遊戲概況
遊戲簡介
上海盛大運營的《星空戰記》已經在2009.11.25内測,2009.12.11公測,其開發成都星漫科技有限公司是一家集互聯網娛樂軟件開發和運營于一體的高科技公司。
種族間錯綜複雜的微妙關系,追溯至上古時代的各種恩怨,曆史長河中的種種變故,都會給人帶來極大的震撼。當你能夠在遊戲中逐漸了解到人類的奮鬥史時,你會接觸到那些被稱為“英雄”的人。你将和他們并肩戰鬥,感受它們的憤怒,感受他們的悲傷與無奈。畫面上,采用了輕松明快的3D卡通風格,童話般的遊戲世界不但對各個類型的玩家都具有相當的親和力,更是可以将人從充滿壓力的現實生活中解放出來。遊戲界面上,制作精美的各種圖标和友好的界面将使你很快就能融入進《星塵傳說》氣勢磅礴的奇幻世界。
《星塵傳說》采用輕松明快且色彩絢麗的3D卡通風格,結合了日式RPG的理念以及西方奇幻文化的精髓。遊戲讓玩家感到十分休閑,還打造了擁有星盤職業系統以及美女搜索系統。遊戲分兩大陣營,六個國家。場景風格從沙漠到冰川,從内陸到沿海。全部22個職業,上百種成長可能。從個人PK到幫會聯盟再到國家任務和戰場系統,多層次滿足PVP需求。更有跑商、卡片、寵物、讨伐、爵位、神器等全方位遊戲娛樂系統。二次封測即将開啟!輕松玩星塵!浪漫造傳說!
遊戲特色
宿命星盤
《星塵傳說》改變了遊戲角色隻有一個主職業的曆史。添加星盤職業系統,一号修完全部22個職業。萬種職業組合方式,千種戰鬥技能集于一身,打造史上最強人物。12個星座對應頂級職業,玩家的星座與遊戲角色和諧統一。
星座奇緣
獨有視頻認證系統,找到适合每個玩家星座的異性。在最佳情侶星座的魔幻規則下,可以快速找到自己的遊戲伴侶。
萬人國戰
萬人國戰全新概念,占領、控制完美體現戰術性魅力。擴張國家的疆域,獲得獨一無二的裝備資源與戰略優勢。國戰的策略由玩家來把握。特别爵位設計,将賦予玩家更多權利。
華麗裝扮超萌畫面
日漫3D清馨畫風,使玩家體驗十足萌味道。個性裝扮,套裝服飾展現華美。
千款神秘稱号
古靈精怪,各種搞怪稱号頭銜,統統都能為玩家的角色帶去獎勵。
多樣化的卡片系統
卡片鑲嵌系統,玩家可以DIY獨一無二的裝備,全方位打造最個性化的角色。更有稀有套卡,卡片合成,全面提升遊戲角色的實力。
5項特色任務體系
任務不在枯燥。全為不同玩家量身定制,滿足你所有需要。國家、賞金、讨伐、家族、副本,一應俱全。全新導航系統,讓玩家在視頻聊天同時,輕松自動完成任務。
7天都不同的玩法
新穎的每日活動,7天都有,天天不同。戰副本,玩技能,賺财寶。滿足各種喜好的玩家。
獨特家族系統
獨特家族紋章,全新家族聯盟。
獨具魅力的工匠系統
對于不喜歡戰鬥的玩家,遊戲獨有生産副職系統。成為制造業的達人,把冠上自己名字的強大裝備賣向所有玩家。
人性化輔助設計
自動任務引導,自動補血、補魔。
配置需求
最低配置:
操作系統:Win98/2000/XP
CPU:P4 1.8G
内存:512M
顯卡:GeForce4
硬盤空間:1G
推薦配置:
操作系統:Win98/2000/XP
CPU: P4 2.4G
内存:1G
顯卡:GeForce7600GT
硬盤空間:2G以上
遊戲特色
畫面上,采用了輕松明快的3D卡通風格,童話般的遊戲世界不但對各個類型的玩家都具有相當的親和力,更是可以将人從充滿壓力的現實生活中解放出來。
遊戲界面上,制作精美的各種圖标和友好的界面将使你很快就能融入進《星塵傳說》氣勢磅礴的奇幻世界。
操作上,《星塵傳說》采用了當代3D網絡遊戲流行的鍵位,并在操作方式上進行了進一步的簡化,即使是從來沒有接觸過網絡遊戲的新玩家,同樣可以在很短的時間内完全熟悉行雲流水般的流暢操作。
