基本内容
格鬥美神武龍 《格鬥美神武龍 重生》
(WULONG REBIRTH)
日文名 格闘美神 武龍(ウーロン) REBIRTH
監督制作·發行 TV Tokyo
出品年份 2006
總共集數
制作人員
毛蘭 山崎和佳奈
毛混 青野武
曹春楊 皆川純子
曹鈴音 早水リサ
曹德興 石冢運升
镝木拓郎 上田佑司
大場政夫 坂口周平
八木めぐみ 水田わさび
[《格鬥美神武龍 重生》]
制作人員名單
チーフディレクター: 鈴木吉男
構成/腳本: 菅 良幸
角色設計: 岩佐裕子
美術監督: 加藤靖忠
色彩設計: 海鋒重信
編集: 岡田輝滿
音響監督: 小林克良
音樂: 池田大介
分集介紹
第1話 背負着無敵的招牌
毛蘭的外表看來像個平凡的女高中生,但其實她的祖父毛混是毛家居合拳的創始人。父親失蹤之後,她在祖父的指導之下繼承了毛家居合拳無敵的招牌,而其他流派的格鬥家也不斷偷襲她企圖偷學毛家居合拳的招式…
第2話 為你瘋狂
镝木原本是一名專跑情色新聞的運動報記者,在偶然間看到小蘭以迅雷不及掩耳的速度,解決幾個街上的混混,從此對她充滿好奇并且展開自己全新的夢想人生,沒想到讓他更瞠目結舌的是小蘭的爺爺毛混出神入化的功夫…
第3話 危險的兩人
小蘭的祖父已經替她報名參加"PRIME-MAT"而且她的對手竟然是曹家八極拳的傳人曹春楊,但是小蘭卻始終無法接受這個事實,因為她認為自己沒有理由站上擂台戰鬥,于是毛混帶着小蘭來到曹家道場見曹家八極拳的創始人曹福生,讓他親口告訴小蘭,小蘭将為何而戰…
第4話 我來照顧你
為了迎接"PRIME-MAT"的第一戰小蘭的爺爺在得知對手是職業摔角,在未告知小蘭的情況把她帶到難波女子職業摔角,因為他安排她在這個道場接受秘密的特訓,不但幫她準備好造型還幫她取了一個新的名字叫"毛虎"…
第5話 這個世界是為了你們兩人
難波女子摔角主辦的摔角大賽終于展開了,這次的主要比賽是由小蘭扮演的毛虎和Lucky下田決鬥,由于爺爺命令小蘭不能使用毛家居合拳再加上小蘭學職業摔角的時間太短,根本沒學會幾招摔角招式,上了擂台的她一開始果然陷入苦戰…
第6話 無法停止下來
小蘭馬上就要參加"PRIME-MAT"女子組的第一場比賽也是小蘭的處女戰,平常打架時從來不緊張的小蘭在面臨這場首戰心裡還是會緊張,她的對手是現任女子職業摔角選手世界冠軍雪莉蘿拉,不過小蘭在一片驚愕聲中以秒殺速度解決對手…
第7話 扭曲的心态
小蘭以秒殺的速度,甚至讓人看不到出招的瞬間第二天就成為各大運動報的頭條人物,一炮而紅這讓小惠也産生很大的鬥志,但是就在練習時被花田社長找去,要她在"PRIME-MAT"第一場比賽,必須假裝輸給她的對手張選手…
第8話 不再哭泣
由于曹德興與花田社長交換條件,要小惠在這場比賽輸給曹家八極拳派出的張翠莉,他願意讓春楊參加難波女子摔角的比賽,提升人氣低迷的女子摔角,然而相對于總是比别人努力認真的小惠張翠莉的實力太差,讓小惠要輸也輸得很悲哀…
第9話 朋友
小惠原本已經打算自我犧牲,成全難波女子摔角的利益,不過看到她悲傷的眼神雲波等人都看不下去,紛紛要求花田社長讓她發揮真正實力擊敗對手,社長也在此時想起了自己曾經對于職業摔角的執着,于是大喊出來要小惠放手一搏…
第10話 未完成的旋律
小蘭的下一個對手是巴西柔術的高手,爺爺為了讓她學會擋擒抱術的方法,首先帶她到山裡與熊對決讓小蘭差點吓死,第二階段則是帶她找學生橫綱對決,沒想到此時剛好來了一個職業力士飛鳥山關,小蘭從他身上學到了認真應戰的重要…
第11話 溫柔的惡魔
為了彌補自己對飛鳥山關的不敬,小蘭要求與他再次認真地交手一次,沒想到這次的交手讓小蘭與飛鳥山關都身受重傷,甚至到了小蘭的第二場比賽的日子傷勢還是很嚴重,面對巴西柔術世界冠軍,小蘭隻能落到挨打的份…
第12話 Ride on time
