星際争霸1

星際争霸1

戰略類遊戲
StarCraft(台譯《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。這款遊戲開創了競技遊戲的新紀元,星際争霸被設置在一個科幻的故事背景裡。遊戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。這款遊戲最初在Windows(又稱視窗)平台發布,後被移植到Macintosh(俗稱“蘋果機”)和任天堂64(NDS)平台。
  • 中文名:
  • 外文名:
  • 别名:
  • 名稱:星際争霸1
  • 英文名:StarCraft
  • 類型:戰略性遊戲
  • 開發商:暴雪公司
  • 發行商:暴雪公司
  • 設計師:James Phinney 及Chris Metzen

遊戲背景

幾千萬年前,有個科技極為發達的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們在所到達的星球創造新的生命,他們試着創造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲族(zerg)。但野心使得神族和蟲族陷入大規模的戰争中而無法自拔。賽而那加給了蟲族同化寄生主的本領,結果蟲族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰鬥中,哈斯(Khas)取得了暫時的統一,他們以銀河低等種族的保護者自居,但他們始終害怕神族和蟲族的挑戰。

在蟲族開始将目标轉向神族的時候,人(Terran)族加入了戰争。人族是來自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰後,地球出現了聯合政府,控制了大部分人口。然而地球聯合政府卻是個專制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語言,并将異己流放到星際中,這就是人族的由來。被流放的地球人從冷凍睡眠後醒來,發現自己正遭到異星力量的威脅,隻有選擇戰鬥。蟲族為了霸占整個星系,也将目标放在擁有智慧潛力的人族身上。 

2.1 戰鬥種族

遊戲中的3個參戰種族的特性各具特色。蟲族(Zerg)骁勇善戰,掌握着外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強大的适應力,可在條件極為困難的環境中生活,并擁有以量取勝的“同化”技術。神族(Protoss)擁有心電感應能力,具有強烈的個人主義,使自己也常陷入分裂中,這個種族有殺傷力極強的秘密武器,部隊移動時還會升起強勁的“防護盾甲”。人族(Terren)具備前兩個種族的優勢,但又都不太突出,既可遠攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。 

2.1.1 蟲族

蟲族靠“控制”和“有機物”(Creep,一種神秘物質)來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的一種心靈意識力,蟲族通過它來控制自己種族中的事務。蟲族中有領主一職,這是一種沒有戰鬥力的生物,但每個領主可攜帶一定數量的蟲族,同時還可給 8個單位提供控制力,因此在遊戲的整個進程中要不斷地制造領主。在選擇蟲族後一開始就會有至少一個領主,因此可更早地了解地圖。有機物可來自蟲族的孵化場或有機物蔓延(Creep Conoly)所得。

蟲族的所有建築除孵化場和汲取器外,都需建在有機物上,每當生産一個建築,有機物就會向周圍擴展一定的範圍。 

所有的蟲族的部隊都是由孵化場中的“幼蟲”變異而來,這些不停運動的幼蟲即蟲族生物的基本形态。要想造出高級的部隊,可點一下“幼蟲”,通過“變異選單”營造部隊。一開始隻能制造雄蜂,雄蜂是蟲族的初級勞動單位,主要是采集資源、建造各類建築。 

蟲族的初級戰鬥單位稱為Zergling(小狗),這是一種能迅速移動的小東西,在擁有血池後就可生産它。一個幼蟲可變成兩個小狗,因此蟲族很容易就能迅速組成一支小型的小狗攻擊部隊。刺蛇:這些曾經溫和的生物現在嗜血和暴力,并且由于他們那顯著地野蠻外表而聲名狼藉。細長蛇形的Hydralisks在蟲體上部的甲殼铠甲中藏有數百能穿透盔甲的刺。

這些刺由之前slothien的自衛的螫毛經過特定的進化而來,并且有了新的用途。Hydralisks通過強有力的肌肉收縮向那些從地面或者空中接近它們的敵人群射這些刺。澤格地面攻擊地面部隊中最強的是Ultralisk(猛犸),這是一種巨大的有利劍般爪子的、身上長滿鬃毛的龐然大物。它不能遠距離攻擊,也無法攻擊空中目标,但攻擊力還是非常巨大的。 

