typedef

typedef

計算機編程存儲類語言的關鍵字
typedef是在計算機編程語言中用來為複雜的聲明定義簡單的别名,它與宏定義有些差異。它用來對一個資料類型起一個新名字。目的是為了使源代碼更易于閱讀和理解。它本身是一種存儲類的關鍵字,與auto、extern、mutable、static、register等關鍵字不能出現在同一個表達式中。
  • 中文名:聲明類型
  • 外文名:typedef
  • 所屬學科:
  • 性質:聲明定義
  • 存儲:存儲類的關鍵字
  • 差别:與宏定義有些差異

用法總結

如何創建平台無關的數據類型,隐藏笨拙且難以理解的語法:

使用typedef為現有類型創建别名,定義易于記憶的類型名

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typedef int size;

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void measure(size*psz);

 

 

size array[4];

 

 

size len=file.getlength();

 

 

std::vectorvs;

typedef 還可以掩飾複合類型,如指針和數組。

例如,你不用像下面這樣重複定義有81個字符元素的數組:

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char line[81];

 

char text[81];

隻需這樣定義,Line類型即代表了具有81個元素的字符數組,使用方法如下:

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typedef char Line[81];

 

Line text,line;

 

getline(text);

同樣,可以像下面這樣隐藏指針語法:

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typedef char* pstr;

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int mystrcmp(const pstr p1,const pstr p3);

用GNU的gcc和g++編譯器,是會出現警告的,按照順序,“const pstr”被解釋為“char* const”(一個指向char的指針常量),而事實上,const char*和char* const表達的并非同一意思,const char*的意思是創建一個指向char類型的指針且不能更改指向地址上的值,而char* const則是不能更改指向的地址;

char* const p:定義一個指向字符的指針常數,即const指針,常量指針。

const char* p:定義一個指向字符型常量的指針。

語言用法

基本解釋

typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種數據類型定義一個新名字。這裡的數據類型包括内部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。

在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變量一個易記且意義明确的新名字,另一個是簡化一些比較複雜的類型聲明。

至于typedef有什麼微妙之處,請你接着看下面對幾個問題的具體闡述。

2.typedef&結構的問題

當用下面的代碼定義一個結構時,編譯器報了一個錯誤,為什麼呢?莫非C語言不允許在結構中包含指向它自己的指針嗎?請你先猜想一下,然後看下文說明:

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typedef struct tagNode

{

 

char* pItem;

 

pNode* pNext;

 

}pNode;

分析:

1、typedef的最簡單使用

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typedef long byte_4;

給已知數據類型long起個新名字,叫byte_4。

2、 typedef與結構結合使用

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typedef struct tagMyStruct

{

 

 

int iNum;

 

long lLength;

 

 

}MyStruct;

這語句實際上完成兩個操作:

1)定義一個新的結構類型

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struct tagMyStruct

{

 

 

int iNum;

 

 

long lLength;

 

};

分析:tagMyStruct稱為“tag”,即“标簽”,實際上是一個臨時名字,struct關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,不論是否有typedef,這個結構都存在。

我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因為struct和tagMyStruct合在一起才能表示一個結構類型。

2)typedef為這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

因此,MyStruct實際上相當于struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。

答案與分析

C語言當然允許在結構中包含指向它自己的指針,我們可以在建立鍊表等數據結構的實現上看到無數這樣的例子,上述代碼的根本問題在于typedef的應用。

根據我們上面的闡述可以知道:新結構建立的過程中遇到了pNext域的聲明,類型是pNode,要知道pNode表示的是類型的新名字,那麼在類型本身還沒有建立完成的時候,這個類型的新名字也還不存在,也就是說這個時候編譯器根本不認識pNode。

解決這個問題的方法有多種:

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typedef struct tagNode

{

 

 

char* pItem;

 

 

struct tagNode* pNext;

 

}*pNode;

2)、

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typedef struct tagNode* pNode;

 

 

struct tagNode

{

 

char* pItem;

 

pNode pNext;//這邊不用pNode* ,pNode 已經表示了struct tagNode*

};

注意:在這個例子中,你用typedef給一個還未完全聲明的類型起新名字。C語言編譯器支持這種做法。

3)、規範做法:

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struct tagNode

{

 

char* pItem;

 

struct tagNode* pNext;

};

 

typedef struct tagNode* pNode;

3. typedef & #define的問題

有下面兩種定義pStr數據類型的方法,兩者有什麼不同?哪一種更好一點?

