遊戲簡介
艾澤拉斯——一個由遠古泰坦制造的世界。在這廣闊的世界裡生活着地精、人類、獸人、暗夜精靈和一些其它生命體。曾經艾澤拉斯世界上的地精們一直利用他們現有的高科技産品來剝削其它種族獲取利潤,為了擁有更多的高科技産品,他們組建了一支小分隊去新世界探索。可不幸的是,這支小分隊在新世界裡遇上了惡魔,一種以毀滅各種世界為目标的龐大生物構造體。惡魔們追蹤小分隊來到了艾澤拉斯世界,由于艾澤拉斯世界曾經被遠古泰坦們施加的一種特殊的保護結界,惡魔們的身體構造使它們無法穿越這種特殊結界。
被激怒的惡魔們将喝過惡魔之血的獸人組成一支軍隊來摧毀艾澤拉斯世界現有的防禦力量,以此來為惡魔們進入創造條件,但在人類和精靈的共同抵抗下惡魔的這項計劃很快就失敗了,大量的獸人也被關押了起來。惡魔們并沒有因為獸人的失敗而退縮,相反,它們正在制造了大量的亡靈天災為其服務。整個世界再一次被卷進了大災難中隻是時間問題。
特色
遊戲開始于一個由遠古泰坦制造的世界——艾澤拉斯,那裡生活着地精、人類、獸人、暗夜精靈和一些其它生命體,無盡之海将大陸分成了衆多的島嶼,人、獸、精靈,散落在島嶼上的各個角落。曾經艾澤拉斯世界上的地精們一直利用他們現有的高科技産品來剝削其它種族獲取利潤,為了擁有更多的高科技産品,他們組建了一支小分隊去新世界探索,可不幸的是,這支小分隊在新世界裡遇上了惡魔,一種以毀滅各種世界為目标的龐大生物構造體……
《魔法傳奇》看似與當下網頁遊戲的絢麗拉風“背道而馳”,憑借史詩般的故事情節、特性鮮明的職業角色、豐富的遊戲内容以及為玩家設身處地的着想的“雙頁面人性化設計”。魔法傳奇繼承了文字MUD的諸多優點,又抛棄了令人厭煩的各種MUD命令,并将重要部分圖形化,既能帶給玩家直觀的遊戲體驗,又可以利用文字提供廣闊的想象空間。魔法傳奇的遊戲特色:
龐大的世界:三塊大陸,數十個大型場景
平衡的職業:六大經典職業設定豐富的技能:兩大天賦,52種技能
複雜的裝備:數以萬計的各類裝備
多樣的怪物:八大怪物種類,五種怪物強度,千種怪物數量
奇異的探險:誘人的副本,奇異的機關系統
良好的互動:聊天,動作,表情,組隊,好友,公會
激烈的對抗:“守望者”和“制裁者”兩大陣營,自由的加入,激烈的對抗
通達的快遞:獨有的“郵差”NPC,可以将信件和各種物品準确的送給指定角色,絕對比EMS或聯邦快遞更加方便
随後,《魔法傳奇》還将推出坐騎系統、競技場系統、家園系統、國戰系統等等一系列大手筆,遊戲内容更加龐大,有待大家進一步探索。
遊戲職業
戰士
純物理職業,擁有強大的物理傷害、物理防禦能力。“鐵三角--戰、法、牧“中吸引火力的坦克職業。在戰鬥中直接面對敵物,戰鬥在第一線,以各種戰鬥技能和傷害吸引敵物的視線,保證治療和打手們的安全。
力量,對戰士來說是很重要的屬性。力量提供攻擊強度,攻擊強度直接提高武器傷害,最終提高造成的傷害;力量提供格擋值,每1點格擋值在格擋物理傷害之後都将降低1點受到的物理傷害;
敏捷,提高戰士的物理閃避、物理暴擊和護甲值。但是敏捷對戰士來說性價比不是很高。
耐力,提高戰士的生命值上限。但是生命值是戰士生存之根本。在戰鬥中,戰士很多時候都是敵物火力吸引者,要承受最多的傷害。沒有比其他職業多很多的生命值,是無法勝任這一崗位的。
