遊戲背景
宣國221年,皇帝病危,太子以弱冠之年登基。外敵陳國趁機起兵,大舉入侵,年少氣盛的楚向東不聽老臣谏言,留兩位義弟閻世忠、公孫離在皇城主持國事,己憤而親上戰場抗敵。未曾料閻世忠早已投靠陳國,獨守皇城之際控制公孫離,與陳國内應外合,誅殺宣國臣子,占領皇城,改國号陳,聲稱宣滅亡。其後,楚向東于親軍舍身護主下突圍,與妻白虹會合,然逃亡途中遺失幼子,緻白虹抑郁而終,楚向東無奈隻身帶養女隐姓埋名于江湖。
宣亡,楚向東之結拜義弟公孫離,因受迫叛宣,心存愧疚,私救天佑,視為親子養其成人。天佑心向自由,頻頻私出鳳凰城遊玩于山水之間。其間,偶經龍崗山,為山賊所困,得救于唐婉兒。因相貌英俊、氣質不凡而被婉兒所愛慕。雖出身尊貴,生長于勾心鬥角之地,但對愛情忠貞不二。不期偶遇白若嫣,驚為天人,此後衷心于伊人,然為白若嫣冷遇。至身世遭揭發,率數位好友殺權貴閻世忠之子閻少,勇救養父,卻目睹養父被神秘人殺害,從此立志追兇複仇,最終意外得知神秘人竟為自己生身之父楚向東,無奈陷入兩難之境後,一劍,一書,一令,重現武林。傳言奪其三者可安天下。楚向東為光複前朝,毅然投入了複國大計。身為人子的楚天佑也被牽扯其中。血緣和宿命,正義與愛情,天佑将何去何從?楚向東又能否複國成功。精彩的故事此刻拉開華麗大幕。
遊戲曝光
巨人網絡公布的2015新遊布局端遊闆塊之中,最受玩家廣泛關注的,無疑是巨人招牌《征途》系列的首款3D化續作——《3D征途》。而就在2015年5月12日,這款戰略級旗艦之作悄然開啟了公司内部測試。據了解,本次測試是僅限巨人網絡内部員工參與的一次技術測試,旨在測試遊戲的核心玩法和主要功能,并為即将開啟的下一輪對外測試“打好地基”。
作為巨人網絡經久不衰的金字招牌,《征途》系列不僅在國内最早開創了新一代商業模式,十年間更是創造了多項數據神話,其影響力可謂是滲透業界内外,飽受2D玩家的無數贊譽。由于本次公司内部測試保密級别較高,目前關于《3D征途》的亮點玩法和核心特色尚不充分。據《3D征途》市場負責人透露,遊戲繼承曆代《征途》核心玩法——國戰玩法的精髓,作為巨人首款3D化《征途》,研發團隊更會充分利用最新的3D引擎技術,彌補曆代《征途》沒有實現的遺憾。
遊戲特色
萬人飛行國戰
無征途,不國戰!無飛行,不精彩!國家之間的戰火蔓延至陸地和天空的任何角度。通過自主研發的全平台引擎,支持萬人空中飛行國戰。更有一鍵集結和人屠系統助你成就一統霸業。
智能挂機
内置新一代智能挂機系統,讓全國玩家徹底解放身心,告别百無聊賴的重複操作。系統可根據不同職業的特性,智能模拟玩家操作習慣,為玩家實現高效率的挂機方案。激活智能挂機功能後,不僅支持玩家随時“亂入”進行複合式操作,還能觸發專屬武學招式,讓你感受不同于手動的視覺體驗。
裝備助手
裝備助手集成智能強化、智能升星、一鍵合成、零秒換裝等多項人性化功能,讓玩家不必再為裝備體系煩惱,你完全可以坐享其成,盡享裝備全方位提升帶來的巨大樂趣。
天眼系統
天眼系統複蓋所有《3D征途》玩家,依托巨人大數據平台,精确記錄并分析玩家行為數據。系統會綜合玩家的角色屬性、操作水平、乃至性取向,從而為玩家智能匹配能力相當、效率優先、甚至有共同語言的“神隊友”,同時幫助玩家尋找志同道合的長期夥伴。
傳承經典
傳承老字号,開拓新高度。畫面視角自主轉換,2D與3D盡在一念間。清源村,鳳凰城。經典場景,嶄新呈現。跌宕史詩,重新演繹。經典玩法,革新進化無國戰,不征途。海陸空立體國戰,快狠爽萬人争霸!