内容上,如果你已經厭倦了一味的打怪練級,那麼在這款遊戲裡,你完全可以一腳把它踢開。在《星塵傳說》中,你可以通過一些更有趣、更新奇的方式來獲得經驗。此外,如果你想體驗傭兵的生活,你可以去傭兵行會接受數量龐大的用兵任務;如果你想成為富甲一方的商賈,你也可以去進行财源滾滾的商人任務。當然,如果你喜歡在副本中展開各種各樣的冒險之旅,遊戲中大量具有挑戰性的副本随時恭候你的大駕。
一系列具有不遜色于單機角色扮演遊戲的樂趣和内涵的主線任務是《星塵傳說》區别于其他同類遊戲的一個顯着特點。
遊戲背景
經過幾個時代的戰争,露維尼亞大陸迎來了短暫的和平。作為勝利者,幸存的人類以大陸建設者的身份忙碌着,分散到世界各地進行開拓。即使是極北的嚴寒之地,或是沙漠,隻要是有水的地方,你總能找到一些人類聚居地。當然,這些區域無法和之前建立的六國主城規模相提并論,與大陸商業流通最為發達的三郡相比也不值一提。但是,如今的人類勢力的延伸範圍和文化發展正處于一個曆史至高點。
最後一次戰争中獸人大挫元氣,由以前的擴張地迅速的回歸到自己所能控制的勢力範圍,并将部落的中心遷移到沙漠中某處飽藏地下水源的位置,冒險者和詩人将此處命名為:“蠻石要塞”。如果你對自己的能力不是特别自信,千萬别輕易踏入大陸西北部的沙漠深處,因為再沒有比被來自未知方向的長矛釘在岩壁上更慘的死刑了。
與獸人野蠻原始的存活方式相對的,精靈這個大陸最為古老的種族,其智慧也高出一等,他們選擇了僻靜的位置作為居所。如果你有幸穿越大陸西南部宛如迷宮的密林,能看到一棵高出人類最高的魔法尖塔好幾倍的古樹,以古樹為中心附近還有一些較為年輕的大樹,彼此之間由巨大的藤蔓相連。
由于陽光很難照射到這塊地表,精靈們幾千年前就找到了采光的辦法:一種能吸取光系魔法并不會消散的能量礦石。在不同顔色魔法光芒的照耀下,帶有精靈風格條紋的金屬裝飾在樹與樹之間閃爍着。盡管源自自然,精靈們還是以自己的語言給這塊聖地取了個名字:“林歌城”(譯自精靈語研究協會會員德羅裡)。關于精靈的起居生活對外始終是個秘,戰争期間此處未受波及,隻是祭奠大廳裡多出了許多精靈英雄的名字。
矮人,其實在大戰之前并沒有這個稱呼。這個族群的古老曆史可以追溯到和精靈發源同一時期,人們之前對他們的認知大多在他們強健的體魄和金屬鍛造的精湛工藝上。自從獸人與人類宣傳戰之後,精靈出于自保策略加入獸人一方并統編為聯合軍。人類在軍事實力相當不均衡的情況下派出了某個使者試圖說服這個族群加入戰争,理由很簡單:戰争勝利後能保證有更廣闊的礦區供矮人開采。
矮人國王圖拉丁(戰後被稱為世界之王)在權衡利益之後将本國正規軍裡的精銳部隊派往了前線,為人類法師和斥候軍團提供了強大的防禦線。事實上這條決定事後榮譽參半,畢竟與精靈和獸人交惡冒了極大的風險,并導緻了黑金矮人這個高傲的族群分裂出去。如今集市上交易的矮人鍛造品中已經再也看不到黑金矮人鍛造出的巨斧和全身護甲。
這塊大陸并未由于戰争停止自身的運轉,相反更多的新物種相繼湧現在人們面前。其中一些溫順的生物與人類一起居住,成為人類的坐騎:家畜,馬、大型山羊、陸行鳥;一些有愛的人類開始喂養小動物,和它們成為夥伴,于是寵物販賣成了集市上一個新的活躍項目。據非官方統計,最受大衆歡迎寵物目前為絨毛兔,買家以獨身年輕女性為主。
一些家世顯赫的貴族小姐則喜歡挑選一些體型更大,外觀華麗的寵物。上個月曙光鎮就有一位穿着華貴的富女出2000金币讓随從牽走了一隻幼年光芒鳥。最近有小道消息還說雪語鎮有店家正在限量販賣小雪狐。不過有足夠理由相信這隻是普通銀狐與其他動物的雜交品,因為過了雪語鎮之後隻剩下未開發的茫茫雪原,誰也不知道這片銀白世界裡存在何許的強大生物。