智力,對戰士來說是唯一沒有用的屬性了。是完全沒有用。
精神,提高戰士對法術傷害的抗性,可以降低受到的法術傷害、法術暴擊、降低被法術命中的幾率。精神是一個不錯屬性。
總結,對戰士職業來說,力量和耐力屬性是必須的;敏捷和精神是比較有用的,但是不應該大力的去堆積這2個屬性;智力是完全無用的屬性。
法師
純法系職業,擁有強大的法術攻擊能力。“鐵三角--戰、法、牧“中進行傷害輸出的主力職業。以各種傷害技能和強力的控制目标能力,在戰鬥中任意遊走。
力量對法師來說,力量提供攻擊強度。但是法師的傷害能力全是靠的法術傷害,幾乎沒有物理傷害能力。對法術傷害有提升作用的隻有法術能量。因此,力量對法師來說是完全沒用的屬性。
敏捷提高法師的物理閃避、物理暴擊和護甲值。法師的傷害和生存都不靠這幾項,因此敏捷對法師來說也是一個沒有用的屬性。
耐力對任何職業都是很重要的屬性,直接提高生命值上限。很多戰鬥中,敵物的範圍性傷害會極大的影響治療的治療能力,這個時候如果生命值高一些,那麼容錯性就會高不少。但是生命值的提高,也是需要犧牲其他屬性的,因此平衡很重要。屬性的偏重也要看戰鬥的場合。
智力是對法師的傷害能力、戰鬥的持續能力起決定作用的屬性。1點智力提供15點魔法值上限,同時提高法術暴擊能力。一個法師沒有了魔法值,就完全沒有了傷害能力;一個法術暴擊較低的法師,在一場戰鬥中造成的總的傷害不會高過一個法術暴擊高的法師。雖然很多裝備都提供暴擊屬性,但是魔法值的上限也是很重要的。因此,智力屬性是法師必須堆積的屬性。
精神對法師來說,提高法術抗性和每5秒的魔法值回複,是一個很重要的屬性。但是精神提高法術抗性的能力低于提高5秒回複魔法值的能力。因此,精神屬性對法系職業都是有用的,但是大力去堆積的話會損失很多其他屬性。
總結,法師必須堆積的屬性是智力、法術能量;耐力對于提高法師的生存能力是至關重要的,隻有活着才能輸出傷害;精神能提供比較重要的效果,但是價值比太低,不值得堆積。除了在一些需要大量魔法抗性的戰鬥場合,才會大量的堆積精神;
牧師
純法系職業,強大的治療能力,有一定的法術傷害能力;“鐵三角--戰、法、牧“中進行治療的主力職業。擁有多種治療技能,是戰鬥中不可缺少的職業。
力量對牧師來說,力量提供攻擊強度,攻擊強度提高的是物理傷害能力。但是牧師的治療和傷害能力靠的是各種法術和法術能量,幾乎沒有物理傷害能力。因此,力量對法師來說是完全沒用的屬性。
敏捷提高牧師的物理閃避、物理暴擊和護甲值。和敏捷對法師的作用一樣。因此敏捷對牧師來說也是一個沒有大用的屬性。
智力是對牧師的治療能力、治療的持續能力起決定作用的屬性。1點智力提供15點魔法值上限,同時提高法術暴擊能力。一個牧師沒有了魔法值,就完全不能治療了;如果一個治療的法術暴擊較低,那麼相應的每一次治療獲得的額外治療就會少很多,一場戰鬥下來總的治療量會比法術暴擊高的治療者少治療很多。雖然有很多裝備和天賦提供了暴擊屬性,但是魔法值的上限也是非常重要的。因此,智力屬性是牧師必須堆積的屬性。
總結,牧師必須堆積的屬性是智力、法術能量;耐力對于提高牧師的生存能力是至關重要的,除非在一些非常需要魔法抗性的戰鬥場合,才有大量堆積精神的必要;人物的基本屬性中,并不提供加強法術傷害的法術能量,因此要想加強法術傷害,就必須大量的靠寶石、附魔來堆積法術能量這一屬性。
