背景故事
三界之中,修行法術者分為四族:人、妖、仙、巫。大唐天子李世民在位期間,四海升平,人稱貞觀之治,然而安甯與太平之下已經有暗流開始湧動。不論是修道的仙家、道祖為首的天庭神仙,西天雷音寺的如來佛祖,還是三界中修真的妖仙,勢力逐漸複蘇的古巫一族,都開始廣收門徒,向資質優異的修行者傳授武藝和法術,以期在未來的變動中占據有利的地位。
以天庭代表的道家,和遠在靈山的佛家表面名為聯盟,其實互相提防,均想趁機發展自身力量,在三界占據主導的地位。随着某神秘角色的到來,三界平衡岌岌可危,兩大陣營紛紛招兵買馬,天庭與靈山都想在三界四族之中廣納追随者。
于是,雙方共同出力,完成了八大門派的力量覺醒,當弟子領悟覺醒技之後,将會掌握力挽狂瀾、扭轉戰局的神功。而在各門派弟子初出茅廬,踏入三界迷局的初始,道佛雙方均向他們提供了有力的支援,雙方的争端反倒成為各門派迅速壯大的源頭。
從座下弟子金蟬子轉世開始,到太宗地府還魂,觀音菩薩教化空、能、淨三人,水陸大會之上宣布大乘佛法的力量,如來佛祖巧妙布局,引玄奘走上了西天取經之路,要将佛法東傳,在南瞻部洲擴展自己的勢力。
天庭發現如來的意圖時,木已成舟,玄奘已經踏上了西行之路。作為補救,天庭隻能以幫助佛祖進行試煉為由,為取經之路設下阻礙,同時也試圖收服三界中桀骜不馴的妖魔,使天庭的實力得到增長。
一旦玄奘取得真經,佛法教化衆生,佛門的力量壯大勢必将影響神秘角色的宏圖大業,于是便出現了各路妖王的層層幹擾。天庭、佛門和神秘角色三者之間形成了微妙的關系,其間的明争暗鬥讓三界的格局更加混亂。究竟什麼是正道,什麼才是三界局勢發展最需要的改變,三方首領也無法決定未來的走向,打破這脆弱平衡的重要因素,就落在了各門派中逐漸崛起的弟子身上。
門派介紹
仙族——修道正統
仙族的修道者擁有得天獨厚的條件,能夠得到神佛的真傳,在修煉中進境
一日千裡,也自诩為修道的正統。這一族中不乏道法精深、自視高人一等的神仙,也有無數的精英,然而天庭長久以來對三界的統治日趨于腐朽,高高在上的神仙與世間的凡人距離越來越遠,這一點也被新生的力量加以利用,很多修道者被拉攏,站在了天庭的對立面,天庭的統治已不再是堅不可摧。
仙族之中,瑤池門派由天庭西王母所領導,普陀山門派則是觀音菩薩的傳道之所。一仙一佛兩派代表了正統的仙家,但是門下的弟子是否站在天庭一方,卻不是領導者所能約束的了。
巫族——上古傳承
巫族自上古祖巫衰落之後,已經沉寂了數千年,而在三界将有變動之時,重現于世的
巫族已經成為完全不可小視的一股力量。究竟是動搖當今天庭的統治地位,在三界重現祖巫時代的光輝,還是适應當前的世界,找到巫族要扮演的全新的角色,巫族之中也是派系林立,紛争不休。在其他三族看來,巫族可能是亦正亦邪、非敵非友的一族,但是在緊要關頭,任何人都不在乎盟友更多一些,隊伍更壯大一些。
巫族之中,不周山門派由祝融的胞弟吳回所創立,傳承了古巫的靈力,而蜥王殿門派則是由孤長月所領導,是巫族分支的興起之地。
妖族——獨辟蹊徑
妖族以鳥獸蟲魚之身,山川木石之屬,一心修煉,意圖跳出輪回、修仙得道。
他們是修道者中的草根,曆來為仙家高傲者所不齒,但是勝在心志堅定,雖然先天處于劣勢,卻獨辟蹊徑,在無人傳授道法的條件下自己領悟出修道的法門,由于勤奮執着,往往會成為修行的佼佼者。受盡了苦難的妖族,隻為了過上安定的生活,達成自己的心願,而強烈的執念也會使他們更容易受到誘惑,在妖族之中,更多的修行者站在了仙族的對立面,誓要與冷血的天神抗衡,不死不休。
妖族之中,盤絲洞門派由紫霞仙子所創,春三十娘傳承至今,得盡西方極樂世界之靈氣,卻又充滿了反叛的精神。黑風山門派則由熊罴精黑大王開辟,數千年的修煉和對于佛法的感悟,也成為指引妖族修煉的先驅。
人族——自我覺醒
