胧村正妖刀傳

胧村正妖刀傳

動作角色扮演遊戲
《胧村正妖刀傳》,又名《胧村正》,是一款由Vanillaware公司與MMV公司合力開發的動作角色扮演遊戲。Wii平台于2009年4月9日在日本發售,在日本第一周的銷售量達到了日本遊戲銷售排行榜第一名。其畫面水準空前絕後,細膩且精美絕倫,堪稱2D動作遊戲畫面的巅峰之作,各大媒體均給予極高評價。PSV移植版于2013年3月28日發售,并且附帶名為《元祿怪奇譚》的四篇DLC形式的全新外傳。[1]
    中文名:胧村正妖刀傳 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商:Vanilla Ware+MMV 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:鬼助,百姬 類型:動作角色扮演(ARPG) 名稱:《胧村正妖刀傳》 英文名:Oboro Muramasa:The Demon Blade 平台:Wii PSV 設計師:神谷盛治,橋本嘉史 遊戲語言:日文,英文,民間漢化中文 别稱:胧村正 角色:鬼助、百姬 外傳角色:阿戀

遊戲概要

原先設計中遊戲的名稱為《胧村正妖刀傳》,在遊戲的發售前夕被縮短成《胧村正》。遊戲背景設定在元祿時代将軍德川綱吉統治下的日本。在這個世界中存在着許多妖刀,名刀由于長期被充滿怨恨的血液所浸泡而産生妖氣,妖刀一旦出鞘就必須嗜血,而且使用妖刀的人将逐漸受其侵害,最終死于非命。但即便如此,妖刀所擁有的強大力量依舊驅使着貪婪的人們不斷追求。究極華麗的劍技,刀光劍影!追求最爽快的斬裂感覺,使用反彈、變身術等利用敵人攻擊的戰術。收集失傳已久的妖刀,鬼助和百姬兩名主人公在日本各地搜尋散落的妖刀,并釋放封印在妖刀中的強大奧義,充分利用妖刀的特性戰鬥。

遊戲特色

遊戲畫面

貫穿始終的日本和風風格為本作在視覺效果上帶來了濃郁的東瀛氣息,男主角鬼助是正太,女主角百姬,标準的乳貧蘿莉..。地圖上每一個版面的場景色調都比較柔和,色彩搭配不僅合理而且還很絢麗,體現出不同場景魅力的同時也不失總體的古典風格,本作在更像是在講述一段妖怪傳奇,采用同樣的風格營造出的氛圍卻大不相同,足見Vanillaware在這個領域的遊刃有餘。男女主人公華麗的連招使遊戲色彩更為豐富,場景變化多端,色彩明朗的、陰暗的都體現的很到位,水墨渲染的畫風又讓筆者想起了《大神》,不過本作是橫版卷軸式的場景,所以又像是一個個獨立的舞台劇。在細節方面,風吹草動、小雨淅淅瀝瀝、霧化效果等等都讓筆者贊歎制作廠商的用心,由于遊戲視角是固定的,所以每一個場景的景深都不是很遠,如果人物都不動的情況下,感覺真的就像是一幅幅的唯美畫卷,背景設計的很好,一年四季的景色差不多都齊了,随着場景的變換,例如從一個陰暗的洞窟轉到了鄉間田野,這樣的色彩轉變也會讓人眼前一亮。遊戲場景豐富,高山流水、雪山之巅、古建城市、地獄八景、山林、片野、稻田、古寺、瀑布、竹林、櫻花、溫泉……在實際遊戲中,如果當前場景下敵人比較多,男女主角放出多段連擊、居合奧義的時候,那畫面絕對是夠亂夠華麗的大亂鬥...敵人的設定也種類繁多,借用了大部分的日本鬼怪形象又融入一些中國元素,想來古代的時候日本民間文化還是跟中國民間文化有很深的淵源的,玩這個遊戲又多見識了一些日本鬼怪。

遊戲音效

本作的編曲由ベイシスケイプ會社(Basiscape)創作,胧村正的古典音樂和《大神》有異曲同工之處,濃烈的和風。遊戲一共有68首BGM,大部分BGM都是大氣磅礴比較激烈的,聽起來像是器樂和電子樂的合聲?也有悠揚婉轉簡短清淡的琴樂,更突出了和風風格。BGM和遊戲整體氛圍很搭調,富有沖擊力的音樂完全表現出了戰鬥的緊張感,除了戰鬥以外,劇情下的BGM也表現的恰到好處,其實在遊戲過程中玩家并不會特别專注于音樂,隻是單純的感覺到音樂很适合這個遊戲。RIP的BGM單獨拿出來欣賞也不錯。

遊戲操作

Wii手柄操作

搖杆:移動、跳躍

左右十字:選擇道具

下十字:使用:A:普通攻擊;Z:地圖;C:換刀

PSV版本操作

左搖杆:角色移動(按住向下方向為蹲下,跳躍狀态下則為向下沖刺)

