英霸聯盟

英霸聯盟

網絡遊戲
《英霸聯盟》是由中國光時信息技術有限公司開發的3D MOBA類客戶端網絡遊戲,《英霸聯盟》的英雄陣營分為:三國陣營、DotA陣營、LOL陣營、二次元陣營和亂入陣營。[1]英雄強化(包括符文鑲嵌、技能強化)和随機輔助技能(英雄死亡後輔助技能随機更換,包含初級技能、高級技能和終極技能)的核心玩法傳承自Dota的IMBA(imbalance in balance)和LOL的無限火力模式,《英霸聯盟》的英雄技能更變态、刺激,在這裡,玩家可以實現DotA大戰LOL等其他遊戲不能實現的事情,體驗更多樂趣。
  • 中文名:英霸聯盟
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:MOBA
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:上海光時信息技術有限公司
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:unity3d引擎
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:聖域守望者,EZ,藍貓,屠夫,三笠,島風等
  • 英文名:IMBAOL
  • 平台:PC
  • 發行商:上海光時信息技術有限公司
  • 發行時間:2014年

開發團隊

《英霸聯盟》英文名:IMBAOL。其主創團隊是由實力強勁的魔獸争霸系列遊戲多人即時對戰自定義地圖(DOTA-Allstars)和英雄聯盟LOL的資深玩家和開發團隊,以及很多著名遊戲公司的美術、程序、策劃人員組成,将DOTA的玩法從對戰平台延伸到網絡遊戲世界。

遊戲規則

金錢獲得方式

1、擊殺敵方小兵

通過最後一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由遊戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。

2、野外怪物

通過最後一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物(小龍和大龍),會給整個隊伍帶來金錢收入。

3、英雄擊殺與協助擊殺

擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。數額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(擊殺連續擊殺數越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最後一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒内對其造成傷害)。

4、被動收入

英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。

5、出售物品

你可以在商店以比原價低的價格出售你覺得已不需要的物品。

勝負判定标準

1、在遊戲中,若我方水晶節點被對方英雄摧毀,則比賽結束,我方隊伍被判失敗,另一方隊伍則獲得勝利;

2、當我方意識到這場比賽的失敗已經無可挽回的時候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票。贊成投降的人數占總人數的70%時,投降即會生效,判定我方比賽失敗,對方召喚師隊伍獲得勝利。

技能

每個英雄等級上限為18級,每提升一個等級英雄會得到一個技能點數,用來提升英雄技能的等級。而每個英雄都擁有1個被動技能和4個主動技能(被動技能不能通過技能點數提升等級,并在英雄1級時就可以生效,強化過的被動技能也會在英雄1級時候生效)。

當玩家角色有未使用的技能點數時,在技能圖标上方會出現對應的升級按鈕,點擊對應的升級按鈕後會對相應技能等級進行提升。其中前3個技能等級上限為5;第4個技能等級上限為3(特殊英雄技能除外)。每個技能等級的提升都會有角色等級的限制。

裝備道具

角色在一場遊戲中,通過殺死敵方小兵、英雄、中立野怪或者是完成助攻來獲得一定的金錢,玩家通過使用這些金錢在自己的基地商店處,為自己的角色購買裝備和道具。角色的裝備欄位共有6個,所以每個角色所能攜帶的裝備、道具上限也為6,消耗品最多隻能攜帶5個(5紅5藍)。

在遊戲中,玩家還可以通過屏幕右上角出現的快捷購買标志進行線上遠程購買裝備道具。使用該功能時,會有2s的施法時間,并且被攻擊後打斷。

野外怪物

在遊戲場景中(非進攻路線上),會刷新一些野外的怪物,玩家也可以選擇殺死這些野怪來獲得金币和一些增益BUFF。

遊戲結束

當雙方陣營中,其中一方的主基地被摧毀時,即為遊戲結束,主基地被摧毀一方為失敗,另一方為勝利。遊戲結束後,會顯示本局遊戲各玩家的戰鬥數據,顯示每個玩家在本局遊戲中的戰績。