迦納維學院
作為戰争期間活躍的英雄之一,賢者迦納維被公衆推選為這座魔法學院的領導者。這座位于蒼藍島上的巨大城堡最初是作為軍方戰争研究基地,主要從事特殊部隊訓練和戰争機器開發活動。島上原有的四塊軍事區域如今已由被開發為學院區、試煉洞穴、亞諾斯湖、星空幻境,并在入島處樹立了英雄紀念碑。如今的迦納維學院,每年都會由六個人類國家送入一批有潛力或有家世的年輕學員,每年會由院方舉行一次學員畢業考試。
在通過智慧與實力的重重考驗之後,獲勝者将由院長迦納維親自授予畢業證書,并由學院裡最傑出的三位導師根據學生的能力特點推薦一條适合他的職業路線。最後,這些精英們将回到自己的國家成長為優秀的戰鬥魔法、神職人員、傳奇遊俠或是武器大師。
今年即将畢業的是第5批學員,被譽為迦納維史上最優秀學員班。據說迦納維院長特意派出了号稱學院智慧與美貌并存的導師安東尼亞負責他們的畢業考試接待工作….
遊戲職業
遊戲一共有22種職業:初心者——轉職業(戰士、法師、行者)——二轉職業(騎士、鬥士、牧師、術士、斥候、藝人)——三轉職業(聖騎士、暗騎士、劍士、狂戰士、主教、賢者、巫師、死靈法師、巡守、刺客、劍舞者、吟遊詩人)
初心者
初心者是玩家的最初職業。嚴格來講,初心者是就職之前的無職業階段。這個階段的玩家,沒有任何職業專屬技能。這是玩家就職之前的一個短暫的準備期,這個階段玩家接觸到的遊戲内容主要是遊戲基本操作的引導。
戰士
身體強壯的戰士總是沖在戰鬥的第一線,作為隊伍中防禦力最高職業,戰士負責保護整個冒險隊伍的安全。戰士可以使用單手劍和單手錘,進階職業為騎士和鬥士。
法師
法師們借助魔法的力量,協助小隊的冒險。其中一些魔法可以對魔物造成巨大的傷害,而另一些魔法則可以提高隊友的戰鬥力,但法師本身比較虛弱,盡量不要與怪物接近。法師可以使用法杖,進階職業為牧師和術士。
行者
行者有着卓越的閃避能力,在輕易躲避怪物攻擊的同時可以給其緻命一擊。行者擁有極高的傷害輸出以及一些簡單的自我輔助技能。行者可以使用匕首,進階職業為藝人和斥侯。
騎士
偏重防禦的戰士可以選擇進階為騎士,騎士擁有此階段最高的防禦力,此外騎士可以使用盾牌,盾牌額外帶來的高格擋值也使騎士成為了冒險隊伍中的核心。騎士進階職業為聖騎士和暗騎士。
鬥士
偏重攻擊的戰士可以選擇進階為鬥士,鬥士除了擁有很高的生命值和防禦力之外,還有着很高的攻擊力。鬥士可以使用雙手劍和雙手斧。鬥士進階職業為劍士和狂戰士。
斥侯
緻力于戰鬥方向發展的行者可以選擇進階為斥侯,斥侯有着多樣的戰鬥方式,無論是遠距離“殺”傷怪物還是近身戰鬥都有着不俗的表現。斥侯可以使用弓類武器。斥候進階職業為刺客和巡守。
藝人
熱心于幫助隊友的行者可以選擇進階為藝人,隊伍中如果有藝人,冒險活動将變得非常輕松,藝人通常可以同時削弱大量的怪物,并輔助提高整個隊伍的戰鬥力。藝人可以像戰士一樣使用單手劍。藝人進階職業為吟遊詩人和劍舞者。
術士
醉心于魔法強大破壞力的法師們可以選擇進階為術士,術士能夠使用各種微粒巨大的元素魔法對怪物進行打擊。術士可以像行者一樣使用匕首。術士進階職業為巫師和死靈法師。
牧師
甘于奉獻的法師們可以選擇進階為牧師,牧師有着強大的恢複和輔助能力,在危機關頭可以拯救整個冒險隊伍。牧師可以像戰士一樣使用單手錘。牧師進階職業為賢者和主教。
聖騎士
追求光明力量的騎士可以進階為聖騎士,聖騎士擁有極高的防禦能力,并且可以使用華麗的光環技能對隊友進行輔助。另外盾牌的作用在聖騎士身上得到來更好的體現。
暗騎士