人族為萬物之靈,是四族中智慧最高,但是對道法領悟最為平庸的一族,相對于其
他三族的修行者,尋常的人類隻能用手無縛雞之力來形容。不同于那些隐居深山、潛心修煉的人,在人族中脫穎而出的兩個門派,創立的目的都很簡單:一旦三界有變,在面對來自其他族群的敵人時,人類不至于任人宰割。最終,人族憑借自己的智慧,從沖鋒陷陣的經驗和為人處世的領悟中創立出絕不輸于其他三族的法術,并在戰鬥中占據了核心的位置。
人族之中,大唐官府門派由猛将程咬金開宗授藝,把軍陣之術融入到武學當中。掖庭宮門派則是由武才人掌管,與軍陣之術處處生克,物理與法術傷害相輔相成。
四大門派定位
人族的職業特點就是偏向控制、速度和物理,且單體強控制,物理連擊強輸出。另外,其技能四面楚歌(封印敵方單體)、混世魔王斬(物理連擊)和天羅地網(物理+封印)都能體現出人族輸出加控制雙修的屬性。其最後的覺醒技能四夷賓服(戰意+封印+全體),把這種定位更加穩固。
仙族:仙族的特點是治療與複活、且是低法術輸出。其技能普度衆生(多個單位氣血回複)、紅蓮救苦(回複單位大量氣血)和慈航自在(起死回生),均是以回複隊友生命值為基礎。而且,仙族的覺醒技能菩提濟世可複活全隊的生命并回複大量氣血以及法力。這些技能和屬性足以說明仙族作為醫者的定位,悖逆了以往仙族全體法術傷害的形象。
妖族:妖族的特點是加強防禦(物防和法防)、範圍法術輸出,也就是說為隊友增益,為敵人加Debuff的輔助定位。其技能含情脈脈(提升物理防禦)、逃之夭夭(提升法術防禦)和銷魂蝕骨(傷血傷法力),都是為整個隊伍的生存而服務,可謂是名符其實的輔助職業。
巫族:巫族的特點是多體物理輸出和多體“混亂”敵人,其技能流岩星火(混亂敵人)、移山填海(多單位物理傷害)和醉意(混亂多單位敵人),從主要技能上看,巫族當屬一個隊伍中不可或缺的弱控制職業,另外,其覺醒技能和增益技能都在隐約地告訴玩家,巫族也是一個高物理傷害輸出的職業。
裝備強化
如來佛祖又有多寶如來之稱,觀音菩薩得其授意,選擇至寶引入東土,供各門派新秀打造裝備,提升自身能力。在修為得到加強、裝備得到精煉之後,英雄自身的力量得到充分的提升,在面對強大的敵人時,聯手制敵成為可能。
符印系統
符印系統是《西遊神魔決》中的一大亮點之一,它結合手機遊戲的特色,為玩家提供了一種西遊英雄的助戰體驗模式。玩家通過系統進行求符操作,可以獲得英雄符印或碎片,符印系統可以合成、沖星、分解,最紅被納入玩家符印體系中的三界英雄們,将擁有召喚助戰的能力。符印系統還關聯着符印試煉等創新玩法,玩家可以選擇自己的符印出戰來進行擂台比拼,收集并打造自己的最強西遊英雄團,開啟你的納神之路。
稱謂系統
玩家在遊戲中通過達成成就,即可獲得帶有功能性和屬性的稱謂,稱謂分為英雄榜
、戰功榜、陣營稱謂、玩法類稱謂等幾種,分為低中高三檔。普通稱謂等不提供屬性加成,高級稱謂提供一定的屬性加成,但非永久。
特色玩法
幫派和陣營
玩家等級達到30級以後可以創建或加入幫派。陣營是加入幫派的前提條件,三界各大幫派分屬安天閣、劫世宗兩大陣營,加入陣營之後即可選擇加入幫派,與志同道合的朋友一同奮戰。
玩家通過完成幫派任務獲得幫派貢獻和經驗值的獎勵,同時幫派獲得科技點數。建幫并點亮對應的幫派科技後,即可學習幫派修煉技能。技能修煉的等級上限與科技等級相關。
大聖齊天路
玩家可以單人或組隊參加副本,每天可多次進行副本,副本難度會有所不同。根據最後戰鬥的評分,會給予不同檔次的獎勵物品。副本分為修改生死簿、激戰花果山、勇鬥天庭等。
30級修改生死簿
秘境介紹:
孫悟空在花果山酩酊大醉之後,發現自己的魂魄已被黑白無常勾入地府,難道說遍曆四洲修習長生之術,最終卻依然逃不過生死輪回?那麼就一路殺向前去,向閻羅老兒問個清楚,屬于自己的命運,就由自己來改寫!
