背景
早在2003年,電子競技就被國家體育總局列為99個體育項目之一。
在2004年舉行的首屆全國電子競技運動會上,時任中華全國體育總會副主席的何慧娴表示,電子競技運動的開展是一件非常有意義和健康的事情,在廣泛、快捷的基礎上,滿足不同人群對體育的多樣化需求。它與網絡遊戲有着明顯的區别,真實的競技項目和團隊的競技形式有利于青少年的網絡娛樂活動健康化。
曾為遊戲《實況足球》做過中文解說、央視王牌欄目《天下足球》的編導王濤也認為,不應該把遊戲和電子競技劃上等号,電子競技不是普通的網絡遊戲,它與其他體育運動一樣,是智慧、技能、反應和協調能力等身體素質集中體現。
對于電子競技算不算體育項目,重慶市體育局方面也表示,電子競技是國家體育總局确定的體育項目之一,這充分說明了它的确屬于體育項目。與此同時,我們也設有專門的電子競技協會,用以引導和規範該項目的發展。
曆屆活動
到2007年,電競項目被列為亞洲室内運動會的正式項目之一,亞洲室内運動會和亞運會一樣,都由亞奧理事會主辦。在同年的中國澳門第二屆亞室會上,中國電競軍團在《極品飛車》、《FIFA2007》和《NBA2007》三個項目中,分别由劉韻亭、楊樹超和雷晨斬獲金牌。選手們身披國旗出現在賽場之上,代表着國家榮譽站在最高的領獎台上。
兩年後,第三屆亞室會移師至越南河内舉行,中國電競軍團同樣取得了1金1銀4銅的不俗成績。
2010年,繼中國國家體育總局正式授權技嘉StarsWar選拔魔獸争霸III和星際争霸II項目的中國夢之隊後,國家體育總局展開2010年中青基業杯電子競技國家集訓隊選拔賽,比賽有《魔獸争霸》、《DOTA》,《FIFA足球》,《極品飛車》四大項目。與之前不同的是,此次電競國家隊采用了選拔的方式。
自2013年開始,亞洲室内運動會與亞洲武道運動會合并為亞洲室内與武道運動會(簡稱:亞室武會),電競項目依然是正式比賽項目之一。2013年韓國仁川第四屆亞室武會前夕,國家體育總局正式發文決定成立電競國家隊。最終,中國電競國家隊在所參加的三個項目中,取得了2銀1銅的好成績。《英雄聯盟》方面,WE1-2憾負KTB摘銀;《星際争霸2》領域,LoveCD僅次于Flash和sOs奪銅。
去年,在土庫曼斯坦阿什哈巴德舉行的第五屆亞室武會上,《星際争霸II》、《爐石傳說》、《DOTA II》、《拳皇XIV》成為電競比賽項目。中國電競軍團收獲了3金2銀1銅的驕人成績,成為電競項目最大的赢家。因為沒有《英雄聯盟》項目,韓國電競協會kespa發布聲明,将退出第五屆亞洲室内與武道運動會。
2018年5月14日,亞洲奧林匹克理事會正式對外宣布《英雄聯盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰争》等6款遊戲将亮相2018雅加達亞運會的賽場。
2018年亞運會電競項目表演賽共有27個國家和地區共同參加,包括中國、韓國、日本三大電競大國。其中中國電競國家隊參加了《英雄聯盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《爐石傳說》和《皇室戰争》4個項目的角逐。
組建
隊伍中選手12名,教練員3名,領隊1名,翻譯1名。在9個參賽項目總計143人的中國代表團中,電子競技在人數規模上排名第四,與台球(18人)、短池遊泳(21人)接近,超越了很多傳統項目,如保齡球、泰拳、國際象棋、圍棋和體育舞蹈。
争議
支持
對于電子競技組建國家隊,不少網友表示支持。網友張森發帖說,“嚴格來說,電競絕對能夠算是體育,意識,反應度,配合度,以及個人素質,電競比賽必須精神高度集中。綜合以上種種,電競除了沒有你們累以外,在個人專業素質上,絕對不比跳水弱。”網友王欣說,“誰說電競不用辛苦練習就能拿冠軍?每天同一個遊戲玩8小時甚至更多,那就不叫遊戲叫項目了。可以不認同,但不要挖苦。”
反對
與此同時,對于電子競技國家隊,還有更多的網友表示質疑,不少人擔心這樣會給沉醉在遊戲中的小孩提供借口。網友“海上明月”稱:“這也是體育?如果算的話,玩遊戲的小孩兒們就更瘋了。”
項目
亞奧理事會官網顯示,電子競技下分《星際争霸2:自由之翼》、《英雄聯盟》、《極品飛車:變速2 釋放》、《FIFA13》、《特種部隊》、《鐵拳TT 2》6個項目,2013年7月1日和2日各決出3枚金牌。從金牌數量來看,電子競技與保齡球一樣,将産生6塊金牌,高于國際象棋、圍棋、五人足球、室内卡巴迪。



