在小惠的提醒下,小蘭使用職業摔角的招式解除了眼前的危機,但是還是無法擺脫受傷的身體無法發揮全力的陰影,不過小蘭強烈地感受到自己要與小惠在A組決賽戰鬥的決心,于是,她使出了毛家居合拳的奧義"發勁",讓衆人再次驚豔…
第13話 Lady Navigation
為了對付小蘭的"發勁",曹德興找來氣功師要以裡氣功來反彈回她的力量,并且是在小蘭與小惠對決的一戰使用,曹德興的父親福生為了阻止他的陰謀,要他的孫女小鈴到山裡找氣功師陳曼青因為曹德興找的氣功師正是他的兒子…
第14話 想會一會你
小蘭和小惠的比賽終于要開始了,小惠自從小蘭在上次比賽時使出"發勁",就不斷地一次又一次看着錄影帶思考對付"發勁"的方法,另一方面曹德興也暗中尋找氣功師要對付"發勁",比賽開始了,小惠與小蘭從一開始的不動聲色轉換成職業摔角式的對決…
第15話 危險的女神
小蘭和小惠的戰鬥開始了,小鈴與大場卻找不到氣功大師陳曼青和他的孫女,小蘭原本一直掉入小惠的陷阱不得不轉守為攻,好不容易逮到機會可以發動"發勁"一擊緻勝,裡氣功師卻在這時發功讓小蘭無法動彈,幸好是鈴聲救了小蘭…
第16話 高氣壓女孩
小蘭好不容易逮到機會使用"發勁",卻因為裡氣功師的發功讓她無法動彈,偏偏大場又找不到陳曼青反制,好不容易找到時卻隻有他的孫女小麗一個人跟着大場來到會場,這時的小蘭已經被小惠壓制在地,痛苦地做最後的掙紮…
第17話 戰場的瑪丹娜
在氣功大師陳曼青的孫女小麗趕到之後,果然一口氣擊倒了所有的裡氣功師,其中也包括她的父親陳時珍,這不但讓小蘭因此得以翻身使出發勁一擊擊敗了小惠,也讓陳時珍覺悟到自己的罪過跪下向父親慚悔…
第18話 冰冷的雨
鈴音原來要去找企圖利用受傷逃避的春楊算帳,一個人回到了曹家,沒想到正巧看到有個會毛家居合拳的高手在教春楊練拳,鈴音急着要回去将這件事告訴小蘭,不料她被春楊發現不但被打成重傷,還被軟禁起來…
第19話 下雨的大坂
小蘭在接到加藤用鈴音的手機打過去的電話,立刻察覺到一定是鈴音遇到了危險,于是在沒有告知爺爺的情況下與大場兩個人闖進了曹家,加藤告訴小蘭鈴音是想通知她,有個會毛家居合拳的高手在教春楊毛家居合拳…
第20話 步向天堂的階梯
在加藤先生和大場的掩護下,小蘭直接沖上了二樓要找小鈴,不料樓上還有更強的高手在等着她等她一個個解決掉之後,終于找到了身受重傷的小鈴,不過曹春楊也正在這裡等着和她一決高下正當曹春楊要出手時,神秘的毛家居合拳高手出面阻止她…
第21話 無法化解的無奈
就在小蘭要與那個她以為是自己父親的人-剛力交手的時候爺爺及時趕到,不過剛力卻叫他師父爺爺也否認剛力是小蘭的父親,之後一行人回到毛家後,爺爺才說出他當年有三名高徒一個就是剛力,一個則是小蘭的父親毛元而令人意外的是一直在曹家的加藤先生也是其中一個…
第22話 Get Wild
曹春楊與為了準備接下來與小蘭的決賽,在毛家居合拳的高手剛力的指導下,來到深山閉關特訓小蘭卻一直對自己的身世耿耿于懷,提不起鬥志後來在小惠的鼓勵之下,她決定到難波女子摔角接受雲波小姐等人的特訓…
第23話 Mebius之眼
小蘭和曹春楊的比賽終于展開了,春楊在接受剛力的特訓後像是變了一個人似的,站在擂台上的她隻是擺出毛家居合拳的架勢一動也不動,然而她的戰服卻掩飾不了身上的傷痕累累,小蘭和她在經過一陣靜默的對峙後,小蘭忍不住先有所行動,卻也因此被春楊的右拳擊倒在地…
第24話 像夜叉一樣
在曹德興的提議下,小蘭和春楊的比賽是采沒有時間限制以及沒有裁判,任何動作都不違規的完全比賽方式進行,也就是要一直戰到其中一方倒下才能結束,春楊一開始就以驚人的殺氣逼向小蘭,決定不使用"發勁"的小蘭隻好用職業摔角的招式擋了下來…
第25話 踏上旅程之歌
在春楊一陣猛攻之後小蘭被春楊擊倒在地,正當大家都以為她無法站起來,裁判要判定勝負的時候鈴音跳上擂台阻止,并且要求與姐姐春楊一戰就在此時毛混師父表示比賽根本還沒結束,小蘭也不負衆望地再次站起來,并且又是以任何人都看不清的一擊擊倒了曹春楊…
