秋之回憶3

秋之回憶3

戀愛冒險類遊戲
《秋之回憶3》(想い出にかわる君,Memories Off)全名為《秋之回憶3:變成回憶的你》,是KID制作發行的戀愛冒險遊戲《秋之回憶》系列正統第3部作品,于2002年11月28日發行。該遊戲主角為黑須彼方、荷島音緒等人,加入《秋之回憶》系列熟悉的場景與人物,讓聲優陣容、角色的肢體動作、還有劇情走向都相當豐富;當玩家一面享受全新的大學戀愛史時,還會一點一滴勾起前作的遊戲回憶。
    中文名:秋之回憶3:想君 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台:PS2,PC,PS 所屬系列: 地區: 開發商:KID 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:黑須彼方,荷島音緒等 外文名:想い出にかわる君~ Memories Off~ 遊戲類别:文字戀愛冒險 發行商:KID 發行時間:2002年11月28日

劇情介紹

本作角色陣容為前所未有的龐大,并且加入了“秋之回憶系列”熟悉的場景與人物,讓聲優陣容、角色的肢體動作、還有劇情走向都相當豐富。當玩家一面享受全新的大學戀愛史時,還會一點一滴勾起前作的遊戲回憶喔!

“人,作為社會的一份子應該如何處理個人和社會的關系?”

有時候自己在瞑瞑之中會考慮到這個問題。

時間是《Memories Off 2nd》1年後,舞台是前作櫻峰的鄰市,千羽谷。

無疾而終的思緒……又再一次鼓動

終于成為大學生的主人翁-加賀正午,因為嫌課程太悶太無聊,所以常常翹課到他最喜歡的“cubic cafe”(在當地是家喻戶曉的咖啡屋),和店長及三五好友一起度過的時間是最愉快的。在享受自由自在大學生活的同時,正午内心卻有一種莫名的郁悶,那是因為幾年前莫名消失的高中女友-黑須彼方。為什麼?為什麼沒留下隻字片語就突然消失了?許許多多的疑問盤旋在腦海久久不去,随着時間的流逝,不着痕迹的在心中留下傷痕。

千羽谷的夏天開始了,命運的齒輪在兩人看不見的角落轉動着,而新的故事也就此揭開序幕。透過咖啡屋的牽線,正午邂逅了許多令人心動的女孩,但是偶然中,彼方與正午也在這個咖啡屋重逢,新歡舊愛的魅力拔河下,着時讓正午的心情慌亂不已,到底他該如何抉擇?

人物

黑須彼方(くろす カナタ/kurosu kanata)

身高:164cmn生日:10月28日n星座:天蠍座n血型:ABn職業:模特n興趣:飙車nCV:福井裕佳梨n加賀正午的前戀人,和正午在3年之後于cubic cafe中重逢。她現在生活的如何也是一個迷,有如神出鬼沒一般的能在不同地方遇上。她是個開朗的女孩子,到那兒也不會被讨厭的類型,以前與正午是青梅竹馬的關系,不論是性格上和言行上都很相似。興趣是飙車。

荷島音緒 (かしま ねお/kashima neo)

身高:158cmn

生日:4月3日n

星座:白羊座n

血型:On

特長:料理

職業:私立千羽谷第一高校2年生n

CV:清水愛n

音緒是一位誰看到都會喜歡,很懂得與人相處的女孩。高中2年級的她也有溫婉的一面,常常為自已的妹妹深步着想。她非常喜歡品嘗甜品,以品嘗齊一整個甜品Menu的甜品為目标。若在店鋪裡看到美味的甜品,便會買回去給妹妹吃。

荷島深步 (かしま みふ/kashima mifu)n

身高:154cmn

生日:5月19日n

星座:金牛座n

血型:An

職業:私立千羽谷第一高等學校1年生n

CV:白鳥由裡n

比起姐姐音緒小一年,由于雙腳有疾病的關系,需要以輪椅代步。對于自已的殘缺并沒有感到氣餒,性格天真無邪而且很開朗。她非常羨慕溫柔的姐姐,不論是行為和口吻也都和音緒十分相似。十分支持姐姐實現自已的夢想,也希望自已可以克服殘缺。