遊戲系統

匹配系統

《英霸聯盟》借鑒了暴雪的競技戰網,擁有自動匹配的戰網。根據玩家隐藏的實力值“ELO積分”,确認玩家的遊戲水平,自動尋找水平相近的對手開局戰鬥。如果玩家開黑,系統會優先自動匹配到水平相近的黑店對戰。

除了自動匹配系統,達到一定水準之後,将開放排位賽模式,具有競技水準的征召模式,全網天梯排名。

強化系統

英霸聯盟擁有很多MMORPG網遊中才會出現的天賦系統,在大廳的“英雄強化”信息面闆中點擊天賦就可以看到相應的天賦樹。每系的終極天賦均為21點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點。

社交聊天

玩家可通過在IM工具區域内雙擊好友名稱,即可打開聊天框。邀戰和阻止與該好友聊天按鈕,聊天文字大小、顔色的修改,選擇表情圖片,可查看聊天曆史記錄。

遊戲背景故事

在遙遠的宇宙中央,存在一片意識所構築的世界。在那片世界的中心有一座虛無的世界,而這篇虛無的世界中存在着一塊大陸,而就是這塊大陸的誕生,構建出了許許多多形形色色不同的世界。

而諸神稱之為虛空大陸。

在遙遠的刻印大陸上古學院的圖書館中,有相關文獻最早記載虛空大陸的傳說,而這片大陸在這個世界,和所有其他的世界中,都稱之為神界。

和一般的星球一樣,虛空大陸也具有寒冷和炎熱的區域,當地的風景和物種雖然和一般的世界并不太一樣,但大緻還是吻合而又現實的。唯一不同的就是這塊大陸存在的意識之力改變着每一個世界的走向,意識可以控制一切,創造一切,毀滅一切。

而虛空大陸就是這樣一個依靠着意識來創造和毀滅的區域。所以每一個生活在不同世界的人們都稱這個世界為神界。

而在最初的神界,萬物趨于混沌,每一個星球都還沒有存在的時候,意識就已經開始誕生,龐大的意志在迷霧的星雲和星空之中開始融合,分散,重組。每一個意識互相合并和融合,開始逐漸出現了不可思議的事物。

最終意識和意識的合并創造出了2種意識。

多次元混戰

遊戲内的英雄都是以亂鬥為題材,其中《英雄聯盟》當中英雄數名,《Dota》中的英雄數名,動漫中的英雄也有,三國當中角色亂入了幾個。還有《暗黑破壞神》、《街頭霸王》以及《地下城與勇士》以及當中的角色等。以後更多的人氣角色都會陸續上陣。

相關消息

英霸聯盟(IMBAOL)的啟示:MOBA遊戲新風向

2014年,總獎金超過10,900,000美元的西雅圖Dota2邀請賽讓全世界為之震撼,其獎金數量甚至超過了絕大多數傳統體育項目,而同樣是MOBA類遊戲的LOL,其職業聯賽全球總決賽的總獎金數額也高達數百萬美元。

同屬MOBA類遊戲、在全球範圍内的影響力平分秋色、其開發商和運營商也各有千秋,卻在中國大陸地區擁有着截然不同的玩家數量:Dota2國服最高在線不到40萬人,而LOL的國服最高在線早已突破800萬人,成為曆史第一網遊。

究竟是何原因導緻差距如此之大,MOBA類遊戲又該何去何從?