遊俠
強大的物理攻擊能力,但是技能消耗需要魔法值;傷害的提高又需要攻擊強度。因此,遊俠是一個需要較多屬性的職業。是一個純傷害職業,和法師類似。
力量,對遊俠來說,1力量提供1攻擊強度,但是和敏捷相比價值很低。
敏捷,對遊俠來說是最重要的屬性。1敏捷提供1攻擊強度、并且還提供物理暴擊、物理閃避和護甲值。因此,敏捷是遊俠最重要的屬性。
耐力對任何職業都是很重要的屬性,直接提高生命值上限。
智力,對遊俠來說,隻提供魔法值上限。但卻是一個必須的屬性,因為遊俠要想有傷害,就要使用技能,但是遊俠的技能是要消耗魔法值的。因此,一個遊俠的傷害持續時間,是靠魔法值的多少來決定的。
精神,提供法術抗性和5秒回複魔法值的能力。有用的屬性,不過依然不建議大量堆積。
總結,對遊俠來說,敏捷和智力是很重要的輸出屬性;耐力屬性也不能少;精神屬性是有用的;力量屬性是性價比非常低的。
騎士
強力的治療能力,一定的法術傷害。和牧師的定位類似。
騎士使用近戰武器,但是傷害加成卻是靠法術能量。恩,是的,你沒看錯。騎士的傷害技能中,隻有“十字軍打擊“是有武器傷害加成的,就是說武器傷害越高,”十字軍打擊“造成的傷害越高;其他的傷害技能都是靠法術能量提高傷害的。
力量,力量提供攻擊強度、提供格擋值。由于騎士的技能設置原因,力量對騎士的重要性不高。
敏捷,提供物理暴擊、物理閃避、護甲值。雖然提供的效果比較多,但因為騎士技能都是法術傷害加成的。因此,敏捷屬性對騎士價值很低。
耐力,對任何職業都是很重要的屬性,直接提高生命值上限。有控制的堆積。
智力,提供魔法值上限、法術暴擊。是很重要的屬性。需要大量的堆積。
精神,提供法術抗性、5秒回複魔法值的能力。有用的屬性。
系統介紹
遊戲背景:
無盡之海将大陸分成了衆多的島嶼,人、獸、精靈,散落在島嶼上的各個角落,對立的已經不是各個種族,而是由他們建立的兩大陣營。陣營之間的戰争從未停止過,一個史詩般的宏大戰役已經拉開序幕。
雙界面選擇:
很少看到這樣的功能,但此功能對一大部分玩家确實有用,呵呵要在老闆眼皮底下玩遊戲,還确實要下一番功夫啊,《魔法》想的還真是周到……
遊戲操作感:
《魔法》技能及主要功能都安排在醒目的位置,并均設置了快捷鍵,網頁遊戲的即時戰鬥在這裡得到了真正的實現,和那些僞RPG、類PRG相比《魔法》在這點上真是下足了功夫,對于純鼠标遊戲,《魔法》具有更強的操作感和競技性,千變萬化連續技能的組合讓鍵盤發揮了作用,打怪和玩家之間的PK不再是盯着屏幕看數字變化了。
屬性和天賦:
手動屬性加點,外加多種技能天賦,以及配合不同角色不同等級的裝備和裝備強化,我可以相信,基本沒有兩個角色的屬性是完全相同的,比如同樣的遊俠職業,分為生存遊俠和射擊遊俠兩種,又因為手動屬性分配的不同,又分為敏捷遊俠、耐力遊俠、平衡遊俠,靈活性很高,可探索性很強,不再是其它一些遊戲那種千篇一律的感覺了。
團隊互動:
團隊的合作在這個遊戲裡十分的重要,下面的畫面是小編參加的一次副本戰鬥,搭配戰、法、牧、及DPS遊俠的超強陣容組合,竟然全隊人還開了語音進行配合。進攻的時間,順序,陣型,距離,仇恨的控制等等,配合決定了一個戰鬥團隊的效率和能力,得到好的裝備固然重要,但團隊的配合,兄弟們的互相協作,讓這個過程更加有趣。
