舉辦背景
第五人格精英賽(簡稱IVC)是第五人格遊戲舉辦的面向各平台主播和遊戲高玩的頂級賽事,每年分為夏季精英賽和冬季精英賽兩屆,夏季精英賽為7月到8月舉行,冬季精英賽為10月到11月舉行。最終有16支戰隊将通過選拔參與到每屆精英賽中,争奪精英賽冠軍的榮耀和豐厚的賽事獎金。同時,精英賽冠軍還将有機會晉級到第五人格每年度的全球總決賽(簡稱COA)。
繼2019IVC夏季精英賽的成功舉辦後,該次IVC冬季精英賽在賽事獎金上進行了升級,冠軍也将晉級到第五人格全球賽事深淵的呼喚(COA)的總決賽。
賽事籌備
比賽賽制
賽制方面,小組賽階段采用積分制,回合數為BO3,各組排名前2名的隊伍将晉級到淘汰賽階段。淘汰賽階段為雙敗淘汰制,其中淘汰賽首輪、勝者組第一輪、敗者組前三輪的比賽為線上進行,勝者組決賽、敗者組決賽和最後的冠軍賽為線下進行。總決賽(冠軍争奪戰)回合數為BO5,其餘場次的比賽回合數均為BO3。
該次第五人格冬季精英賽由小組賽、淘汰賽、總決賽組成。
小組賽:小組賽從2019年10月18日開始到2019年11月3日結束,共16支隊伍參賽,進行為期3周共8天的對抗,小組賽比賽将産生8支隊伍晉級到淘汰賽
淘汰賽:從2019年11月8日開始到2019年11月17日結束,8支隊伍進行為期2周共5天的對抗,産生3支隊伍參與總決賽
總決賽:在2019年11月30日進行為期1天的角逐,淘汰賽産生的最後3支隊伍将争奪賽季的冠軍。
1 小組賽
小組賽階段為小組積分賽制,其中16支參賽隊伍由裁判提前抽簽分成4組,每組4支隊伍,小組賽為線上進行。
每組進行單循環積分賽,每場比賽回合數為BO3,每組比賽全部結束後,将根據各隊伍小組積分進行排名,每組排名前2名的隊伍晉級到淘汰賽階段。小組排名規則
A.首先比較各隊伍的總勝場(赢一場完整的BO3或BO5為一個勝場),總勝場高者排名更靠前。
B.如果同組内隻有兩隊總勝場相同,則比較兩隊交手戰績,交手戰績為勝者排名更靠前,交手戰績為負者排名更靠後。
C.如果組内有三隊或以上數目的隊伍總勝場相同,則比較各隊伍總淨勝局數(即每隊所有比賽總獲勝局數減去總失敗局數,每一局為一個BO),總淨勝局數高者排名更靠前。
D.如果組内有三隊或以上數目的隊伍總勝場相同,且有兩隊或以上數目的隊伍的總淨勝場局數相同,則先比較隊伍所有比賽的總淨勝局數,再比較總獲勝局數,總勝局數多者排名更靠前。如果總獲勝局數依然相同,則比較隊伍所有比賽的總淨勝小分(即所有場次的比賽總獲得的小分-總失去的小分),總淨勝小分高則排名更靠前。如果隊伍總淨勝小分依然相同,則比較隊伍所有勝利對局(BO)獲得的總小分,所有勝利對局(BO)獲得的總小分高者排名靠前。
E.若以上信息全部相同,則加賽一輪BO1。所加輪次會根據雙方當局積分高低判定勝負。如果加賽依然平局,則以加賽比賽時間為判定依據。首先判斷雙方戰隊作為求生者時是否有隊員成功逃生:若至少有一個求生者逃生,則以戰隊成員作為求生者陣營時比賽時間作為判定依據,時間短者獲勝;若雙方戰隊作為求生者時均無人逃脫,則以戰隊成員作為監管者陣營時比賽時間作為判定依據,時間短者獲勝(具體加賽安排以賽事組委會實際安排為準)。如果加賽後,以上隊伍循環勝負(例如A赢B,B赢C,C赢A),則比較各隊伍加賽的總淨勝小分,總淨勝小分高者排名靠前。如果各隊伍總淨勝小分依然相同,則比較各隊伍加賽勝利場次中作為求生者陣營時候的比賽時間,時間短者排名更靠前。
F.加賽的所有賽果,包含勝負關系、獲勝局數、獲勝積分,均計入最終比賽積分排名。
2 淘汰賽
淘汰賽階段為雙敗淘汰賽制,入圍的8支隊伍根據小組賽成績進行首輪對陣,分别為A組第1vsC組第2,B組第1vsD組第2,A組第2vsC組第1,B組第2vsD組第1,其中勝者進入勝者組,敗者進入敗者組。