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typedef char* pStr;

 

#define pStr char*

答案與分析:

通常講,typedef要比#define要好,特别是在有指針的場合。請看例子:

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typedef char* pStr1;

 

#define pStr2 char* 

 

pStr1 s1,s2;

 

pStr2 s3,s4;

在上述的變量定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預期的指針變量,根本原因就在于#define隻是簡單的字符串替換而typedef則是為一個類型起新名字。

上例中define語句必須寫成pStr2 s3, *s4; 這樣才能正常執行。

#define用法例子:

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#include 

#define f(x) x*x

int main(void)

{

    int a=6, b=2, c;

    c = f(a) / f(b);

    printf("%dn", c);

    return 0;

}

以下程序的輸出結果是:36。

因為如此原因,在許多C語言編程規範中提到使用#define定義時,如果定義中包含表達式,必須使用括号,則上述定義應該如下定義才對:

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#define f(x)((x)*(x))

當然,如果你使用typedef就沒有這樣的問題。

4.typedef&#define的另一例

下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?

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typedef char *pStr;

char string[4]="abc";

const char *p1=string;

const pStr p2=string;

p1++;

p2++;

答案與分析:

是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文本替換。上述代碼中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和pStr const p2本質上沒有區别,都是對變量進行隻讀限制,隻不過此處變量p2的數據類型是我們自己定義的而不是系統固有類型而已。因此,const pStr p2的含義是:限定數據類型為char *的變量p2為隻讀,因此p2++錯誤。

#define與typedef引申談

1)#define宏定義有一個特别的長處:可以使用#ifdef ,#ifndef等來進行邏輯判斷,還可以使用#undef來取消定義。

2)typedef也有一個特别的長處:它符合範圍規則,使用typedef定義的變量類型其作用範圍限制在所定義的函數或者文件内(取決于此變量定義的位置),而宏定義則沒有這種特性。

5.typedef&複雜的變量聲明

理解複雜聲明可用的“右左法則”:

從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括号就調轉閱讀的方向;括号内分析完就跳出括号,還是按先右後左的順序,如此循環,直到整個聲明分析完。舉例:

int (*func)(int *p);

首先找到變量名func,外面有一對圓括号,而且左邊是一個*号,這說明func是一個指針;然後跳出這個圓括号,先看右邊,又遇到圓括号(隻有函數後面才跟形參圓括号),這說明(*func)是一個函數,所以func是一個指向這類函數的指針,即函數指針,這類函數具有int*類型的形參,返回值類型是int,此處就是聲明函數。

int (*func[5])(int *);

func 右邊是一個[]運算符,說明func是具有5個元素的數組;func的左邊有一個*,說明func的元素是指針(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾 func[5]的,原因是[]運算符優先級比*高,func先跟[]結合)。跳出這個括号,看右邊,又遇到圓括号,說明func數組的元素是函數類型的指針,它指向的函數具有int*類型的形參,返回值類型為int。

也可以記住2個模式:

type (*)(....)函數指針

type (*)[]數組指針

在編程實踐中,尤其是看别人代碼的時候,常常會遇到比較複雜的變量聲明,使用typedef作簡化自有其價值,比如:

下面是三個變量的聲明,我想使用typdef分别給它們定義一個别名,請問該如何做?

