三國群英傳Ⅱ

三國群英傳Ⅱ

奧汀科技運營研發的單機遊戲
《三國群英傳Ⅱ》是由奧汀科技運營研發的一款單機遊戲。于1999年發行,為《三國群英傳》系列遊戲作品的第二部。遊戲開創性地在此類遊戲中引入了即時戰略的時間概念、獨特的内政和作戰模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖。遊戲分為三種模式,分别為内政經營模式、大地圖模式、戰鬥模式。
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  • 開發商:奧汀軟件
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  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 名稱:三國群英傳Ⅱ
  • 類型:即時戰略
  • 平台:PC
  • 發行商:奧汀軟件
  • 安裝文件大小:29.5MB
  • 遊戲語言:簡體中文
  • 應用平台:Win2003、Win7、Vista等
  • 運行環境:WinXP、Vista、Win7

遊戲介紹

《三國群英傳Ⅱ》共設城市和城寨60餘座,但并不需要占領所有的城市,而是象一代一樣以消滅所有其它國家的君主為最終目的。而對于文官的設定和對武将屬性的補充使《三國群英傳Ⅱ》與前作有很大差異。每個軍團均須設軍師一名,在作戰時可以采用不同策略;加入了忠誠度、士氣值和疲勞度等補充屬性;武将和軍師獲得的武将技和軍師技将均不相同,等級的提高也因人而異;每個武将所能裝備的物品也增加到三種,随着裝備的武器和馬匹的不同,戰場上武将的圖像也将會随之改變;除了兵種、地形和陣形的增加外,武将的必殺技也增至110種,另外增加軍師技67種;在戰鬥時出現突襲和包圍的指令變化,且武将所帶兵數增至200人;作戰後增加招降模式,取消了前作中俘虜的設定;城市内可以駐紮的武将數将随城市等級的改變而改變。這些變化擺脫了少數遊戲的續集舊瓶裝新酒的現象。

遊戲特色

這個遊戲與以往的三國遊戲相同的是統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。許多玩家說,這個遊戲最吸引人的莫過于武将升級系統及必殺技了。遊戲采用了隻在角色扮演類遊戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。在遊戲中,武将隻要打勝仗就都會獲得經驗值,隻要達到一定的等級,就會自己學會一項新的必殺技或軍師技。根據武将武力和智力的差異,不同武将可能擁有2-8項武将技和軍師技(在遊戲開始時每名武将就已經有了一項必殺技和一項軍師技)。遊戲的武将技在高彩模式的畫面下有着華麗眩目的光影效果。

功能簡介

新增君主、武将、寶物,武将可使用雙武器,取消電腦斬首,調整部分軍師、武将技,部分武将有專屬寶物(呂布的赤兔馬可是威力極大,如果和呂布交換戰敗,多半就無法逃了),部分武将使用某些武将技功效加強(如呂布、黃忠用落日弓有加成等等),在野武将搜索難度加大(第三劇本新增君主中,呂布是光杆司令,背景是呂布戰敗後沒有被曹操、劉備抓住,而是逃了,但是手下的陳官、張遼等己失蹤了,在下邳經過搜索可以找回,但也許第一年找不到,那麼就第二年再找,如果還找不到,就第三、四……年繼續找),戰敗投降幾率降低,取消兵符搜索,調整父子關系,調整部分武将能力,調整兵種相克(電腦經常用後選陣法,遇到兵種相克可就慘了!),城池最少人數10,最多15,關卡10,調整電腦武将出征數,削弱增(恢)體(技)功效等等,不再一一說明,請自行在遊戲中體驗。

注意:新增武将中黃皓武力10,智力36,但可不要随便斬首哦,他會狂雷天牢,原因很簡單,黃皓喜歡将不聽話的人才打入天牢。其他新增武将包括傅佥、蔡琰等等。1.4.1版中由于武将投降幾率低,所以會離間計高的軍師都是寶貝,注意先把他們抓住。會離間計高的武将比原版多,如三國演義最著名的離間計主角王允就會離間計高。如果沒有離間計高,張飛等猛将你是無法得到的。

1.4.1版難度很大,要有心理準備,第一版我用小喬,三下五除二就滅了孫權,但1.4.1版,我打了好幾年,手下有太史慈、貂禅等,加上小喬共6人,還沒有打開局面,武将很難搜索,打了好幾年,隻找到一個孫恒。

