狂野星球

狂野星球

Carbine工作室發售的角色扮演端遊
《狂野星球》(英文名Wildstar)是NCSOFT旗下北美Carbine工作室開發的科幻角色扮演電腦客戶端遊戲。該遊戲于2015年8月20日開啟國服首測,由巨人網絡代理,并于2016年1月6日開啟寒冬内測。 《狂野星球》以Nexus行星為背景,結合大量動作要素與冒險劇情,采用無鎖定戰鬥模式玩法。遊戲提供了流亡者和統治者兩大陣營、8個種族以及戰士、工程、超能、星忍、守護和咒射6個職業,陣營之間彼此對立,而每個種族所擁有的職業數量也并不相同。除了職業擁有專屬的能力外,每個職業還可以從四個副職中選擇一個副職來開啟生涯模式。
    中文名:狂野星球 原版名稱:Wildstar 别名:荒野星球 遊戲類型:MMORPG 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC 所屬系列: 地區: 開發商:NCsoft 發行公司:巨人網絡(中國) 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題:科幻 玩家人數: 遊戲畫面:3D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本:1.4.2.11131 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:

背景設定

流浪之旅

隸屬于卡薩斯文明新組建的聯邦共和國,集尖端科技于一身的研究飛船—流浪者号正式起航,邁向一次曆史性的、萬衆矚目的探索之旅。在星系的未知中遇見為數不少的奇異生命形态後,流浪者号卻神秘地消失,從此音訊全無。

卡錫安之崛起

流浪者号失聯後又過去了幾個世紀,一批裝備先進的外星人艦隊降臨在卡薩斯星上。艦隊的領袖,奇械族,一種機器生命體,宣稱神一般的埃爾丹選擇了卡錫安來統治宇宙。他們所要求的回報則是卡錫安最強大的戰士—劍姬崔賽涅·托利亞。如若不然,等待他們的将是種族滅絕。為了拯救她的人民,崔賽涅同意了。數十年後,埃爾丹艦隊再次出現。這一次,艦隊帶來了另一個人。半神多米尼斯,人類和埃爾丹的混血兒,他的身上流淌着崔賽涅的血脈。他還為卡薩斯的人民帶來了無上榮耀的訊息。

征服亞龍人

在多米尼斯的持久統治下,卡錫安進化成了一個強大的星際帝國,但奇械族認為他們需要更加蠻橫的戰士。他們調查了成千上萬顆星球,機緣巧合得找到了一個合适的種族:米克羅斯星球上的亞龍人是一群殘暴勇猛的戰士,整個種族的文化都建築在對力量和武技的測試上。于是,多米尼斯之子阿茲裡恩前往米克羅斯挑戰亞龍人最高部族統帥。很快,兩人陷入了一場生死互博。

星際鼠文明史

在米克羅斯星的大獲成功讓奇械族大受鼓舞,返回之後他們又開始調查星球裡其他值得投資的盟友。擁有天生的機械工程才能以及在道德方面全無約束,貝茲格洛星球上原始但聰明的星際鼠頗有發展前景。有鑒于星際鼠在基礎科技上的天賦,統治者希望能幫他們一把。但是一百年後當他們再次返回時,他們簡直不敢相信這顆星球上發生的事。

角色設定

陣營介紹

流亡者

流亡者陣營由一群同樣憎恨統治者侵略和殖民行徑的勇敢者們組成,他們中包含了雇傭兵、難民或是被遺棄的種族等等,由于各種各樣的原因而被迫離開原本的家園星球。流亡者陣營由紛繁複雜的種族構成,他們的性格和行為有着很大的差異化和多樣性。流亡者陣營是相對松散、民主、自由的陣營,他們并沒有一個為了教化和統治民衆而産生的大型宗教。大多數流亡者都遵循并信奉自己種族自母星毀滅或被侵占前就流傳至今的教義或是準則。主要種族有:人類,格拉諾,奧林,莫德賽。流亡者陣營主要組織有流亡者科學院(XAS)、開拓者聯盟、探索者聯盟、奈克薩斯流亡者傭兵團(FCON)和黑帽會。