遊戲中還有一種地面部隊稱為蠍子,也是蠕蟲一類的東西,擁有施放瘟疫的特殊技能,同時可利用酸霧攻擊空中的和地面的目标。使用蟲族作戰時,蟲族的保護者(由飛龍升級而來)在進行空對地攻擊時的威力很大,甚至某些地方已經超過了人族的導彈塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻擊距離。這是一種很有效的摧毀敵人防禦設施的力量:皇後(Queen)的腐化炸彈魔法隻能用在具有有機結構的敵人部隊身上。腐化炸彈是一種瞬間就可把敵人消滅的攻擊方法,因此最好是用來對付敵人攻擊部隊的那些最緻命的強力部隊。蟲族自身還有一種特殊能力,就是他們能夠自我深埋。

在戰鬥中可在Vesp ene的旁邊埋上幾個Zergling,他們就會靜靜地待在那裡,乘敵人不備之時跳出來發動攻擊。埋藏的部隊也能夠升級,這樣埋藏後就能起到遊擊隊的作用,即使不打算讓他們進行攻擊,也要埋上幾個,在敵人的基地聯合後作為瞭望塔,觀察敵人的動靜。蟲族中最有用的建築之一是Nydus Canal Mudation(蛹蟲通道)。它能建立一條雙向的地下秘道,讓蟲族的大部隊在其中通行。 

蟲空中型的魔法單位為皇後,可感染人族的指揮中心;地上型的魔法單位為Defiler (蠍子),可吞食單位來恢複法力。蟲族的生命會自動恢複,但速度不快。

2.1.2 神族

神族是個古老而具有先進科學技術的種族,它們所擁有的技術和制造出來的武器設施是遊戲中其他兩個種族望塵莫及的。不過,神族的人口比另外另個種族少很多,隻能依靠大量的機器人來充當戰士。神族幾乎從不制造任何建築,它們的勞動單位是機械人,叫作探測器。探測器是在地圖上定位一個坐标,然後相應的建築就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。因此這個種族在修建築時效率非常高。神族的建築要修在能量塔的附近。

每座能量塔都能給一定範圍内的建築提供能量。這個範圍在地圖上表示就是一個圈,所有的建築都要建在這個圈裡,隻有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資源的建築能夠建在圓圈範圍外。因此能量塔在神族裡的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量範圍内的建築就無法工作(如生産新的部隊等)。 

神族的部隊的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會自動恢複,速度很快,但有總恢複量的限制,超不過最大SP值的3倍。因此神族的隊伍在大多數攻擊中先消耗SP再消耗H P。 

神族的初級地面部隊稱作狂戰士(Zealot),是一種強有力的近距離戰鬥部隊。由于狂戰士不能攻擊空中的敵人,因此在它們出征時要派幾個龍騎士随軍行進。狂戰士是地面進攻的主攻部隊,在各項能力上升後更是如此。 

神族的中距離進攻武器是龍騎士(Dragoon),其實是一種陸行坦克,可攻擊地面和空中敵人。龍騎士的開火頻率稍慢,在近距離戰鬥中不是很有效。一般躲在狂戰士後頭,協助攻擊空中的敵人和正面的敵人。在神族電腦工廠裡可升級龍騎士的攻擊距離。 

在神族的地面部隊中還有個叫光明聖堂武士(Templar)的特殊部隊,其作用是協助其他神族部隊。光明聖堂武士升級後可施3種魔法:Psionie離子風暴、幻象和召喚(Archon Warp)。Psionie離子風暴是大面積的攻擊法術,不會對建築物造成傷害。幻象魔法會制造出某個士兵的兩個複制品,這些假象本身沒有攻擊力而且維持時間是按自身的生命值來算,從複制出來就開始減少生命,直到消失,但卻是施詭計的好幫手。

召喚魔法是消耗兩個聖戰士的生命産生光明執政官(Archon),這是神族最強的地面部隊。從攻擊和防守兩方面來看,執政官可同時攻擊地面和天空,可遠距離攻擊,武器是一門巨大的Psionic炮,威力不小。使用執政者時最好能帶上幾個其他的地面部隊。與光明聖堂武士相反的是黑暗聖堂武士。它在造出時就會隐行。