追求黑暗力量的騎士可以進階為暗騎士,暗騎士同樣也擁有很高的防禦能力,但與聖騎士不同的是,暗騎士更多的是通過削弱對手來保護自己及同伴,另外懂得使用黑暗力量的暗騎士也有一定的攻擊力。
劍士
追求戰鬥技巧的鬥士可以進階為劍士,劍士可以使用雙劍,因此擁有更高的傷害輸出能力。劍士在戰鬥時很容易發現對手的弱點,并一舉擊潰對手。
狂戰士
追求破壞力的鬥士可以進階為狂戰士,一個優秀的狂戰士懂得如何控制自己的憤怒并轉化為可怕的破壞力,使用雙手武器的狂戰士永遠是那些脆弱的敵人的噩夢。
主教
緻力于光明事業的牧師可以進階為主教,主教有着無以倫比的治療能力,一個好的主教可以使一直瀕死的隊伍走向勝利。
賢者
緻力于增強隊友戰鬥力的牧師可以進階為賢者,賢者有着強大的輔助能力,小隊裡擁有一個賢者,會讓你事半功倍。
巫師
追求元素魔法力量的術士可以進階為巫師,巫師比術士更懂得如何運用元素魔法,強大的元素魔法可以瞬間消滅一直軍隊,但是巫師本身也極其的脆弱。
死靈法師
追求黑暗力量的術士可以進階為死靈法師,死靈法師可以召喚黑暗中的神秘力量來協助自己戰鬥,而死靈法師自身也有着不俗的攻擊能力,多樣的debuff技能也會讓對手頭疼不已。
吟遊詩人
吟遊詩人的攻擊力可能不高,但是他的各種輔助能力卻非常的強大,無論是增強隊友,還是削弱對手。如果一支沒有詩人的隊伍遇到來一支擁有詩人的隊伍,那絕對是一場噩夢。
劍舞者
劍舞者同劍士一樣也可以使用雙劍,因此也有着不俗的攻擊力,但是更多的劍舞者願意拿出一部分精力來輔助隊友而不是全力的在第一線進攻。
巡守
喜好遠距離作戰的斥候可以選擇進階為巡守,巡守相對斥候更專注與弓類武器的使用,從而能在遠處就給敵人緻命的打擊。
刺客
喜好近身作戰的斥候可以選擇進階為刺客,刺客可以使用拳刃類武器。刺客可以潛行靠近目标出其不意的攻擊目标,多樣的戰鬥技能可以使刺客成為戰場上最後的幸存者。
遊戲系統
PK系統
《星塵傳說》的PVP系統分為對本陣營角色和非本陣營角色兩部分,分别對應PK值和私掠值,陣營内的PVP行為不會影響私掠值,陣營間的PVP行為不會影響PK值,下面将詳細介紹。
1.PK值的變化
自身為白名角色(PK值為0的角色):
1、攻擊本陣營白名角色,角色自身将變為紫名20秒。
2、“殺”死本陣營白名角色,角色自身将變為紅名1小時。
3、攻擊或“殺”死紫名角色,角色自身将變為紫名20秒。
4、攻擊或“殺”死紅名角色,角色自身無變化。
5、對紫名或紅名角色使用增益技能,角色自身将變為紫名20秒。
自身為紫名角色(PK值大于0小于等于20的角色):
1、攻擊本陣營白名角色,角色自身保持紫名20秒。
2、“殺”死本陣營白名角色,角色變為紅名1小時。
3、攻擊或“殺”死紫名角色,角色自身保持紫名20秒。
4、攻擊或“殺”死紅名角色,角色自身無變化。
5、對紫名或紅名角色使用增益技能,角色自身保持紫名20秒。
自身為紅名角色(PK值大于20的角色):
1、攻擊本陣營白名角色,角色仍保持紅名。
2、“殺”死本陣營白名角色,增加紅名時間1小時。
3、攻擊或“殺”死紫名角色,角色自身無變化。
4、攻擊或“殺”死紅名角色,角色自身無變化。
5、對任何角色使用增益技能,角色自身無變化。
PK值每秒減少1點。
2.私掠值的變化
自身為和平狀态(私掠值為0的角色):
1、攻擊而未“殺”死敵對陣營和平狀态的角色,變為私掠者狀态20秒。
2、“殺”死敵對陣營和平狀态的角色,變為私掠者狀态1小時。
3、攻擊或“殺”死敵對陣營的私掠者角色,角色自身無變化。
4、對私掠者角色使用增益技能,變為私掠者狀态20秒。