名稱

介紹

人類

人類實際上是卡錫安内戰時從卡薩斯星出逃的叛軍。在極其漫長的歲月中,他們那殘破不堪的艦隊漂流在宇宙裡,試圖躲藏在星系的邊緣地帶逃過統治者的追擊。可選擇戰士、咒射、星忍、守護、超能和工程職業。

格拉諾

格拉諾是流亡者陣營最中堅的戰鬥力量。格拉諾是一群身經百戰、嗜酒如命的雇傭兵。可選擇戰士、守護和工程職業。

奧林

奧林種族充滿激情、好鬥、精力充沛,會運用他們與生俱來的靈巧和本源之力守護自己的樹海家園。可選擇超能、咒射和星忍職業。

莫德賽

莫德賽曾是全星系中最優雅、燦爛的文明存在,它們因其在量子煉金術領域卓越的見解而一度加入統治者陣營。可選擇戰士、咒射、星忍、守護和工程職業。

統治者

統治者陣營,一個橫跨星系的強大帝國,擁有強大軍事力和科技力的陣營,并擁有恐怖宗教影響力的文明。統治者陣營是由兩千年前流淌着神族埃爾丹和人類之血的高等混血種族“光之子民”在卡薩斯星建立的統治者帝國。以光之子民為重要核心的君主立憲制是整個統治者的政權形式,皇帝可以決定一切。但在皇帝之外,從世襲貴族衍生形成的另一個組織——光之子民七富豪,則掌控了金融、政治、宗教話語權的相當一部分。高度文明的統治者中,每個種族都因為各司其職而有其不同的行為特質。卡錫安人類高度工業化且熱情慷慨,亞龍人嗜血并激進,星際鼠報複心重卻充滿才華,奇械族冷血并精于計算。統治者陣營的主要組織有統治者軍隊、千年機、帝國情報局(ICI)、警世會教和光耀軍團。

名稱

介紹

卡錫安

統治者中的人類,也就是卡錫安,是整個帝國光輝曆史的狂信者。被埃爾丹選中作為上古遺産的繼承者後,卡錫安構築了整個統治者帝國體系,建立了警世會教派,并且驅逐了那些質疑埃爾丹神性的異見者。可選擇戰士、咒射、星忍、守護、超能和工程職業。

奇械族

奇械族是由上古造物主埃爾丹創造的傑出機械生命體。原本隻是被創造出來、用于和星系其他文明交互的這一種族,自埃爾丹神秘地消失之後,卻成了引領統治者文明高速發展的存在。冰冷、殘酷、精于計算,奇械族不知疲倦地工作,确保統治者陣營始終行進在正确的方向上。可選擇戰士、星忍、守護和工程職業。

星際鼠

星際鼠具有極高智慧、極好鬥甚至有些小混亂的亞人,受奇械族第一世代的文化幹預影響,它們在文明演進的過程中經曆了一次極速的科技力提升,以至于現在它們成了整個統治者帝國經濟和軍事發展的中堅力量。可選擇咒射、守護、超能和工程職業。

亞龍人

亞龍人嗜血、兇殘以及好鬥、猙獰的侵略天性,這些特點都使亞龍人成為統治者陣營軍事力量中最緻命的戰士。可選擇戰士、咒射和星忍職業。

職業設定

《狂野星球》世界設計了兩個陣營和六個職業可供玩家自主選擇。兩大陣營分别位于奈克薩斯星球和卡薩斯星球。玩家選擇陣營後将可以進行職業選擇,即戰士、超能、工程、血族、星忍以及守護。每個職業都各有自己鮮明的特色,包括各個職業各自的故事背景和攻擊技能。每個職業根據攻擊方式和攻擊距離,使用武器會有所不同。

戰士

戰士使用巨劍作為武器,擁有強大的近戰攻擊力,能對敵人造成物理傷害的同時,帶來一些控制或是附加效果。戰士屬于肉搏職業,具有血厚防高的特性,在戰鬥中可以為隊友抗下傷害。戰士比其他職業擁有強悍的防禦力和生命力,在對敵人造成傷害的同時也能夠承受更多來自敵人的攻擊。超高的血量保證了戰士是所有職業中生命力最頑強的職業。戰士在刷副本任務時比較依靠隊友的輸出,但戰士具有很強的機動性,可以躲避怪物的傷害。

