卡片動作遊戲
《三國志大戰》是一款以三國題材為背景,完美的融合了街機三國志大戰,高度還原的曆史史實以及卡牌加RPG加SLG三重創新玩法的網遊。《三國志大戰》系列(Sangokushi Taisen)是世嘉與Sammy公布的一款街機即時卡片動作遊戲。
  • 中文名:
  • 外文名:
  • 别名:
  • 活動類型:
  • 名稱:三國志大戰
  • 類型:即時卡片動作遊戲
  • 平台:街機
  • 開發商:世嘉,Sammy
  • 主要配音:真島浩,川原正敏
  • 語言:日語

遊戲簡介

《三國志大戰》系列是世嘉與Sammy公布的一款街機即時卡片動作遊戲。本作采用與《WCCF》相同的街機筐體,屏幕下方有一個設計成古代卷軸一樣的很大的平闆,其上分布有幾張卡片。這款遊戲的規則非常簡單,将對方的城池攻陷就算勝利。

平闆上的畫有武将畫像的卡片是可以移動的,玩家一邊看屏幕上的戰局,一邊以移動卡片指揮軍隊的移動。

畫面右方有一個微縮地圖畫面表示當前的整體戰局。

本遊戲的卡片也都是邀請衆多著名插畫家與漫畫家繪制的,比如講談社《妖精的尾巴》的作者真島浩、川原正敏以及《犬夜叉》的作者高橋留美子、《蒼天航路》的作畫王欣太、《金田一少年之事件簿》的作者佐藤文也、橫山光輝、CLAMP等等。

語音方面采用全卡片角色人物配音,每張角色卡片擁有在攻城、使用特技以及陣亡等時候的不同台詞。但是聲優方面由于卡片數量衆多而沒有一一公布。

卡片介紹

每完成一局遊戲,機器就會吐出一個卡包,卡包内會随即得到遊戲用的卡片一張。按照卡片的稀有程度,依次分為SR/R/UC/C,還有比較特殊的LE/EX。

C卡的卡身為白色,通稱白卡,出現頻率最高。UC卡為黑色,比C卡出現頻率低。基本上玩家大部分抽到的卡都為C卡和UC卡。R卡俗稱銀卡,整張卡片閃閃發光,大約1/10至1/20的抽中概率。

三國内脍炙人口的優秀人物都有R卡,也是重要的中堅戰鬥成員。SR卡即為金卡,稀有度非常高,1/30至1/50的概率,多為劉備、曹操、呂布等曆史名人,能力都非常高,戰鬥部隊的核心。

LE比SR卡更加珍貴,本宮宏治、橫山光輝、龍狼傳筆下的三國人物都以LE卡的形式來表現,LE卡也是卡包裡出的但是數量卻比較稀少。

EX卡則略帶搞笑性質,比如醜如豬頭智力為1的諸葛亮,女性化的呂布,都是參加SEGA的某些活動或是購買SEGA發售的三國志大戰相關周邊中附贈的,不會在實際遊戲中獲得,換句話說需要用錢才能買到。

順便說一下,在2.1版本裡人數最多的魏吳蜀三大勢力每個勢力都有一張群雄英傑卡又稱為ST卡,ST卡隻有購買專門的開卡包才能獲得,機器是不會出的。還有3.0推出的DS專用卡與軍師卡等等……在這就不做過多的介紹了。

詳解

SR卡

全稱SuperRare(意為超級稀有的)因為是金色卡身又被玩家稱為金卡

R卡

全稱Rare(意味稀有的珍貴的)因為是銀色卡身又被玩家稱為銀卡

UC卡

全稱Uncommon(意為不尋常的罕見的)因為是黑色卡身又被玩家稱為黑卡

C卡

全稱Common(意為普通的常見的)因為是白色卡身又被玩家稱為白卡或普卡

下面是比較特殊的兩種↓

LE/BLE卡

全稱Legend(意為傳說的傳奇的)LE比SR更稀少!通常為紀念以前的三國類遊戲和動漫作品而發行的卡片。但還有一種黑色的LE被玩家稱為BLE,這類就比較多了

EX卡

全稱Extra(意為額外的特别的)因為是日本的周邊才送的,所以EX卡有很多都是有價無市以上就是所有卡片縮寫字母的含義,當然除了卡片本來的稀有度外,在各類卡片中也有個别特别稀有的卡(出卡概率極底,價格不菲)

勢力

在最初的兩代版本,共有六個勢力:

