遊戲副本背景
自從在風暴群山中發現了奧杜爾,許多的冒險者來到這座泰坦城市來了解更多它神秘的過去。而更進一步的探索才發現,在它壯麗的建築群之下是一座監牢,用來永久囚禁遠古死神,尤格薩隆。這古老的恐怖存在腐化了那些守衛,即将要突破他最後的禁锢。面對尤格薩隆即将重獲自由的危機,一群凡人準備要攻入這座城市。想擊敗鐵族軍團并且突破城市的防禦系統需要驚人的力量,但這樣的偉大勝利也未必足以抵抗深藏于地底的瘋狂。
奧杜爾是泰坦在艾澤拉斯上建造的三座實驗室中最大的一個,目的是開發出完美的生物,而生物的演化是需要時間的,由于泰坦不會停留在同樣的星球太久,因此用每隔一段時間來造訪和觀察的方式來确認進度。在實驗室之中還會有很多助手和仆人來協助管理,這些都是泰坦自己創造的。
而在泰坦二度來訪的時候發現實驗室被上古之神入侵而整座星球都被其統治,在和這些頑強的敵人戰鬥之後發現因為他們深度感染實驗室而無法完全清除,所以改用封印的方式将他們封印在艾澤拉斯的地底深處。感染奧杜爾最嚴重的就是尤格薩隆,而他也被封印在此地。整座實驗室就被封閉起來。
泰坦接着創造并任命了6個高階的仆人,也就是Loken(洛肯),Thorim(托裡姆),Freya(芙蕾亞),Mimiron(米米爾隆),Hodir(霍迪爾),Tyr(提爾)這6個守護者,他們被給與的命令就是管理和監守奧杜爾。把整座巨大的實驗室當作監獄封住,而洛肯則是最高的管理者。負責打理奧杜爾的一切事務。
另外泰坦在各個星球的主實驗室都會設定一個自動防禦機制,那就是當該地最高的管理者死亡的時候,該實驗室就會對泰坦的萬神殿發出危機訊号,而這時候萬神殿就會派出觀察者奧爾加隆到該星球進行視察,依照該星球發生的狀況而定奧爾加隆會做出兩種決定,一個是CodeAlpha,代表這座星球沒有特别的大問題,最高管理者可能僅是意外而亡,但是星球還是依照泰坦的意志在演化着;另一個是CodeOmega,代表整座星球發生嚴重的問題,偏離了泰坦的計劃,必須執行"re-originated(星球重塑)"也就是把整個星球上的生命全面毀滅然後重新開始。
洛肯受到尤格薩隆的影響而發瘋了,然後開始設計陷害他原本的同伴守護者,把他們抓入奧杜爾來接受尤格薩隆的心控,至于提爾的去向現在還是完全不明。隻能說泰坦們低估了上古之神的力量,沒有料到自己的手下會被洗腦,在洛肯受到控制的這段時間實驗室的防禦機制一直沒有啟動,而是到洛肯被霜巨人和冒險者殺死之後才啟動,奧爾加隆也在接收到這樣的訊息後就前往視察艾澤拉斯這個星球——布萊恩·銅須在奧杜爾深處的一台主機裡面找到這樣的信息。
這台主機還順便告訴布萊恩.銅須對于那些被洗腦的守護者,隻要給與足夠的壓力就可以使他們重新啟動,也就是恢複神智;主機最後說在現在這樣已經被上古之神重度影響和扭曲的世界中,經過計算之後奧爾加隆會發出CodeOmega的機率是99.99%,為了拯救自己的世界,布萊恩.銅須認為一定要在CodeOmega訊号被傳送之前阻止奧爾加隆,否則泰坦将會降臨然後毀掉整個文明。
主機還告訴布萊恩.銅須該如何找到奧爾加隆的觀察室。幸運的是奧爾加隆花費了一些時間才來到艾澤拉斯行星,當布萊恩.銅須和冒險者進入他的觀察室,他正在分析艾澤拉斯的狀況而訊号也還未傳送。奧爾加隆的聲音聽起來是非常的平靜的,毫無任何的波動,就像一個沒有感情的機器人說話一樣,即使終于要和凡人們戰鬥,還是難以在他的聲音裡面聽到情緒波幅。
在這裡很意外的在遊戲内有兩個結果:布萊恩.銅須和冒險者有1個小時的時間來阻止奧爾加隆進行CodeOmega編碼,而一旦時間到了,奧爾加隆就會完成他的任務而上傳CodeOmega,要求萬神殿對艾澤拉斯進行一次星球重塑,而世界也将要毀滅,分析完畢。該星球在生命提供系統出現部分腐化,在星球防禦機制出現完全腐化。
開始傳送CodeOmega訊号,要求進行星球重塑。再會了凡人們,以有缺陷的生物而言,你們的勇氣令人敬佩。當然這樣的結局絕對不是真正的故事結局,因為如果真的發展到這樣的地步,那樣就馬上世界末日了,除非泰坦因為不知啥原因拖了很久的時間才來,然後讓他們來當做下個資料片的敵人。又這樣的結局會出現在遊戲内主要還是因為這是網絡遊戲,而地下城的進度因為遊戲的機制所以每周都必須重置,所以對真正的故事進行是不會有影響的,剛好也可以當做是給高階公會的一個強力限制條件下的挑戰。
第二個結局按照發展而言應該就是真正的故事走向,布萊恩.銅須和冒險者千辛萬苦的在1小時之内擊倒奧爾加隆,被打倒的奧爾加隆似乎若有所思,他發表了這樣的談話:我看見許多的世界接受了造物者的洗禮之焰,那些居民們沒有發出任何啜泣就接受死亡,整座星球在你們這些凡人心髒跳動的一瞬間就被重新洗掉。
數以千萬計的生命就這樣消逝,而我的心卻從頭到尾都沒有任何情感,任何同情,我什麼都感覺不到!假如他們有你們堅韌的意志,假如他們有你們對生命的珍惜……或許正因為你們的不完美而給了你們自由的意志,這讓你們能夠維持住勝利機會是極度渺茫的戰鬥的精神,你們勝利而泰坦所創的完美生物失敗了。我已經重新編寫了密碼,你們的星球會得到赦免,我沒辦法再堅持我原本的計算了。請别為我的命運擔憂,銅須,如果訊号沒有在時間内傳送出去,泰坦還是會執行行星重洗的命令,救救…你的…世界…
特點
奧杜爾是暴雪在團隊副本中區分困難和普通模式的嘗試作品,它的普通和困難模式是融為一體的,根據玩家在RAID過程中,每個Boss戰裡選擇的擊殺小怪、營救NPC等的不同,或者是否激活遊戲内的設置的比如米米爾隆的自毀按鈕等來區分。
以第一個Boss烈焰戰輪為例,在10人模式中如果留一塔,Boss血增加為3400萬攻擊防禦有所提高,擊殺後除了掉落25人牌子之外和非困難模式沒任何差别(10人打10人非困難模式掉10人牌子)。留兩塔三塔難度随之增加,除了掉25人牌子掉落的裝備等級也會提高。如果大塔一個不打,BOSS血暴增到1億2千萬,極端強悍,但擊殺後有每個玩家會得到3個25人牌子,掉落的裝備也會好很多。



