遊戲模式

遊戲分為三種模式,分别為内政經營模式、大地圖模式、戰鬥模式。在遊戲過程中可以用錄像軟件《超級捕快》,将遊戲的戰鬥畫面錄制保存下來的。

内政經營模式

每年進入一月時就會進入内政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和内政開發等内政指令。每個武将每次隻能執行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期間沒有進城,則該武将便不再能執行内政指令。

而“開發”的指令可提升城市的人口數和防禦度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高将使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防禦度的最高上限是999,該城防禦度的提高可以提升守城一方的防禦力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城内武将的體力和技力的恢複都有正面的影響。需要注意的是,在城内的戰鬥将使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城内的金錢也将全部流失,且城市的防禦度也會相應下降。

通過“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰鬥時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武将,用于提高武将的能力或忠誠度。也有一些物品需要武将的等級或是能力達到一定的要求才能使用。

在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品将不會顯示,除非能夠找到人才。

大地圖模式

在内政經營模式終了後便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣将,進行組織兵團出擊,防禦敵人攻擊或分配調度屬于自己的武将。在此模式下每個城市的金錢會随時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,隻有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚着不同顔色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行“城内指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”将對組隊後形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。

戰鬥模式

這才是本遊戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰鬥模式。

首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名将領出戰。勝利的武将可再次出戰,而敗陣或平手的武将便無法再出陣。直到一方不能再派出武将為止。而在此可對武将的出戰順序、陣形的選擇、武将在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵――腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時将會全軍被俘。

一切準備就緒,便進入了戰場畫面。戰鬥的方式和一代沒什麼不同,玩家隻需按照遊戲中的戰鬥指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武将首先要注意對手的出戰武将,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武将所帶兵種相克;其次要知道對手的武将技的種類以及智力和武力的強弱;然後再視對手所排的陣形決定我方将使用的陣形;對武将技或軍師技要擅加利用,因為遊戲初期武将的能力普遍較弱,而後期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰鬥力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最後的勝利。

戰争結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。

其他說明

《三國群英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武将參與戰鬥将會獲得經驗值,而武将等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。升到20級時便能帶一個百人隊。自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。武将在升級後也可通過覺醒而獲得新的武将技和軍師技,每個武将所能掌握的技能将不再一緻,且等級的提高,也能換用不同的武器。因為許多強力武器,武将的等級不夠是不能裝備的。和一般的RPG遊戲一樣,武将所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。對手的等級高,獲得的經驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經驗值就少。如在戰鬥中将敵人打下馬來更會獲得額外的經驗值,且如果兵團獲勝,該兵團中未出戰的武将也能獲得少許經驗值。

武将在參加戰鬥時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰場上的時間無關。當疲勞度達到60以上時開始降低武将的士氣,而其士氣值會影響武将的戰鬥力,士氣低于50時,在戰場上就會出現士兵開小差的現象。所以,要注意讓經常征戰的武将回城裡休息以降低疲勞度。而武将在城裡休息,補充體力和技力的恢複速度同太守的智力有關,太守的智力越高,恢複速度就越快。如果在城寨裡休息,隻能補充體力和技力,無法将金錢轉化成士兵,所以也就無法改變武将所帶的兵種和數量。

遊戲DLC

原因

《三國群英傳2》遊戲從最早的1.0版,到最後的1.05版,一共有5次升級,1.05版已經是比較完善的了,雖然還存在一些BUG。

同時,因為很多喜愛《三國群英傳2》的熱心玩家存在,因此出現了很多的MOD修改版本。

地位

群2夏傲版開創了《三國群英傳2》修改先河,雖然他流傳出來的“夏傲修改版”,目前看來,已經相當原始,但作為最早的奠基人,以及他關于《三國群英傳2》遊戲修改的理念,其影響力和推動力是深遠而巨大的,在《三國群英傳2》修改方面,其功勞地位自然無人能及。

其次,值得一提的便是陳沐和春天(花笑嫣然)。以他們為首的群體玩家制作了在修改版中經典的“陳沐修改版”和“春天三國”。這兩個版本都是以修改《三國群英傳2》原遊戲主程序為核心,修正原版存在的BUG,添加更多實用和嶄新的功能,煥生出新的變化。尤以“春天三國”,更是從修改原遊戲主程序,到擴充創新,已經突破了《三國群英傳2》原來遊戲的模式架構,将《暗黑破壞神》類型的ARPG打寶等功能融入進來,已經自成一體。而且由“春天三國制作組”研究制作出來的修改工具【Sango2Editor系列】組合,更是催生了其他大部分修改版的出現。

