遊戲簡介
遊戲介紹
《彈頭奇兵》是遊戲橘子精心打造的一款反恐題材的橫卷軸射擊類休閑網遊,适合各年齡層玩家。遊戲中可以選擇4種不同的角色,并且有12種兵種和三種不同的遊戲模式供玩家自由選擇。多樣化的武器和裝甲車、坦克、直升飛機等各種載具,通過合理配合相應的兵種将使其性能發揮到極限。
基本信息
遊戲名稱:彈頭奇兵
出品公司:遊戲橘子
遊戲類型:競技休閑>射擊
遊戲畫面:2D
遊戲風格:Q版
遊戲題材:現代
遊戲特色
特色之一:接近真實的武器,接近真實的效果
雖然作為一款Q版風格的射擊網遊,但無論人物比例、武器裝備造型、性能等都是以實物為原型而設計。另人眼花缭亂的數千種武器裝備将帶你進入一個巨大的軍火庫,你可以随意搭配心儀的武器和服裝并進行親身體驗。武器的威力、射程、射速、連射能力、射擊精确度、後坐力、彈藥數、再裝彈速度等都經過了巧妙的設計,幾乎可以真實地再現各種武器的特色。例如:火力強大的AK-47;射速、連射性能卓越的MP5、烏茲;更有一擊爆頭的狙擊槍中的神器--AS50(俗稱的絕地狙擊)。
特色之二:強大的載具讓你體驗駕駛員的樂趣
在《彈頭奇兵》裡你不再僅僅隻能扮演一個小步兵,坦克手、炮兵、飛行員任玩家選。同樣以實物為原型設計的各種載具将在戰鬥中發揮不同的作用,配備有大口徑加農炮的主戰坦克帶你橫掃地面戰場,UH-60黑鷹直升機則可以帶領一隊神兵從天而降,更有“空中霸主”阿帕奇武裝直升機對地面、空中實施雙重威懾。炮兵則可以通過牽引炮、榴彈炮在超遠距離實現對敵軍陣地的猛烈炮擊。
特色之三:别出心裁的小鎮系統
休閑射擊與RPG元素的完美結合,《彈頭奇兵》将城鎮元素成功引入到了休閑遊戲中,徹底擺脫了從頭到尾在一個界面中用鼠标點擊的單調。大型的廣場不僅可以提供玩家進行面對面的零距離面對面交流,更是一個展示個人和團隊風采的絕佳場所。
特色之四:好玩的任務時刻陪伴你左右
豐富的任務讓你不再無聊,諾曼底登陸、沙漠風暴行動等将帶你穿梭時光親臨戰鬥現場;捉拿恐怖分子頭目的戰鬥驚險重重。幾乎每升1級都有新的任務等你去挑戰,完成任務就可以獲得豐厚的經驗、金币獎勵,有時候還可以獲得額外的武器、道具和合成材料獎勵。
特色之五:部隊系統
部隊是彈頭奇兵中一大重點特色之一,一開始的部隊可以容納10人(包括部隊長),設置2個官職(不包括部隊長),當然可以在商城購買部隊UP(人數上限+5官職數+1)。還有象征着榮譽和部隊最大特點的部隊徽章,是最與衆不同的地方,可以自己搭配部隊徽章的樣子,并且在買下後沒人可以再選擇你所選的徽章樣子。還可以在遊戲大廳裡打部隊站,向其他部隊提出挑戰。如果進入一個好部隊,還可以分享許多東西,部隊倉庫就是證明。
特色之六:獨具匠心的服裝
彈頭奇兵,裡面有許許多多“内容豐富”的服裝系統,SWAT,USSF,沙漠裝備,森林裝備等。還有各種節日服裝和特别服裝,不同的服裝就有不同的效果,譬如多加耐力,速度,精神力……至2009年服裝有4種:白色背景(普通)藍色背景(較好任務裡打出“補給卡片”,然後以抽獎的形式抽出來的)紫色背景(更好商城裡買的)紅色背景(極品任務裡打出道具“A級補給卡片”然後以抽獎的形式抽出來的)。
遊戲背景
反恐行動,拯救人質,暗殺及搜索行動等。對他們而言在乎的不是自己的性命,而是要能擁有無所畏懼的勇氣。
他們是由世界上最頂尖精銳的軍人及情報員所集合而成的組織,其中有人是為了錢,也有人是為了世界和平而加入。這些人組成的組織雖不是正規的軍隊,卻擁有比起正規軍更為嚴密的體系及更為精良的裝備。
堅強的意志力及強健的體魄是加入這個組織最基本的條件,并且要通過魔鬼般的訓練及層層的考驗才有可能進入到組織。
