簡介
真三國無雙聯合突襲
遊戲平台:PSP
遊戲原名: 真・三國無雙 MULTI RAID
開發廠商:Koei
發售廠商: koei
發售日期: 日版2009年02月26日
美版2009年03月24日
港版2009年03月23号
适應人群: 12歲以上
《真三國無雙:聯合突襲》将采用《真三國無雙5》中的人物造型,武将在滿足特定條件後即可進行“真·無雙覺醒”,使用之後能力和外形均會發生變化。遊戲将以壓制敵人據點為目标,在敵方據點處将有強力武将和巨型兵器登場。此外還加入了武器鍛造和人物育成要素,玩家可以通過鍛冶屋将所持素材對武器進行強化。結合當今世上最流行的遊戲《怪物獵人》為基礎,并加入了《山經海》中的神話魔獸,讓玩家體驗到了三國系列的怪物獵人。本遊戲最大支持4人一同聯機進行任務。
萬衆期待的PSP遊戲《真三國無雙 聯合突襲》最近公布了官方中文版的發售日版是2月26号發售 中文版是3月23号發售 前後相差一個月不到。
内容:
玩家可以任選一個國家的武将,設定姓名,開始遊戲。遊戲共分為六章,各個國家的第一、二、六章相同,三、四、五章根據選擇的國家而定
主角共50級,每打通一章,便可到轉生祠轉生成一級的其他角色。
鐵匠鋪、工匠鋪、習武場、商店、交易所、倉庫、轉生祠共分7個等級,升級需要随機在村或城裡出現的武将給你的武将卡來放在“開發都市”中。升級條滿後需要找些素材供升級。
開發都市
鐵匠鋪:出售武器和副武器,需要錢和練成素材。
工匠鋪:出售各種戰玉,在選武器或副武器的菜單中,按三角切換“技”“力”“氣”形态,按方塊選擇戰玉。
習武場:出售武幻,需要錢和練成素材
商店:出售各種裝備道具。
交易所:每次戰鬥交換一次,有三個交換選項。
倉庫:存放裝備和練成素材。
轉生祠:可以不限次的轉生武将,每打通一章,便可到轉生祠轉生成一級的其他角色。
注:戰玉有“提升攻擊”“攻擊輔助”“其他”
武幻有“随時發動”“覺醒時發動”“亂舞時發動”;每個角色的天性就是一個武幻。
村中其他人物
遊戲人物圖集2(20張)
城中或村中會出現一些除了設施門前和告示闆前的人外還會有其他的人
老人:會提供幾條有用的信息(技巧)
小孩:會說:“喂喂,請講些故事給我聽吧。”或“我撿到這個,用不着就送給你吧。”若說第二句話,那你會得到些物品。
且不是一定出現
熊貓:會問你讨要一個物品,再送你個物品
小孩和熊貓每次戰鬥後隻可對話一次,且不是一定出現
武将:與他對話會獲得該武将的武将卡或提升熟練度(例如:呂布用的是戟系列,與他對話會提升戟的熟練度1)。且不是一定出現并且武将卡隻給一次,下次出現基本上說的是廢話。武将出現是随機的,這要看玩家的運氣
武器狀态
武器分“技”“力”“氣”三個狀态,在菜單的“武器”“副武器”中按圓圈切換
技:攻擊力偏低,武器效果多,注重防禦,可安裝兩個戰玉
力:攻擊力偏高,注重攻擊,可安裝一個戰玉
氣:攻擊力正常,可安裝一個戰玉
無雙傳
在任務中打破紅箱子會得到無雙傳書,完成任務後會開啟無雙傳任務。無雙傳書位置是固定的,但部分的無雙傳書要全部通關後選擇5星級任務去找
素材
本作的素材類似于《怪物獵人》中的素材。若要獲取相應的素材必須完成以下目标:委托任務和主線任務中的勝利目标和特殊目标、每一個地圖中的箱子擊破獲得、各個都市設施提升至最高、用所持素材去和交易所交換和擊破後各個任務中的武将會掉落的素材(掉落素材是随機的)
寶物和達成度
完成一定程度或達成度的話會得到寶物的哦。寶物隻能欣賞,不能使用及裝備
最新消息
即将在2009年2月26日在日本地區發售的PSP動作遊戲《真·三國無雙:聯合突襲》将在發售同時推出主機捆綁套裝。《真·三國無雙:聯合突襲》将捆綁PSP3000全新紅色主機發售。售價為24890日元。
PSP3000紅主機在日本地區正常的發售時間為3月5日,如果玩家想要更早的玩到新顔色的主機,則可以選擇購買這個遊戲套裝。
初期可使用魏蜀吳三國武将共36人。後期達成一定任務也可使用他國武将共5人
天性為每一位武将所固有的武幻,天性不需要裝備即可産生效果,且不能去除。部分天性需要滿足等級條件才可以發動
2009年10月1日這個好評的PSP獨占遊戲《真·三國無雙:聯合突襲》移植至PS3和XBOX360家用主機上,并且在原有基礎上進行了強化和新增系統
整體評測
畫面:
本作和以往無雙相比同屏人數減少了許多但兵種豐富了并且增加些巨大兵器、攻擊抛點還有不同的地形和陷阱,有的地形如果不裝備一些武幻是上不去的,敵人的AI也大大提高,不再是一群一群的跑過來讓你蹂躏了,場景刻畫非常精細每個區域邊緣都可以看到非常秀麗的風景,戰鬥的時候每種武器攻擊方法都不同并且裝上戰玉的話冰藍火紅也會展現在玩家面前法術的效果也非常華麗,遊戲中裝備武幻可以看到對應位置華麗效果,遊戲過場CG制作得非常精美
音樂:
無雙系列的音樂一直都備受好評,這次也不例外戰場的激昂,城、村的悠閑祥和與遊戲搭配的非常好給人聽覺上的享受,戰鬥時的音樂和以往沒什麼太大區别,隻不過部分音樂是以《真三國無雙5》的音樂為基礎上進行強化的。
系統&操作:
本作整體保留了無雙的基本框架外還融入了一些類似獵人的感覺不免會有玩家們稱之為“獵人無雙”,其中最吸引人的應該就是覺醒系統了,每個人物覺醒槽滿了後可以發動覺醒,覺醒不僅外貌發生不小的變化能力也會得到提升并且有些武幻隻有等角色覺醒後才能起到作用。本作敵人的AI提升了不少雜兵不再讓玩家們刀刀秒殺帶名字的人物更是無比兇悍一個還好辦要是同時幾個帶名字的一起上那可就是不小的挑戰(張角 張梁 張寶那裡我被折磨了很久= =),時不時地還會有些攻擊抛點騷擾你,本作的城、村需要玩家們自己慢慢升級,隻要得到人物卡并且配置好後就可以在每場戰鬥回來增加升級點,當改造升級後就可以買到新的東西,操作就不得不說下鎖定,鎖定後竟然不可以切換想打誰比較不方便,遊戲中主副武器可以切換增加不少戰略性。
遊戲性:
無雙系列一直遊戲性滿載更何況“獵人無雙”呢呵呵。在收集不同角色的同時還有武器、武幻、戰玉、城市育成等更多的收集要素等着大家。轉生角色衆多有愛的人不妨每個角色都玩一便。
綜合評價:
本作的武器打造城鎮升級等各個要素使得角色育成非常自由而非曆代無雙的死框架,豐富的收集要素,出彩的畫面都将成為本作的特色,并且對應4人聯機可以找朋友一起聯合突襲。



