【金字塔體系,底層玩家數量最多】

MOBA類遊戲的玩家體系,處于最底層的玩家數量最多,此類遊戲玩家的目的隻是單純的遊戲、娛樂,他們普遍水平不高,遊戲忠誠度相對較低。

處于中層的玩家數量次之,此類遊戲玩家的遊戲目的除了娛樂之外,還可能會進行一些遊戲玩法的研究與交流,或者參加一些比賽,他們普遍水平較好,遊戲忠誠度較高。

處于最頂層的玩家數量最少,此類遊戲玩家的目的并非娛樂,他們中的很多人以遊戲為生,将遊戲作為正式體育項目對待,他們遊戲目的就是赢取比賽。

Dota2處于MOBA類遊戲金字塔的頂端,其遊戲競技性極強,遊戲操作也要求極高,新手和底層玩家很難生存。

LOL處于MOBA類遊戲金字塔的底層,其遊戲更偏向于休閑娛樂,遊戲操作也要求較低,新手玩家很容易找到自己的樂趣。

【MOBA類遊戲紅遍全球,新遊戲難獲成功】

雖然很多人把2014年比作MOBA類遊戲的“元年”,而且幾乎全世界都看好MOBA類遊戲,但是近年來能獲得成功的MOBA類遊戲少之又少。

除去遊戲公司和運營團隊自身的因素之外,其中最大的原因就是新的遊戲很難找到屬于自己的定位:在金字塔頂端,有人氣最高而且如日中天的Dota2;在金字塔底層,更是有号稱“宇宙第一遊戲”的LOL。

【繼續細分MOBA類遊戲,IMBA玩法給啟示】

在Dota2與LOL之前,最知名的MOBA類遊戲是Dota(Dota2的前身),在國内,所有平台的玩家同時最高在線曾超過300萬人,每日活躍玩家超過1000萬人。

Dota玩法可以分為兩類:Dota 與 Dota IMBA,Dota IMBA是基于Dota地圖,隻是其英雄的技能較Dota相比更為變态,甚至是“不平衡”,玩家玩Dota IMBA,會更爽快,更刺激,更休閑娛樂。專業數據統計分析顯示,Dota IMBA的玩家占所有Dota玩家的30%.

英霸聯盟(英文簡稱IMBAOL)這款遊戲的制作團隊介紹,他們就是基于這樣的理念,創作出了基于LOL地圖、英雄技能更變态,更爽快更刺激更休閑娛樂的MOBA類遊戲《英霸聯盟》,從最近的市場反映來看,玩家對于英霸聯盟的接受程度非常高。

結束語:IMBA的玩法由來已久,英霸聯盟的團隊力圖為部分更為休閑娛樂的LOL玩家的,就是這種經典玩法。

新手FAQ

遊戲很卡

遊戲卡具體情況:

具體情況:電腦程序開啟過多,使CPU超負荷工作,導緻畫面卡。

解決方案:調低畫質并關閉不相關程序。使CPU減輕負荷,更好的為遊戲服務。

具體情況:電腦開機時間過長,溫度過高,影響CPU工作環境。

解決方案:關閉電腦,等待10-30分鐘之後,電腦降溫了就可以繼續遊戲了。

具體情況:遊戲人數過多,導緻服務器處理繁忙。

解決方案:換相對人少的時間或人少的區進行遊戲,這樣就可以減輕遊戲卡的情況。

具體情況:網絡延遲,導緻遊戲操作延遲

解決方案:檢查自身網絡情況,關閉局域網内出現的下載或在線視頻程序。

具體情況:遊戲黑屏。

解決方案:如果發現遊戲黑屏,這個可能是遊戲發生錯誤導緻的,你可以嘗試關閉遊戲後重新登錄遊戲。還有一種原因,也可能是遊戲客戶端某些文件缺失造成的,這個需要你在遊戲官網下載最新客戶端并安裝遊戲,在進入遊戲看是否還會出現黑屏的現象。

畫面不流暢

在遊戲過程中如果出現畫面不流暢的情況,建議你進行以下操作來排查問題所在:

1.關閉你機器上其他占用網絡資源的程序(如PPS,QVOD,BT等軟件);

2.更換時間段進行遊戲;

3.用殺毒軟件查詢一下是否存在一些不安全的軟件;

4.查看你的電腦磁盤是否空間不足并暫時關閉防火牆之類的網絡安全軟件;

5.該情況還與電腦配置、當地網絡狀況有關,要多方面留意.