50級激戰花果山
秘境介紹
西王母舉辦蟠桃盛會宴請各路仙神,卻忽視了身為齊天大聖的孫悟空。孫悟空大鬧蟠桃會,兜率宮偷食金丹,終于引發玉帝震怒,派遣十萬天兵下凡,而孫悟空也廣邀三界英豪,在花果山與天兵天将展開一場大戰……
70級勇鬥天庭
秘境介紹
孫悟空自花果山稱雄以來,勢不可擋,殺入天庭。四大天王、星宿神将、托塔天王、如來佛等已經等候多時,三界大戰一觸即發,究竟鹿死誰手?
符印試煉台
參與擂台挑戰的玩家将會在多個擂台中選擇自己鐘意的對手,安排自己的戰鬥陣容進行挑戰。玩法采取了3V3的模式,戰鬥陣容分為先鋒、中軍、絕殺三組,依次上陣,在前一局取得勝利的一方會以殘局繼續面對接下來的挑戰,五局三勝,決出最後的勝者成為擂主。這個玩法中融入了職業搭配、角色共鳴、次序安排等多種戰術,會為攻守雙方帶來變化莫測的戰鬥體驗。
屠城競速賽
陣營雙方會在同一時間向對方的大本營發起總攻,而雙方大本營中均會有不同梯度的守衛主動向入侵者進擊。作為陣營的一員,你可以選擇守衛己方陣地,挑戰敵人的守衛或是剿滅敵方的陣營成員,直至時間結束,或是有一方的最高統帥被擊敗,大本營被攻陷。在競速賽中取得勝利的陣營,參與的成員均會按照功勳得到不同程度的領袖賞賜。
神魔譜單人挑戰玩法
參考西遊九九八十一難玩法,玩家單人參與,攜帶助戰符印闖關,直到無法挑戰為止。為20級、50級、70級、90級四個階段,選擇不同的階段可以查看對應需要挑戰的關卡,每日刷新進度。限制挑戰次數,戰鬥失敗則扣除一次,當次數用盡後當日不可挑戰。
副本攻略
五靈寶庫
玩家達到25級,即可參與五靈寶庫,開采符印碎片。五靈寶庫入口(在遊戲主界面,點擊上方的“活動”,找到“五靈寶庫”,點擊前往參加),共有五個寶庫,分别在25級、35級、45級、55級、65級開啟。
通關步驟:
第一步:先選擇需要開采的護法;
第二步:設置寶庫的守衛護法(優先選擇厲害的護法,以免被掠奪),守衛可以随時更換的;
第三步:查看預期收益,點擊開發。
點擊開始掠奪,選擇需要掠奪的符印分類,搜索到對手後,點擊掠奪就開始掠奪戰鬥啦。如果發現打不過,可以花費5000銀子重新進行搜索
神魔決
等級達到40級後就可以開啟神魔決玩法了,湊足你的符印,來進行闖關。神魔決闖關可以獲得大量的經驗、金錢和物品獎勵。神魔決入口(在遊戲主界面,點擊上方的“活動”,找到“神魔決”,點擊前往參加)。選擇護法來進行闖關,每前進五關會出現神仙贈禮,玩家可以選擇下一關戰鬥中獲得“雙倍經驗”或“雙倍銀兩”或“立刻恢複任意一名符印至滿狀态。當前關卡挑戰成功後,可以繼續挑戰下一關,直到100個符印都死亡,挑戰失敗。(也沒忘記了領取挑戰成功的獎勵)
降妖除魔
等級到21級後可以與小夥伴們一起組隊參與降妖除魔副本,可以獲得金錢、經驗及裝備鍛造材料。先與小夥伴們組成三~五人分隊,在開始降妖除魔之旅,降妖除魔
入口(在遊戲主界面,點擊上方的“活動”,找到“降妖除魔”,點擊前往參加),領取任務。進入戰鬥可以看到每人可以出戰一個符印,先選擇好戰鬥力最高的符印出戰會更容易。
需要注意:
1、可留意對面怪物的對白,比如某怪物會說我最怕“罡岩咒”了,巫族可選擇用“罡岩咒”技能,能造成額外傷害。
2、隊員隻有角色出戰,不會帶符印出戰。而隊伍不滿5人,其他名額,則有隊長的符印代替,湊滿5個位置為止。
最新資訊
《西遊神魔決》是一款由著名端遊《新大話西遊3》原班人馬打造的、以西遊史詩為背景的2D回合制手機網遊,秉承網易經典回合精髓,獨創緊張側記的符印擂台玩法,打造2D回合制手遊巅峰體驗。
遊戲介紹:
《西遊神魔決》在首爆中,一共有兩大主角和六大符印角色。人物造型上看,秉承了大話風格的寫實設計思路,唯美逼真的人設,性感華麗的風格。獨特的符印系統,為玩家提供多達上百種助戰英雄,有你熟悉的二郎神、女娲、白骨夫人等都将現身期間。龐大的世界觀、經典熟悉的職業角色、史詩級9V9擂台賽,耗時一年精心打造,《西遊神魔決》你不得不玩的回合制手遊大作!