魏軍:由曹操領導下所建立的曹魏皇朝。

蜀軍:圖謀複興漢室劉備所建立的蜀漢皇朝。

吳軍:由孫家三代所創立的東吳勢力。

西涼軍:西涼出道的人物,包括了董卓、馬騰及其部下的人物。

袁紹軍:包括了袁姓的君主袁紹和袁術。

其他勢力:其他在三國時代出現勢力,例如是黃巾賊、孟獲等。

在第三代版本中,開發者對勢力分布作大調整,移除了涼軍、袁軍和他勢力,并加入群雄勢力以取代該三個勢力。而在3.1代中,并加入了漢軍,故最新版本的五個勢力包括:

魏軍

蜀軍

吳軍

群雄(勢力其中群雄包含涼、袁、他的人物)

漢軍(3.1版登場)

計略

遊戲中,每一位武将皆擁有一項計略,可使用來改變敵我方的戰略情勢,使用時需耗費己方的士氣。

各項計略耗費的士氣量與效果内容各有不同,并相當多樣複雜,可加強武力、知力、移動速度或是射程距離等等各種武将相關的能力,也有可造成敵方瞬間傷害或是回複己方兵力的計略,且依照效果範圍不同也有所差異,種類可說是非常多。

以下概略列舉種類:

單體強化型:增強自身之能力。包含威力較低但消耗少的強化(例如關平的‘長槍戰法’:3點士氣值),以及威力高但有種種限制的超絕強化(例如華雄的‘惡鬼之大逆劍’:武力大輻上升後,自城之城防會有反扣之現象作為代價)。

号令型:效果範圍内的我方部隊皆能産生效力(例如:劉備的‘桃園之誓’可以大輻提升範圍内自部隊的武力,但隻要有一曾被加輻武力的部隊死亡,其他同樣曾被加輻的部隊(包括劉備)均會同時死亡)。妨害:效果範圍内給予敵方部隊負面效果

傷害型:對指定範圍内的敵方部隊造成瞬間傷害,傷害程度以雙方的知力差距決定。于3.5代時加入了“傷害程度以雙方的武力差距決定”的計略。回複型:回複自身或範圍内我方部隊的兵力。

舞蹈型:發動後效果會一直持續,直到發動者撤退為止。跳舞時,該武将不能移動(例如:卞皇後的‘落日之舞’,可用于加快攻城速度)。

以上皆隻就大緻種類做區分,其細部計略内容非常多樣,另外也有

反計

等等其他種類計略。

由于種類複雜多元且各計略耗費之士氣量各有不同,如何設計、排列所要使用的計略組合,或如何在耗費的士氣、效果、武将的能力值之中取舍選擇,成為一項遊玩三國志大戰時的重要主題。也是此遊戲的其中一項大樂趣。

軍師系統

自3.0版本開始采用軍師系統。軍師的作用為施展“奧義”,等同于2代之前的“兵法”。

遊戲開始時,在畫面右下方會标示奧義的集氣計量條,此計量會随遊戲進行而逐漸補滿,在計量越多的狀态下發動奧義的威力越大。滿格時發動奧義會使之發揮最強大的威力或最長的效果時間。

軍師所持有的奧義可配合3.0版本之後的“天”、“地”、“人”三屬性,當武将卡片上的“天”、“地”、“人”屬性與玩家所選擇的奧義屬性相同時,便可增加遊戲開始時奧義的起始計量,使得蓄滿所需時間縮短。

軍師本身具有等級,利用兵糧進行訓練可提升軍師的等級。随着等級提升可增加軍師的統率(影響奧義集氣速度)、兵略與陣略的威力。

等級20時之标示為“MASTER”。

網遊版

概述

《三國志大戰》是青瓷數碼自主研發運營的一款策略性極強的集換式卡牌網遊。遊戲以三國題材為背景,完美的融合了街機三國志大戰,高度還原的曆史史實以及卡牌+RPG+SLG三重創新玩法。

玩家化身為各個領主,運用陣法的排布,武将的調遣兵種的克制, 技能的搭配,在豐富的3D場景裡,即時指揮千軍萬馬,攻城拔寨。全景3D演繹古沙場冷兵器千人軍團對戰,讓你夢回光榮熱血三國時代,展示自己的用兵之道。

簡介

《三國志大戰》是青瓷數碼自主研發運營的一款策略性極強的集換式卡牌網遊。遊戲以三國題材為背景,完美的融合了街機三國志大戰,高度還原的曆史史實以及卡牌+RPG+SLG三重創新玩法。

玩家化身為各個領主,運用陣法的排布,武将的調遣兵種的克制,技能的搭配,在豐富的3D場景裡,即時指揮千軍萬馬,攻城拔寨。全景3D演繹古沙場冷兵器千人軍團對戰,讓你夢回光榮熱血三國時代,展示自己的用兵之道!

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