兒玉響 (こだま 響き/kodama hibiki)n

年齡:16歲(想君時)n

身高:158cn

生日:8月13日n

星座:獅子座n

血型:On

職業:無固定職業者n

CV:淺野真澄n

很喜歡名牌品的女生,喜怒哀樂皆有的她,任性而率直。對于自已喜歡的事物,也會像一般的女孩那樣撒嬌着要求。将來可以和心目中的王子在一起,就是她的夢想。

鳴海沙子 ( 鳴海 いさ子/narumi isako)n

年齡:18歲(想君時)n

身高:163cmn

生日:10月24日n

星座:天蠍座n

血型:An

職業:千羽谷大學法學部1年生n

CV:川澄绫子n

千羽谷大學的一年生,性格很冷酷,沒有特别的表情。頭腦清晰而且很聰明,時常有卓越的構思。為了自已的體型,而學習格鬥技來鍛煉自己。

百濑環 (百瀬 たまき/momose tamaki)n

年齡:16歲(想君時)n

身高:156cmn

生日:2月5日n

星座:水瓶座n

血型:Bn

職業:私立仁成高校2年生(不過似乎逃學出來了)n

CV:沢城みゆき(澤城美雪)n

不會輕易将感覺表達出來,讓人感到有一點兒神秘的高校2年級生。臉上沒有什麼表情,她正在想什麼也是難以捉摸。在無意識之中會害别人說話,對四周的傳言也非常敏感。她常常與一名叫飛田扉的男生一起行動。

北原那由多 (北原 なゆた/kitahara nayuta)n

身高:160cm

生日:3月15日

星座:雙魚座

血型:An

職業:千羽谷大學藝術學部1年生n

CV:高橋美佳子n

愛撒嬌且性格非常開朗的女生,好奇心旺盛,可是不太會仔細考慮。在大學之中和主角是同一系的,專門攻讀藝術的她,作品水準相當高。在她那大大的袋子之中,裝着許多東西。

其他角色

注釋:以下人物數據為想君時的數據

今坂唯笑

年齡:19歲

身高:156cm

血型:B型

生日:7月12日

職業:藤川市立看護專門學校1年生(曾是澄空學園高等學校、藍之丘第二中學的學生)

cv:那須惠

簡介:秋之回憶初代唯笑線的女主角,名字源于唯笑的媽媽希望自己的女兒能無論發生什麼事都能用笑去面對,因此取了唯笑這個名字。在初代裡唯笑在劇情裡起了非常重要的作用。在想君的TS(True Story)裡也有比較大的戲份。

霧島小夜美

年齡:22歲

身高:164cm

血型:B型

生日:5月3日

職業:千羽谷大學經濟學部4年生

cv:淺野琉璃

簡介:千羽谷大學的學生,在經濟學系學習經濟,可是超不擅長計算。母親是澄空學園小賣部的阿姨霧島淑子,秋之回憶1中因為母親腰痛,到小賣部頂班,結識了三上智也、今坂唯笑以及稻穗信等人。與白河靜流、鈴代黎音(稻穗鈴)是澄空學園的同期畢業生。澄空學園時代與白河靜流是同班同學,兩人是好朋友。同樣熱愛異種格鬥技,閑暇時間經常一同去觀看格鬥技比賽。曾經和白河靜流在千羽谷大學的新生歡迎會上見過加賀正午,最後經常拿正午開涮(啊,那邊那個,既不叫上午也不叫下午的……叫什麼來着?)

白河靜流

年齡:22歲

身高:160cm

血型:A型

生日:6月30日

職業:千羽谷大學文學部4年生

cv:菊池志穂

簡介:性格溫柔,并擁有超一流的料理技術,是完美的大姐姐型角色。興趣是觀看摔跤比賽。是一代裡霧島小夜美的同學,也是澄空高中出身。

稻穗信

身高:175cm

血型:O

生日:5月5日

職業:自由職業者

cv:間島淳司

簡介:雖然從來都不曾是遊戲劇情的主角,但是每代均有他的登場,是萬年的男配角+萬年爛好人。在想君中努力打工為了去一次尼泊爾旅行。

力丸真紅郎

身高:175cm

血型:A

生日:1月4日

簡介:魚店的繼承人,對飛田扉有些敬畏,被正午,信等人戲稱為“丸紅郞”而且這個名字還被各個女主角采用……

cv:宮田幸季

店長(田中一太郎)

身高:177

血型:AB

生日:9月8日

職業:cubic cafe咖啡店店長,有些沉着冷靜,有時候也表現出一些孩子氣,可以被當個依靠,堅持原則(不允許cubic cafe的甜點外賣),不希望自己的咖啡廳出門(屢次拒絕采訪等),曾經去過印度并救過信一命。

cv:岩田光央

飛田扉

身高:178cm

血型:B

生日:不明

cv:志倉千代丸

簡介:根據遊戲中的說法就是“遊走于犯罪邊緣的人”,經營一些不法地攤,不關心别人。是一個棄兒,被真午幼兒園收養,後來出來在社會中生活。

關于想君

在MO2中就可以看出,KID開始重視在遊戲中加入社會的元素,并嘗試借助MO對一些感情上的矛盾進行探讨。單純的愛情模式已經不再是KID和玩家們所需要的了。

所以在《想君》中,KID“重拳出擊”,把校園移到了大學,并且把社會因素提到了一個更高的位置,力圖打造一個“成熟的MO”。但要知道,力的作用是相互的。雖然這次KID“幹得漂亮”,但是也被狠狠的會揍了一拳。《想君》和其他幾作比起來,明顯忽略了傳統的“校園”這個部分——或者說,基本上忽略了MO那種循序漸進式的愛情。遊戲而是花了更多的筆墨去描寫一些比較深刻的現實問題,包括社會和倫理等。愛情在這作很多時候反而成了背後的裝飾,看上去就像十九世紀的世界名着一樣——表面是愛情,但是實際上卻是“此作反映了當時XXX”……