同樣,兩個黑暗聖堂武士能融合成黑暗執政官。黑暗執政官不能攻擊,但它擁有三個魔法:反饋,叛變和旋渦。反饋能給予擁有魔法的部隊魔力值的傷害(例醫生滿後200點魔力值,反饋将給予醫生200點傷害并把醫生的魔力值變成0)。叛變能使非黑暗執政官的部隊變成自己的。旋渦隻對某些部隊有效,能使部隊靜止不動

神族的另一種地面部隊是金甲蟲(Reaver),這是一種體形龐大移動緩慢的單位,形狀就像是一隻大的機械毛毛蟲。每個掠奪者可帶10個甲蟲炸彈,是近距離殺傷力極大的攻城法寶。不過其移動速度太慢,效果就差一些,常用來拆掉敵人的建築,或消滅敵人大量的小型單位。 

神族有強大的空軍,從脆弱的觀察者(Observer)到強大的仲裁者(Arbiter),應有盡有。 

觀察者是一種隐形飛船,不帶武器,但視野很廣,又不會被人發現,是用來偵察的好工具。玩家可在觀測大樓(Observatory)裡升級它的速度和視野範圍。 

偵察機(Scout)是神族中級空戰單位,但它可攜帶強有力的武器裝備,包括空對空導彈和攻擊地面目标的激光。其可在裝甲、速度、視野和火力等屬性上得到提升。 

運輸機(Shuttle)是用來運送神族部隊的,每次可運送8個探測器或4個狂戰士,升級後速度會更快,但易受到敵空中部隊的襲擊,因此每次運輸時要有多架偵察機護航。 

航空母艦(Carrier)是在天空中飛行的,因此應該叫航母。自己不能攻擊,但可攜帶截擊機,一般情況下可攜帶4架截擊機,在升級後可達到8架。截擊機是由航母制造出來的,單價為 25個水晶。空母的目标大,速度緩慢,也是容易受到敵手攻擊的。 

海盜船(Corsair)可用脈沖炮對空進行攻擊。 還可以使用隔離網對防禦建築進行隔離。

仲裁者是一種多功能的飛行戰鬥部隊,它能自動地把自己周圍一定範圍内的己方部隊和盟軍部隊隐藏起來,讓敵人難以摸清我方軍力情況。在進攻時,仲裁者還能讓敵高級部隊(如特蘭族的巡洋艦)暫時癱瘓,在防守中仲裁者又可使己方和盟軍被操作的部隊暫時無敵,不怕敵人的射擊,但這時被保護的部隊也暫時無法移動和進攻。仲裁者還能瞬間傳送一支部隊到它所在的地點,這一方面可把某支正在戰鬥的部隊撤離戰場,也可以在受到攻擊的時候召喚緊急支援。 

2.1.3 人族

人族的飛行器是比較強的,它們的宇宙飛船體積最大,稱為巡洋艦,可把武器升級到大和炮(Yamato gun),每發射一次需耗費150點能量值,可撕裂敵方的裝甲和其他防護設施,具有極大的破壞力,但造大和炮的費用很貴。這種大炮不僅消耗能量太多,而且第二次發射的等待周期較長。艦上的能量存儲器也可以升級(從200升到250),但還是不能滿足需要。

人族的戰鬥單位有: 

工程兵(SCV):會修理建築,修理速度較快,但要花資源。工程兵又是最低級的戰鬥部隊,它們身上有厚厚的裝甲,比另外兩個種族工人的耐抗性能要強一些。 

機槍兵(Marine):有Stim Pack(興奮劑),能在一段時間裡加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值。 

火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段時間裡加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值,火焰兵的攻擊擁有範圍傷害,強大的火焰可以一次穿過地面直線上多個單位。 

幽靈特工(Ghost):地上型的魔法單位,可發射核彈,可有鎖定、隐形等能力。 

秃鷹戰車(Vulture):有Spider Mine,能夠在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更會在放入後潛入地下(此時算隐形單位),并且可以反隐。一隻部隊造好後可帶3個地雷,但無法補充。 

圍攻坦克(Siege Tank):厚裝甲的坦克,有圍城模式(Siege Mode)和普通模式兩種攻擊方式,圍城模式的攻擊力強,攻擊範圍廣,但攻擊速度慢,此狀态無法移動,攻擊範圍有死角。 

維京機甲(Goliath):配備自動式雙管機槍(對地)和地獄火導彈(對空)。 

幽靈戰機(Wraith):出沒詭秘,用脈沖激光炮對地射擊,用雙子星導彈對空射擊,可以隐形。 

運輸機(Dropship):在星際港口附加控制塔後出現,用于運輸。 

科技球(Sience Vessel):空中型的魔法單位,可偵測隐形,可具備防禦矩陣、EMP電磁沖擊波和輻射等能力。 

空霸:隻能對空攻擊的單位,同時發射多枚導彈對目标造成巨大傷害,攻擊目标的周圍空中單位也會受到傷害.

