背景設定
西元2247年黑洞大陸靈雀族地界
“爸爸,爸爸!~你說我睡覺前給我講故事的”
“你要聽什麼故事?”
“聽好聽的!”
“什麼是好聽的?”
“就是、就是...就是很厲害的!特别厲害的!”
“嗯......那爸爸就和你講一個最厲害的人的故事”...
魔人的故事
傳說在100年前,有一個了不起的人物,他是幾大忍術之神的後代相結合的孩子,身上留着忍術之神的血,在少年時期他就可以制造“月亮”,他驕傲的告訴大家,“我的目标是制造太陽”,雖然他最終沒有制造出太陽,但是他使用名為“天爆天星”的忍術制造出了“地球”,和地球一樣大的天體。他說“我就是要讓大家得到新的家園,得到一倍的土地,減少一半的紛争,哈哈哈哈。”宇宙是有生命的,所以這個龐大的壯舉遭到了天譴,空間因為失去太多質量而撕開了一個大裂口,大裂口越來越大,越變越大,變成了極其巨大的黑洞…
以水、火、風、雷、土為名的各個國家上的樹木、房屋漸漸吸入黑洞,連土地也開始吸入黑洞,更加恐怖的是,人們也開始被吸入黑洞!恐懼的人們大喊“你是魔鬼派來的人!”,從此以後他被稱為“魔人”...“爸爸,那魔人是壞人嗎?”
“不算是”
“那後來呢?”
“你現在乖乖睡覺,如果睡的特别香,那爸爸明天和你接着講”
“嗯!我肯定睡的特别香,你記得明天要和我講哦!~”
黑洞大陸的故事
魔人看着一個一個被吸入黑洞的人們,驚恐萬分,他漸漸從驚恐轉化為憤怒,“為什麼會這樣?!”,魔人使用忍術把一大片一大片的土地卷起,形成一個巨大的“土牢”,把人們包在裡面,雖然無法抗拒黑洞巨大的引力,連同整個土牢全被吸入黑洞,但是包裹在土牢裡的人們也許能夠幸存...
沒有人知道在黑洞裡會怎樣,因為它的大嘴竟然吞掉了一個地球!還把她咬的四分五裂...也沒有人記得在黑洞裡究竟漂了多久,因為那漫長的像一千年......
最終好像一切都靜止了。魔人打開土牢,看見人們可憐、感激、畏懼、嫌惡的各種表情,心中難過懊悔,他獨自離開人群,對滿目瘡痍的“地球”釋放忍術。他用風遁之術把周圍的天空凝聚在大地之上;他用土遁之術填平地面上巨大的坑洞和溝壑;他用水遁之術穩定住大海的潮汐;他用雷遁之術下了一場連綿大雨,洗刷掉臉上的淚痕,靜靜的等待萬物的生長...這片踏在腳下的大陸就是黑洞大陸
時空間忍術的故事
在黑洞大陸生活了一段時間的人們發現了“其他人類”,為什麼是其他人類而不是其他人?因為他們好像和自己差了整整1000年!西北方向發現一群古代的忍者,而西南方向又發現一群超越現代科技的忍者...
原來,“天爆天星”不僅改變了空間,還改變了時間!
不同時代的忍者聚集在黑洞大陸!
魔人和九尾妖狐的故事
可怕的是不同時代的人們互不理解,各持偏見,更可怕的是随時會出現一個空間裂口,鑽出一隻狂暴的怪物,不同時代的忍者聚集在黑洞大陸,不同空間的怪物也聚集在黑洞大陸!在怪物的入侵下,古典、現代、未來等不同時代,靈雀、猛虎、怒獅、貪狼等不同家族的人們放下了傲慢與偏見,共同抵禦怪物,守護村落、守護家園。
可是源源不斷的怪物無窮無盡,越戰越少的人們開始絕望
“火遁.萬火燎原!”,消失了10年之久的魔人出現了,怪物一時間焚燒殆盡!魔人用時空間忍術封住了所有空間裂口
唯獨一個超大的裂口無法封住,而且這個裂口越來越大,越來越巨大。
“哇吼!”一隻巨型的妖狐從裂口處跳了出來,這是一隻九尾妖狐!
