背景設定
自世界被創造出來,已不知過了多少萬年,修羅、人間和魔界的混戰,也不知在何時何地趨于平緩。如今的人類,也再不是當年那些被毒蛇猛獸肆意侵虐、被山崩地裂肆意吞沒的弱小族群。
那一年,那個叫孟虎的勇士,用自己的行動告訴了所有的部族成員,原來人也可以擁有鐵壁一樣的強健軀體,擁有大地一樣的堅韌意志;那一年,人們從仙魔的戰鬥中,學會了掌握元素魔法;那一年,人們從自然界中,尋得了精神和生命的真谛。人類終于不再是仙魔眼中的懦弱寄生蟲,人類終于有了能平等代表三界之一的實力,和被仙魔認可的資曆。
力量給人類帶來了戰士、法師、道士三種職業分化,也幫助人類從蠻荒,步入了文明。三位最優秀的部族代表,三個職業中最強的領袖,三位功勳蓋世的人類首領,在中州建城立國,史稱中州之國。
角色設定
職業設定
遊戲内分為3個職業,分别有戰士、法師、道士。各種職業都有自身的特點,玩家可以任意挑選任意一種職業來玩。
技能設定
随着玩家的等級提升,玩家可以學習共計4個技能,玩家最多可以裝備其中的1個技能。在戰鬥過程中,技能會按玩家設定的順序施方,每回合施放一個。所有已裝備的技能施放完畢後,玩家會進行兩次普通攻擊,兩次普通攻擊完畢後,會繼續施放技能。
技能施放需要消耗一定量的魔法值,當玩家的魔法值不足時,該回合所要釋放的技能,将被普通攻擊代替。
普通技能序列為默認技能序列,用于挂機地圖對戰小怪,當玩家沒有設置BOSS技能,或PK技能時,也會默認使用普通技能進行戰鬥。BOSS技能序列專門用于對戰BOSS,PK技能序列專門用于與玩家PVP戰鬥包合競技場戰鬥和野外PK
角色附加
元神與主角一起成長,主角等級提升,元神等級自動提升,等級提升後,元神的基礎屬性(攻擊、道術、魔法、血量)也會對應增長。
元神培養
玩家對元神進行培養,可以增加元神的基礎屬性(攻擊、道術、魔法、血量)培養分為五種,品質由低到高為普通培養、十倍培養、元寶培養、白金培養、至尊培養,不同的培養消耗不同數量的金币或元寶。
對元神進行培養時,有可能會失敗,即某些屬性可能會減少,高品質的培養失敗的幾率更低,且獲得的屬性更好。
元神技能
每個元神擁有多個技能,元神初始有1個技能,随着元神達到特定等級,元神會自動學會一些技能。元神在參與戰鬥時,最多可使用4個技能。技能施放需要消耗一定的魔法值,當元神的魔法值不足時,該回合的技能,将被普通攻擊代替
道具設定
裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,裝備共10個不同的部位,分别可以裝備10種不同類型的裝備。裝備有品質的低高區分,按照品質低高,依次有綠色(優秀)、藍色(精良)、紫色(史詩)、橙色(傳說)、閃光(神器);裝備有佩戴等級或職業要求、部分衣服還有佩戴性别的限制,玩家佩戴等級越高的裝備,可獲得屬性越好。
裝備的附加屬性有攻擊、道術、魔法、血量4中樞性,裝備的附加屬性的數值,跟裝備的等級有關。玩家要想獲得裝備,可以通過擊殺BOSS、參加一些日常活動、做任務等途徑獲取。玩家可以對裝備,進行強化、洗練、鑲嵌寶石等操作,來提升裝備的屬性效果。
道具強化
裝備強化
玩家可以消耗黑鐵礦石和金币,來對各種裝備進行強化操作的。裝備強化成功率100%,熔煉或出售返還50%黑鐵礦石。
玩家可以通過挑戰BOSS副本,可以掉落一些黑鐵礦石的強化材料。裝備強化每強化一次,主屬性提高相應比例。
