紅色警戒98

紅色警戒98

即時戰略遊戲
《紅色警戒98》是WESTWOOD公司在著名戰略遊戲紅色警戒95發行之後在1999年發布的第二個版本。紅色警戒95曾獲得空前的成功,但是畢竟金無足赤。經過了三年的認真改動,WESTWOOD公司發布了紅色警戒98,提高了遊戲的平衡性,并使得電腦的AI獲得了大幅度的提升,從而大大提高了遊戲的可玩性。
    中文名:紅色警戒98 原版名稱: 别名: 遊戲類型:即時戰略 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC 所屬系列: 地區: 開發商:WESTWOOD 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 發行商:WESTWOOD 遊戲語言:簡體中文

遊戲簡介

本遊戲是WESTWOOD公司在著名戰略遊戲紅色警戒95發行之後在1999年由玩家發布的第二個版本。紅色警戒95曾獲得空前的成功,受到了玩家的廣泛歡迎。後來,國外的一個不知名玩家制作了紅色警戒95的MOD,将其命名為紅色警戒98。n

這個MOD的改動基于紅色警戒95的資料片AFTERMATH。一個值得注意的細節是紅色警戒98和紅色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。這令不少國内玩家相信兩個MOD出自同一作者之手。n

不過這個版本最大的改動是遊戲背景、海陸空的對戰和多人連線的成熟,雖然在國内一直沒有其正版出現,但從1996年發行之後的幾年間,還是獲得了巨大的成功。沒有“紅警”的網吧就沒法開門,沒玩過“紅警”就稱不上玩家,《命令與征服:紅色警戒》徹底征服了所有玩家。坦克海、電廠配電網推進、原子彈、4兵工廠等等戰術被玩家研究出來,而其引發的對戰風暴也培養出了最初的電子競技玩家。n

遊戲的劇情并沒有任何修改。紅色警戒98并非紅色警戒95的續篇。

遊戲背景

1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,并殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:斯大林取代了希特勒發動戰争,蘇聯向歐洲發動大規模進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。

盟軍結局

經過一系列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研制出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克裡姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,一名盟軍高級軍官欺瞞下屬,令其離開,稍後斯大林被其當場滅口殺死。在結局分支1中美國擁戴沙皇後人羅曼諾夫繼任蘇聯總理,并希望他會基于對蘇聯的仇恨瓦解蘇聯,但是事情并不像美國人所預料的一樣……接下來的劇情是紅色警戒2。在結局分支2(即CounterStrike中的巨蟻任務)中,蘇聯解體後和美國等國家共同成立了全球防禦組織(GDI)。

蘇聯結局

斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,NOD兄弟會在泰伯利亞降臨、全球防禦組織(GDI)成立之前統治了世界。

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