沒有人知道魔人和九尾妖狐的這場打鬥的過程,因為據說當時在場的人無一幸存,方圓百裡都化為焦土,百裡之外的幸存者回憶起來都恐懼不已,“身體旁邊全是查克拉,如果被這種查克拉碰着一點,就會化成灰燼!”
戰後是一片死寂,再也無法感知魔人和九尾妖狐的任何氣息,隻是那傳說繼續在流淌:魔人把九尾妖狐壓出了裂口,自己也從裂口處消失在無窮無盡的黑暗...現在回到現場還能看到那百米高的巨型裂口上被超S級忍術封盡的烙印
為時代而戰
近百年過去了,社會意識和生活形态的不同導緻人們隔閡無法彌合,沖突不斷,殺戮四起。
當怒獅族的老酋長在古典、現代、未來忍者們的群居地的中心區域,那個被稱為“白金三角營地”的三不管地區,被貪狼族的灰刺暗殺之後,兩個家族之間就爆發了直接的戰争,而趁機作亂的叛忍、逃忍像火種一樣把戰亂、殺戮、恐懼帶到了各個地方,導火索将整個黑洞大陸引燃,引燃了熊熊的戰争之火!
為了守護自己的家園,靈雀、猛虎等各大家族都出動精英忍者抵擋外敵,經典的英雄忍者們站了出來,陰暗的背後還藏着慎人的超自然忍者;沒有家族的人們為了生存和對抗戰亂也結成了統一陣營,他們自稱“我族”。
在這個運用忍術的魔法時代,忍者村大戰2,你為誰而戰!
角色設定
英雄列表
英雄名稱
點券價格
金币價格
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木古可可
贈送
贈送
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禦加百合
贈送
贈送
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雷阪遼太
贈送
贈送
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尾針啟
贈送
贈送
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凜月雪姬
75
3300
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甲賀一輝
165
3300
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奪命
275
5500
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莉森美之龍
75
1500
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音濑鈴
75
1500
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禦加葵
165
3300
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木古修一
75
1500
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禦加力
75
1500
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竹内悠
165
3300
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木古太郎
165
3300
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木古有智
275
5500
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小紅帽
165
3300
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羽鳥飛鬥
275
5500
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禦加風姬
75
1500
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火威岩雄
275
5500
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風魔健
275
5500
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蛋蛋君
490
9800
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拉斯帕達
275
5500
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禦加龍馬
275
5500
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千草暝
490
9800
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木古桃子
75
1500
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心雅
165
3300
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船越翔馬
165
3300
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糸森紗織
275
5500
|
禦加神惠
165
3300
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七之奈媚
370
7400
|
筝
275
5500
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木古鷹
165
3300
|
七之奈美
165
3300
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立花哲也
165
3300
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手冢仰
370
7400
|
族長
275
5500
|
七之奈萌
165
3300
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73号
165
3300
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德古拉
490
9800
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木古夢野
165
3300
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富江絢子
275
5500
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塞娜
165
3300
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淩
