微創新

微創新

互聯網概念
所謂的微創新就是以用戶體驗為導向,對已有的産品或拟模仿的産品為基礎,快速地進行小幅度改進,根據用戶反饋不斷地試探和收斂。[1]在360安全軟件和騰訊QQ産品的改進當中都可以找到微創新的影子。
    中文名:微創新 外文名:Micro-innovation 适用領域:互聯網科技 所屬學科: 類型:互聯網概念

提出

360安全衛士董事長周鴻祎在2010年中國互聯網大會“網絡草根創業與就業論壇”上指出一個方向:“用戶體驗的創新是決定互聯網應用能否受歡迎的關鍵因素,這種創新叫'微創新','微創新'引領互聯網新的趨勢和浪潮”。

微創新也是面向知識社會的下一代創新發展環境下,創新2.0模式在互聯網創新創業領域的生動闡釋和實踐。

創新2.0時代,以用戶為中心、以社會實踐為舞台、以協同創新、開放創新為特點的用戶參與的創新成為适應知識社會的新的創新形态,用戶體驗被稱為創新2.0的靈魂。

正是在面向知識社會的創新2.0逐步取代傳統工業時代創新的大背景下,周鴻祎提出了微創新,并強調:“你的産品可以不完美,但是隻要能打動用戶心裡最甜的那個點,把一個問題解決好,有時候就是四兩撥千斤,這種單點突破就叫“微創新”。

尤其是對于小公司,因為大公司拷貝有優勢。對于這一點,創業者沒有什麼可抱怨的,這就是現狀,唯一要抱怨的就是自己沒有創新。

要做出“微創新”,就要像鑽進用戶的心裡,把自己當成像一個老大媽、大嬸那樣的普通用戶去體驗産品。模仿可以照貓畫虎,但肯定抓不住用戶體驗的精髓。”

規律

用戶群及技術環境的變化

創新2.0帶動了互聯網從Web1.0向Web2.0的演進。Web2.0也被稱為創新2.0形态的互聯網領域的典型體現。就互聯網來說,有兩個方面發生了顯着的變化:

第一,互聯網的用戶群變化了,如果你還按照十年前對用戶的理解去做市場、做産品,肯定是緣木求魚,肯定是南轅北轍。

第二,技術語境變化了,互聯網發展不再是技術作主導,而是用戶體驗作主導。

關鍵點

互聯網上的“微創新”規律有兩點是很關鍵的:①從小處着眼,貼近用戶需求心理,②快速出擊,不斷試錯。

互聯網現在已經有了一定的變化,當網民突破3.5億到4億之後也就意味着真正的消費者開始上網了,互聯網已經變成和生活緊密結合的東西了,也就是說“網絡生活化”或者“生活網絡化”,在這種情況下市場的機會也比原來更多了。

随着互聯網人群進一步和現實消費者融為一體,當在互聯網上進行創新的時候你要把你的東西做得越來越簡單、越來越方便,要像消費品一樣讓人容易使用。

微創新也符合原來強調的“以用戶為中心”,或者說是“從群衆中來到群衆中去”的思想,一定不能從自己的角度出發,而是要從用戶需要出發。

另外微創新一定要聚焦、專注,不一定把面做得多寬,360唯一做成的事情就是微創新,因為360當初反流氓軟件的時候沒有人來解決這個問題,可能那些技術高手都不屑于做這個事情,但是真的需要的時候就成功了。

周鴻祎還指出,微創新也并不意味着就能一炮而紅、一招緻敵,微創新需要持續不斷地找用戶的點,然後持續地去找用戶的需求,很難一招緻敵解決戰鬥,不能指望于做一個産品就名揚天下。

這就要求創業者有持續的微創新的能力,同時要有堅韌不拔的努力。

未來發展

一、“微創新”模式并不存在抄襲,模式是可以共用的。如,搜索引擎模式、團購模式,并不存在知識産權保護問題。

二、“微創新”是中國互聯網企業需要努力的方向。

三、“微創新”是21世紀世界網絡發展的一個新趨勢,必然會帶動互聯網的發展。

四、“微創新”将成為企業發展與個人創業的有效的助動力。

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