技能名稱

技能效果

猛攻

該技能會重置玩家的技能CD,并讓玩家進入狂熱效果,狂熱會讓玩家造成更多的傷害,同時不受動力能量衰減的限制

掄擊

揮舞鐵臂,橫掃前方的敵人,在造成傷害的同時,削弱敵人的抗性,讓目标變的更加容易被摧毀

震蕩加農

左手的重炮會對敵人造成巨大傷害,震蕩加農造成大量傷害的同時,還會累積動力能量,并且吸引敵人的仇恨

鈎鎖

鈎鎖可以把敵人拉倒玩家的,讓他們動彈不得。

咒射

咒射使用雙手槍作為武器,運用特殊的雙槍和強力的外星符文,咒射是所有敵人最頭疼的遊走職業。當然,前提是玩家要能徹底掌握瞄準和運動的操作技巧。咒射屬于遠程輸出職業,血量少,輸出高是咒射的特點。在副本任務中,咒射往往需要隊友的保護,團隊由于咒射的存在可以較快的通過副本任務。咒射具有出色的機動性和輔助符文,往遠程輸出方向發展。

技能名稱

技能效果

法術湧動

開啟法術湧動模式,雙手浮現咒術符文,賦予技能專注能量,讓玩家的攻擊更強力,治療與吸收效果提升

奧術導彈

蓄力奧術能量的導彈,每命中一個時敵人魔法抗性會變低,同時造成更高的魔法傷害

符文治療

将治療符文裝入子彈,可以給玩家和盟友回複更多的生命值,同時提升魔法抗性與更高的防禦

聚焦

默念古老符文集中精神回複,專注填滿

超能

超能使用念刃為武器,擅長全面遠近程技能搭配組合,發展方向是遠程輸出。超能往往能帶來巨量的輸出,但多數技能無法在運動中使用。超能靈活性低,無物理輸出。但是這不能妨礙超能成為傷害輸出的MVP。超能是單技能有效距離最遠的職業,其技能往往能帶來巨量的輸出,但多數技能無法在運動中使用。超能職業所使用的裝備不是法師的法珠、法杖或是法袍,而是兼具武器和念力增幅器功能的念刃,它能夠讓超能以念力具現化物體進行攻擊,例如飛刀或是一隻巨大的手。

技能名稱

技能效果

靈能形态

激發玩家的潛力,變身成為靈能形态,此形态下可以保證玩家不受傷害,同時獲得靈能點數和幹擾裝甲的加成

心靈震爆

以念力化為神鷹貫穿前方敵人的身體造成魔法傷害,積攢的靈能點數越多對敵人造成的傷害越大

幻靈護甲

給玩家或者盟友賦予念力化成的金色護甲,在一段時間内,吸收傷害并獲得幹擾裝甲效果

沖擊波

召喚靈能之手,以原始念力将周圍的敵人擊飛,并造成魔法傷害

星忍

星忍使用爪作為武器,星忍閃避優異,爆發出衆。發展方向是近戰輸出和坦克。星忍是善用一系列高科技裝備的暗殺專精職業,優異的瞬時爆發和出色的打擊感往往讓玩家有玩動作遊戲的錯覺,掌握了個别回複技能後,星忍能在戰鬥中發揮更讓人意想不到的價值。星忍是近戰職業,使用的是刺客最常見的偷襲戰鬥方式,但星忍也并非傳統意義上的盜賊或是潛行者。星忍可以獲得光學迷彩式的隐身能力,或是提高暴擊率和攻擊力以及躲閃和防禦。