大部分的修改版(掉寶版本),都是以“春天三國”的功能為藍本修改而産生的。

修改版中,還有網友玩家拓跋飛雪,也必須要說一說的,在《三國群英傳2》修改方面,她獨樹一幟,從畫面着手,大幅度修改更新畫面,她的“隋唐争霸”畫面效果可說美輪美奂。

EXE修改高手:花笑嫣然香(後三國群英時代);還要注冊真不爽(三國群英2);流星無痕007(後三國群英時代)

意義

衆家的修改版使得《三國群英傳2》遊戲變得更豐富更有趣味。

結果

《三國群英傳2》最早的修改,是由網絡大名鼎鼎的夏傲同志開創的。夏傲同志開創的修改版的先河,帶動了很多一批熱心的玩家,産生了很多的修改版。

遊戲攻略

打仗篇

打仗首先要注意兵種相克,其次無論我方武将武力高低,和敵方武将對砍時,最好要帶幾個小兵和我方武将一起圍砍敵方武将,這樣即使敵方武将武力高出你很多。也不是你的對手。

兵種相克裡有四個BUG:

當你帶弓箭兵,弩兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵時,敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武将帶少量弓箭兵,弩兵,選武将位置前列,開戰時立即選武将出擊和左右分散(動作要快,一定要搶在敵人全軍突擊之前),等敵人全軍突擊之後再選全軍後退,這樣一來就可以形成雙方武将單挑的局面。

當你帶飛刀兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鍊錘兵時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1。

當你帶鍊錘兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鍊錘兵時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1。

當你帶飛刀兵,而敵方是鍊錘兵時,敵人不會全軍突擊,而是前軍前進(電腦一般隻有兩個指令,一是全軍突擊,二是前軍前進)。所以你可以選武将位置前列,開戰時全軍前進,等敵方鍊錘兵進入飛刀兵射程後選全軍後退,不一會兒電腦的前軍就被殺光,此時再全軍前進,等敵方武将進入飛刀兵射程後全軍待擊,你就會發現敵方武将傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時他才想起來該逃跑了。

當你帶兵低于對方四分之一時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1。

上面的前兩個BUG還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那麼你可以選武将位置前列,開戰時立即選左右分散,等敵人全軍突擊後再選全軍後退,這樣一來幾乎可以不損一兵一卒而幹掉敵方的小兵(敵方發武将技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠,因為當敵方小兵被殺光時主将會上來,這時候你的小兵若不能及時跟上來,那你可是要敗了。

群英2裡電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級諸葛亮帶10個樸刀兵對呂布帶10個長槍兵,也是可以取勝的,方法就是開戰時選武将位置前列(這樣一來呂布的半月斬就隻能打到諸葛亮而不傷一個小兵),用諸葛亮武将技木輪攻殺掉呂布的10個長槍兵,然後用諸葛亮帶10個樸刀兵圍砍呂布。

所以即使你的武将武力低,兵種相克也不占上風,隻要敵方武将技是落日弓,落月弓,連弩,半月斬之類,你就可以先用自己的武将技殺光對方的小兵,再用小兵和主将圍砍對方主将。

招降篇

相信大家在辛辛苦苦抓到一個名将時他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帳下,那就要用一些技巧。

若你去攻打敵城,抓到了很多将,那應該會有降的,成了,隻要對方有一個降的,即使其他人不降,釋放後他也會向你的城方向逃來,于是他就被夾在你的兩個城市之間。

若你去攻打敵城,敵方将很少,舉例:你用5個人去攻打一個城,而城裡隻有關羽一人,忠誠度又很高,這時候你抓住他是不會降的,而且釋放後他會向電腦勢力方向逃跑。這時候你的軍師需要會離間計,然後前四個人上去和關羽打,都是不戰而退,直到第五個人上去才将關羽抓住,這樣一來關羽就被離間了5次(當然若軍師技是離間計高四次就夠了),最後應該有很大可能被招降。