巡洋艦(Battle Cruiser):裝甲極厚,有激光炮和大和炮,可對地和對空射擊,攻擊力不錯,射程也很遠。 

核彈(Nuclear Silo):核彈的傷害是跟對象的體積及血量有關,(最終傷害效果受防禦力影響,神族的盾當作大型單位算) 

對小型單位造成的傷害為對方總HP量的1/3,最小傷害為250 

對中型單位造成的傷害為對方總HP量的1/2,最小傷害為375 

對大型單位造成的傷害為對方總HP量的2/3,最小傷害為500 。 

2.2 各個種族的特技

2.2.1 Zerg 特技 

Infestation = 群襲 

Spawn Broodling = 體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩隻小蟲 

Dark Swarm =群集(掩護) 

Plague =疫病(嚴重損傷)但不會死 Consume = 把友軍部隊吞噬 

energy+50 Ensnare = 陷誘(異光黏液)暴露隐形單位 Parasite = 寄生偵察蟲

infest Terran command center =侵蝕人族指揮中心(生産自爆人)

2.2.2 Protoss特技

Psionic Storm = 離子風暴 (每秒30攻擊持續4秒)

Hallucination =幻象(産生與指定目标相同的兩個幻象) 

Recall =召喚部隊 

Stasis Field = 靜止力場 (凍結戰場~~~)忽略有效兵力 

Mind control =思想控制 (擁有目标的所有權)

Feed back =魔法反饋 (是魔法單位魔法值消失并受到傷害)

Maelstorm =心靈風暴 (是戰場單位無法行動并可以受到攻擊)

2.2.3 Terran特技 

Stim Packs = 損10HP的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力) 

LockDown = 鎖定機械系敵人 

EMP ShockWave = 震動波(損敵我的energy, 和神族的護盾) 

Spider Mines =蜘蛛雷 

Scanner Sweep = 範圍掃瞄器(暴露隐形單位) 

Def. Matrix =方陣護盾 

Irradiate 輻射(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目标範圍 

YaMaTo Gun = 大和炮 

Cloaking field = 隐形(Air) 

P.Cloaking =隐形(Earth) 

2.3 遊戲資源

遊戲中的資源隻有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多隻能由1名采集者采集,不可兩個或兩個以上采集者同時采集。礦石收集完後會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場後開采,一個氣礦口的含量一般為5000單位。采集隊伍每人帶回來的量是8,而且這個值無法提升。瓦斯收集完後還可繼續,産量減少為2。 

基地可提供9至10個人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲族為1。特蘭族要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,蟲族要生産領主(Overlord)來維持其控制力。 

2.4 建築

蟲族的建築物是靠基因突變産生的,其特性是除了總部和汲取器外,所有的建築物一定要建在菌毯(Creep)上,而且蟲族的部隊在有機物上會加快移動速度。 

神族的建築物是傳送産生的,所有建築要建在水晶能量塔的範圍内才能正常運作(除了總部外),所以在攻擊神族時,往往要先進攻水晶能量塔。 

人族的建築物是建造産生的,其特性是總部和各種生産性的建築都可以飛行到新的地方再着陸,但在飛行中無法使用建築的任何功能,不少建築物可在其旁邊建造附加建築。像工廠(Factory)要在旁邊建造機械車間(Machine Shop),才能生産圍城坦克(Siege Tank)。 

