迅雷龍

迅雷龍

3D類網遊
迅雷龍是一款神話題材3D類MMORPG,傳承了中午中華五千年文化精髓的國産精品網遊。
    中文名:迅雷龍 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 性質:遊戲 公測時間:09年12月29日 公測範圍:全國

遊戲背景

龍的世界是由盤古創造的,他以手中巨斧劈開混沌,辨析清濁,再以自己的軀體孕育出了最初的世界。

在這個世界中,最先出現的是神仙,他們是由盤古的元神幻化而成。神仙們運用自己的神力,不斷改造這個世界,創造生物,這些神仙被稱為陽神。

不幸的是,不是所有的神仙都希望創造,有一部分神仙認為應該保持這個世界的原本模樣,他們被稱為陰神。最初陰神一派冷眼旁觀,後來開始阻撓陽神。漸漸的,矛盾不斷擴大,終于,陽神與陰神間的戰争爆發了。

這一戰,将陽神幾萬年的成果都銷毀了,世界變回沒有任何生命,山崩海嘯,電閃雷鳴的洪荒時代。萬幸的是,陽神一派赢得了最終的勝利,将陰神一派壓制了下去,随即再次展開了創造曆程。

陽神在這次改造世界的過程中,創造了龍,賦予其神力以調和風雨,移山填海。在龍的施展下,在世界的中心部分漸漸的出現一片廣闊的陸地來。

如此過了數萬年,陸地上出現個各色的植物和動物,世界風調雨順,十分祥和。

陰神一派經過長久的調養,逐步恢複了實力,開始蠢蠢欲動,他們不滿陽神一派的所作所為,計劃再次将世界變回最初的模樣。龍雖然力量強大,但數量稀少,無法阻止陰神一派的計劃,為了保護長期以來的成果,陽神決定創造出一種數量龐大的智慧生物。于是,在女娲神的手中,人類被創造出來了。

人類一開始同野獸一般,以穴為居,赤身露體,茹毛飲血。陽神一派便不斷派出善神直接下凡幫助人類。等到人類漸漸發達起來,知道構木為巢以避猛獸了,知道鑽木取火以烹飲食了,知道剝取禽獸的毛羽以遮蔽身體了,神仙們便返回天上。但恐人類仍不能自存自立,又不斷的派遣善神投胎人世,間接的指導幫助;同時又降下諸多神獸以防止陰神一派的破壞。

迫于人類日益成長的壓力,陰神一派提早實行了滅世計劃,他們蠱惑了一部分神龍,隆山陷地,制造各種災害,并不斷降下兇獸,以地上的動物為食,世界再一次混亂起來。

萬幸的是,在各種毒蟲猛獸威脅下,人類頑強的生存下來,并逐漸發展出八個氏族。由于人類的存在,陰神的計劃無法順利進行,他們又隐忍起來積蓄力量。如此過了數千年,陽神見下界的成果得以保存,也都回到天上,漸漸的,神龍也不常出現了,世界維持在了這種平衡下。

人類,這個由神仙創造出來的生物,從此登上了曆史的舞台,成為了這個世界存亡的關鍵。當人類團結一緻,天下太平,兇獸全都躲藏起來;但當人類内部出現問題,發生戰争,兇獸就全都跑出來趁機破壞世界。

日月穿梭,鬥轉星移。一日,在一處終年迷霧缭繞的無人之地,突然霧散雲開,出一座龐大的城市。城市中一塊巨型石碑上,刻着蒼勁有力的四個大字:玄·天·龍·城。

城内并無一人,所有建築都是由白玉和黃金雕琢而成,整座城市隐隐發光,如傳說中的天宮一般。城内藏書萬卷,描述的都是上古曆史和各種精怪器械的制作方法。消息傳得很快,人們聽說此事後都聚集過來。但離奇的是,在龍城現身後第十天,整座城市突然放出白色強光,使人不能睜眼,強光持續片刻後消失,本是白玉宮殿全部變成了石頭,黃金也都變成生鐵,城市失去了光彩,全部的書卷也随之不見了。為破解龍城之謎,當時城中的文人便将自己所看到的文字拼湊出來,希望能有所收獲,卻也都是支離破碎,不解其意。

萬幸的是,是有一卷書,被人們拼出個大概。此書記錄這龍城的來曆,原來這龍城是在數萬年前由神仙所建,恐世人窺探,便在城中放置了九顆龍珠,将龍城幻化起來,使人類視而不見。這九顆龍珠,乃神龍孕育而成,靈異之極,可影響地脈,或形成高山,或形成深谷,原是神龍移山填海之工具。

不知是什麼原因,九顆龍珠離開龍城,散落在各地。在龍珠的影響下,原本平坦的大陸發生了天翻地複的變化,在短短的百年之間,隆起數座山脈,氣候也随之變化,最終形成鳳翔、涿鹿、巫水、武夷、姑蘇、昆侖、幽燕、樓蘭、蓬萊九個風貌不同的區域。

遊戲屬性

屬性

作用

筋骨

提高體力和外功防禦

勁力

提高外功攻擊和外功防禦

元氣

提高真氣和内功防禦

内力

提高内功攻擊和内功防禦

身法

提高閃避和防禦技巧

技力

提高命中和攻擊技巧

體力

體力0時,人物死亡

真氣

使用大多數技能時需要消耗真氣

外功攻擊

提升外功傷害類技能的傷害,降低被格擋率

外功防禦

降低受到的外功傷害類技能的傷害,提高對這些技能的格擋率

内功攻擊

提升内功傷害類技能的傷害,降低被格擋率

内功防禦

降低受到的内功傷害類技能的傷害,提高對這些技能的格擋率

攻擊技巧

提升所有攻擊的傷害以及緻命一擊的幾率,降低被格擋率

防禦技巧

降低所受到的傷害以及被緻命一擊的幾率,提升格擋率

命中

提高擊中敵人的幾率

閃躲

降低被敵人擊中的幾率

武器傷害

影響外功傷害類型技能的傷害

武魂

影響内功傷害類型技能的傷害

裝備護甲

降低普通傷害類型的攻擊對你造成的傷害

移動速度

你當前的移動速度

士氣

影響你的傷害

内傷

死亡後獲得,降低你的人物屬性

福緣

尚未開放,敬請期待

儀容

尚未開放,敬請期待

統禦

尚未開放,敬請期待

活力

使用生産技能時需要消耗活力

道德

影響你開啟自由模式後死亡時的懲罰和名字的顔色。

修為

尚未開放,敬請期待

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