遊戲介紹
生存指南(How to Survive)是505Games制作發行的動作冒險遊戲,這款遊戲主要以僵屍為題材,遊戲的劇情一般,但遊戲裡的裝備和内容可是很受玩家們的認可的,地點是在哥倫比亞海岸外的群島。
遊戲講述在一次意外的事故,主角流落在哥倫比亞海外的群島上。在這裡你需要為了生存而冒險。所以你需要尋找食物,水和栖息的地方,有時候哪怕是黑夜你都不能睡的很熟,因為這裡不僅僅隻有你。你需要利用身邊的一切工具來打造武器,用武器來打爆僵屍的頭。利用不同工具可以制造出不同的武器,遊戲裡有超過100多種防身武器。同時你還需要利用自己的智慧去挑戰,去生存。這裡隻有你想不到的武器,沒有你做不出來的武器,你的武器也将會有一定的武力值,你需要在消耗之前制造其他武器出來戰鬥。這樣的遊戲真的不容錯過!
遊戲内容
《生存指南》中玩家将扮演一位因船難置身在一個孤島上的幸存者,你将會在這個瘋狂的世界中展開一場絕望的逃亡。那麼,你将如何生存下去?
收集生存指南,并且掌握裡面的奧秘!在死亡之前,尋找食物,水和庇護所。而且你還要找出如何撐過黑夜的方法!在這裡你能找到一些非常實用的東西,并用它們制作出超過100種防身武器或道具,從霰彈槍到燃燒彈,應有盡有!你可以像個老大一樣守護你和你的朋友了!
遊戲特色
僵屍題材已經火了太多年,大家已經司空見慣了,而《生存指南》融合了電影《僵屍大陸》和《銀河系漫遊指南》的寓教于樂風格,讓人耳目一新。事實上,我們早都知道該怎麼對付僵屍,并在僵屍末日中生存下來,甚至即使變成僵屍,我們也知道應該怎樣做一隻出色的僵屍,純粹的僵屍,脫離低級趣味的僵屍。
事實上,如果僵屍病毒真的爆發了,世界或許會變得很有趣,我們再也不需要受到政府宏觀調控的經濟制約,還能在經曆了忙碌的一天以後,殺殺僵屍找找樂子。雖然這都是短命的娛樂項目,但總是強過《生存指南》,這款遊戲也很短命,但卻沒有發揮自己的娛樂本質,反而将太多時間都浪費在求生的日常瑣事中。
想象一下,把《死亡島》改成一款雙搖杆設計模式的遊戲,嗯,這就跟《生存指南》差不多了。最主要的差别就在于《生存指南》增加了一個生存需求值,但要想滿足這點生存需要非常簡單,所以到最後這一點不同之處也變得毫無存在感。再加上遊戲地圖很小,升級獎勵很豐厚,升了幾級以後,玩家就會發現,所有與僵屍無關的生存要素都沒有太多存在的意義。比如說,遊戲早期的時候玩家會遇到草藥,可以恢複少量生命,後來可以将草藥與布料組合成膏藥,回複更多生命,但從這以後,草藥就沒有存在的價值了,因為玩家可以随時随地在物品欄中合成膏藥,而且打開物品欄的時候遊戲還會暫停。
還有所謂的“安全屋”,周圍圍滿了僵屍,隻要一開門,僵屍就一擁而入,直接變成了萬聖節遊行上的僵屍花車。
制作武器的過程更有趣一些,隻不過你找到的武器藍圖都比較沒創意。但是它犯了所有生存遊戲制造系統的通病:我手握一杆轟爆一切的散彈槍,我還要什麼自制的長柄砍刀或者别的亂七八糟的?彈藥限制可以是一方面原因,但在這款遊戲中,子彈随處撿,箭矢也可以回收再利用。
遊戲的戰鬥系統還算可以接受。僵屍總是會突然出現,你就像水中的氣泡一樣被包圍着,努力向着一個方向漂浮。瞄準的精度很好,不過僵屍殺多了依然會惡心,而且最讓人可悲的是,人類實在太渺小了,鴕鳥僵屍和野鹿僵屍都比人類僵屍牛逼多了。而且這些僵屍最可悲的就是,不僅本身怕光,即使是在夜晚,隻要你把他們燒着了,他們就會沒命地亂跑,等着你去屠殺。僵屍題材的作品總是在提示我們,人類才是真正的怪物,不過這款遊戲讓《我是傳奇》看起來就是過家家一樣。
本作中的僵屍非常有效率,他們可以從任何地方冒出來,比如密閉的屋子,還有空氣中。不過他們從來不會進化,你可以與一整群僵屍周旋,一滴汗都不會冒。而且大多數情況下,存盤點也會非常照顧玩家,甚至有一次遊戲在BOSS還剩20%血量的時候幫我存盤了。
所有這些設定都被包裹在近年來最無厘頭的劇情中,還有幾張挑戰地圖。兩個模式都支持合作闖關模式(挑戰模式支持本地和聯網,劇情模式支持本地),遊戲提供了三個角色,遊戲流程大概在7個小時左右。劇情毫無驚喜,故事中沒有太多NPC,大多數劇本寫得都很敷衍。而在故事原本應該結束的時候,又要我們蛋疼地再去尋找20個物品。
遊戲中有些奇葩古怪的的設定還是值得鼓勵的,尤其是生存專家Kovac寫得《生存指南》這本書的梗。他是這款遊戲中最大的亮點,為遊戲提供了一些激情。隻可惜他大多數時間都是畫外音,而不是主角,所以說本作的主角實在是太無趣,太無情。甚至有一次,他們看到一個小女孩從一米多的高空掉進了海裡,他甚至都不屑于去查看她是否還活着。
無論你覺得這種設定是搞笑還是無法忍受,這款作品提供的樂趣和痛苦都是獨一無二的。遊戲非常貼合僵屍題材一貫風格和求生類遊戲的機制,制造系統和求生元素徹底浪費了遊戲的創意。我們能夠看出《生存指南》原本想要達到的效果,但最後卻什麼都沒有達成。
遊戲評測
《奇幻陷阱大師》是個典型的塔防類的策略遊戲,這裡的戰鬥單位與一般的有點不同,是在格子下安置陷阱,相對來說每個戰鬥單位的攻擊範圍都變小了,因此遊戲的難度比較高,而且可以放置陷阱的位置都固定且很有限,玩家必須合理的分配陷阱的種類和位置,使得難度顯得更高了。遊戲的畫面還是很精美的,喜歡塔防類遊戲的玩家不妨來這裡挑戰下吧。



