2.4.1神族的基本建築 

水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建築,能量供應裝置,可增加8點人口。

機械工廠(Robotics Facility):可提供運輸機、金甲蟲和觀測者。 

盔甲電池(Shield Battery):神族的特殊建築,通過消耗魔法可快速恢複能量盾的能源,建築物擁有強大的法力

聖殿(Templar Archives):研究心靈風暴、幻象以及諸多高級魔法,也可增加光明聖堂武士50點魔法。 

機械支持體(The Robotics Support Bay):增加金甲蟲25點擊力,增加5發甲蟲炸彈貯存量,增加運輸機的速度。 

星際之門(Stargate):可提供偵察機、海盜船、航空母艦和仲裁者。

仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究傳送術、凍結術,增加仲裁者50點魔法。 

昏會議(Citadel of Adun):增加狂戰士的移動速度。 

吸收站(Assimilator):神族的建築,在有聯絡中心後興建,用于收集瓦斯資源。

控核(Cybernetics Core)(神族):可升級空中部隊的武器及裝甲,增加龍騎士的攻擊範圍。 

機群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加偵察機的視野範圍、速度,海盜船的分裂網技能和魔法值,增加航空母艦的艦載量。 

煉爐(Forge)(神族):普羅特斯族的建築,可升級地面部隊的武器及裝甲,升級能量盾。 

兵營(Gateway)(神族):神族基本的産兵建築,可提供狂戰士、龍騎士、光明、黑暗聖堂武士。 

主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。 

天文台(Observatory)(神族):增加觀測者的速度、視野範圍。 

光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐形,以打天,打地

2.4.2 人族的基本建築 

兵營(Barracks):制造普通戰鬥單位的地方有機槍兵、火槍兵、護士和特工。 

碉堡(Bunker):特蘭族的特殊建築,可裝載4個步兵,可自動對靠近的敵人發動攻擊。 

兵工廠(Armory):可對地面機械部隊和空中部隊的武器、裝甲升級

衛星站(Comsat Station):特蘭族的有法力的建築,可使用對地圖做掃描,而且能偵察到隐形單位,但要消耗50點值。 

指揮中心(Command Center):特蘭族特有的建築,用來建造SCV,并且可以附加衛星站或核彈發射井。 

控制塔(Control Tower):可使幽靈戰機具有隐形能力,并研究阿波羅反應堆,使幽靈戰機增加50點能量。 

諜報中心(Covert Ops):可研究鷹眼以增加幽靈戰士的視野範圍,以及增加幽靈戰士的鎖定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反應堆。 

坦克工廠(Factory):可以制造雷車、坦克和巨型機器人。 

機械庫(Machine Shop):可研究離子推進器、誘導地雷、雷車速度和圍攻坦克。 

核彈發射井(Nuclear Silo):特蘭族的特殊建築,可準備一個核彈,給Ghost發射。 

物理實驗室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反應堆。 

供給站(Supply Depot ):可增加8點人口。

科學站(Science Facility):可附加物理實驗所,研究電磁沖擊波、輻射和能源反應堆,增加科技球的50點魔法值

飛機場(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂戰鬥機、運輸機、科技船、女武神護衛艦和戰列艦。

工程灣:提供槍兵武器和铠甲的升級。

2.4.3 蟲族基本建築 

孵化場(Hatchery):蟲族的一級基地。 

獸穴(Liar) :蟲族的二級基地。

蜂巢 (Hive):蟲族的三級基地。 

殖體(Creep Colony)(蟲族):蟲族的特有建築,可變異成孢子菌落或潛隐菌落。 

地刺 (Sunken Colony)(蟲族):蟲族的特有建築,用來防地,攻擊力40.

防空塔(Spore Colony)(蟲族):蟲族的特有建築,用來防空,攻擊力15,并可反隐。 

Nydus 航道(Nydus Canal):蟲族特殊的建築,可在兩塊建築地基上用通道做瞬間移動,蟲族地上單位進入一側的通道,就會快地另一側出來。

進化腔:提供小狗和口水怪攻擊和铠甲的升級

地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升級(母巢版還有潛行者升級)

空軍塔:允許作出飛龍和自暴蚊以及升級飛龍攻擊與铠甲。空軍塔升級後飛龍可以升級為空中衛士(母巢版可以升級吞噬者)

蠍子巢:允許作出蠍子,以及蠍子技能,魔力值升級。

猛犸巢:允許作出猛犸,提供猛犸速度與铠甲升級

配置要求

操作系統:WinXP/Win2003/WinVista/Win7

CPU:Intel(R) Celeron(R)以上

内存:500MB

硬盤:足夠遊戲大小空間

顯卡:集成顯卡或者獨立顯卡最好

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