CG藝術

CG藝術

軟件繪圖藝術
“CG藝術家”特指依靠電腦、平面設計軟件、數位攝影科技和電腦輔助繪畫軟件等進行數字視覺作品創作的藝術家。
  • 中文名:CG藝術
  • 外文名:Computer Graphics
  • 定義:
  • 概念:電腦繪畫
  • 出現:20世紀90年代

基本概念

CG藝術于20世紀90年代在中國出現,正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。

其他

CG是Computer Graphics的縮寫,原義為“計算機圖形學”,“CG藝術”是指依靠電腦、平面設計軟件、數位攝影科技和電腦輔助繪畫軟件等進行創作的數字視覺技術作品。

随着電腦技術的普及與網絡的推廣,當今世界越來越多的藝術家把創作載體由傳統紙面轉移到電腦軟件,結合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優勢創作出各種新奇的設計及繪畫作品。在影視、動畫、遊戲、廣告行業尤為常見。

CG藝術于20世紀90年代在中國出現,正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。如今中國已湧現出大量優秀CG藝術人才,并在國際上獲得各種大賽獎項,為中國CG藝術在國際的地位奠定基礎,代表人物有“焉博”“何德洪”“陳維”“季諾”等等。

發展

2019年4月13日中國電影美術學會CG藝術專業委員會成立大會在北京奧加美術館成功召開。

這是中國首個CG藝術設計學術機構的誕生,CG藝術專業委員會的成立标志着中國電影美術學會在專業領域細分和傳統藝術與新科技融合的工作方面邁進了一個新的階段。

CG專委會,光聽名字就知道其中不乏專家級大神級的人物,下面來看看強大的與會人員陣容:

中國電影美術學會會長霍廷霄,副會長石建都、敖日力格、馮放,秘書長黃非,北京國際設計周組委會副主任王昱東、中國傳媒大學動畫與數字媒體學院副院長張歌東,北京航空航天大學數字媒體藝術學院副院長胡勇,中國計算機學會虛拟現實專委會主任羅訓,中國電影美術學會視效專委會主任劉曉清,影視工業網CEO盧志新、中國電影電視技術學會攝影攝像專委會秘書長楊祥、中國美術學院影視美術系主任姬鵬以及衆多國内頂級的CG藝術家,概念設計師,各路CG媒體。

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