操作不習慣

查看新手攻略,學習調整按鍵。根據你的習慣設置最适合你的按鍵。

為什麼我有時無法使用一些快捷按鍵?

解決方法:請确認你在遊戲的過程中是否同時打開了一些會占用按鍵的第三方軟件(如部分詞典翻譯軟件),關閉這些會導緻沖突的軟件再進行遊戲。

遊戲崩潰

1、确保您所在的電腦上不存在任何第三方輔助軟件;

2、請将您的顯卡驅動升級到最新版本;

3、請您卸載英霸聯盟客戶端并重新下載最新完整客戶端。

4、檢查防火牆等安全軟件的設置是否阻止了遊戲連接,遊戲中關閉其他不需要的程序,如暫停運行類似BT、迅雷等下載工具;

5、在網絡條件良好的空閑時段進行嘗試或更換網絡環境後進行嘗試;

6、用殺毒軟件查詢一下是否存在一些不安全的軟件。

無法重新連接

1、建議您關閉客戶端并重新啟動客戶端進入遊戲。

2、建議您在“任務管理器中”結束IMBA有關進程(dotaHall.exe,game.exe)後,重新進入遊戲。

多次出現崩潰

建議您增加您的系統虛拟内存

①:若您的系統為windowsxp:

1、在桌面我的電腦中右鍵選擇屬性;

2、選擇“高級”選項卡中的“設置”;

3、在性能選項的“高級”中點擊“更改”;

4、在“自定義大小”中調整虛拟内存為您實際内存的1.5倍到2倍。點擊設置重啟電腦即可。

②:若您的電腦操作系統為windows7:

1、在桌面我的電腦中右鍵選擇屬性;

2、選擇“高級”選項卡中的“性能”;

3、在性能選項的“高級”中點擊“更改”;

4、将“自動管理所有驅動器的分頁文件大小”勾去掉。

5、點選C盤後點擊“無分頁文件”并點擊設置。(此時C盤中的虛拟内存就消失了)

6、選中D:(安裝英霸聯盟位置盤符),在“自定義大小”中輸入數值并點擊“設置”。重啟電腦後即設置完成。

匹配模式排隊問題

提示:“您将不能進入隊列,因為你已被分配到已經存在的遊戲”

1、可能因為在上局遊戲結束時沒有等待比賽結果,稍微等一會兒再試試。

2、可能因為網絡問題,用戶與平台已經丢失連接,重開客戶端即可。

打開遊戲時,多次出現報錯或崩潰

1、請确認您是否正确安裝顯卡的驅動程序和DirectX9.0以上版本。

2、如果您是一個Win7用戶,推薦您使用兼容模式進行遊戲。

3、如果您是一個XP用戶,推薦您把系統更新至XPservicepack3。

英雄死亡後因為各種原因

(斷網或主動關閉)退出客戶端,重連後英雄到了複活時間也不複活,屏幕一直是黑白。

解決辦法:可能因為在重連時沒有接收到服務器的複活信息,關閉客戶端再次嘗試重連可以解決問題。

掉線重連後的問題

身上的裝備物品外貌發生了變化,但實際作用還是掉線前的物品裝備。

1、這時候外貌已經是浮雲了,直接查看物品的描述和數據吧。

2、嘗試關閉客戶端再次重連。

遊戲裡顯示不正常或者貼圖錯誤

1、請确認您是否正确安裝顯卡的驅動程序;

2、請在遊戲菜單中選擇最适合您顯示器的最佳分辨率,調整菜單設置中的顯示效果至合适的配置。

切換窗口模式出現退出遊戲的情況

建議玩家不要切換窗口模式進行遊戲。如出現該問題,重啟遊戲即可。

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