裝備洗練
洗練裝備可以選擇普通洗練或元寶洗練,其中,普通洗練消耗金币,這種洗練可以将裝備附屬性重新分配;而元寶洗練需要消耗元寶,這種洗練可以将裝備的屬性集中分配到某一種屬性上。
裝備洗練後,将會重置分配裝備的攻擊、道術、魔法、血量的屬性。裝備的等級高低,會影響到洗練消耗的金币和元寶數量。
鑲嵌寶石
寶石是一個可以提供額外屬性的道具。寶石根據屬性類型,共分為8種,分别有火晶石(攻擊)、冰月石(魔法)、水雲石(道術)、青木石(血量)、天地石(傷害)、金剛石(物防)、聖魔石(魔防)、紫心石(護甲)。
玩家可以對身上的裝備進行開孔後,才能進行鑲嵌寶石的。每件裝備共有4個空位,除了第一個孔位,需要消耗金币開孔,剩餘3個孔位需要使用各種不同的匠神錘道具。同類型的寶石,在一個裝備部位上,隻能鑲嵌一顆。
當寶石鑲嵌在裝備上時候,可以增加一些額外的屬性。點擊某個裝備,就可以看到寶石共鳴的條件。滿足特殊條件時,可以獲得額外的屬性提升。
寶石套裝是指全身10件裝備上,都鑲嵌有滿足特定條件的寶石。此時,将可以獲得大量基礎屬性的提升。寶石共鳴和寶石套裝,可以同時生效。寶石的套裝屬性與寶石的共鳴屬性是可疊加的,獲得雙重屬性提升。
寶石的獲得途徑有很多,商城、戰鬥掉落、行會商城、開箱子,都是獲得寶石的途徑。寶石滿級為10級,當獲得一定量的寶石,系統會給予提示,此時,玩家可以進入寶石升級。升級會消耗掉一定量的寶石升級到更高級的寶石,在背包中,也可點擊寶石,進行一鍵合成的操作。
消耗品
貨币
遊戲裡的貨币有金币、元寶、銀票、金磚4種,這4種貨币有着不同的用途或獲得方法。其中,金币可以用來強化裝備、合成寶石、神器吞噬、神器合成等,玩家可以通過各種日常任務、簽到獎勵、通關副本等途徑獲得金币。
玩家可以消耗元寶,來增加副本次數、等,元寶可以通過簽到獎勵、擊殺BOSS、參加一些日常活動等途徑獲得。銀票可以用來玩家可以通過金磚,來兌換獲得一些銀票。銀票可以用來購買商城裡的部分道具。
玩家可以消耗金磚,來兌換一些銀票、元寶、金币等貨币來使用,金磚還能購買商店裡的各種道具等。。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有元神丹、小匠神錘、仙翼升級丹等,這些消耗可以用來提升元神的屬性、開啟裝備孔位、提升仙翼屬性等,玩家可将這消耗品疊加存放在背包裡,玩家消耗掉各種消耗品後,疊加數量會不斷減少。玩家可以通過商城購買、擊殺怪物掉落等途徑,來獲得各種消耗品。
場景地圖
主界面地圖
玩家進入遊戲後,都會處于主界面地圖内,這張地圖為安全區域,無法将進行移動、戰鬥等操作的。玩家在其他特殊地圖界面,點擊界面左下方的“主頁”圖标,可以快速回到主界面地圖。玩家從其他特殊地圖退出,可以回到主界面地圖。
玩家可以在主界面裡,去查詢個人信息、使用背包裡的道具、進入到其他特殊地圖、進入商城購物、培養戰神等。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有競技場、血戰奪寶、攻沙等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段内,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、采集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵。