重新定義捏臉
《3D征途》中玩家隻要輕點鼠标,即可一秒鐘就完成捏臉。而随機生成的角色中,還暗藏着一些身份特殊的“大角色”。如《複仇者聯盟》裡的鋼鐵俠和美國隊長。據悉,首測版本的《3D征途》随機形象庫中預設的彩蛋人物共有18個,但這些彩蛋造型目前僅能通過随機捏臉過程中極小概率獲取,因此能夠得到這樣一款彩蛋造型相當于中了頭等大獎。
火雲邪神加盟《3D征途》
香港著名武術大師、經典動作電影《功夫》中飾演火雲邪神的梁小龍,将與巨人首款次世代3D國戰網遊跨界聯手,盛情加盟《3D征途》大師指導團,擔綱遊戲首席動作指導。梁小龍本人表示,他願傾畢生武術理念,為《3D征途》打造一套融合世界武術元素、突破虛實界限的動作體系,讓全國玩家都能在遊戲中随時體驗“梁式動作”的别樣魅力。
突破創新
無縫大世界。廣闊無垠,沒有邊際。海闊憑你躍,天高任你飛,你的世界觸手可及。無死角戰鬥。天涯海角,都是戰場。快意恩仇,燃盡熱血,陪你戰到世界彼端。濃縮即精華,簡易即王道。智能模拟玩家操作,手動自動随心切換。衛星級智能導航,帝王級裝備管家,火箭級閃電匹配。
遊戲職業
英氣煥發真男兒 ,二轉觸及攻守極端毋庸置疑。
《3D征途》的戰士是任何戰場上貼身肉搏的絕對主力,出招迅速不失威風,動作行雲(微博)流水不拖沓,重要的是生存能力也很頑強。首測期間,戰士的武器清一色都是雙手武器,揮舞着大刀、大劍等武器的戰士們,擁有最具沖擊力的的技能視覺特效,不但動作張力十足頗具氣勢,一招一式如行雲流水般暢快。
《3D征途》賦予了戰士較為極端的職業轉職分支,分為“防禦戰士”以及“狂暴戰士”。顧名思義,防禦戰士将使戰士化身戰場上的銅牆鐵壁,以超強的防禦力和生存能力傲視群雄,而“狂暴戰士”則是一條為熱血而生的極緻攻擊路線,二轉技能傾向于進一步提升攻擊、攻速、暴擊率等,玩家選擇這條分支即可化身戰場修羅。
國戰定位:近戰物理輸出王者,戰場沖鋒陷陣一把手。打國戰時攻守兼備,擅切敵方遠程脆皮英雄,也可充當全場的坦克角色。發揮功效因人而異,玩家操作是優是劣,産生的差距很明顯。
上手難度:對走位預判和技能的銜接有較高要求,上手難度較高。
職業優勢:皮糙肉厚PVE能抗能打,單體連招傷害驚人,群攻技能輸出不俗。
職業劣勢:在團戰中往往成為對方優先集火控制、殲滅的目标。
法爺變身近戰殺手, 二轉專注暴力輸出。
傳統意義上,法師這個職業應當通曉五行絕學,操控元素逆亂時間無所不能。《3D征途》也繼承了這點,賞心悅目的法術特效之下,暗藏的是瞬間葬送對手的緻命力量。戰鬥節奏快、技能選擇多,使得法師的操控感和戰鬥手感淩駕于其他兩大職業。但相對于傳統法師,《3D征途》的法師在近戰能力的表現卻有點“反其道行之”,多個瞬發技能的彌補以及間隔較短的位移技能,都使得法師在近戰的劣勢地位大幅反轉,靈活運用技能組合更是能夠進退自如、化險為夷。
在職業二轉方面,《3D征途》的法師并沒有沿襲傳統網遊或控制為主或極限輸出的設定,而是都走殊途同歸的暴力路線,“火焰法師”、“雷電法師”兩大分支分别對應了五行元素中的火與雷。不同的是,火法的攻擊技能多為瞬發技能,中招的敵人還會伴随程度不一的灼燒效果,可對敵人造成持續性傷害。而雷法多為需要吟唱的雷電法術組成,攻擊方式雖然沒有火法流暢,但造成的效果則更為簡單粗暴,彈指間五雷轟頂,直接給對手造成沉重打擊。