淘汰賽階段,淘汰賽首輪、勝者組第一輪、敗者組前三輪的比賽為線上進行,勝者組決賽、敗者組決賽和最後的冠軍賽為線下進行(即有三支隊伍進入線下決賽環節)。
淘汰賽階段,總決賽(冠軍争奪戰)回合數為BO5,其餘場次的比賽回合數均為BO3。
賽事獎勵
比賽的總獎金高達30萬元人民币,其中冠軍将獨攬135,000元,亞軍和季軍也可獲得60,000元和45,000元的豐厚獎金。冠軍隊伍将獲得第五人格全球賽事深淵的呼喚(COA)總決賽直邀名額,向《第五人格》全球電競賽事的最高榮譽發起沖擊。
關于冬季賽冠軍晉級COAⅢ的聲明
冬季精英賽冠軍将直接晉級COAⅢ,如原夏季精英賽冠軍在本次冬季精英賽中依然奪冠,晉級資格将順延至冬季賽亞軍,由冬季賽亞軍晉級至COAⅢ。
遊戲規則
1 比賽版本及客戶端
海選賽使用正式服進行比賽,小組賽與淘汰賽階段使用比賽服,比賽服版本與9月26日更新的正式服版本一緻;線下總決賽前将更新比賽服版本,具體内容以屆時官方提供的版本為準。
2 比賽模式
比賽采用自定義模式進行,且同一局比賽中不能出現重複的角色。
3 比賽形式
每局比賽(即一個BO)分為上半場及下半場,上半場由A隊伍的四名求生者對陣B隊伍的一名監管者,下半場則由B隊伍的四名求生者對陣A隊伍的一名監管者。
4 地圖選擇
可選地圖:軍工廠,紅教堂,聖心醫院,湖景村,月亮河公園,裡奧的回憶。
選擇規則:同一場比賽内,每個戰隊不能選擇本隊在本場比賽中已選擇過的地圖。
選擇順序:每場比賽開始前,由裁判組織雙方戰隊進行抽簽選圖(或其他裁判指定的方式),抽簽勝利者選擇第一局比賽地圖,抽簽失敗者選擇出場陣營,随後雙方每輪依次交換選擇順序。其中,每局比賽的上下半場比賽地圖一緻。
5 BP規則
角色禁用規則
BO3對局
第一局:求生者方無需禁用監管者,監管者方禁用1名求生者
第二局:求生者方禁用1名監管者,監管者方禁用2名求生者
第三局:求生者方禁用2名監管者,監管者方禁用3名求生者
BO5對局
第一局:求生者方無需禁用監管者,監管者方禁用1名求生者
第二局:求生者方禁用1名監管者,監管者方禁用2名求生者
第三局:求生者方禁用2名監管者,監管者方禁用3名求生者
第四局:求生者方禁用3名監管者,監管者方禁用4名求生者
第五局:求生者方禁用3名監管者,監管者方禁用4名求生者
其中,每一局比賽的上下半場均需重新禁用角色。
角色BP順序
每一場的BP順序固定為1-1-1-1,即:求生者禁用監管者陣營-監管者禁用求生者陣營-求生者選擇所有角色-監管者選擇角色。
角色限制
賽事官方将根據版本進度,已确定是否需要禁用遊戲角色。對于賽事官方規定禁止使用的遊戲角色,所有隊伍不允許使用。
6 每局小分規則
每局比賽的上下半場,隊伍将根據以下規則獲得相應小分:
比賽結束時,逃脫人數0人,求生者方0分,監管者方5分
比賽結束時,逃脫人數1人,求生者方1分,監管者方3分
比賽結束時,逃脫人數2人,求生者方2分,監管者方2分
比賽結束時,逃脫人數3人,求生者方3分,監管者方1分
比賽結束時,逃脫人數4人,求生者方5分,監管者方0分
每局比賽判定勝負的條件為上下半場兩隊的小分之和,每局比賽(包括上下半場)小分之和較高的隊伍獲得本局比賽勝利,反之失敗。
7 回合與勝利關系
回合數為BO3的比賽中,如果隊伍在前2局取得2勝0負,那麼該隊伍即取得該場比賽勝利,不用進行第3局比賽;如果隊伍在前兩局取得1勝1平、1勝1負或2平,則需要進行第3局比賽。
回合數為BO5的比賽中,如果隊伍在前三局取得3勝0負,或在前四局取得3勝1平、2勝2平,則該場比賽已分出勝負,否則還需要進行接下來的比賽局數。