遊戲機制
團隊機制
行會是一個大家庭,在這裡成員們可以一起交流,一起戰鬥并獲得更好的福利。隻要等級到達10級,并擁有1000元寶,即可創建屬于自己的行會。等級到達10級後,就能開啟行會功能。在公會列表中,選擇符合條件的公會,即可加入。
行會貢獻可以提升行會等級,解鎖行會功能。行會貢獻的主要來源,是行會上香和行會BOSS戰。上香可以提升行會等級,并獲得一定量的個人獎勵。
行會BOSS戰是行會成員共同挑戰BOSS的玩法。BOSS每日中午12:00刷新。擊殺BOSS可以獲得行會貢獻。通過鼓舞功能可以提高參展成員的攻擊。行會商城内,陳列的商品數量有限,可以通過行會貢獻進行兌換。
行會會長可以編輯進入行會的條件和公告,也可以對行會内的成員,進行踢出操作。玩家點擊行會主界面内的行會功能按鈕,就能找到查看行會成員的功能。玩家點擊行會主界面内的行會功能按鈕,就能找到退出行會的功能,但一定要慎重。
任務機制
玩家在主界面裡,點擊“每日任務”圖标,即可進入到任務面闆裡,去按照各種任務要求,去完成相應的任務内容,可獲得相應的任務獎勵。這些任務每人每日,可以完成一次,每天24時将會重置任務次數。
交易機制
在商城内,玩家可以直接花費金币或元寶,購買裝備、道具。商城一頁擁有9個商品,後3個極品商品欄會在玩家VIP等級,到達開啟等級後開啟。
當玩家将商城的可購買商品,全部購買完畢後,商城将更換一批新的商品,而且新商品的質量,将有一定的概率獲得提升。
在商城内,購買商品可獲得商城幸運值,幸運值越高,刷新出更好的商品的幾率越大。充值VIP每天,還會獲得額外的免費商城刷新次數。商城中,偶爾也會出售神器碎片10個神器碎片,可以合成一個神器。
商城點金
在商城中,玩家花費元寶,使用點金可獲得大一的金币。每日點金的次數,是由VIP等級決定的,提升玩家的VIP等級,每日點金的次數就會增多。
随着玩家的VIP等級提升,還會開啟點金暴擊,不同的VIP等級,擁有不同的點金最大暴擊倍數。缺乏金币的時候,就趕快去點金吧。
PVP機制
常規PK
當玩家的等級達到20級,就可以進入機遇與危險并存的PVP地圖挂機。在PVP地圖挂機,可獲得相當于同等級PVPVP挂機地圖幾倍的收益,并還可以偶遇稀有BOSS
玩家還可以點擊PK按鈕,查找與玩家同一地圖的其他玩家,與其進行PK。PK勝利後,玩家可以搶奪他的金币,還有幾率爆出他的裝備。不過要小心,玩家也會被其他玩家搜索到。
如果感覺過于嘲諷玩家,也可以切換到PVP挂機地圖,暫避風頭。PVE挂機地圖擁有PK保護,玩家是不能向自身發動惡意攻擊的。
每天玩家都将獲得免費的PK次數,玩家可以使用這些PK次數,在PVP地圖内,搜索同地圖内的玩家進行PK,也可以在仇敵系統内,與其他玩家進行PK。
當玩家每日的PK次數耗盡後,玩家可以使用元寶,額外購買PK次數,每日可購買的PK次數,是有限制的。玩家提升自身的VIP等級,就可以提升每日的購買上限。
惡意PK會提升玩家的罪惡值,罪惡值升高到一定階段後,就會變成紅名。紅名玩家的PK金币掉落、裝備掉落,都會顯著提高。更重要的是擊殺紅名玩家,是不會增加罪惡值的,遇到紅名玩家可不要心慈手軟。
如果玩家已經變為紅名,也不要緊,在PVP地圖挂機玩家的罪惡值,會逐漸的減少。如果玩家已經罪孽深重深感洗白無望,商城内有幾率刷新出現洗紅名藥水,使用洗紅名藥水,可以将玩家瞬間洗白。