國戰定位:法師是遊戲中的主力輸出職業,也是戰場上當之無愧的“人頭收割者”,适合打擊首要目标,與團隊輸出成員聚集起來擅長集火殲滅對手。雖然近戰能力得到提升,但法師本身的生命力依然相對脆弱,戰鬥中對于玩家的操作将會有較高的要求,國戰場合下時常會遊離在生死邊緣,面對一大波敵人時容錯率較低。
上手難度:初期瞬發技能較多,傷害不俗操作簡單因此上手難度并不高。但後期學會的技能豐富起來後,對操作的要求也會逐步提升。
職業優勢:五行法術變化無窮、範圍大殺傷力強。在一定的操作水準下遠近皆宜,進退自如,打法可以很飄逸。
職業劣勢:生命力脆弱,考驗玩家的快速反應能力,戰場上對操作和意識的要求較高,不成功便成仁。
王牌射手移動炮台 ,二轉分支泾渭分明
活躍戰場的靈動身姿,箭無虛發的無雙箭術,《3D征途》的弓手天生不僅自帶優雅氣場,更是一名不折不扣的“王牌狙擊手”。迅捷的身手和攻擊速度、穩定的暴擊概率讓她們俨然化身成一座移動炮台,無論何時都極為擅長捕風捉影,一旦敵人露出一絲破綻,必然會遭受猝不及防的猛烈襲擊。
弓手的二轉路線泾渭分明,“射擊弓手”與“生存弓手”各有優勢,一個傾向強化攻擊,另一個則是提升生存能力。玩家若是選擇“射擊弓手”,二轉技能會新增一些範圍型、具有一定控制能力的箭術技能,戰鬥中都非常實用;而“生存弓手”帶來的新技能都是為了增加角色的生存能力設計,主要以提升回複、閃避的增益技能居多,同時伴随一些反擊類技能。
國戰定位:弓手的技能多為中小面積不等的範圍攻擊,國戰中清人能力稍遜于法師。由于防禦力和血量十分有限,戰場上需始終與敵人保持距離進行攻擊,需要根據戰場情況随機應變使用多種技能組合打擊敵人。速度上的優勢讓弓手在面對逃跑的敵人大可緊追不舍,把敵人逼至窮途末路,遇到戰局不利也可以轉頭就跑,讓敵人卻望塵莫。
上手難度:速度和射程較為突出,技能使用簡便,上手難度較低。
職業優勢:箭術技能射程遠、傷害高、範圍大,具有一定的控制能力,穩定的暴擊概率讓輸出更穩定,無論是野外清怪還是戰場清人效率都不錯。
職業劣勢:箭術技能考驗準度,被貼身後反擊能力較弱,戰鬥中要時刻注意與敵人的距離。
遊戲裝備
遊戲中的裝備可分為白色裝備、藍色裝備、金色裝備、神聖裝備、神聖祝福裝備五種。同時在各類裝備中還有套裝的概念。
裝備又可分為攻擊類和防禦類裝備。武器、項鍊、戒指為攻擊類裝備,衣服、頭盔、盾牌、護心鏡、腰帶、護腕、鞋子為防禦類裝備。
配置要求
遊戲測評
初來乍到,依然是老征途玩家耳熟能詳的清源村。如果說當年《征途》中的清源村可以形容為“美如畫”,那麼《3D征途》的清源村已經蛻變成一個立體、醉人的桃源鄉,畫面的巨大轉變一目了然。從高處眺望,清源村依山傍水,芳草鮮美,花瓣不時随風飄落,清源村的“景”與由玩家完全個性定制的“人”交相輝映,一派甯靜祥和的氛圍。



















