遊戲介紹
《狙擊手:幽靈戰士》遊戲是由國外知名遊戲廠商國外遊戲開發商國外City Interactive遊戲公司開發的一款FPS第一人稱射擊遊戲新作。《狙擊手:幽靈戰士》(Sniper: Ghost Warrior)遊戲是在2008年正式上市發售的單機遊戲《狙擊手:勝利藝術》的續作遊戲作品。《狙擊手:幽靈戰士》(Sniper: Ghost Warrior)遊戲的遊戲劇情故事主要描述了:在一個名字叫做Isla Trueno的南美地區的小島上面,遊戲人物角色Vasquez将軍率領自己的反抗軍隊推翻了遊戲世界裡的島上的民主政府,想要控制整個Isla Trueno。
遊戲設定
《狙擊手:幽靈戰士》的故事發生在一個叫做Isla Trueno的南美小島上。島上的Vasquez将軍率領其軍隊推翻了當地民主政府,試圖控制整個小島。而玩家作為隐蔽突擊隊的一員,需要潛入敵軍的大本營,一舉推翻這個不合法的政府。可靠消息稱,Vasquez将軍将在一個舊的精煉廠與他的同夥們共同參加一個會議,而這也将是進行暗殺的絕佳機會。但是就當突擊隊到達了這個小島的時候,整個計劃都已經亂套了。
突擊隊成員們需要運用自己卓越的戰鬥技巧和高超的求生能力完成任務。現實感是《狙擊手:幽靈戰士》的核心所在。而整個遊戲都基于一個完全真實的彈道系統上。射擊的距離、重力作用導緻的子彈偏移、風向等環境因素都會影響到射擊的準确性。同樣地,茂密的叢林也為玩家的隐蔽狙擊提供了屏障,而其他組員也可以客串“偵查員”,來為玩家指明目标的詳細位置。玩家們必須控制自己狙擊手的呼吸頻率,以便提高射擊準确度。同時,“子彈時間”系統也可以使鏡頭追随子彈到達他們的目标。
整個任務跨越了16個階段。從一開始精煉廠的暗殺嘗試到鑽井塔,再到礦井,再到海岸,再到廢墟。整個過程中,遊戲情節也在不斷地給玩家帶來驚喜。每一關都提供了逼真的遊戲環境,叢林中沙沙的樹葉摩擦聲可以讓玩家一直保持警惕。當敵人破壞掉掩體并使整個小隊暴露在開放空間後,遊戲也可以展現出精彩的槍戰情景。
槍械介紹
MSG90軍用狙擊步槍
雖然PSG-1的精确度受到好評,但畢竟重量太大,作為警用狙擊槍還可以,如果讓士兵提着它在野外作戰,簡直苦不勘言。為此,HK公司在PSG-1的基礎上研制出MSG90軍用狙擊步槍。
MSG是德文“Militarisch Scharfschutzen Gewehr”的縮寫,意思是“軍用精确步槍”,而90即開始生産的1990年。MSG90和PSG-1差别不大,為減輕重量,MSG90采用了直徑較小重量較輕的槍管,在槍管前端接一個直徑22.5mm的套管,看上去好像一個槍口制退器,但套管沒有任何制退或消焰的作用,隻是為了增加槍口的重量,在發射時抑制槍管振動。
另外,由于套管的直徑與PSG-1的槍管一樣,所以MSG90可以安裝PSG-1所用的消聲器。MSG90的塑料槍托也比PSG-1的要輕,槍托的長度同樣可調,貼腮闆高低也可以調整,槍管和槍托是MSG90和PSG-1區别的主要特征。和PSG-1一樣,MSG90也可以選用兩腳架或三腳架支撐射擊,雖然三腳架更加穩定,但作為野戰步槍,兩腳架會比較适合。
性能數據:
口徑----7.62mm
初速----800m/s
自動方式----半自由槍機式
閉鎖方式----滾柱式
發射方式----單發
供彈方式----彈匣
容彈量----5發或20發
全槍長----1165mm
槍管長----600mm
全槍質量(不含彈匣)----6.4kg
瞄準裝置----光學瞄準鏡
配用彈種----北約7.62×51mm槍彈
SVD狙擊步槍
SVD狙擊步槍稱為CBД(СнайперскаяВинтовкаДрагунова)狙擊步槍,英文為SVD(Snayperskaya Vinyovka Dragunov)。前蘇聯軍隊在1963年選中了由德拉貢諾夫設計的狙擊步槍代替莫辛-納甘狙擊步槍,通過進一步的改進後,在1967年開始裝備部隊。除前蘇/俄外,埃及、南斯拉夫、羅馬尼亞等國家的軍隊也采用和生産SVD。中國仿制的SVD為1979年定型的79式狙擊步槍改進型85式。SVD一種新的改進型,采用新的玻璃纖維複合材料槍托和護木,以及新彈匣,在彈匣入口前方有安裝兩腳架的螺紋孔。
性能數據:
口徑:7.62mm
彈藥:7.62x54mmR步槍彈
彈匣容量:10發
全長:1220mm
槍管長:620mm
彈頭初速:830m/s
機械瞄具:1200m
瞄具射程光學瞄準鏡:1300m
夜視瞄準鏡:300m
最大殺傷射程:1300m
不含瞄準鏡重:3.7kg
AS50半自動狙擊步槍
AS5012.7mm半自動狙擊步槍是由美軍特種部隊設計的,更明确地說,它是為美國海軍海豹部隊提供的反器材/遠程狙擊步槍。該槍在2005年1月的美國拉斯維加斯槍展上首次公開,據估計,如果海豹部隊正式采用AS50後,其他的美軍特種部隊都可能會相繼采用。