還有一種方法是派一隊帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武将技有後伏兵陣,後伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊先攻擊敵城,再選撤軍,然後迅速點住部隊,選變更目的,然後向敵城後方的一個城市一點,該部隊就會沖過敵城。然後你就讓該部隊駐紮在敵方兩個城市之間(選部隊駐防),再用主力部隊攻擊敵城,這樣一來敵将即使不降,逃向電腦勢力方向,也會被你的這一路伏軍截住。

内政篇

每年内政總是電腦先搜索,所以最無賴的方法是盡可能不讓電腦搜索到将,然後自己每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的将或物品就讀檔。

每個将都有一定的出場勢力範圍和出場時間,比如諸葛亮就隻能在公元204年以後才能搜索到,而且隻能在以江夏為中心的5個城市長沙,江夏,廬江,襄陽,江陵和關卡長坂才能搜索到。

上面講的是搜索。有些玩家可能比較喜歡開發,那麼你在開發之前最好用一個智力最低的人搜索到一部孫子兵法,然後給甲加孫子兵法,用甲開發,再将孫子兵法給乙,用乙開發,如此繼續,這樣一來開發速度就會大大加快,因為開發主要是依賴智力。

光杆司令篇

群英2裡有三個光杆司令,分别是黃巾之亂、讨伐董卓的孔岫,赤壁之戰的金旋。

我推薦的是君主内政自治的方法,就是在一個空城附近駐紮,到每年12月份過的差不多時進城,選内政自治,搜索為主。這時候如果你用每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的将就讀檔的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索個4、5年也應該能搜索到一個将。

所以找到一個空城是重要的。黃巾之亂的孔岫很簡單,讓他向廬江方向進發,中間會遇到兩個敵城,遇到時撤軍,然後立即點住孔岫,變更目的,選廬江,孔岫就會沖過敵城。到江夏後選内政自治,搜索為主,若用先存檔,若搜不到自己想要的将就讀檔的方法可以在186年搜索到黃忠。

讨伐董卓的孔岫就難一些了,沒有黃巾之亂時的大片空城,所以在第一年選内政自治,搜索為主後必須立即撤出谯城,在谯城附近駐紮。若電腦派1個人來占谯城你需要看孔岫能不能打過他,若打過就打,打不過就去許昌或汝南。為什麼我說電腦派一個人呢?因為電腦占空城時一般是隻派一個将的。

赤壁之戰的金旋是最難的。如果你不用先存檔,若搜不到自己想要的将就讀檔的方法,建議你去上庸附近駐紮,因為那兒電腦不怎麼重視,很少派将去,二來那兒可以搜索到的将也是比較多的。

如果你用先存檔,若搜不到自己想要的将就讀檔的方法,那在零陵或武陵或桂陽附近駐紮(可能要打仗,因為劉備比較喜歡派人來占這幾個城,如果三個城都有電腦派人去就看看哪個城的人比較好打),然後在内政時力争搜索到黃忠或魏延。

資料篇

武器

初始武器:眉尖刀(加武力3),短錐槍(加武力2),銅殳(加武力2),直劍(加武力1)。

5級可使用吳鈎(加武力4),7級可使用鈎鐮槍(加武力5),8級可使用蛇矛(加武力6),10級可使用鳳嘴刀(加武力7),12級可使用馬叉(加武力8),15級可使用青銅劍(加武力10),17級可使用大斧(加武力11),18級可使用銅長刀(加武力12),20級可使用流星錘(加武力13),21級可使用铩(加武力14),23級可使用鐵钺戟(加武力15),24級可使用狼牙棒(加武力16),27級可使用弧月刀(加武力18),29級可使用月牙戟(加武力19),30級可使用三尖刀(加武力20),32級可使用兩刃斧(加武力21),36級可使用龍淵劍(加武力24),38級可使用紫龍戟(加武力25),39級可使用青龍刀,鐵脊蛇矛(加武力26)。

上面所提到的除初始武器外都是可以搜索到的,在遊戲裡也有無限多個(當然你最多隻能搜到99個),但要注意,你能搜索到的武器與你的所有武将的最高和最低等級有關,注意,并不是平均等級。算法就是最就每個武将等級+4級,這就是你所用武将能搜到的最高級的武器,當然最低就不用說了,我想沒人還想去搜更低級的武器。