X:跳躍(連續按兩次可以二段跳)

O:奧義、調查、對話

△:選擇妖刀

SELECT:顯示地圖

↓:使用道具

←&→:道具切換

START:顯示暫停畫面

遊戲攻略

遊戲發售之初宣傳的賣點就是簡單的操作+明亮的和風畫面,看來實屬不假,在無雙模式下隻要狂按A鍵就能多段連擊享受到虐NPC的快感,戰鬥華麗又簡單,給新手玩家提供了一個很好的享受遊戲的條件。人覺得好的動作遊戲在操作上達到了甚至超過了玩家的期待,那它一定會是一個“叫好”的動作遊戲。遊戲一開始會有詳細的操作教程,看完後明白了那幾個按鍵的功用,搭配出華麗的連擊技不是問題,這個遊戲怎麼達成有效的多段連擊想必也會成為玩家們熱衷鑽研它的一個要點。遊戲劇情是圍繞妖刀村正發展的,主線劇情收到的刀可以鍛造新刀,刀的鍛造譜在菜單裡查看,需要“魂”和“生氣”,魂打到敵人自動獲得,有些場景裡也有,多跳幾下到隐蔽的地方看看,生氣可以吃料理和藥品補充,想要鍛出全部108把刀的同學們注意了,所有能收集的東西都收集了别浪費,錢難賺。

關于戰鬥評價,這個影響獲得的經驗值,評價裡經常有“無傷、電光火石斬殺、XX連斬”之類的已完成條件,在打完一場戰鬥後達成了什麼條件系統會自動列出來,争取打出多種多樣的評價吧,人物等級提升後LV和身體素質都會提高。需要注意的是,刀是消耗品,刀的靈力用完後會斷掉,斷刀發揮出來的威力連原本的一半都不到,盡可能的保護刀吧,一個人物隻能一次攜帶3把刀,防禦還是反彈敵人的攻擊都會讓消耗靈力,魂能補充刀的靈力,也可以泡溫泉恢複,不過溫泉很難遇到。

普通的連擊隻要按A就能達成,放居合奧義則是全屏攻擊,居合在切換刀的時候可以放,隻要那刀用了一定的時間蓄滿能力後會發光,這個狀态下就可以放奧義了。地圖、裝飾品、道具等等都可以在商店買,還可以買菜譜制作料理,買到菜譜後收集需要的材料也要耗費一番功夫,收集要素是挺豐富的。再加上刀的收集,鍛刀必須要生氣,生氣從料理中獲得,不得不作料理啊,這樣又得需要錢,一環扣一環,引人入勝不能罷手的遊戲方式。

遊戲難度初始時隻有“無雙”和“修羅”,無雙模式是純虐電腦模式,初心者拿來練習不錯,完成一遍無雙模式,收了好刀,再玩修羅模式就順手些,修羅裡敵人的血槽會變多,AI也高了,人物所獲得的經驗也會變多,完成修羅模式會出現隐藏的“死狂”模式,這就留給究極狂人玩吧..關底BOSS會讓人發狂。

遊戲系統

遊戲本篇可操作的角色有兩人:鬼助,年輕的逃忍;百姬,美濃國鳴神藩的公主。故事開始時,百姬從江戶的相模國出發,自東向西往京都的大和國行進,而鬼助的行進路線則正好相反,由京都的山城國出發向江戶的武藏國行進。兩人初期均配備了三把日本刀作為武器,并以收集和鍛制全部108把妖刀做為遊戲的其中一個目的。每次可以同時裝備的刀總數也是三把。遊戲中刀的種類分為2種,太刀和大太刀。太刀以敏捷作為其特征,攻擊速度快且硬直小;而大太刀則以較高的攻擊力伴随較慢的速度和較大的硬直以及攻擊範圍作為特征,同時大太刀還能擁有較長的滞空時間,并适合鏟除聚集在一起的大量敵人。每把刀都擁有一個特殊的奧義作為必殺技。每當使用奧義或者利用刀進行格擋的時候,都會消耗刀自身的靈力槽,當靈力槽消耗殆盡時刀就會折斷并對角色造成傷害,此時隻有更換所使用的刀等待斷刀的靈力恢複滿之後才能繼續使用,此時收集靈魂可以加快刀的恢複速度。遊戲的難度有3種:無雙,修羅,以及死狂。無雙模式提供自動格檔的功能,适合初次接觸動作遊戲的玩家,修羅模式則沒有自動格檔的功能,玩家必須自己手動操作來抵擋來自敵人的攻擊,适合對動作遊戲有自信的玩家。死狂模式則是遊戲中隐藏的最高難度模式,在該模式中玩家的HP不會根據等級的提升而增長,而是被強制鎖定為1。遊戲共有108把刀可供收集和使用,每把刀都有不同的攻擊力、屬性和專屬技能,收集方法包括BOSS掉落、魔窟通關掉落、自身鑄造、因觸發不同結局而獲得等。收集要素除了108把刀和16個挑戰魔窟之外,還有數十種可以自制消耗品的料理書,數十種屬性各異的首飾,一個神器級消耗品(八伬神鏡)。