AS50采用導氣式(氣吹式)半自動原理,偏移式閉鎖槍機,AS50的拉機柄外形尺寸較小。為方便日常維護槍管内膛或排除槍管堵塞故障時不需要拆卸槍管,AS50設置了一個手動挂機裝置,可以讓槍機維持在打開狀态。機匣由兩個部份組成,用高級鋼材機加而成,機匣頂部有全長的皮卡汀尼導軌,能裝上任何通用的瞄準裝置。保險杆用射擊手操作很方便,保險杆前方有一個保險鎖,用于避免分解步槍時把保險杆誤撥于“射擊”位置。
不鏽鋼槍管是浮置式,帶有高效槍口制退器。很容易分解的槍托有降低後坐感的緩沖墊,也能有效地吸收後坐沖擊。據說AS50射擊時的後坐感比AW50要低。後握把不使用時可以折疊,也可以作為後腳撐,使瞄準射擊更穩定。折疊式的兩腳架能快速拆卸,腿架長度可調,兩腳架位于步槍重心前方,能迅速地轉移目标。
前護木由高級鋁材用機加而成,有兩根附加的導軌裝在護木兩側。步槍左右側各有兩個背帶環,所以全槍共配有四個背帶環。步槍可在三分鐘内分解成幾個基本的子部分而方便維護或運輸和存放,所有的部分都可以互換,而且在野外作業而不需要螺絲起子就能分解步槍。握把的式樣保持了美軍士兵所熟悉的M16風格,扳機為兩道火,扣力從1.5-2.0kg(3.3-4.4lb)可調。步槍用盒形彈匣供彈,彈匣容量5發。據說AS50的散布精度小于1.5MOA。
性能數據:
全槍長:1369mm
槍彈:Cal.50BMG
槍管長:692mm
空槍重:14.1kg
彈匣容量:5rds
射擊方式:導氣式
美國斯通納SR25式7.62mm步槍
1993年初,KAC公司向民間市場推出奈特與斯通納兩人合作的新産品SR25半自動步槍。SR-25表示斯通納步槍,“S”表示“Stoner”,“R”則是“Rifle”,而“25”則是AR-10加AR-15得出的,因為SR-25是将AR-10和AR-15成功結合在一起的産品,有60%的零件是直接取自這兩支步槍的。
為使SR-25的精度達到比賽級别或狙擊槍的水平,KAC公司經過多番比較,最終選定雷明登公司制造的5R槍管,這種重型槍管正是M24狙擊步槍的槍管,标準型的槍管長24英寸(610mm)。雖然SR-25是民用産品,但這支發射.308溫徹斯特比賽步槍彈的步槍完全符合軍用狙擊步槍的要求,而且SR-25的野外分解、維護比AR-15/M16更方便,勤務性能比M16還好,因此部分美軍特種部隊也裝備了一些SR-25作為狙擊步槍,據稱海豹突擊隊在索馬裡就曾使用過SR-25
産品名稱:美國斯通納SR25式7.62mm步槍
StonerSR257.62mmRifle
生産單位:美國奈特軍械公司
Knight'sArmament Company,US
現狀:生産
用途:比賽或狙擊
性能數據:
口徑----7.62mm
自動方式----導氣式
閉鎖方式----槍機回轉式
發射方式----單發
容彈量----5發/10發/20發
全槍長----1117.5mm
槍管長----609.6mm
膛線----5條,右旋,纏距286mm
全槍質量(含彈匣)----4.88kg
瞄準裝置----望遠光學瞄準鏡,機械瞄準具
配用彈種----北約7.62mm×51,mm槍彈
斯通納SR25式7.62mm步槍是M16式5.56mm步槍的變型槍,是AR-10式5.56mm步槍的改進産品。它也是尤金·斯通納和小李德·奈特合作的産物,目的用于精确射擊。試驗表明,在100m距離上,射彈散布可小于19mm。
配置要求
遊戲DLC
黃金版
《狙擊手:幽靈戰士》于2013年1月16日推出黃金版
本信息,該資源較原版相比多出了幾個單機戰役關卡和一些武器DLC,内容更為豐富了。
IGN評分
整體感覺6.0分:這部遊戲是被夾在靜止的菜單和無聊、格式化的讀圖屏幕中的三明治。
畫面表現7.5分:某些光影效果使得遊戲的部分場景令人激動,但是糟糕的人物模型和不穩定的幀速率破壞了這種體驗。
聲效表現6.5分:拘泥于固定形式的音樂和語音演員濃重的南美口音讓人一聽就知道是Nolan North。
上手體驗5.5分:狙擊的系統做得還不錯,不過悲劇的關卡設計、笨重的跑動和換槍設計毀了這個亮點。
耐玩性7.0分:單人遊戲模式包含大概12小時的遊戲時間,多人遊戲模式也提供了一些不同的玩法。
遊戲攻略
常見問題
《狙擊手:幽靈戰士》是一款FPS第一人稱射擊遊戲,其主要講述由Vasquez将軍所率領的反抗軍隊推翻南美地區一名為IslaTrueno的小島上的民主政府,妄圖統治該島。在遊戲中,出現遊戲跳出、關卡彈出問題,許多玩家都不知道如何解決。
進入遊戲沒有文字和聲音解決方法
一、沒有文字解決方法
請運行遊戲安裝文件夾下的“gamestart.exe”或“狙擊手:幽靈戰士簡體中文版.exe”,



















