彈射法杖

彈射法杖

dota遊戲裝備
彈射法杖,是魔獸争霸III冰封王座的多人實時對戰自定義地圖Dota裡的一件物品。将一個單位(敵人、友軍或自己)向面對的方向無時地形推送500距離,不會打斷持續施法技能。在秘法聖所購買,合成需要短棍和魔力法杖。原力法杖是基于魔獸争霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(DefenseoftheAncients)裡的裝備物品。原名彈射法杖,6.70版本更名為原力法杖,俗稱推推杖。
    中文名: 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 出自遊戲:dota 合成需要:恢複指環、魔力法杖、卷軸 評價:法師必備 定位:追殺、逃跑、秀操作之離奇

屬性

10點的智力,提高75%魔法恢複速度。

+10點攻擊力

10%的攻擊速度(主動技能)

将一個單位(敵人、友軍或自己)向面對的方向無時地形推送500距離,不會打斷持續施法技能。

施法距離:800

魔法消耗:100點

冷卻時間:60秒

使用技巧

召喚類

各種棒子和墓碑,是不能推的。

術士地獄火能被推。

德魯伊的熊也能被推。

獸王野性呼喚召喚的豪豬能被推,戰鷹不能被推。

變體精靈大招複制的單位能被推動。

黑暗賢者大招複制之牆,被複制單位能被推,不消失。

死靈書兩個死靈能被推。

狼人1技能召狼,狼能被推。

靈魂守衛2技能魔法鏡像,能被推,加3技能變身後的鏡像一樣能被推。

謎團2技能精神體能被推。

熊貓酒仙大招除魔免的大地,都能被推。

持續施法

屠夫咬人時,無論推被咬的還是自己推自己,都會被打斷。

暗影薩滿捆人時,自己使用推推棒是會被打斷的,别人使用不會被打斷,網會被拉長,無論是推灑滿還是被捆的。

同樣巫醫,痛苦之源開大時,跟薩滿捆是一樣的。

聖堂隐匿時推動會顯形。隐刺也會顯形。

賞金被推不顯形,自己推自己顯形,卡爾幽靈漫步,熊貓酒仙大招後的風熊貓技能疾風步,被其他人推不顯形。

地穴刺客大招時和螞蟻潛行時,沙王沙塵暴和大招施放時也不會打斷。

冰女冰封禁制時,能被推,冰封禁制不解除。大招不打斷。

光法施放沖擊波時,能被推動,繼續施法,沖擊波在原點釋放,如果光法動了後,沖擊波立即釋放。

獸王施放野性之斧時,能被推,斧頭會跟随到獸王被推終點。

劍聖施放劍刃風暴時,由于是魔免,不能被推,但是你可以把自己推開,施放無敵斬時,劍聖本人不能被推,被斬單位能被推,無敵斬被打斷。

變體精靈施放波浪沖擊時,是無敵單位,不能被推。

火槍大招暗殺,無論是火槍被推還是被暗殺單位被推,都不打斷施法,在暗殺子彈飛行時,推動,子彈會追蹤被暗殺單位,不減免傷害。

風行者3技能風行者,持續時能被推,不打斷。大招集中火力,兩者都能被推,不打斷,如果被集中火力單位被推出攻擊範圍,風行者會追上繼續攻擊。

煉金術師2技能不穩定化合物,持續時,兩者被推時都不打斷。

風暴之靈大招球狀閃電,持續釋放時,是無敵單位,不能被推。

黑暗賢者1技能真空,被牽引單位被推後失去牽引效果,但傷害不能避免。大招複制之牆,這個大招好像是一條線來回掃描型的或者說有空隙?單位被推過這複制之牆時,剛好被掃到就會複制,如果沒被掃描到就不會被複制。