8 比賽同分規則
如果一場比賽出現平局的情況,則依次按如下規則進行判定:
(1)先比較整場比賽的總小分(每局比賽的小分總和),總小分高者勝利。
(2)如果積分相同,則加時一輪BO1。所加輪次會根據雙方積分高低判定勝負。
(3)若加賽時仍出現雙方積分相同的情況,則首先判斷雙方戰隊作為求生者時是否有隊員成功逃生:若至少有一個求生者逃生,則以戰隊成員作為求生者陣營時比賽時間作為判定依據,時間短者獲勝;若雙方戰隊作為求生者時均無人逃脫,則以戰隊成員作為監管者陣營時比賽時間作為判定依據,時間短者獲勝。注明:BO3和BO5比賽中的加賽禁用規則均與上一輪比賽相同,即BO3的比賽中加賽的BP規則與第三局一樣,BO5的比賽中加賽BP規則與第五局一樣。
9 比賽賬号
選手需要使用自己的遊戲賬号進行比賽,不得借用他人賬号進行比賽。為了保證賽事的正常有序進行,賽事官方有權根據實際情況要求選手更換官方提供的賬号進行比賽。
10 比賽設備
線上賽期間選手需要自備比賽用機且必須為手機(嚴禁使用電腦或模拟器)。
線上比賽,選手互相之間可以進行口頭上或使用遊戲内語音聊天頻道或其他溝通軟件進行語言溝通。為了賽事正常有序進行,裁判有權要求選手統一使用指定的軟件進行溝通。
線下比賽期間,由官方提供比賽用機(iPhone8Plus)和通話設備。
線下比賽期間,選手有責任在賽前調試好比賽用機(包括手機電量、手機設置、遊戲設置等)和通話設備,如果調試過程中設備出現異常(包括電量不足,聲音異常等),需要及時聯系裁判進行處理。如果選手在賽前設備調試的過程中未反饋設備異常,則視為選手認為賽事設備沒有問題。
參賽要求
1 隊伍成員
每個隊伍由5名首發隊員和最多2名替補隊員組成,如果選手上場人數不足5人則将被取消資格。
隊伍在淘汰賽和線下總決賽期間,禁止進行人員變更。整個賽事期間僅小組賽期間允許進行人員變動,且每支戰隊僅允許進行1名選手的變動(新增1名選手或者替換1名選手都算作1次變動)。如有人員變動,需要提前至少3天向賽事官方進行申請,在通過申請通過後方可進行變更(且該新增人員不能在其他隊伍選手名單中)。
隊伍信息提交和變更以隊長為準。各隊伍需要在每場比賽開始前一天告知裁判其首發選手名單。
每場BO3比賽中,隊伍有1次更換替補選手上場的機會;每場BO5比賽中,隊伍有2次更換替補選手上場的機會。
每場比賽中已經上場的選手之間不得互換位置(即如果選手在某一場比賽中不能即作為監管者又作為求生者上場)。
2 參賽年齡要求
參賽選手滿16周歲可以自由參賽。
3 戰隊ID
戰隊需要具有符合賽事規定的戰隊名稱,各戰隊的名稱需要具有差異化,對于名稱接近的戰隊,賽事官方有權要求戰隊進行名稱更換。戰隊名稱需要控制在16個字符内,且所有戰隊名稱都需要由英文字母構成。戰隊名稱中不能出現暴力、辱罵、色情以及違背比賽規則的字樣,且戰隊ID不能帶有贊助商信息。
選手遊戲昵稱需要與戰隊名稱一緻,選手昵稱統一格式為“隊伍名稱+個人昵稱”,如果隊伍名稱太長,該處可進行簡化,選手昵稱總長度不得超過16個字符,且選手昵稱中不能出現暴力、辱罵、色情以及違背比賽規則的字樣。
4 賽事暫停及重賽說明
線上小組賽及淘汰賽階段,選手需要對自身比賽的網絡和設備負責,如遇到确實無法正常進行比賽的極端情況,可向裁判申請主動暫停,每局比賽(即一個BO)每個隊伍最多可申請不超過1次主動暫停,且該暫停最長時間為1分鐘,超過時間,裁判有權繼續開始比賽。如果多次出現網絡和設備異常情況,裁判有權拒絕暫停申請,賽前請務必确認網絡和設備狀況良好。暫停後,其他選手禁止私自取消暫停,需要由裁判确認選手調試完成後進行開始遊戲的操作。