技能名稱

技能效果

納米皮膚

開啟納米皮膚,玩家将完全融入環境,悄無聲息的出現在敵人背後,給予目标緻命的打擊

幻影爪

飛速回轉的無情刀刃,會對敵人造成連續傷害,當玩家在潛行狀态下發動,将會造成額外的傷害

利刃風暴

飛舞閃光的刀刃連敵人都會嫉妒,無畏的嘲諷将會引來無盡的攻擊

戰術撤退

戰術撤退可以讓玩家逃離敵人追鋪,遁入陰影并且不會因傷害而現身

守護

守護使用電擊槍作為武器,有強大的治療能力和多目标攻擊能力。發展方向是遠程輸出和治療。玩家一般稱呼守護為醫生,但守護的能力遠超救死扶傷。随時切換的能力搭配系統将确保守護能在任何時候轉換自己的角色——是白衣天使還是送葬死神,選擇權在玩家手裡。守護作為奈克薩斯上的最常見的治療職業,最大的特點是有着強大的團隊治療能力,除了能在嚴酷的戰鬥中為己方提供大規模的生命保障外,還能擁有獨一無二的在戰鬥狀态下恢複能量護盾能力和為團隊提供各種強大BUFF,除了常規的加強狀态外,還能在戰鬥中将面臨危險的隊友傳送到自己身邊,脫離險境。另外守護還擁有全職業中唯一的群體敵Buff清除術,這個技能對于團隊整體的戰鬥力提升或者是脫離BOSS的大招攻擊時将會非常有幫助。

技能名稱

技能效果

充能

全身注入原始能量,大幅提升玩家的各項能力,讓玩家的攻擊更加冷酷無情,治療更加得心應手

否決力場

釋放否決力場,友方可安然進入,但踏入的敵人将會受到持續的打擊

治療探頭

通過釋放治療探頭來照顧每個盟友,當他們受到傷害時,持續為其恢複生命

力場探頭

創造一個力場,提升力場中盟友治療效果,降低力場中敵人的治療加成

道具設定

武器裝備

《狂野星球》遊戲裝備分為防具、飾品和武器三類。武器分為巨劍、雙手槍、重炮、念刃、電擊槍和爪。不同的職業使用的武器也有所不同,每個職業隻能使用特定的武器。防具分為帽子、衣服、腰帶、手腕和鞋子。飾品包括戒指,飾物,項鍊。

遊戲裡的裝備按品質不同分為四類并對應四種顔色。基礎裝備對應白色,無附加屬性;良好品質的裝備對應綠色,有1種附加屬性;精良品質的裝備對應藍色,有2種附加屬性;史詩級品質的裝備對應紫色,有3種附加屬性;最好的裝備是傳奇品質裝備,對應橙色,有深厚的故事背景和傳奇色彩。

消耗品

《狂野星球》遊戲中消耗品分為日常藥品、裝備材料、雜貨、靈石和任務道具等。

日常藥品可以恢複玩家生命,也可以增加玩家的内外防禦。遊戲中的日常藥品由煉金職業煉制并賣給其他玩家,也可以在商城購買。

裝備材料分為主材料和輔材料,主材料可以增加裝備各種效果,輔材料分為五行,隻能為玩家增加單一效果。玩家可以将裝備材料賣給城市中的武器商人或者交給武器工匠打造裝備和防具。

雜貨是玩家刷副本怪物掉落的東西,雜貨隻能賣給遊戲中的商人或其他玩家。靈石可以在城市商人處購買,也可以用遊戲中的聲望值兌換。任務道具是玩家做任務需要的東西,任務成功後交給任務發起人。

道具強化

《狂野星球》遊戲中玩家可以自己制作符文,符文可以增強玩家人物屬性和裝備屬性。玩家制造符文首先要用符文制作台,玩家在菜單中可以看到制造符文所需材料是否足夠。遊戲中符文分為空氣符文、大地符文、火焰符文、融合符文、生命符文、邏輯符文、流水符文七類符文,每一種類型的符文還有屬性符文、普通符文組合、經典符文組合、高級符文組合、PVP的屬性、PVP符文組合等六種進一步分類。

制作符文的材料有兩種,各種符文裂片和各種元素符印。元素符印可以通過打怪獲得但幾率不是很高,符文裂片可以在聲望商人處買到,還有就是打副本給的比較多。每一種符文需要消耗的材料不等。玩家裝備可以鑲嵌的符文數量和符文類型是随機的。 

場景地圖

遊戲中地圖場景包括城市和家園。在城市中玩家可以領取任務和領取遊戲中的相應成就和稱号。玩家的日常活動在城市中完成,在城市中玩家可以進入戰争地圖進行互相PK,也可以進入競技場進行PK。玩家在家園中可以體驗現實中的場景,自己設計屋子。并在家園中,玩家也可以領取任務。