當玩家受到了一名玩家的惡意攻擊,玩家可以向他發動一次複仇,但次數可是不能累計的。複仇是不會消耗玩家的每日PK次數的。不過,無論勝敗,複仇的機會隻有一次。複仇不但不會消耗玩家的每日PK次數,而且還無視PK保護、不增加玩家的罪惡。
競技場
玩家可以在競技場中,向排名比自身高的玩家發起挑戰。如果玩家獲得了勝利,玩家将于該玩家互換
位置,輸了也不會對玩家有什麼影響。
每次挑戰玩家,都可以在3位玩家中任意選擇。如果玩家不想與這3位玩家競技,玩家可以點擊換一批按鈕,更換出新的一批對手。每天系統會根據當時的排行榜排名,以郵件的形式發放排名獎勵。
攻城戰
首屆攻沙報名開始時,行會總戰力最高的行會,将成為首任沙城占領行會。非沙城占領方行會會長,可進行攻沙報名。報名以競價的方式進行,報名結束前,出價最高的行會,将成為本屆攻沙戰鬥的進攻方。首次出價,将消耗一枚魔神雕像。
報名剩餘時間小于5分鐘内,有新的出價,報名結束剩餘時間會重置至5分鐘(最長可延長至21:30)。行會攻沙報名結束後,競價失敗花費的元寶,将會以郵件的形式返還。
除攻守方行會成員外,等級達到10級的玩家,即可報名參與攻沙。玩家可報名助戰進攻方陣營,或防守方陣營。攻沙結束後,陣營獲勝可在沙城主頁,領取獲勝獎勵。
攻沙戰鬥的攻守方陣營,将會在城門争奪戰階段,搶奪4個據點的勝利,每占領一個據點,将會在之後的攻沙戰鬥中,獲得全陣營BUFF。
行會報名結束後,攻守方行會成員需要手動報名,加入進攻或防守的據點,行會會長可調整行會成員所在據點。散人選擇陣營加入攻沙戰鬥後,将會被随機分配至某一據點,參與戰鬥。
城門戰為積分戰,攻守雙方的成員,将會5人一組,分配成若幹個隊伍,每個隊伍将會在戰鬥開始後,随機匹配對手,戰鬥勝利,即可獲得積分。城門戰結束時,據點積分多的一方,将獲得據點戰鬥的勝利。攻守方行會成員所在的隊伍獲勝後,将獲得便多的積分。
皇城外圍戰為淘汰賽階段,攻守方成員将會在4個據點中,進行lv1(元神出戰)的淘汰賽。攻守方在戰鬥結束前,将對手擊殺至0人,并且無人複活的情況下,将獲得戰鬥勝利。戰鬥中陣亡的玩家,可以複活重新加入到戰鬥中去。
淘汰比賽階段中,玩家的生命與魔法,将會被保存到下一場戰鬥。皇城外圍戰結束時,未陣亡的角色,将晉級到皇城争霸戰階段。
皇城争霸戰階段,所有參戰玩家,将會持續厮殺至最後一人。将對手陣營全體成員擊殺,并保持10分鐘,即可獲得最終的皇城争霸戰勝利。獲勝方行會,将成為沙城占領行會。
參與攻沙的全部玩家,均可以獲得豐厚獎勵,即使是失敗方,也是有獎勵哦。沙城占領方行會成員,每天可以在沙城内,領取一份占領獎勵,新加入行會的玩家,在加入後第二日,才能領取獎勵。
配置要求
遊戲評測
在手遊行業,一股全新的離線挂機模式風潮,正在悄然興起,簡單的操作、輕松的收益模式完全釋放大家雙手,為忙碌中的人們提供了碎片化娛樂的可能。《傳世挂機》正是采用這一創新遊戲模式為載體,并以傳奇類系列經典玩法,如血戰奪寶、熱血攻沙、行會為核心,完美打造最純粹的掌上熱血PK新世界。(騰訊遊戲評)
《傳世挂機》畫面精緻,玩法豐富多樣,遊戲操作簡單易上手,在最大限度地降低玩家耗時的同時,還能帶來巨大的遊戲收益。毋庸置疑,這是一款适合廣大上班族、放置類遊戲愛好者和具有傳世情懷玩家的高品質手遊。(17173遊戲評)



