斧王1技能狂戰士的怒吼,無論被吼單位被推還是斧王被推,都不會打斷被吼狀态,被吼狀态持續時,被吼單位還是會走向斧王。

末日使者大招末日,被推無影響。

巫妖大招連環霜凍,施放後,第一下動畫會飛向被推單位被推前的地點,但是,第二下反彈時,會按照被推單位的被推後的地點計算彈射範圍,如周圍無單位是會打斷彈射。

謎團1技能憎惡,被推沒幹系,被憎惡單位脫離謎團視野後,技能失效。大招黑洞,施法時,謎團被推不打斷,被吸引單位被推出範圍後不再被吸引。

影魔大招魂之挽歌,施放時被推不打斷,但是想自己推自己就隻能等施法時間過去後才能推,所以要麼先推再大,不然就是大了後才會被推。

靈魂守衛1技能靈魂汲取,兩者被推都不會打斷技能持續,但是如果失去視野或者超出技能範圍後,技能被打斷。大招靈魂隔斷,動畫出現前被推,會繼續向被換單位繼續施法,動畫出現後被推不打斷。

月之騎士大招月蝕,施放持續時被推不打斷。

黑耀毀滅者2技能星體禁锢,單位消失,不能被推。大招,神智之蝕,速度快難測試,估計在動畫效果到達地面前脫離範圍不受傷害。

仙女龍1技能幻像之球,轉移前被推一樣能轉移。3技能相位轉移,單位消失而且是無敵,不能被推。

閃電幽魂2技能靜電連接,不打斷,除超出距離。

受折磨的靈魂2技能惡魔赦令,被推無影響,還是在英雄周圍才有傷害,大招一樣。

血魔大招割裂,不打斷。

捆綁類

地蔔網娜迦網都能被推但不能動。

被暗影薩滿棒子困了,能被推出,棒子不消失,發條洞房一樣,先知用樹圍人後能被推出,樹不損傷。

虛空大被推出範圍後能動。

蝙蝠大招燃燒枷鎖使用時,無論誰使用或者兩個單位被推都不會打斷。

樹精守衛大招瘋狂生長,被捆單位能被推動,但捆束持續,不能移動。

風行者1技能束縛擊被暈中單位能被推動,暈眩不打斷,連接白線不拉長,留在原地。

風暴之靈2技能電子渦流,施放時,被拉單位被推後,不打斷會繼續向被拉方向移動,風暴之靈被推,不打斷,被拉單位向原風暴之靈被推前地點移動。

深淵領主2技能怨念深淵,被困單位能被推,但在技能持續時間不能動。

雙頭龍2技能冰封路徑,能被推,動畫效果跟随,不能動。

卡爾超震聲波被推單位在被推過程中再被彈射法杖推動時,不能穿越障礙,被推單位朝向與被推方向相同時超震聲波推動距離增加,被推單位朝向與被推方向不相同時,以備彈射法杖效果為主,但推動結束後不能攻擊效果不消失。強襲飓風,被吹起單位是無敵,不能推。寒冰之牆,無影響。急速冰凍,無影響。混沌隕石,傷害跟隕石接觸時間有關。

錘子類指向類

繼續追蹤向被指向單位,造成傷害和眩暈。

斯文1技能風暴之錘,會追蹤被扔單位,并造成被推單位最後被推點範圍敵方單位眩暈。

賞金獵人1技能飛镖,追蹤。

骷髅獵手2技能灼熱之箭,追蹤。

黑暗遊俠1技能霜凍之箭,追蹤。

黑耀毀滅者1技能秘法天球,追蹤。

骷髅王1技能冥火暴擊,追蹤。

複仇之魂1技能魔法箭,追蹤。

幻影長矛手1技能靈魂之矛,追蹤。

痛苦女王1技能暗影突襲3技能痛苦尖叫追蹤。

沉默術士2技能智慧之刃追蹤。

死靈法師1技能死亡脈沖,無影響,追蹤。

遺忘法師2技能衰老,無影響。

熊貓酒仙大招後大地投擲巨石,追蹤,風熊貓的龍卷風,被吹單位無敵,不能推,驅散,無效,照樣推動。

衆神之王1技能弧形閃電被推單位超出距離後會打斷連接。

蛇發女妖同衆神。

冥界亞龍大招蝮蛇突襲追蹤。

船長1技能洪流,被頂到天上的單位能被推。3技能地圖标記,被推後,無影響。

惡魔巫師1技能穿刺,被頂到天上的單位能被推。

地穴刺客1技能穿刺,被頂到天上的單位能被推。飛天流。

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