阿爾戈羅克

阿爾戈羅克是奈克薩斯星上北部荒野附近一個氣候溫和的邊疆地區,有不少流亡者的拓荒者在此居住。它的森林生長在一種獨特的紅色土壤之上。而阿爾戈羅克之名也是由此而來—在卡錫安語中,(“阿爾戈羅克”的意思就是“紅色的岩石”)。這些紅色的懸崖上富含洛岩晶體,能夠給從發生器到星際飛船的各類機械提供能源。

北部荒野

北部荒野位于艾力薩大陸的最北端,它以嚴酷的天氣而聞名,而導緻它極寒凍土的原因并不是它的地理位置,而是因為一座神秘的埃爾丹建築—疊頂塔。最近幾百年來,疊頂塔的天氣控制實驗使得北部荒野成為了一片冰封之地,當地的永久性寒冬已經持續了如此之久,以至于這裡的巨人、野人、斯科奇都各自以不同的手段适應了這一環境。這顯示出疊頂塔不僅能夠影響天氣,其原始能量還影響到了當地的進化過程。

永星森林

奧林一族以他們的女王邁雅拉·永星之名将這片綠波翻湧的蔥郁林地命名為永星森林。在這裡還住着神秘的遠古之樹上古之根。正是這棵擁有智慧的大樹令女王的不少臣民相信他們能夠在奈克薩斯星上建造一個新的家園—在阿波利亞被毀之後,他們極度渴望能再度擁有一個家。對于很多奧林來說,永星森林是他們來到奈克薩斯星的第一站。

奇幻森林

奇幻森林是整個奈克薩斯星上最為繁茂的綠地之一,而奧林和莫德賽出于各自的原因都在這裡安了家。在奧林一族的眼中,奇幻森林和他們的母星阿波利亞頗為相似—它們都擁有具有一定智慧的大樹。也正是這種多樣化的生物群落吸引了莫德賽在此紮營,他們希望能夠将當地的動植物用于尋找傳染病解藥的實驗。而峽谷中的巨人遺迹也使得這裡聚集了許多為了寶藏而來的洛普兔。

家園地圖

《狂野星球》為玩家設計了家園系統,玩家可以把自己家裝飾成喜歡的樣子,一些裝飾物、建築還會有不同的實用功能。玩家到達15級的時候,就可以在主城接到建造家園的任務。經過簡單的前置任務,再付出金币就可以擁有自己的家園。

玩家購買家園後左下角傳送按鈕會多出“傳送—房屋”選項,玩家在奈克薩斯的任何地方都可以傳送回到自己的家園。如果玩家想回到傳送前的位置,隻需要走進家園傳送陣即可。進入家園後玩家首先看到的是聲望商人NPC和告示闆,玩家每天可以通過告示闆選一個世界BUFF——獲得額外的金錢、經驗、PVP獎勵之類。

每個家園可以擁有一個房屋地基、兩個大型地基和四個小型地基。房屋地基位于家園的最中心,隻能建造房屋。遊戲内有多種房屋可供選擇,但房屋都需要使用金币購買,有一些還會有成就解鎖條件。兩個大型地基和四個小型地基圍繞分布于房屋周圍,選擇自己心儀的建築然後點擊放置,建築會立刻建好。大型和小型地基可以選擇建造鑄造廠、角鬥場、派對場地、泳池花園等等。很多建築都有特殊的娛樂功能,比如勘探者之地可以進行炸金礦遊戲、私酒小屋可以嘗試手工釀造葡萄酒。隻要在規定時間内完成項目,還可以獲得額外的獎勵,獎勵大部分是家園可用的各種物品,每日隻限一次。

遊戲機制

社交系統

《狂野星球》内社交系統有聊天系統和好友系統。

聊天系統

《狂野星球》聊天系統包含聊天頻道、表情快捷鍵、聊天室、拉入黑名單和舉報功能等。一次聊天内容輸入最大為100個漢字。聊天頻道具體有,附近頻道、私聊頻道、喊話頻道、區域頻道、陣營頻道、隊伍頻道、團隊頻道、公會頻道、戰場頻道,默認頻道是附近頻道。玩家可以建立群聊天,每個玩家同時限創建一個聊天群,不限制加入多個群。每個玩家都可以加入多個聊天群。聊天群上限為11人。