165
3300
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托力克
370
7400
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莉森美之電
275
5500
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錐冰冬華
275
5500
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伊賀遙人
165
3300
|
莉森美希
165
3300
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七之奈良
370
7400
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鈴木陽太
165
3300
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魔之子
165
3300
|
木古流星
370
7400
|
莉森美櫻雪
275
5500
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瞬
300
7400
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禦加千紗
490
9800
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莉森美之劍
490
9800
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前田錦玉
370
370
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禦加莉莉
275
5500
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暗影飒
400
9800
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莉森美之武
990
19800
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浪客
370
7400
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池田和香
275
5500
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莉森美之音
490
9800
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反町未來
370
7400
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火宮幻狐
300
7400
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幽谷傀
370
7400
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青鯉
370
7400
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神樂
370
7400
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宮本武藏
首沖活動獲得
/
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猿飛
370
7400
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須佐之男
貴族專屬
貴族專屬
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參考資料來自
英雄強化
每個玩家都有适合自己的戰鬥方式,也有自己擅長并且喜愛的英雄。英雄封印是為玩家量身打造的系統。通過封印忍者,玩家可以開啟該位忍者的成長系統,在遊戲中積累經驗,會使該英雄的基礎屬性有所提升。經過不斷地積累,該名英雄的能力會比未封印前有不小的提升,也讓玩家在使用的時候更加得心應手。而英雄的成就系統也會在封印之後開啟,完成每位英雄的專屬成就象征着玩家對英雄的熟悉與精通程度。
道具設定
名稱
物品說明
附帶功能
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靈魂寶石
幽藍的寶石,仿佛封印着靈魂的力量,可以通過擊殺逃亡上忍,敵方兵營獲取
無主動技能 無被動技能
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偵查術卷軸
由守鶴撰寫的卷軸,具有偵查之能
唯一主動:在指定位置主動放置一個偵查崗哨,無法反隐(持續40秒) 唯一被動:可以偵查到附近600範圍的其他偵查崗哨
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生命墜飾
初級忍者外出曆練通常都會攜帶的墜飾
無主動技能 無被動技能
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能量墜飾
神奇的忍者墜飾,能夠增加法力值上限
無主動技能 無被動技能
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生命之心
初級忍者外出曆練通常都會攜帶的墜飾
無主動技能 無被動技能
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能量之源
神奇的忍者墜飾,能夠增加法力值上限
無主動技能 無被動技能
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忍者之靴
初級忍者穿着的長靴,輕盈敏捷,增加穿戴者的移動速度
無主動技能 唯一被動-移動強化:+35
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中忍證明
成為中忍的證明,能夠為佩戴者提供一些額外的能力
無主動技能 無被動技能
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上忍證明
成為上忍的證明,能夠為佩戴者提供一些額外的能力
無主動技能 無被動技能
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下忍護腕
很多下忍都會選擇佩戴的護腕,能夠提升戰鬥和生存能力
無主動技能 被動(可疊加)-幻擊1級:普通攻擊有5%概率對目标造成20額外傷害和0.5秒眩暈
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下忍護踝
很多下忍都會選擇穿戴的護踝,保護腳踝讓行動提升效率