這個組織雖極為神秘,但據傳聞,這個組織是創立于19世紀初,并以極嚴格的紀律一直維持到2009年。雖然他們的行動是基于金錢的交易,但他們絕不執行與正義相違背的任務,長久以來得到了許多人的信賴及支持。一旦加入了這個組織後,就再也不屬于任何國家,而這個團體也是唯一被公認為不受任何國家/團體控制的組織。
門派職業
彈頭奇兵一共有4個角色,分别是艾利克斯,柯莉兒,比比,布萊克。
其中:
艾利克斯适合沖鋒;
柯莉兒屬于援護型職業;
比比是狙擊手;
布萊克則是陣地戰防守的能手。
遊戲評測
《彈頭奇兵》從射擊角度來說,是一款很有新意的遊戲。借鑒了很多SNK知名射擊遊戲《合金彈頭》的優點。并加上online遊戲特有的特色就出現了這一款看上去還滿優秀的遊戲。
剛進入遊戲,音樂很輕快的感覺,聽起來很舒服,玩的心情也不錯。但玩久一點點,就發現問題了。不能随不同的場景和遊戲情況轉換音樂,從頭到尾都是這個調子,聽的都快吐血了。
随便建了個人物之後,玩了一下,重新登陸時候想多建點人物,發現不行,那就删掉原來的吧,結果也删不掉,郁悶下。
武器裝備非常豐富,這就是一般街機遊戲所無法,或者說不容易做到吧。小到各種槍支、雷具,大有裝甲、車輛、飛機類,打起來很是爽快。
另外值得一提的就是狙擊模式、橫版遊戲也能做出來這樣的狙擊模式。推薦各位玩家親身體會一下。
人物還能學習技能的,比如醫療、會耗費自己的精神力,有點點魔法的感覺。結合的還不錯,可以理解成戰場上的緊急救助措施嘛。
還有人語配音,打起來的時候大家通過快捷鍵互相喊話還滿爽的,不過可惜說的是韓語。不過好的說完了,該來說說最緻命的内容了,在戰鬥的時候,經常會出現人物忽然就不能移動了,或者反應過慢。不知道是不是網速問題,如果是網速問題那也是服務器端的問題,我可是用的公司網絡,那叫一個快啊。下東西都是MB/S級别的。對于一款操作要求比較高的遊戲來說,這無疑是使遊戲失敗的最大的弱點。希望運營商能盡快解決這個問題。
技能介紹
占領陣地
在可以占領的據點使用此技能後可以占領據點,例如:彈藥補給點、飛機場、彈藥庫、醫室、通信所等。
醫療
步兵基本的技能,放置到快捷欄中便可以在對戰或任務中使用。消耗角色一定量的精神力(MP)來恢複生命力(HP)的技能,使用後需要一定時間冷卻。精神力(MP)不足的時候無法使用。
地雷測探
消耗角色一定量的精神力(MP)發出地雷探測波,探測波在使用後的一定時間可以将角色周圍隐藏的地雷顯示出來。精神力(MP)不足的時候無法使用。
拆除地雷
一般與地雷探測技能配套使用,在敵人安放的地雷附近使用此技能可以将地雷拆除。
遊戲模式
遊戲共有三個模式,分别為:任務模式、教學模式、對戰模式。
任務模式
通過與村莊中的頭上帶“?”NPC對話後接受任務,并根據要求進行任務。某些任務可以支持單人或組隊完成,完成任務将可以獲得金錢、經驗以及道具等各種獎勵。
根據内容的不同分為以下類别
送信任務:找到任務中要求對話的NPC即可以獲得少量獎勵。
運送物資任務:規定的時間内,将需要運送或保護的物資護送到目标地點。
捉拿通緝犯:在規定的時間内,按照任務的提示找到通緝犯并将其制服,難度較高的任務中往往可以組隊進行。
占領據點:按照任務的提示占領目标據點。
教學模式
操作訓練:練習基本的移動、快速跑動、翻滾、上下樓梯、等基本訓練。
載具操作訓練:練習駕駛坦克、直升飛機、悍馬等載具的移動以及攻擊。
陣地占領訓練:練習“陣地占領”技能的使用,同時熟悉各種據點的功能。
投擲手雷訓練:練習使用手雷炸毀目标的方法。
射擊訓練:練習使用手槍/沖鋒槍進行射擊。
狙擊訓練:練習狙擊槍的使用方法。
地雷拆除訓練:練習“地雷探測”與“拆除地雷”兩個技能的使用。