自身為私掠者狀态(私掠值大于0的角色):
1、攻擊敵對陣營和平狀态的角色,角色的私掠者狀态時間增加20秒,若已經超過20秒,則不增加。
2、“殺”死敵對陣營和平狀态的角色,私掠者狀态時間增加1小時。
3、攻擊或“殺”死敵對陣營的私掠者角色,角色自身無變化。
私掠者狀态的角色有名字旁邊有私掠者标示。
私掠值每秒減少1點。
角色的狀态有可能複合存在,比如一個角色可以既是紅名又是私掠者。
紅名角色和私掠者角色在死亡時将有一定幾率掉落裝備欄及背包内的道具。
角色在安全區域無法與其他角色發生戰鬥。在普通冒險區,玩家通過PK開關,來篩選PK對象的類别。PK開關包括:組隊保護、工會保護、本國保護、本陣營保護、全體保護、紅名保護和私掠者保護。在對應的保護開關前勾選,将無法攻擊對應類别的目标。
注:資料僅供參考,所有遊戲内容請以遊戲内最新更新内容為準。
裝備系統
1.《星塵傳說》的裝備分為以下幾大類:
武器、盾牌、頭盔、衣服、手套、靴子、戒指、項鍊、腰帶、披風、勳章、翅膀(未開放)、頭飾
2.裝備可以通過以下途徑獲得:
1)打怪掉落,怪物死亡後有一定幾率掉落裝備。
2)在NPC防具店老闆和武器店老闆處使用金币購買。
3)任務獎勵。
4)玩家學習生産技能自己制造獲得。
5)從其他玩家處購買。
6)在秘寶商城購買。(尚未開放)
7)使用遊戲内獲得的聲望道具與NPC交換。(尚未開放)
不同品質的獲得途經
1)白色裝備:怪物掉落、商店購買、任務贈送。
2)藍色裝備:專業制造、怪物掉落。
3)綠色裝備:專業制造、怪物掉落。
4)紫色裝備:卷軸制作,專業制作
5)暗金色裝備:怪物掉落、任務獎勵、卷軸制作。
3.裝備特色
1)遊戲内裝備分為:7種不同的品質的裝備。品質的檔次逐一增高,開放以下四種:
普通品質——白色裝備
優秀品質——藍色裝備
精良品質——綠色裝備
星辰品質——紫色裝備
暗金品質——暗金裝備
2)裝備分為5個級别
1——9級的新手裝備
10——39級的D級裝備
40——79級的C級裝備
80以上的為B級
120級以上為A級。
按照品質的等級裝備基礎攻擊防禦都會增加,在裝備強化的時候所提升的攻擊和防禦也會有所提高,同時會增加卡片孔的數量上限。
4.裝備修理
裝備具有一定的耐久度,當耐久度為零時,裝備将消失。所以玩家需要修理裝備,遊戲内玩家隻要花費一定的銀币在所有NPC商店都可以修理裝備。
家族系統
創建家族:玩家等級達到10級;玩家擁有50的金币。
找到“家族管理員”
玩家達到以上條件後,可以在各個國家境内找NPC“家族管理員”,建立家族。
小貼士:玩家可以通過遊戲界面右上角的“NPC列表與自動移動”快捷鍵,打開NPC列表。玩家隻需要在列表中選擇并雙擊NPC名字,就可以自動移動到家族NPC處。
在“家族管理員”處創建家族
玩家與“家族管理員”對話後會彈出家族建立主界面,點擊“創建家族”按鈕後會彈出對話框,要求玩家輸入“家族名稱”。玩家輸入家族名字,點擊确認按鈕後,即成功創建家族。
結婚系統
首先,要結為情侶的玩家雙方等級都需要達到61級,滿足這個條件之後就可以和想要建立情侶關系的異性玩家一起組隊到位于天空之城的“婚慶管理員德洛奈”(309,305)處,由男方玩家與其對話選擇“我們要結婚”。
之後會彈出對話框詢問雙方是否已經準備好,回答“是”之後雙方将得到任務“結婚:情定今生”并得到任務道具“真愛之藤”,互相使用道具之後即為确立情侶關系并完成任務“結婚:情定今生”。
新手指南
操作指南
1、如何移動