無主動技能 唯一被動-疾速1級:增加穿戴者5%的移動速度
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下忍護額
很多下忍都會選擇穿戴的護額,能夠讓穿戴者更易發揮忍術
無主動技能 唯一被動-守護1級:忽略所有類型傷害15點
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中忍護腕
很多中忍都會選擇佩戴的護腕,進一步提升戰鬥和生存能力
無主動技能 被動(可疊加)-幻擊2級:普通攻擊有6%概率對目标造成30額外傷害和0.5秒眩暈
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中忍護踝
很多中忍都會選擇穿戴的護踝,保護腳踝讓行動進一步提升效率
無主動技能 唯一被動-疾速2級:增加穿戴者10%的移動速度
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中忍護額
很多中忍都會選擇穿戴的護額,能夠讓穿戴者進一步發揮忍術
無主動技能 唯一被動-守護2級:忽略物理傷害50點
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疾走靴
十分輕便的忍者靴,能夠增幅穿戴者的速度
無主動技能 唯一被動-移動強化:+45
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火之铠
傳說中火影穿着的忍铠,具有大幅增強防禦的功能
無主動技能 無被動技能
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水之铠
傳說中水影穿着的忍铠,能夠大幅增強穿戴者的身體協調性
無主動技能 無被動技能
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風之铠
傳說中風影穿着的忍铠,能夠大幅增強穿戴者的觀察力
無主動技能 無被動技能
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火之星初階
凝聚火之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
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水之星初階
凝聚水之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
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風之星初階
凝聚風之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
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上忍護腕
很多上忍都會選擇佩戴的護腕,更多的提升戰鬥和生存能力
無主動技能 被動(可疊加)-幻擊3級:普通攻擊有8%概率對目标造成50額外傷害和0.5秒眩暈
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上忍護踝
很多上忍都會選擇穿戴的護踝,保護腳踝讓行動提升最大的效率
無主動技能 唯一被動-疾速3級:增加穿戴者15%的移動速度
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上忍護額
很多上忍都會選擇穿戴的護額,能夠讓穿戴者更大的發揮忍術
無主動技能 唯一被動-守護3級忽略物理傷害75點
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火風之铠
傳說中風影穿着的忍铠,能夠大幅增強穿戴者的觀察力
無主動技能 無被動技能
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雷神劍
劍舞風雷動,傳說中的雷神之劍
唯一主動-雷神之怒:每20秒可對選取範圍(300)主動施展一次雷電攻擊,造成5倍術攻傷害 無被動技能
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疾風靴
行如疾風的忍者靴,能夠令穿戴者更加飄逸
無主動技能 唯一被動-移動強化:+60唯一被動-閃避:有20%概率閃避掉對手的普通攻擊
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火之星中階
凝聚火之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
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水之星中階
凝聚水之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
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風之星中階
凝聚風之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
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龍鱗铠甲
由三大傳說忍铠合成的終極铠甲,能夠巨幅提升穿戴者的實力
無主動技能 唯一被動-幻術:每40秒可以為穿戴者抵擋一次單體指定技能的負面狀态
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真雷神劍
蘊含真雷之力的劍,品質較之雷神劍更加強悍
唯一主動-雷神之怒:每20秒可對選取範圍(300)主動施展一次雷電攻擊,造成5倍術攻傷害 唯一被動-緻命一擊:普攻有15%的概率造成傷害為250%的暴擊 唯一被動-雷電連鎖:普攻30%幾率發動雷電鍊,對附近5個敵人造成200傷害 唯一被動-加速攻擊:加快普攻的攻擊頻率
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遺物-項鍊
傳說中仙人曾經的施術忍具,作為傳頌的遺物流傳至今
無主動技能 唯一被動-閃避:有30%概率閃避掉對手的普通攻擊
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龍劍之魄
封存有神龍殘魄的忍具,隐約能聽到龍吟怒嘯
無主動技能 無被動技能
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火之星
凝聚火之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
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水之星
凝聚水之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