舉個例子,我方武将隻有關索一人到了35級,而其它人大都隻有三十級左右三十級以下者更多,這樣的話無論怎樣平均等級都不可能為35級,而我卻用關索搜到了一個39級用的武器,也就是最高級的武器,但需要注意的是,隻能用關索才能搜到這武器,其它人不行,其它人同理隻能搜到比自身等級高四級的武器,我已試驗過,并不是以前所說的按平均等級來算。

下面提到的都是特殊武器(所有特殊武器在遊戲裡都隻能搜到一個):

鐵蒺藜骨朵(加武力22,使用等級27)

雙股劍(加武力23,使用等級29)

雙鐵戟(加武力24,使用等級30)

青釭劍,古錠刀(加武力25,使用等級32)

七星劍(加武力26,使用等級33)

青龍偃月刀,丈八蛇矛,方天畫戟(加武力30,使用等級45)。

此外還有一把倚天劍(加武力29,使用等級44)是搜不到,的凡是說搜到的人都在撒謊。因為遊戲裡有一個隐藏人物盜賊,手拿倚天劍,坐騎赤兔馬,所以倚天劍,赤兔馬都是搜不到的。(原版中如此,修正版和衆多修改版情況不同)

馬匹

初始:黃鬃馬(加速度1)

10級可使用褐鬃馬(加速度2)

20級可使用黑鬃馬(加速度3)

30級可使用大宛馬(加速度4)

40級可使用鐵騎馬(加速度5)

上面提到的除初始馬匹外都是可以搜索到的,在遊戲裡也有無限多個(當然你最多隻能搜到99個),你能搜索到的馬匹也與你的所有武将的平均等級有關,具體關系同武器一樣。

還有兩匹特殊馬匹(在遊戲裡都隻能搜到一個):

的盧,爪黃飛電,使用等級40,加速度5,無法退兵無效。

赤兔馬:使用等級40,加速度6,無法退兵無效,唯一物品。由于被盜賊騎了,所以無法搜索得到。

兵書

春秋左傳(加智力13,不要看遊戲裡寫的是加7,遊戲裡顯示的是錯的)

史記(加智力15)

孟德新書(加智力17)

兵書24篇(加智力18)

孫子兵法(加智力20)

上面提到的兵書都是可以搜索到的,在遊戲裡也有無限多個(當然你最多隻能搜到99個),而且與你的所有武将的平均等級無關。

還有三本特殊兵書(在遊戲裡都隻能搜到一個):

青囊書(加體力最大值25)

遁甲天書(加技力最大值30)

太平要術(加技力最大值20)。

升級篇

可以注意到每升一級,武将的體力最大值上升0,1,2,3點,而技力最大值上升1,2,3點。這個與什麼有關呢?

武将的體力最大值上升點數完全取決于武将的武力。

而所有将的技力最大值上升點數都與武将的智力有關,但高武力的武将的技力最大值上升點數還與武将的武力有關。

舉例:呂布2級帶孫子兵法,拿短錐槍升到99級,技力最大值為197。

而當你将他2級帶孫子兵法,換眉尖刀,5級使用吳鈎,7級使用鈎鐮槍,8級使用蛇矛,10級使用鳳嘴刀,12級使用馬叉,15級使用青銅劍,17級使用大斧,18級使用銅長刀,20級使用流星錘,21級使用铩,23級使用鐵钺戟,24級使用狼牙棒,27級使用鐵蒺藜骨朵,29級用雙股劍,30級用雙鐵戟,32級用青劍或古錠刀,33級用七星劍,45級用青龍偃月刀或丈八蛇矛或方天畫戟,

到99級後他的技力最大值為220。

所以大家平時一定要給自己的愛将換好武器和孫子兵法。

配置要求

處理器

Pentium IV 2.4G以上

顯示卡

GeForce 6200以上

存貯器

50M

占用空間

50M以上硬盤空間

系統軟件

WIN98/2000/XP/win7

遊戲評測

三國群英傳2遊戲以宏偉的世界觀,龐大的戰鬥場景,經典的戰略角色玩法帶給玩家們精彩的遊戲體驗,在第二部中,遊戲的武将技在高彩模式的畫面下有着華麗眩目的光影效果。帶來最具震撼的視覺體驗。無論是畫面還是内容,堪稱三國群英傳系列最為成功的一款作品。

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