神話時代

神話時代

由ES工作組開發的即時性策略遊戲
《神話時代》(Age of Mythology,簡稱AoM)是由ES工作組開發的一款即時性策略遊戲,也是ES第一部采用純3D圖形引擎制作的遊戲,它以壯麗的古代神話作為遊戲的背景,擁有全新的3D畫面、不同的遊戲風格和文化氛圍。在這部遊戲中,玩家仍然會見到《帝國時代》中的騎兵、長矛兵和弓箭手等人物造型,但是與他們并肩作戰的不是人類,而是水母怪、人身牛頭怪、斯芬克斯、木乃伊、冰雪巨人、山洞巨人等怪物。該遊戲于2002年11月由微軟發行。
  • 中文名:神話時代
  • 外文名:
  • 别名:
  • 原版名稱:Age of Mythology
  • 遊戲類型:即時戰略
  • 開發商:EnsembleStudios
  • 發行商:MicrosoftGameStudios
  • 發行日期:2002年11月1日
  • 遊戲畫面:3D

遊戲介紹

神話時代(Age of Mythology)是ES工作組繼帝國時代系列之後的最新作品(不是所謂帝國時代3,是與帝國時代系列無關的一個遊戲),擁有全新的3D畫面、不同的遊戲風格和文化氛圍。

《神話時代》以壯麗的古代神話作為遊戲的背景,選擇了人類曆史上的著名的希臘、北歐、埃及等三個文明,這一創意似乎受到了星際争霸的影響。曾有征服者的玩家抱怨說,帝國系列遊戲的文明過于接近,征服者的18個文明都是大同小異的“地球族”。

《神話時代》在文明設定上與前作截然不同,各個文明的建築、士兵、英雄、神力等等,并無重複之處。希臘人的經濟軍事繼承原有的帝國2風格,各類兵種與對抗兵種非常齊全,有着大家所熟悉的劍士、長槍兵、騎兵、弓箭手等等,希臘人類軍團的實力是三個文明中最強的,當然訓練的價格也是最高的埃及是經濟強于軍事的文明。

他們的倉庫和磨房等經濟建築不需要耗費任何資源即可修建,埃及人的農田、城鎮中心、神廟等重要建築需要耗費黃金而不是傳統意義上的木材,他們從第一時代就可以建造農田,同時也将是最早開采黃金的文明。埃及的兵種構成類似于羅馬雄風,有諸如駱駝騎兵、投石兵、戰車等等,埃及的巫師在經濟和軍事上都占據了非常重要的地位。

北歐人也許是《神話時代》中最适合快攻的文明,他們擁有相當巨大的早期經濟優勢,在遊戲一開始就可以研究各種經濟科技,北歐人也不需要建造固定的資源收集建築,他們可以将不同的資源送回到可移動的牛車上。北歐文明的軍事以步兵為主,訓練費用普遍較低,因此能輕易建立起龐大的軍隊。神話時代的經濟體系有一個明顯的變化,即取消了石料資源,加入了恩惠這一新概念,其他的經濟資源包括食物、木材和黃金,玩家可以通過采集漿果、狩獵、畜牧、種田來收集食物,這些都和前作頗為類似.神話時代中各文明之間唯一相同的隻有基礎經濟科技(研究地點不同)和軍事科技(鐵匠鋪)。

研究希臘和埃及文明的經濟科技需要建造不同的建築,北歐人沒有類似的建築,他們從一開始就可以在牛車裡研究各類經濟科技.神話時代的軍事結構由村民、戰艦、攻城器械、普通士兵、英雄以及神話兵種組成,作為以神話故事為背景的遊戲,理所當然地出現了不少神話傳說中的生物,例如希臘神話中的半人馬、飛馬佩格薩斯、蛇發女妖美杜沙,埃及神話中的木乃伊和北歐神話中的諸多巨人和猛獸,這些生物往往體形龐大,具有相當高的HP值、攻擊力和一些特殊的本領。

配置需求

最低配置

操作系統:Windows XP

CPU:1.4 GHz以上處理器

顯卡:Geforce 3 Ti200/FX5200或同等水平顯卡 (至少64mb)

内存:256 MB

硬盤:3GB

推薦配置

512 MB内存

⒉0 GHz的CPU

128 MB 3D視頻卡

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