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風之星
凝聚風之意志的星形忍具
無主動技能 無被動技能
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龍雷神劍
蘊含真雷之力和神龍之魄的超S忍具,靜蓄狂電,動引奔雷
唯一主動-雷神之怒:每20秒可對選取範圍(300)主動施展一次雷電攻擊,造成5倍術攻傷害 唯一被動-緻命一擊:普攻有20%的概率造成傷害為400%的暴擊 唯一被動-雷電連鎖:普攻30%幾率雷電鍊,5個敵人200傷害 唯一被動-加速攻擊:加快普攻的攻擊頻率
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火之混沌
蘊含混沌意志的超S忍具
無主動技能 唯一被動:普攻有20%的概率造成傷害為400%的暴擊
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水之混沌
蘊含混沌意志的超S忍具
無主動技能 唯一被動:普攻有20%的概率造成傷害為400%的暴擊
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風之混沌
蘊含混沌意志的超S忍具
無主動技能 唯一被動:普攻有20%的概率造成傷害為400%的暴擊
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玉
可以幫助施術者凝聚法力值穿越空間的忍具,乃是十分稀有的神物
唯一主動-瞬玉:每60秒可對650範圍内的任意地點主動使用,将攜帶者瞬移至目标點 唯一被動-玉隐:暗夜降臨,攜帶者停止行動1秒後會進入隐身狀态 唯一被動-玉傷:200範圍内的敵人受到玉的氣場影響,玉會每20秒對他們造成1000點傷害
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場景地圖
《三角營地》
《忍者村大戰2》以三人為一小組執行任務,所有忍術均得到完美體現,遊戲地形采用三方對戰構造,三人為一整體。
遊戲機制
遊戲模式
模式名稱
條件限制
玩法介紹
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經典3方對抗
組隊精英需要滿足3名隊友才能開啟,并且大廳等級大于15級
和隊友一起,擊殺敵人達到50則勝利,平均遊戲時長15-25分鐘
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精英賽(排位)
等級:大于等于15級
匹配勝場大于100場且必須擁有3個綠色以上等級封印忍者
時間:每天12:00到24:00
和隊友一起,擊殺敵人達到60則勝利,平均遊戲時長25-40分鐘
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忍界大暴走
等級:大于等于5級
時間:每天11:00到14:00,17:00到21:00
随機選擇英雄,和隊友一起,擊殺敵人達到60則勝利,CD更快,不需要回去基地,平均遊戲時長15-20分鐘
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鬥地主
等級:大于等于5級
需要消耗100手裡劍一局
時間:周末全天候開放
通過下注手裡劍搶奪人柱力,成功搶奪的一方陣營成為地主,遊戲中兩方農民聯合對抗地主,勝利方将獲得失敗方的手裡劍獎勵
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鬼人再不斬
邀請好友可以分攤地圖精力消耗,隊員越多精力值消耗越低
卡卡西帶領鳴人一行人到波之國執行護送造船專家達茲納的任務
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三忍大戰
邀請好友可以分攤地圖精力消耗,隊員越多精力值消耗越低
鳴人随自來也尋找綱手,找到她時也意外的遭遇大蛇丸,三忍大戰一觸即發....
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忍貓大戰忍狗
等級:大于等于5級
時間:周六、周日12:00到24:00
根據場上小動物等級.數量基地每秒鐘掉血,血量降為零則失敗;擊殺小動物可以給對方刷更多更高級的小動物
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卷軸争奪戰
等級:大于等于5級
時間:周三,周五
19:00到21:00
在死亡森林裡争奪天,地卷軸然後找到找到封印點進行封印,成功封印即卷軸點數,優先獲得10點的陣營即獲勝
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遊戲特色
獨創天氣系統,7種不同天氣狀态下遊戲内英雄會獲得不同屬性加成、隐身等不同的狀态加成。其中大風天氣下不同的風向狀态給不同的村子英雄增加移動速度,考驗玩家的應變能力和作戰策略。
封印系統
特有的封印系統,忍者可通過封印英雄進行培養。封印英雄的等級依次為白色,綠色,藍色,紫色,橙色,金色六個等級。封印等級越高,英雄加成越多,可在對戰中取得先天優勢。
配置要求
配置名稱
最低配置
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顯卡
NVIDIA GeForce GT 450 1GB
ATI Radeon HD 7770 1GB or better
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CPU
Intel Core i3-530 2.93 GHz
AMD Phenom II X4 805 2.50 GHz or better
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内存
内存5G
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系統
Windows7、8、10
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遊戲評價
《忍者村大戰2》的獨創天氣系統,7種不同天氣狀态下遊戲内英雄會獲得不同屬性加成、隐身等不同的狀态加成。其中大風天氣下不同的風向狀态給不同的村子英雄增加移動速度,考驗玩家的應變能力和作戰策略。(4399評)
《忍者村大戰2》根據遊戲宣傳片和介紹文案的風格,就能感受到這是一款上架了Steam的國産網遊。遊戲的評價是“褒貶不一”,好評率已降到47%。點開遊戲,就像一般的端遊一樣,首先是運行器界面,展示着最近的一些活動,當然,還有可以人民币消費的商城。“忍村2”的性質不同于RPG自制地圖,已經是商業作品了。為了避免版權糾紛,他們沒有直接使用任何火影的角色形象,而是采用了原創英雄,隻不過這些人物看不出任何“忍者”特征,屬于多元混搭風格。如果不是三角形的經典地圖,還真看不出這遊戲和“忍村”還有什麼聯系。(遊研社評)
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