DLC外傳篇

PSV版本獨占四個外傳篇(DLC),總标題為《元祿怪奇譚》。

每個外傳篇都有全新的角色、劇情、地圖、音樂、怪物、BOSS。每個外傳有三章劇情、3個全新的boss(總共12個)。外傳篇的四個角色各自擁有全新的戰鬥系統和技能。外傳角色可以挑戰本篇的boss和魔窟。

DLC第1弾:《化貓——津奈缶貓魔稿》

主角為貓妖阿戀,擁有人形、貓形、妖形三種形态。人形下以爪子物理攻擊。貓形下除了爪子和尾巴攻擊,還可以施展各種魔法。妖形下攻擊強大且處于無敵狀态,但是有時間限制。由人形變身到妖形,和由貓形變身到妖形,會分别産生兩種不同攻擊方式的妖形。

DLC第2弾:《一揆——大根義民一揆》

主角為農民權兵衛,擁有鋤頭、竹槍、鐮刀三種武器。鋤頭攻擊高,可以蓄力,竹槍為直線連續攻擊,鐮刀可以扔出去遠程攻擊。每次切換武器發動全屏攻擊時,可以召喚一位同伴協助攻擊,同伴有HP值,隻要HP不降到零,就可以在本次戰鬥中一直存在。BOSS戰同時召喚多位同伴攻擊時威力極大。

DLC第3弾:《白蛇——七夜祟妖魔忍傳》

主角為忍者岚丸。擁有苦無、鐮鼬、爆雷三種武器。苦無為快速遠程攻擊,升級之後射程極遠。鐮鼬為鎖鍊近身攻擊,範圍大。爆雷攻擊高,但是數量有限。還可以召喚白蛇噴吐火焰協助攻擊。終結技是召喚白蛇的過程中處于無敵狀态。

DLC第4弾:《鬼娘——角隐女地獄》

主角為羅邪鬼。擁有小鬼形态、人型形态、大鬼形态三種。小鬼形态下動作靈活,招式非常多,武器為斧頭。人型形态下傷害高,武器為狼牙棒。大鬼形态有時間限制,攻擊用拳頭,傷害和攻擊範圍極大,堆滿裝備和BUFF,連擊最後一拳可以打出上萬傷害。

媒體評測

Wii版IGN評分

故事劇情:9.5

畫面美工:10

音樂配樂:9.5

遊戲内容:8.0

耐玩性:8.5

總評分:8.9

PSV版FAMI評分:

32  黃金殿堂

多種結局

本篇

本篇的百姬和鬼助各種三種不同結局,觸發條件如下:

(注:兩個角色必須玩在同一個存檔裡,才能觸發二三結局。有就是玩完一個角色,繼續讀取通關的那個存檔,然後在選人物界面選另一個角色,而不是新開存檔。)

第一結局

女主角百姬第一次正常劇情通關,劇情共八幕。最終BOSS掉落物器武器:憑落(結局動畫之後,耐心等待,制作名單結束,會有存檔機會。)

男主角鬼助第一次正常劇情通關,劇情共八幕。最終BOSS掉落物器武器:無名玉之續。

都通關之後男女主角的武器開始通用

第二結局

女主角,讀取第一結局的存檔,同時拿着“憑落”和“無名玉之續”兩把刀,直接就可以再次來到女主角第八幕最終BOSS處。會出現和男主角對決。

男主角,讀取第一結局的存檔,同時拿着“憑落”和“無名玉之續”兩把刀,直接就可以再次來到男主角最終BOSS處。會出現和女主角對決。

第三結局

讀取第二結局存檔,之後可以去挑戰各地的白色魔窟收集和鑄造所有的108把武器。

女主角,收集完所有武器,拿着最後一把“胧村正”再次挑戰最終BOSS,劇情會有變化,得到女主角最終完結結局。

男主角,收集完所有武器,拿着最後一把“胧村正”再次挑戰最終BOSS,劇情會有變化,得到男主角最終完結結局。

至此,遊戲流程全部結束。

外傳篇結局

PSV版本獨占四個DLC外傳,每個外傳各有兩種不同結局。正常通關就是第一結局了。第二種結局觸發方法是:先正常通關DLC的專屬劇情,之後繼承存檔挑戰本篇的全部16個BOSS。全部挑戰完畢會獲得首飾“轉變之導”,戴上它去打DLC的最終boss就可以觸發最終結局了。

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