專輯曲目
1. 君の愛に包まれて痛い
2. CaNDY LiFe
3. へこんだ気持ち 溶かすキミ-U-ka's名古屋弁ver.-
4. 君の愛に包まれて痛い~Instrumental~
媒體點評
業界一直有這樣一種說法,那就是BANDAI制作的動漫遊戲素質普遍不高,之所以出這類遊戲隻是為了騙取FANS的銀子。對于這種說法筆者不能完全苟同,畢竟好遊戲BANDAI也出過一些,例如象《火影忍者》幾作的素質還是比較高的。所以筆者在拿到這款《格鬥美神 武龍》時仍然對其抱有很大希望。希望BANDAI能從NAMCO那裡學到如何制作好遊戲的方法。尤其是在看到遊戲标題畫面那個巨大BANDAI NAMCO時,這種幻想更加明确的出現在我的頭腦中。好了!廢話不多!讓我們來看看這遊戲到底如何。
相信本作還是可以吸引大量動漫FANS的眼球
遊戲沒有開場動畫,甚至連标題畫面的背景音樂都沒有,給人一種偷工減料的感覺。不過單從這兩個方面否定一個遊戲未免太武斷了,讓我們繼續看可那其他方面。遊戲一共有4個模式可以選擇,分别是故事模式、VS模式、百人道場和鑒賞模式。故事模式是要玩家控制遊戲的女主角不斷消滅敵人來完成任務,同時推動劇情的發展。這裡值得一提的是故事模式的開始還給玩家提供了教學模式,使得玩家能很快上手。
遊戲玩到這裡還沒有什麼大的硬傷,不過後面就。。。。首先是遊戲的操控方面,人物的動作僵硬可以理解,招式看起來很傻也可以理解,畢竟BANDAI不是CAPCOM。可是作為一款動作遊戲,如果在操控上面出現了問題就很難讓人接受了。操控上面的問題具體可以理解為視角和攻擊判定上的問題,3D動作遊戲的視角如果很爛的話,直接導緻的結果就是莫名其妙的被人OK或者自己都不曉得自己在打什麼。攻擊判定上面的問題就更多了,例如L1+R1這招幾乎就不可能打到人,再加上一些需要蓄力的廢招的存在,會讓玩家産生一種“拳腳功夫才是硬道理”的感覺。另外遊戲在攻擊到敵人的時候沒有振動,所以打擊手感也非常的差。
相較之下還是VS模式的操控更好一些
說完操控我們來看看畫面,本來以為本作是動漫改編遊戲應該會用卡通渲染,可是偷懶的BANDAI并沒有使用什麼卡通渲染技術,而是采用了一種叫“霧化渲染效果”的技術,使得遊戲的整體畫面看起來霧蒙蒙的一片(寂靜嶺!?)總的來說遊戲的畫面根本不是一個3D動作遊戲所應該呈現的畫面風格。非常的失敗!本作在音樂上面表現還算一般,有一些地方的音樂比較成功表現了遊戲所要表現的主題――熱血。還有一點比較搞笑的是遊戲中必殺技都是以道具的形式存在的。。。在以往的動作遊戲很少見到這樣的設定。
本作中一些怪物的形象簡直已經不能用“呆”來形容了!
遊戲中除了故事模式其他幾個模式給人感覺都是硬加出來的,尤其是百人道場模式,隻是簡單的叫你擊倒100個敵人。個人感覺這樣的挑戰沒有任何意義!鑒賞模式下面玩家可以觀看遊戲中女主角各種造型和隐藏服裝,其中也不乏一些吸引男性玩家的性感服裝(死或生?!)VS模式個人感覺算是遊戲中唯一一個亮點了,因為在VS模式中玩家的視角變成了3D格鬥遊戲的視角,一種類似《鐵拳》和《VR戰士》的視角。這樣以來遊戲的視角問題得到了很大的改善,而且還給人一種在玩3D格鬥遊戲的錯覺,當然這僅僅是錯覺。值得一提的是在VS模式中,側移可以很好的避開對手的攻擊(靈魂能力?!)
女主角在預渲染動畫中的造型還算說的過去
總的來說本作在開發成本上控制的很嚴,導緻了很多不足的地方。當然遊戲上的一些硬傷并不是提高成本就能解決的。遊戲的流程不長大概2個小時就可以打穿一次,如果你是本作的動漫FANS的話,用來消遣消遣還是不錯的。如果不是的話還是不推薦了,畢竟近期可以玩的遊戲太多了。



















