幽鬼

幽鬼

自定義地圖遊戲《DotA2》裡的英雄
幽鬼是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)裡夜魇陣營的一名敏捷英雄。傳統大後期核心,素有最穩後期稱号,鬼影重重的機動性配合輝耀的範圍傷害能快速解決對方的後排英雄。折射的強大減傷和反彈傷害使得幽鬼的血量質量非常的高。
    中文名:幽鬼 别名:Spe 登場作品:DotA2 定位:核心-耐久-逃生 陣營:夜魇 攻擊類型:近戰 屬性:敏捷

角色背景

和所有強大的能量都喜歡欺淩弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個擁有着強橫能量的存在,同樣的,她對現實世界中的沖突和紛争無比着迷。然而她平時的幽鬼形态超越了常人的感知範圍,因此每當她以實體形态出現時,她不得不損失一部分自我能量——盡管她也不願意。

在戰鬥中,她的自我意識逐漸散落并重新聚合,她也開始有了意識。她意識到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都隻是她自我的陰影。出于重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。隻有等到她取得勝利或者徹底失敗時,她那超物質的形态才會得以重聚。

角色能力

英雄屬性

等級:

初始屬性

滿級屬性

生命值:

660

2880

魔法值:

267

1155

傷害值:

46-50

125-129

護甲值:

4.8

18.1

視野距離:

1800/800

攻擊距離:

150(近戰)

攻擊間隔:

1.7

基礎攻速:

90

移動速度:

290

參考資料

天賦樹

+5% 折射

25

+32% 鬼影重重幻象攻擊力

+14% 幽鬼之刃減速/加速

20

+400 生命

-8秒 幽鬼之刃冷卻

15

+12 荒蕪傷害

+5 全屬性

10

+5 生命恢複

技能介紹

技能名稱

使用效果

等級提升

快捷鍵:Q/W

幽鬼擲出一把匕首,留下一條暗影之徑,對路徑上的敵人造成傷害并降低其移動速度。被匕首擊中的單位移動時也會留下暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上可以無視地形移動。

在離開暗影之徑後1秒内碰撞體積依然為0,作為緩沖時間。

施法距離:1800

作用範圍:125

暗影之徑寬度:175

傷害:75/130/185/240

移動速度加成:10/14/18/22%

持續時間:7秒

傷害類型:魔法

無視技能免疫:是

魔法消耗:130/140/150/160點

冷卻時間:22/20/18/16秒

快捷鍵:W/L

當敵人落單時,幽鬼的攻擊對他們造成額外傷害。

傷害在幽鬼攻擊前産生。

幽鬼的幻象繼承荒蕪。

範圍:425

額外傷害:18/32/46/60

技能:被動

傷害類型:純粹

無視技能免疫:是

快捷鍵:E/I

幽鬼将受到的傷害折射給敵人,降低她受到的傷害。距離越遠,效果越小。

幽鬼本身不承受被折射的傷害。

幻象并不繼承此技能。

傷害在減免前折射,并且折射的傷害與原傷害類型相同。

最小範圍:300

最大範圍:700

傷害反彈:8/12/16/20%

傷害類型:純粹

無視技能免疫:是

技能:被動

快捷鍵:R/T

短暫延遲後,在每個敵方英雄身後創造一個複仇鬼影攻擊他們。在技能持續期間内幽鬼可以使用空降将她和任一鬼影互換位置。 鬼影無法控制,受到額外傷害,造成的傷害低于幽鬼本體。鬼影的移動速度和幽鬼相同,移動無視地形。

鬼影重重的幻象無法自行控制。

鬼影繼承攻擊力:40/60/80%

鬼影承受傷害:200%

鬼影持續時間:5/6/7秒

無視技能免疫:是

魔法消耗:150/200/250點

冷卻時間:180/160/140秒

快捷鍵:R/R

幽鬼與選中的鬼影交換位置。

冷卻時間:0秒

快捷鍵:D/D

阿哈利姆神杖技能

對單個目标單位施放鬼影重重,會對目标施放幽鬼之刃。

施法距離:全地圖

鬼影繼承攻擊力:40/60/80%

鬼影承受傷害:200%

持續時間:5/6/7秒

無視技能免疫:是

魔法消耗:180點

冷卻時間:30秒

阿哈利姆魔晶技能:可以主動施放折射,目标為8秒内對幽鬼造成傷害的英雄,産生一個鬼影重重的幻象,幻象持續5秒。魔法消耗:50點,冷卻時間:25秒。可以對地面施放,找到最近的有效目标。

