角色背景
鐮多利是手鞠所召喚出來的獨眼鐮鼬,動作敏捷、豪邁,并能乘着手鞠用巨大扇子所制造出來的強風到處大鬧。除了能夠使用比自己身體還要大的鐮刀外,還能夠同時操縱多數的鐮刀,在一瞬間橫掃周圍的萬物,攻擊驚人。
能力設定
屬性
技能
參考資料來源:
玩法分析
技能分析
手鞠【鐮多利】的普通攻擊起手比普通手鞠快,落地保護觸發概率小,幾乎很穩的三套完整平A,但第二下攻擊很快有時會連不上第一下攻擊,玩家在使用時要控制敵人高度。旋風轟壁此技能與普通手鞠的幾乎相同,在敵人近距離釋放時能将敵人向自身方向彈回,在距離敵人較遠釋放時則會擊飛,無法連招,建議與疾風鐮多利連招使用。(旋風可以掃地)疾風鐮多利這個技能有點像飛段的“飛鐮”技能,會把敵人勾回,可進行平A連招(同樣需要距離,太遠則無法拉回敵人),這個技能鐮多利在地面停留的一段時間,手鞠可以自由移動一小段時間,若此時用旋風轟壁,鐮多利也會跟着同方向使用,産生的小旋風也能浮空敵人。奧義技能鐮多利陣風之舞有點像c忍雛田的奧義,可以控制方向,且移動速度比雛田的快。但傷害稍遜色,隻有約總血量的三分之一,奧義完不會造成浮空,且後搖較長,容易被敵人反打。建議斬殺時使用。
連招技巧
1、三套平A+旋風轟壁+疾風鐮多利 (很難掃地 所以建議用這套連招時出招要快,不然會很快落地保護)
2、平A+疾風鐮多利 +平A+旋風轟壁 (最穩打法 ,建議起手)
3、平A+旋風轟壁+疾風鐮多利 (這套連招中旋風轟壁需要馬上用,否則接不上,因此不推薦)
當玩家使用該忍者
鑒于該忍者的技能更偏向于遠程攻擊,且普攻較為不穩定,因此在實戰中推薦玩家使用走位消耗流打法。二技能與一技能之間的配合,可以讓停留在原地的鐮多利在Y軸不同位置進行起手。不過需要注意的是,如此一來該忍者的奧義點将會比較稀缺,一定要看準時間再使用替身。
當對手使用該忍者
該忍者的連擊穩定性不高,一旦被技能命中,可以不着急使用替身。在實戰中使用一些具有突進技能的忍者進行近身纏鬥,可以有效克制手鞠【鐮多利】。另外帶上秘卷封印術·除魔對付有時會收獲奇效。
玩家評價
與普通形态的手鞠相比,手鞠【鐮多利】的技能圍繞新增的通靈獸“鐮多利”進行了一系列的變動。技能1旋風轟壁在原基礎上增加了鐮多利的攻擊,輸出能力進一步增強。技能二“旋風鐮多利”由普通狀态下的移動旋風改為抛出鐮多利在前方範圍進行攻擊,而且鐮多利會在飛出後停留一段一時間,類似于井野的“起爆花”技能,可以當作陷阱使用。這期間,手鞠可以圍繞鐮多利所在處走位,最大程度限制敵人的走位。奧義技“鐮多利·陣風之舞”則類似普通手鞠技能“風之舞”,旋轉攻擊敵人并可以移動,增加了鐮多利的攻擊,進可攻退可守,非常強力。



