在星塵傳說遊戲中玩家的所有移動方式都是靠鼠标來完成,如果玩家想移動自己所操作的角色到一個地方,隻需要用鼠左鍵點擊目标點,系統就會自動尋路到達該地方。如果你在移動的過程中改變目标點,你的角色會向你的最後所下目标點移動。但是請注意不是遊戲中所有地點都可以用鼠标到達,如果你的目标點是建築或一些無法到達的地形系統将拒絕你的移動指令。鼠标左鍵行走,用R鍵來切換行走及跑步的狀态。
2、如何選擇目标
這裡的目标是指你可以用來使用技能、戰鬥、互動的“對象”集合,在我們遊戲中“目标”種類很多,大概可以分為2大類,一種
是“友善目标”另一種是“敵對目标” 而對這2大類目标玩家都可以移動鼠标通過單擊鼠标左鍵進行選擇。
3、如何攻擊
星塵傳說遊戲中所有的攻擊都必須先選取目标才能下達攻擊指令,如何選取目标我們已經在上面說明了,玩家選取目标後我們一共。
會提供2類的攻擊技能,一類為“普通攻擊”另一類為“法術技能攻擊”。
玩家如果要控制自己的角色使用普通攻擊,隻需要對着目标按下鼠标左鍵即可。如果想使用“法術技能攻擊”隻需要将對應法術拖。
到鍵盤快捷鍵位,在選擇完目标後點擊鍵盤快捷鍵發出攻擊指令即可。
軟件介紹
客戶端
《星塵傳說》升級《暗黑傳說》客戶端
版本:V3.0.2.35
文件大小:1.33G
更新時間:2010年5月26日
遊戲網速:512K以上
升級補丁
《星塵傳說》升級至《暗黑傳說》補丁
文件名稱:Game03.02.0036Patch
文件大小:5.10M
更新時間:2010-5-26
遊戲網速:512K以上
勢力種族
陣營介紹
星塵傳說中,分為兩大對立的陣營聯邦和帝國,所以各位玩家請注意不要選錯了.
帝國:集權制的三個國家——格蘭納、羅德拉斯、波爾菲特為了達成向全人類推行自己所信奉的集權制政權,結成了一個統一的聯盟。他們相信隻有集權統治才是人類所應走的正确道路,才能使人類更加強大。
聯邦:無法接受集權統治理念的三個議會制國家——摩蘭德爾、賽諾特、普瑞恩,為了抵制集權思想的深入,而建一個與帝國對立的聯盟。他們認為,隻有努力的發展議會制,才能讓人類的未來更加光明。
國家介紹
風之國格蘭納:風之國格蘭納是戈壁中的一顆耀眼的明珠。靠近永恒綠洲的地理位置使格蘭納得以在戈壁中紮根成長,最終成為一顆散發着魅力的沙漠之星。在此後的很多年中,格蘭納以自信滿滿的霸主之氣,向整個薩維若拉大陸展示着自己的強大。
月之國羅德萊斯:月之國羅德萊斯是一個由軍人統治的集權制國家。正因為如此,羅德萊斯擁有出色的軍隊和戰術思想。在内政方面,不擅長管理内政的統治者将權利全部交給了地方官員,沒想到起到了出乎意料的良好效果,也造就了令世人咂舌的高度繁榮。
海之國波爾菲特:海之國波爾菲特以大海為堅實的後盾,逐漸的發展壯大起來。波爾菲特的人們時刻不忘大海的恩情。為了守護自己賴以發展的大海,波爾菲特的人們個個以獻身國家軍事為榮,最終為這個國家造就了全民皆兵、攻防一體的海之神話。
砂之國摩蘭德爾:北方山脈下的砂之國摩蘭德爾是人類建立的第一個議會制國家。在摩蘭德爾國家議會的英明領導下,摩蘭德爾的人民僅用了幾年時間,就在在荒蕪的北方山脈腳下創造了一個強大的國家,不得不說是一個史詩般的奇迹。
雲之國賽諾特:雲之國賽諾特借助豐富的水産和便利的水上交通,迅速的積累資本,很快就從一個新興國家一躍成為了一個可以與其他國家并駕齊驅的強國,其他國家的人們在談到賽諾特的時候,都稱其為“轉瞬而生的雷雲”。
星之國普瑞恩:星之國普瑞恩吸取了摩蘭德爾和薩諾特的成功之處,幾乎一夜之間就使這個新興的國家變得非常繁榮。國家的強盛使普瑞恩的人民充滿了自豪感,這種自豪感最終變成了普瑞恩人民不變的信條,變成了這個國家最強的劍與盾。
遊戲動态
《星塵傳說》跨服PK 我做主!