角色分析

優點

擁有無視地形的幽鬼之刃,逃生技能強;大招随時支援團戰,折射配合荒蕪可對後排部隊造成大量傷害,成型之後的團戰之王,以肉和穩著稱。

弱點

比較拖節奏,成型時間較晚,需要大件裝備的支持,而本身卻沒有刷錢技能。技能對魔免單位殺傷有限,沒有任何打斷技能,成型之前的作戰能力比較弱。

搭配英雄

術士

一個好的奶爸能讓幽鬼在前期良好發育。在中後期的團戰中,又可以依靠混亂之雨配合鬼影重重打出不俗的傷害。

亞巴頓

擁有無光之盾和死亡纏繞的亞巴頓無疑是幽鬼另一個可信任的夥伴,通過不斷的解除狀态、回複血量,讓幽鬼所向披靡。

克制英雄

噬魂鬼

在噬魂鬼的技能面前,撐血量的幽鬼毫無意義;而狂暴所帶來的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒蕪和折射失去效果。

沉默術士

由于全領域靜默的存在,幽鬼便不能通過大招支援戰場,因而極大地限制了後期幽鬼帶線和參戰能力。

曆史版本

7.02

20級天賦從+12 力量提升至+15

7.03

15級天賦從 +15 移動速度提升至+20

15級天賦從 +6 全屬性提升至+8

20級天賦從 +15 力量提升至+20

20級天賦從 +25 攻擊速度提升至+30

7.06

鬼影重重的冷卻時間從140/130/120秒調整為180/150/120秒

7.06e

基礎力量從19提升至20

15級天賦從+20 移動速度提升至+25

7.06f

鬼影重重的幻象繼承攻擊力從30%提升至40%

7.07

荒蕪會施加一個負面效果,使目标的視野降低40/50/60/70%,持續5秒

7.07c

荒蕪傷害從20/35/50/65點減少至20/30/40/50點

荒蕪無視技能免疫

7.10

25級天賦從+20% 鬼影重重幻象攻擊力提升至+40%

7.12

幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點提升至90/140/190/240點

7.14

幽鬼之刃的魔法消耗從130/140/150/160點調整為100/120/140/160點

鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40%提升至40/50/60%

7.17

15級天賦從-8秒 幽鬼之刃冷卻提升至-10秒

7.19b

幽鬼之刃的延滞時間從2秒減少到1秒

折射最遠範圍從1000降低至700

荒蕪的落單英雄範圍檢定從325增加至375

7.19c

荒蕪的落單檢測範圍從375增加至500

折射從10/14/18/22%調整為7/12/17/22%

鬼影重重的魔法消耗從150點增加至150/200/250點

10級天賦從+15 荒蕪傷害改為+4 全屬性

15級天賦從+8 全屬性改為+15 荒蕪傷害

25級天賦從+8% 折射減少至+6% 

7.20c

鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40/50/60%提升至40/55/70%

7.20e

鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40/55/70%提升至40/60/80%

7.21

力量成長從2.3提升至2.5

幽鬼之刃的移動速度從8/12/16/20%提升至10/14/18/22%

20級天賦從+20% 幽鬼之刃加速/減速減少至+18%

7.21b

基礎力量提升2點

10級天賦從+4 全屬性提升至+5

7.22

增加神杖升級效果。提供一個新技能,如影随形。可以對單個目标單位施放鬼影重重。冷卻時間為70秒。魔法消耗為180點。

7.23

折射的傷害無視技能免疫

7.24

基礎生命恢複從0提升至1.5 

7.25

基礎生命恢複從1.5提升至2.5

神杖升級的如影随形技能的冷卻時間從70秒降低至35秒

7.26c

10級天賦從+4 全屬性提升至+5

7.27b

基礎生命恢複從2.5降低至1.5

荒蕪的傷害從20/30/40/50點提升至30/40/50/60點

荒蕪的搜索友軍範圍從500降低至425

荒蕪的不再減少視野

如影随形可以對技能免疫單位施放

鬼影重重的幻象不再為固定400移動速度

鬼影重重的幻象不再經過1秒延遲才開始行動

7.27c

荒蕪的傷害從30/40/50/60點降低至24/36/48/60點

7.27d

幽鬼之刃的傷害從90/140/190/240點降低至75/130/185/240點

荒蕪的傷害從24/36/48/60點降低至15/30/45/60點

鬼影重重的冷卻時間從180/150/120秒增加至180/160/140秒

7.28

基礎攻擊速度從100降低至90

折射從7/12/17/22%調整為8/12/16/20%

幽鬼之刃的冷卻時間從16秒增加至22/20/18/16秒

幽鬼之刃的魔法消耗從100/120/140/160點增加至130/140/150/160點

神杖升級技能如影随形還會對目标施放幽鬼之刃

阿哈利姆魔晶技能:可以主動施放折射,産生一個鬼影重重的幻象,攻擊5秒内對你造成傷害的最後一個英雄。幻象持續5秒。魔法消耗:150點。冷卻時間:25秒。

7.29

基礎護甲提升1點

荒蕪傷害從15/30/45/60點提升至18/32/46/60點

幽鬼之刃施法距離從2000減少至1800

如影随形冷卻時間從35秒降低至30秒

折射魔晶升級可以對8秒内對自身造成傷害的任意敵方英雄施放。可以對地面施放,找到最近的有效目标。

折射魔晶升級魔法消耗從150點降低至50點。

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