空降訓練:練習降落傘的使用。
對戰模式
根據地占領:占領重要的據點後并在一定時間内防禦成功即獲勝,或者在遊戲結束時掌握據點控制權的一方獲得勝利-據點被對方占領将會重新進行倒計時(約為5分鐘時間)。
時間制:在遊戲規定的時間内殺敵數較多的一方為勝方,如果時間結束時出現殺敵數相等則為平局。
生存戰:限定了角色的複活次數,在角色死亡後就會進入觀戰者模式。必須要等到戰鬥結束。最後存活下來的一方獲得勝利。
系統簡介
遊戲操作
基本上像其他同類遊戲一樣,彈頭奇兵的操作是依靠鍵盤的“WSAD”來完成,鼠标則做為輔助,相信這種操作方法的合理性不需要過多的解釋,任何人都可以在做完新手的指南任務後對遊戲輕松上手。
也可以根據個人的習慣在系統選單裡進行按鍵的自定義設置,的确是非常人性化的設置。射擊類遊戲比較強調手感,目前情況來看推薦的彈頭奇兵操作方式仍然是鍵盤+鼠标的操作模式。
對戰模式
主要的對戰模式有2種:生存戰和根據地搶奪戰。無論是1對1的個人單挑或是團隊的配合作戰,簡單的進攻或是防守都大有學問。
1對1單挑戰
筆者認為彈頭奇兵中的單挑可謂智慧的較量,個人技術的差别、武器的選擇和戰術的利用都對勝負有極大的影響。首先是武器的選擇,由于内測中并未做職業的限制,隻要擁有了對應的執照就可以使用各種武器。沖鋒槍的連發适合做突擊,狙擊槍射程遠并且彈道精準是遠程控制的首選,火箭筒那無與倫比的威力真正地體驗了“秒殺”的藝術。正所謂“尺有所長,寸有所短”,各種武器的優勢的不同可以匹配不同性格的人使用。同時,因各種武器之間的平衡性設計得比較得當,玩家究竟選擇哪種武器就全憑自己的興趣與愛好了。
再從戰術來說來,沖鋒槍、狙擊槍和火箭筒都是攻守兼備的武器。狙擊高手在戰鬥中不開瞄準鏡的盲狙技巧使狙擊槍具備了突擊的能力,快、準、狠的點打擊方式讓對手頭疼不已。而當一個非常耐打的“不死小強”扛着火箭筒這種大面積殺傷武器的時候,相信沒有人會希望挨上一炮!在防禦方面,配合手雷和地雷更可以使防守近乎完美,而面對敵人的“地雷戰”又是“探測地雷”和“排除地雷”這兩個技能發揮之地。
最高支持8對8的大規模團體
團體戰是我比較青睐的一種模式,特别是8對8的16人大規模對抗讓人可以燃起玩CS時的那種沖動,根據個人的感受,團體戰是激情的碰撞。在一般的團體戰中似乎輸赢已經并不重要,雙方都是單純為了快樂而遊戲。在槍林彈雨中穿梭的成就感,随便一梭子彈沒準能打死個人的驚喜讓高手和菜鳥可以零距離共同分享對戰的快樂。筆者非常推薦新人上手時采用團隊戰模式,休閑遊戲不就是主要為了快樂而遊戲嗎?
團隊戰同樣可以作為一種專業的對抗模式,筆者有幸在12月參與了封測階段的VIP戰隊活動,雖然最終未能取得名次但收獲頗豐。如果相比其他同類遊戲隊友的配合算是靠默契,那麼彈頭奇兵的團隊配合和CS更為相似。對戰中不但隊長要有明确的進攻和防守的分工,還要時刻調動隊員占領戰略要地,如彈藥的補給點、醫療室等。在筆者的不懈努力下終于從冠軍隊伍口中了解到他們的制勝法寶之一:利用UI語音聊天進行戰術指揮。為了比賽專門統一使用語音聊天的精神不禁讓人欽佩!但同時也說明了彈頭奇兵在競技性上已經得到了戰隊的認可。
網上商城
由大陸知名網絡遊戲運營商神州橘子運營的槍戰網遊巨作《彈頭奇兵》經過了多場戰争磨砺之後,後将在十一國慶長假舉辦“尋找真正的軍神”PK競技大賽。
想在對戰中從衆多高手中脫穎而出,除了過人的技術外,自然少不了精良的武器裝備。《彈頭奇兵》網上商城的開放将給希望成為“軍神”的彈頭迷們一個快速捷徑。網上商城可以稱得上是一個真正網上軍火庫。
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