2013年8月,《星塵傳說》全球首創星座網遊硝煙戰場。在《星塵傳說》跨服PK硝煙戰場裡,冒險家們不僅可以伏魔降妖、斬奸除惡、拯救蒼生,還可以彰顯自身價值的至高榮耀,超越服務器限制的PK競技,單槍匹馬的互博,6V6的團隊對戰。
遊戲攻略
控制相關
登陸帳号,創建角色進入遊戲後,玩家首先需要熟悉的是如何控制角色。《星辰傳說》為玩家提供了鍵盤+鼠标的控制方式,以鼠标控制為主。對于習慣使用鼠标方式的玩家,也可以體驗到“一鼠在手,天下我有”的淋漓操作感。
移動控制
在遊戲中默認所有移動操作為鼠标左鍵點擊。
鼠标左鍵點擊遊戲畫面某處會出現光圈特效(如下圖),人物角色立即停止當前動作移動到此處。
<小提示:有時候點中人物不移動表示此處為阻擋位置,人物不可到達。>
點擊移動
同樣可以通過點擊遊戲畫面右上的雷達小地圖實現自動移動功能,成功的話雷達小地圖出現如下圖所示的光圈動畫。
點雷達小地圖移動
此外,在按p出現的場景地圖上左鍵點擊可以實現同樣效果。
<小提示:坐标數字為紅色表示此處為阻擋>
點場景地圖移動
鏡頭控制
遊戲使用鼠标右鍵進行鏡頭旋轉,鼠标中鍵(滑輪)為鏡頭縮放鍵,相信這種方式玩家不會陌生。
鏡頭縮放和旋轉
遊戲畫面右上角的圖标為恢複默認視角按鈕,另外對畫面空白處雙擊鼠标右鍵可以實現相同效果。
<小提示:恢複默認視角不恢複畫面縮放>
快捷技能欄
遊戲角色在成長過程中将學會各種技能,要施展這些技能需要将技能圖标拖放到快捷技能欄中。
下圖所示即為快捷技能欄,共提供了兩排24個欄位。下列為基本快捷欄,默認始終顯示;上列為次級快捷欄,可在遊戲設置中關閉。技能欄的圖标默認為自由拖動,可以通過[遊戲設置]中的選項鎖定。(後詳)
鼠标左鍵單擊圖标即可使用,此外每個欄位配有快捷鍵,默認基本快捷欄熱鍵為鍵盤上1、2、3…=,次級快捷欄為F1、F2、F3….F12。
系統介紹
生活技能
生活技能包括:鍛造、煉金、裁縫。學習一個生活技能後,自動學會對應的采集技能。采集到的材料用于該生活技能制作。采集技能等級和制作等級分開計算,無相互限制關系。但制作材料的獲取受采集技能限制。采集技能和生活技能對應情況如下:
鍛造:采礦,用于制作高品質武器
煉金:采藥,用于制作充能石、恢複藥劑、輔助藥劑
裁縫:撥皮,用于制作高品質防具,背包
采集和制作過程需特殊道具,在材料商處可以買到。



