線下總決賽階段,選手有義務在每局比賽前調試好自己的網絡和設備。如果在比賽過程中出現網絡和設備異常問題,導緻遊戲無法正常進行,可立刻舉手并口頭呼叫裁判申請主動暫停,每局比賽(即一個BO)每個隊伍最多可申請不超過1次主動暫停,待裁判确認後由裁判進行暫停操作,裁判有權根據現場狀況判斷拒絕選手的暫停申請。暫停後,其他選手禁止私自取消暫停,需要由裁判确認選手調試完成後進行開始遊戲的操作。
比賽過程中,出現以下情況,則由裁判同賽事官方進行确認是否進行重賽:
①開局60秒内有選手掉線且無法重連;
②開局比賽60秒後,監管者選手掉線而無法重連,且監管者處于優勢地位;
③開局60秒後,求生者掉線而無法重連,且求生者處于優勢地位;
④比賽服服務器出現異常情況或者遊戲客戶端出現BUG,且對比賽産生不可逆的影響的情況。關于具體優勢情況的判定,由賽事官方現場進行判定。
如果比賽過程中出現重賽,所有角色、地圖、技能和人格天賦的選擇需要與重賽前保持一緻,如果出現選擇不一緻的情況,裁判有權要求選手進行調整直到所有選擇與重賽前一緻。對于惡意修改角色技能和天賦點的行為,将給予警告處罰。
5 賽事異議
當比賽過程中出現争議時,戰隊隊長和選手應無條件服從裁判判罰。如果選手對裁判所提出判決有異議,依據申述流程向賽事官方進行申訴。
選手申述流程為每局比賽結束後三分鐘内,聯系當值裁判進行申述。超出時間限制,裁判及賽事官方有權不受理該申述。
6 作弊與懲罰
比賽禁止使用任何第三方輔助軟件,修改遊戲内部内容,如遊戲界面、音效、角色技能等。如有選手違反此項規則,一律按照使用外挂處理,團隊将被取消比賽資格及獎金,個人将被禁止參賽。
比賽過程中禁止使用非第五人格遊戲内正規渠道獲取的道具和角色,或官方未正式發布的道具和角色。如有選手違反此項規則,一律按照使用外挂處理,團隊将被取消比賽資格及獎金,個人将被禁止參賽。
比賽禁止使用除耳機外的硬件輔助設備(官方提供的設備除外),如有特殊使用需求,需要提前向當值裁判申請,如有選手違反此項規則,一律按照使用外挂處理,團隊将被取消比賽資格及獎金,個人将被禁止參賽。
線下比賽進行中,選手禁止偷看大屏以及其他隊伍選手的比賽畫面。出現一次進行警告處罰,出現兩次及以上行為,則當局直接判負。
7 虛假比賽
參賽選手(或隊伍)在比賽中應發揚競技體育精神,禁止消極比賽、虛假比賽,一經發現當場取消比賽資格,并視嚴重程度對選手進行禁賽處理,同時取消發放該隊應得的獎金和報銷費用。虛假比賽行為,包含但不限于:
代打:
整個賽事期間,禁止選手委托他人進行比賽(包括但不限于将個人賬号或設備交由他人進行操作),亦不得代替其他選手進行比賽。以上行為一經觸犯,賽事官方将取消該選手參賽資格,并有權取消發放該隊應得的獎金和其他獎勵。
串通比賽:
兩名或兩名以上選手達成協議,在遊戲中消極比賽,以使得對方獲得一定的優勢或利益。事先安排分割獎金和/或任何其他形式的報酬。
向同謀發送或者接收暗号或者其他内容。
由于獎金或其他任何理由,在某局遊戲中故意失利,或是唆使其他選手消極比賽。
假賽:
任何隊伍成員不得提出、同意、謀劃假賽,假賽在任何情況下都會嚴格處罰,視嚴重程度進行禁賽處理。
8 賽事棄權
第五人格賽事原則上禁止隊伍棄權,如果隊伍依然堅持棄權,則賽事官方默認該隊伍放棄參加第五人格賽事的權利,後續第五人格相關的比賽該隊伍将無法進行參賽,涉及到該隊伍的比賽将以輪空進行處理,并且保留對該棄權隊伍及其隊伍成員進行處罰的權利。
9 身體異常
比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,賽事官方将根據實際情況進行評估處理。
10 選手個人行為