你或許會非常不同意我的這種說法,但是,“《想君》在一些故事情節上的基本脫節”的說法我想是沒有人反對的。《想君》在某個方面來說,的确有着其他幾代作品所沒有的魅力。但是即使再真實,這種真實也是建立在失衡的杆秤上的,就像你總不能讓MO去探讨“官商勾結”這個話題一樣。《想君》在“校園”與“社會”這個方面已經是失敗的了。

這種突然和不合時宜改變的直接後果就是讓很多MO玩家一下子對遊戲無法接受,也讓MO玩家出現了第一次分層

經曆了《Memories Off》的感動和《Memories Off 2nd》的經典之後,FANS對MO系列的新作的期待度便隻增不減。終于,2002年11月28日,KID戀愛遊戲名作“Memories Off系列”新作《想い出にかわる君~ Memories Off~》(以下簡稱《想君》)在廣大愛好者的期待聲中發售了。讓輿論意外的是,《想君》面世後不久FANS們對該作的讨論空前的激烈。雖然精美的畫面,體貼的系統,感人的ture story等得到了廣泛贊譽。但前篇main story“無聊的劇本,長篇廢話,差勁的女主角,不知所雲的結局”等評價也不絕于耳。一些資深的玩家成為了《想君》忠實的捍衛者,而更多的人卻是将《想君》當作口誅筆伐的目标。直到今天,這部作品仍不能得到很多玩家的肯定。這其中是什麼造成了如此的兩極分化呢?很長的時間裡,KID官方一直守口如瓶,将體會的權利留給了各位玩家。

在MO的全新作《Memories Off~それから~》在無數猜疑聲中登場後,市川和在回答記者提問時,曾說到這樣一段話:

“我認為[MO]有其固定的FANS存在。擔心玩家的年齡将随着随着系列的進程,超過平均年齡之上。但是玩家從各地寄來的調查表顯示,意外地平均年齡都在18歲前後。和以前那時沒有什麼變化。這樣向高年齡層突破,下面又不斷有新人加入,将會形成相當激烈的交替吧。系列第三作[想君]就是針對年齡層較高的玩家,發售後的反響褒貶不一;最進的[それから]又适合年齡偏下的玩家。”

由此,很多玩家才了解到KID的用心。對于已經走入社會或是資深的玩家已經不能滿足普通高校校園的漫畫一般的戀愛故事,要吸引他們就必須有創新,有更值得玩味的東西。為了保留MO系列貼近真實世界的傳統,《想君》第一次把背景設定為大學生活,為了體現出日本大學生真實的生活,創出了咖啡店「cubic cafe」這個角色們活動的場所,這一基點。同時,為表現出角色(主要是男主人公)的性格特征和營造氣氛,一些日常的話題成為了劇本前期的主要内容。受到各界争議最大的,也是創新的關鍵,那就是各女主角的設定。《想君》中的女主角可能不如以前幾作角色讨人喜歡,但是她們的存在卻肩負了《想君》的主題,那就是“個人與社會的關系”。圍繞這個主題,引出了對死的剖析,人性陰暗面的揭露,人生觀價值觀的碰撞等深刻而沉重的話題。為了表達出這些内容,注定了女主角們不能如大多同類作品中那般生活在童話中。也正因如此,生活在“現實社會”的女主角們是完整的,是真正的“人”。當一個個發生在現實中的事出現在遊戲中的時候,你注意的不該再是女主角是否漂亮是否完美,而是這些事是否值得你去思考。

《想い出にかわる君~Memories Off~》,是一部打破常規的遊戲,是一部反映現實生活的遊戲。她的出現表明了MO整個系列的創新和進步;作為在戀愛遊戲道路上的大膽嘗試,雖然效果并不明顯,但其結果已經是成功的。這是一個需要仔細玩味的遊戲;如果玩家帶着玩以往戀愛遊戲的想法,或者為了尋找感動進行這遊戲的話,或許不能得到多少你想要的東西。但當你真正深入進去,嘗試着去理解劇本的真意,那一定會體會到她獨特的魅力。

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