好友系統

玩家打開玩家打開相關的菜單,會有“加為好友”選項,鼠标點擊主界面一級菜單“好友”按鈕,打開UI,點擊“+”,此時鼠标會變化,此狀态點擊玩家。在遊戲世界裡玩家之間通過關系系統成為好友後,就會産生友好度,通過組隊戰鬥殺怪提升玩家雙方之間的友好度。如果不喜歡某些玩家的言論可以選擇将其加入黑名單以蔽屏其發言,選擇社交面闆中的黑名單菜單,點擊“添加”輸入蔽屏角色名稱後點擊确認後完成,同時選擇黑名單中玩家名稱後可點擊“删除”移出黑名單。玩家黑名單上限是30人。

PK系統

玩家打開隊伍搜索器界面,按下打開PVP的按鈕,就可以和其他開啟PVP按鈕的玩家進行戰鬥。《狂野星球》遊戲中有三個戰場選項,分别是巨牙神廟、血誓大廳和匕石通道。玩家在前面的小方框上用鼠标點一下,就可以進入玩家想去的戰場地圖。玩家進入戰場地圖後不能退出隊列,匹配的時候玩家不能站着不動,否則系統會判定玩家進入挂機狀态退出隊列。

玩家也可以參加原恒星集團舉辦的2V2,3V3,以及5V5競技場,玩家在競技場比賽不會增加善惡值。進入戰場後,玩家需要了解自身的作戰技巧和對手的控制技能。在《狂野星球》中,各家職業都有不同的控制技能。

交易系統

玩家之間可以進行交易,但是僅限于非綁定物品,交易時系統會收取一定的交易稅。玩家交易雙方必須在合理的交易範圍之内,必須為同陣營玩家,且需處于和平狀态(非戰鬥狀态),同時交易過程中也不能移動。隻有和自己距離10米範圍内的玩家,才能進行交易操作。交易物品、金錢選擇好後,确認無誤,點擊鎖定,隻有鎖定後,才能點擊交易按鈕。

配置要求

項目

最低配置

推薦配置

CPU

Intel Core2 Duo 2.4GHz,Phenom X3 2.3GHz

Intel Core i5 Quad 2.66GHz,Phenom II X4 3GHz

内存

4G

8G

顯卡

Geforce 8800GT,HD3850

Geforce GTX460,HD5830

聲卡

Directx9.0c兼容聲卡

Directx9.0c兼容聲卡

硬盤

7200轉機械硬盤 26G以上可用空間

SSD固态硬盤+機械硬盤 26G以上可用空間

遊戲評測

所獲榮譽

獲獎年份

獲獎名稱

2013年

PAX展會最佳展品獎

2013年

MMORPG最受期待遊戲獎 

2013年

德國科隆國際遊戲展最佳展品獎

2013年

德國科隆國際遊戲展年度最佳遊戲用戶選擇獎 

2015年

金翎獎最佳境外遊戲

遊戲評價

《狂野星球》的戰鬥系統比較注重動作屬性,這一點和《激戰2》有幾分相似。角色可以短時間的沖刺、可以二段跳也可以進行緊急回避,雖然在體驗上距離正牌動作遊戲還有着顯著的差距,不過動感程度還是因此得到不小的加強。看似簡單的幾個動作在實際的戰鬥中非常重要,《狂野星球》在野外的戰鬥也像《魔獸世界》團隊副本中經常上演的那種“大型團體操”,敵人的重要攻擊手段都是可以憑借操作躲避的區域性方塊。(遊民星空網評)

《狂野星球》強調戰鬥走位操作,技能全程無鎖定,沒有自動尋路。箭頭指引行進方向,WSAD控制方向、空格跳躍、SHIFT加速等這些鍵位對于大部分玩家來說還是比較簡單的,不過出于全程無鎖定的戰鬥時各種走位躲避和反擊操作連貫起來時對小白玩家就是挑戰。《狂野星球》給玩家建造的是一個以戰鬥為主的世界,而且多為PVE,不過在體驗感上遊戲也設有家園系統、各類形态酷炫的坐騎、為生涯職業而規劃奔波之旅等。(騰訊遊戲網評)

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