聊天系統:
《魔法》在這裡着重強化了聊天系統--數百條文字動作,幾十種表情,八個聊天頻道選擇,特别推薦"謠言頻道",練級刷怪不再是那麼枯燥乏味,小編就是經常發謠言,又經常暴露的傳說中的超低"RP"
可靠内幕:
據說《魔法》馬上就要推出坐騎系統、競技場系統(酷似阿拉希哦)、家園系統、國戰系統等等一些列大手筆,小編目前也隻玩到個皮毛,遊戲内容很龐大,有待大家進一步探索哦。
攻略
新手任務流程攻略
在攻略開始之前,首先要向各位新兵說明一下:在地圖上,有“歎号”地方的表示那裡有可以接的任務;有“問号”的地方表示那裡有可以交還的任務。
跳過一段劇情,劇情主要講述了我是如何大展雄風,大發神威的救了一個叫安琪兒的美麗女子,有點遺憾的是這個漂亮女子竟然沒有以身相許,這明顯與傳統劇情不符麼。
剛一出來,你站在“小鎮廣場”上,一個大大的問号在你身邊閃爍。沒錯,你迎來第一個任務,而且是直接可以完成的。
你會發現在你地圖的下邊,有一段綠色文字,描述場景信息的。綠色文字左下,就是一個黃色的人名,後面還跟着一個大問号。沒錯,點擊他,就是那個叫哈克爾·雷吉的牧師。安琪兒受傷了,你要找這個老牧師幫忙救治安琪兒。
這個丢三落四的老頭子在關鍵時刻忘記了藥箱在哪裡,要你幫忙到教堂找他的藥箱。如果你不知道教堂在哪裡,那麼就看任務說明。任務說明中有一個藍色的“教堂”倆字,點它,你會自動跑到教堂。
來到教堂以後,可藥箱在哪兒呢?如果你細心一點的話你會發現,地圖下方綠色字體的場景描述中,有一個白色的“藥箱”倆字,嘿嘿,點它就OK了!
把藥箱交給哈克爾,這個健忘的老頭子還是有些能耐的。一轉眼就做好了可以恢複傷勢的“萬能藥水”。現在拿着藥水交給安琪兒,然後趁機發展一下感情吧,嘿嘿。
在這裡又會遇見難題。你發現安琪兒在“簡易木屋”内,可你卻站在“碎石路”上,怎麼樣也進不去這個木屋。難道安琪兒關着門在洗澡?……
老規矩,先看綠色字體的場景描述。啊哈,果然發現不一樣的地方了。綠色字體中有兩個大大的白色字體,就是“屋門”倆字。趕緊推開它吧,還猶豫什麼呢!
結果有點失望,這個安琪兒什麼事都沒幹,把門關那麼緊幹嗎!用藥水救治了安琪兒以後,她又拜托你到南邊的農田幫她取個什麼東西。來到農田以後,發現一堆腳印,腳印周圍的泥土有些怪異。吭哧吭哧的挖了幾下,嘿嘿,果然挖出了一個神秘的光球。把光球交給安琪兒以後,她又拜托你想老哈克爾牧師道謝。沒辦法,誰讓是美女的請求呢。再跑一趟吧。
替安琪兒向老哈克爾道謝後,這厚臉皮的老哈克爾竟然也拜托我去農田看看有什麼異常,順便帶回來點老鼠尾巴。唉,誰讓咱尊老愛幼呢。去看看吧。來到農田以後,發現了一排“染病的田鼠”,還猶豫什麼,割了它們的尾巴回去交差吧。
什麼,你不會打這些田鼠!還是看地圖下面那裡,左邊出現一排的“染病的田鼠”字樣,名字後面還有一個兩把劍的圖标,點擊它,就可以自動攻擊了。在攻擊過程中還可以使用快捷鍵施放技能。
割老鼠尾巴隻是小菜一碟,很快就收集了足夠的尾巴。哈克爾拿到尾巴研究了研究後,告訴你這是一場瘟疫,讓你趕緊把這個壞消息告訴鎮長亞多士。事情果然很嚴重,立刻去找亞多士。亞多士非常重視,讓你急忙去找士兵偉茲了解情況,順便給他捎點物資。