>1:int *(*a[5])(int, char*);

>2:void (*b[10]) (void (*)());

>3.double(* (*pa)[9])();

答案與分析:

對複雜變量建立一個類型别名的方法很簡單,你隻要在傳統的變量聲明表達式裡用類型名替代變量名,然後把關鍵字typedef加在該語句的開頭就行了。

>1:int *(*a[5])(int, char*);

//pFun是我們建的一個類型别名

typedef int *(*pFun)(int, char*);

//使用定義的新類型來聲明對象,等價于int* (*a[5])(int, char*);

pFun a[5];

>2:void (*b[10]) (void (*)());

//首先為上面表達式加粗部分聲明一個新類型

typedef void (*pFunParam)();

//整體聲明一個新類型

typedef void (*pFun)(pFunParam);

//使用定義的新類型來聲明對象,等價于void (*b[10]) (void (*)());

pFun b[10];

>3.double(* [1]  (*pa)[9])();

//首先為上面表達式藍色部分聲明一個新類型

typedef double(*pFun)();

//整體聲明一個新類型

typedef pFun (*pFunParam)[9];

//使用定義的新類型來聲明對象,等價于double(*(*pa)[9])();

pFunParam pa;

pa是一個指針,指針指向一個數組,這個數組有9個元素,每一個元素都是“doube(*)()”--也即一個指針,指向一個函數,函數參數為空,返回值是“double”。

代碼簡化

上面讨論的typedef行為有點像#define宏,用其實際類型替代同義字。不同點是typedef在編譯時被解釋,因此讓編譯器來應付超越預處理器能力的文本替換。例如:

typedef int (*PF) (const char *, const char *);

這個聲明引入了PF類型作為函數指針的同義字,該函數有兩個const char *類型的參數以及一個int類型的返回值。如果要使用下列形式的函數聲明,那麼上述這個 typedef 是不可或缺的:

PF Register(PF pf);

Register() 的參數是一個PF類型的回調函數,返回某個函數的地址,其署名與先前注冊的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用 typedef,我們是如何實現這個聲明的:

int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *)))

(const char *, const char *);

很少有程序員理解它是什麼意思,更不用說這種費解的代碼所帶來的出錯風險了。顯然,這裡使用typedef不是一種特權,而是一種必需。持懷疑态度的人可能會問:"OK,有人還會寫這樣的代碼嗎?",快速浏覽一下揭示signal()函數的頭文件,一個有同樣接口的函數。注意這裡Register被定義為一個函數而不是函數指針,如果要定義為函數指針應該這樣寫:int (*(*Register) (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);

typedef和存儲類關鍵字(storage class specifier)

這種說法是不是有點令人驚訝,typedef就像auto,extern,mutable,static,和register一樣,是一個存儲類關鍵字。這并不是說typedef會真正影響對象的存儲特性;它隻是說在語句構成上,typedef聲明看起來象static,extern等類型的變量聲明。下面将帶到第二個陷阱:

typedef register int FAST_COUNTER; // 錯誤

編譯通不過。問題出在你不能在聲明中有多個存儲類關鍵字。因為符号typedef已經占據了存儲類關鍵字的位置,在typedef聲明中不能用register(或任何其它存儲類關鍵字)。

平台開發

typedef有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你可以定義一個叫REAL的浮點類型,在目标機器上它可以獲得最高的精度:

typedef long double REAL;

在不支持long double的機器上,該typedef看起來會是下面這樣:

typedef double REAL;

并且,在連double都不支持的機器上,該typedef看起來會是這樣:

typedef float REAL;

你不用對源代碼做任何修改,便可以在每一種平台上編譯這個使用REAL類型的應用程序。唯一要改的是typedef本身。在大多數情況下,甚至這個微小的變動完全都可以通過奇妙的條件編譯來自動實現。不是嗎?标準庫廣泛地使用typedef來創建這樣的平台無關類型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象std::string和std::ofstream這樣的typedef還隐藏了長長的,難以理解的模闆特化語法,例如:basic_string,allocator>和basic_ofstream>。

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