背景設定
遊戲表現了在未來時空,人類在宇宙旅行時發生的故事。此遊戲亦改編為動漫,故事情節也有所調整。
2019年,《星之海洋》高清版登陸任天堂旗下的Switch平台。
遊戲簡介
《星之海洋》是Square-Enix内著名tri-Ace公司的成名作,關于這款遊戲還有一個頗有趣的開發故事。TelenetJapan成立于日本遊戲産業的啟蒙期1983年,其後十馀年的發展時間裡一直沒有什麼大作為。後來這家公司旗下的WolfTeam小組便開始制作《幻想傳說》。由于在當時以TelenetJapan的實力還沒有辦法獨力發行大作,因此這款遊戲就交給了Namco代理發行。其後在《幻想傳說》的開發過程中,Namco對這款遊戲越來越感興趣,并逐漸全面參與到遊戲制作過程對遊戲大做修改。在《幻想傳說》即将完成之時,感覺到處處受制于人的WolfTeam三位主要人員脫離該組,創建了一家新開發公司tri-Ace,表明三人試圖成為業界王者的雄心壯志。
當時的Enix正苦于技術力逐漸落後于Square,因此對擁有強勁技術實力的開發公司正值求賢若渴的時期。另一方面,tri-Ace之所以離開Telenet主要是希望有一個自由的遊戲開發環境,而采用代理發行制對遊戲開發一向不過問的Enix顯然是最佳選擇。兩者互相表明心迹之後随即建立了愉快的合作關系。
遊戲特點
在遊戲畫面方面,雖然有人诟病其超長的開發時間應該可以做得更好一些,不過其整體得畫面感覺也相當不錯。電影般的景深效果給人相當真實的感覺。在遊戲主題曲方面,由日本人氣女星Misia主唱的“忘記如何飛翔的小鳥”也是非常的動聽。遊戲的戰鬥系統和前作相比可謂脫胎換骨,令人欲罷不能,另外前作的語音收集被改為戰鬥收集,此舉大大提升了遊戲的可重複性和挑戰性。
從各個方面來說,雖然本作相當優秀,但死機和戰鬥收集存檔毀壞等惡性bug還是嚴重影響了其銷量。為了彌補過失,《星之海洋3導演剪輯版》于2004年1月發售,本作把前作令人诟病的bug都完全去除,并改良了遊戲系統,使得害怕死機bug的玩家能一睹其真正的風采。不僅如此,由于戰鬥系統由于CancelBonus的加入而發生了翻天複地的變化,讓戰鬥更爽快。
知名動畫公司ProductionI.G.對SFC時代的48M大容量RPG《星之海洋》在PSP平台上進行重新複刻制作。而遊戲中預定新加入的劇情動畫,開場動畫等等也全部都由該公司進行制作,據官方消息,不但在重制的遊戲中加入了新的劇情與動畫,還将在戰鬥系統中根據原PS主機上的《星之海洋2第二個故事》進行大幅調整,而遊戲也将制作為全程語音化。
除了加入新的劇情和動畫以外,還将增加新的角色,而這些角色将在複刻版的劇情中顯的十分重要。而近期Square-Enix官方網站上更新了《星之海洋初次啟程》的PSP主機截圖以及一些其他相關信息,包括世界設定,人物設定,戰鬥設定等等一些新的要素。戰鬥效果也相比較原SFC版大幅更新,并繼承了《星之海洋2第二個故事》的系統。



