偉茲帶來更壞的消息,葡萄園已經被一群染病的熊破壞了。偉茲讓你趕緊把這個消息報告給亞多士,順便再幫他幹掉一些染病的熊。來到偉茲身後的葡萄園,幫偉茲幹掉了一些染病的熊,偉茲狠狠的感激了你一把,然後出發去将這一消息報告給亞多士。亞多士在得知偉茲的報告後急忙讓你把這個情況向警衛隊長文森特報告,順便還讓你給老朋友那傑斯捎上一壺酒。
把酒交給那傑斯以後,轉身就向峭壁谷城門奔去,文森特就在城門那裡。文森特讓你幹掉一些染病的豺狼,保證行人的安全,并剝下幾張皮交給領主艾瑞芬。狼皮很快就到手了,帶着狼皮就向領主官邸走去。領主艾瑞芬告訴你,這件事情早先就有一個叫尼霍斯的法師告訴他了,并且這個法師一直在調查這次瘟疫事件。去找法師尼霍斯,并盡力協助他。
這個法師告訴你,他和他的徒弟塞勒一直在追查這件事。這下斃了,你剛把塞勒趕走,救下了安琪兒。難道事情有古怪?你決定到對面的廢棄礦洞中找尋塞勒,把事情問清楚。來到礦洞以後,發現裡面全是腐臭的,走一步掉一塊爛肉的僵屍。
媽呀!生化危機到異界啦!你急忙跑出礦洞,将情況彙報給尼霍斯。這個該死的尼霍斯竟然讓我去和僵屍搏鬥,收集點凝固的血液供他研究。我又沒有加特林機槍,也沒有ADA的協助,天哪,該死的尼霍斯!你充滿了怨念。幸虧還有魔法技能,一番惡鬥,把凝固的血液交給尼霍斯之後,這該死的老法師竟然認為礦洞裡面有個僵屍首領,讓你去幹掉他……XX這個老法師!
天哪,這個僵屍首領竟然是塞勒,究竟發生了什麼事?在幹掉塞勒之後,拿着一本殘破的日記找到了尼霍斯。突然覺得自己做錯了什麼,難道安琪兒她……尼霍斯讓你回去找到安琪兒了解情況,并找到安琪兒的行蹤。
天哪,難道剛進入這個世界就被一個柔弱的,美麗的女子所欺騙了麼?知道這對一個菜鳥的打擊有多大麼!
你懷着複雜的心情上路了……
這時候,基本上也就10級了,在我看來,已經不算新手了,所以這攻略嘛,就到這裡了,嘿嘿。至于安琪兒的故事,還是各位自己繼續尋找吧。
魔法傳奇之采集攻略
話說【魔法傳奇】裡的采集那是相當的讓人頭疼啊,常常讓我暈頭轉向不知道下一個采集地點在哪裡,我是多麼聰明慧質的人,怎麼可能被這點小困難擋住我前進的步伐呢?于是我曆盡艱辛,不畏困苦長途跋涉終于總結了下面的草藥與礦物的分布資料,看我多好的人啊,完全無償免費微笑奉上,希望大家玩的開心!
草藥分布
污水港:銀葉草,甯神花,地根草
托爾法拉:甯神花,地根草,魔皇草,石南草,雨燕草
埃雷德利:石南草,雨燕草,跌打草,荊棘藻,野鋼花
洛瀚:荊棘藻,野鋼花,皇血草,活根草,金棘草
勒米斯:皇血草,活根草,金棘草
米加斯蒂:活根草,金棘草,卡德加的胡須,野葡萄藤,火焰花
霜柏森林:野葡萄藤,火焰花,紫蓮花,太陽草,盲目草
礦物分布
污水港:銅礦,富銅礦
托爾法拉:錫礦,富錫礦,銀礦,富銀礦
埃雷德利:錫礦,富錫礦,銀礦,富銀礦,鐵礦,富鐵礦
洛瀚:鐵礦,富鐵礦,秘銀礦,富秘銀礦,金礦,富金礦
勒米斯:秘銀礦,富秘銀礦,金礦,富金礦
米加斯蒂:秘銀礦,富秘銀礦,金礦,富金礦,瑟銀礦,富瑟銀礦
霜柏森林:瑟銀礦,富瑟銀礦,精鐵礦,富精鐵礦,魔銀礦,富魔銀礦



