比賽過程中,選手必須配合裁判和官方工作人員,以便賽事正常有序進行。如果選手因為個人原因故意延誤直播流程甚至幹擾直播(例如拒絕開始遊戲,不使用官方提供的設備,無故退出遊戲等),裁判有權對該選手和隊伍進行警告,甚至當回合判負處理;情節嚴重者,将取消參賽資格和一切獎勵。
線上賽事過程中和線下賽事過程中禁止選手進行嘲諷,包括但不限于向對手喊話、挑釁、或者辱罵對手等。選手出現一次以上行為,給予嚴重警告;出現兩次或以上行為,裁判有權給予該隊伍當回合判負,行為嚴重者将進行取消參賽資格處罰。
賽事現場禁止參賽選手與其他選手發生肢體沖突,包括但不限于推攘、打架、鬥毆等,如果一方肆意挑釁、毆打其他選手,情節較輕且未造成人員受傷等情況,對于主動挑起事端一方選手(或隊伍)給予取消當次參賽資格處罰;情節惡劣者,進行終身禁賽處罰。
賽事期間,選手需要注意個人網絡言行,不得在網絡媒體上辱罵、诋毀其他選手和工作人員,也不得在個人直播間進行以上違規行為。選手出現以上行為,給予嚴重警告甚至取消參賽資格處罰。
作弊行為,任何選手、隊伍或組織禁止對《第五人格》遊戲客戶端做出任何修改。使用任何種類的作弊設備/程序,或者任何相似的作弊方法均屬于作弊行為。
利用漏洞,故意使用遊戲内的BUG以獲得優勢。利用漏洞包括任何由賽事組委會認定的、沒有按照正常情況運作的遊戲功能,違反遊戲設計意圖的行為。
窺屏,觀看或者試圖窺看觀戰者屏幕。
演播幹擾,任何隊伍成員都不可以幹擾燈光、攝像機以及其他演播設備。
擅自通訊,所有的通訊設備必須在比賽之前帶離比賽區域,選手在比賽區域中不可以發送短信、電子郵件以及使用社交媒體。比賽期間,首發選手的交流僅限于首發選手隊伍的成員之間。
違禁藥物,選手和教練禁止服用任何違禁藥物,包括且不限于用于興奮、鎮靜、抑制類藥物;且任何人員都有義務向賽事組委會舉報有違規行為的個人或隊伍。
服裝,隊伍成員在正式比賽期間須按照規定穿着隊伍當賽季隊服,選手不可以遮擋臉部,比賽中帽子将禁止配戴。
負面言行,隊伍成員不得從事或者參與任何經網易和《第五人格》認定的,涉嫌公衆争端、冒犯大衆或某些大衆群體以及其他破壞網易和《第五人格》形象的言行,一經查實将取消其參與《第五人格》任何賽事的資格并且沒收已得獎金,情節嚴重者将移交相關執法機構處理。
保密義務,在第五人格冬季精英賽期間被賽事組委會許可前,隊伍不得擅自發布與賽事相關的任何信息。隊伍成員對賽事組委會所提供到的信息均具有保密義務。
選手行為調查,如果賽事組委會人員聯系一名隊伍成員進行調查,那麼這名成員有告知實情的義務。如果隊伍成員隐瞞信息或者誤導賽事組委會人員以阻礙調查,那麼這個隊伍相關成員将會遭受懲罰。
拒絕服從,任何隊伍成員均不得拒絕賽事組委會的需求或決定。
11 選手直播
為了賽事公平公正,在比賽過程中,所有參賽選手個人不得進行網絡直播。、
12 直播影像
選手參與第五人格冬季精英賽所産生的直播内容、照片、影像、Replay等資源使用權歸網易第五人格項目所有,選手接受以上規則後方可參與本次精英賽。
13 賽事歸屬權
随着賽事進行,官方有權對以上條款和賽程安排進行更新,且第五人格冬季精英賽的最終解釋權歸網易公司所有。
主持解說
賽事有涼哈皮、賢兒、司機、男U、頭魚、倉鼠、雪兒搭檔擔任解說,蘇蘇擔任主持。
參賽陣容
IVC冬季精英賽囊括來自CC直播、Bilibili直播、虎牙直播、西瓜視頻、鬥魚直播、觸手、抖音等多家直播平台的選手和戰隊以及三支來自戰隊選拔賽的隊伍出戰,共16支戰隊。
分組抽簽
小組賽分組結果如下:
比賽進程
小組賽
第一周
第二周
第三周
淘汰賽
第一周
第二周
總決賽
賽況記錄
小組賽
第一周
以上數據來自
第二周
第三周
淘汰賽
第一周
第二周
總決賽



