西遊新作備受關注 重回經典
《西遊神魔決》由網易西遊系列作品的原班人馬打造,所以“無論是對西遊題材,還是對回合制RPG玩法,開發團隊都有着非常豐富的經驗”。
毋庸置疑,網易對西遊題材和回合制的駕馭能力向來是業界之最。但在很長一段時間裡,網易并沒有把自己的優勢全部帶進新興的手遊領域。
此前,網易在移動端的西遊作品,隻有一款卡牌對戰的《迷你西遊》,反倒是最擅長的回合制一直不見動靜。《西遊神魔決》的出現,自然成為業界和玩家們
的關注。
搶先發布,搶占回合手遊市場
這個時刻網易推出回合制RPG産品,是為了在手遊由輕轉重的漸變過程中,搶占回合制手遊的細分市場。
在手機性能不斷提升、硬件價格下降、以及4G網絡日益普及的時代背景下,手遊市場的主力産品正從輕度向重度轉移中。從2014年上半年手遊市場的增長數據來看,手遊用戶對重度作品有着非常強烈的潛在需求,而廠商由輕轉重的市場回報率亦呈幾何級增長。
如此看來,《西遊神魔決》的出現,不僅是網易自身産品的補充,更是一種強勢态度的表達:即使是到了移動端,網易也不會放棄自己在回合制RPG領域的領先地位。
即将面世,10月開啟精英首測
作為國内研發商“喜愛”的題材,西遊手遊現已多達10餘款成功上線産品。擁有金牌研發口碑的網易,這次《西遊神魔決》的出現,将攪動”手遊市場的一池春水”。據悉,《西遊神魔決》将在10月内開啟精英首測,讓我們拭目以待吧!
2014年12月19日,二次精英内測開啟
在收集完一測玩家反饋後,開發組團隊經過一個多月的玩法調整、添加,增添了五靈寶庫、神魔決、降妖除魔等全新玩法。《西遊神魔決》于2014年12月19日開啟第二次精英内測,開啟官服+小米、百度、UC、當樂以及360等五大渠道測試,同時官服更是有13大活動等着大家參與!
2015年2月5日,雙平台公測開啟
在經過多次内測後,《西遊神魔決》于今2015年2月5日11點正式開啟全平台雙端公測。
2015年5月7日,全新資料片《黃金時代》公測
掖庭宮、黑風洞、瑤池、蜥王殿新四大門派開放,三界八大門派共迎黃金時代。
遊戲更新
2015.5.6
1、新符印:水系橙色品質符印伏羲、火系橙色品質符印唐三藏推出。
2、大話西遊3經典八大主角——慕容、潇湘、武尊神、曼珠沙華、狐不歸、媚靈狐、酒未央、西冷曲娘全新登場。打破性别限制,門派自由選擇。
3、回合制經典玩法,移動端全新演繹:英雄大會、菩提試煉、降妖除魔、大聖齊天路、五靈寶庫等百變玩法。
4、全新玩法,激發回合制新風采:符印試煉台、陣營戰、浮屠幻境等全新體驗。
5、推出粒子效果,全新高品質世界地圖,全新角色形象、物品表現,不一樣的視覺體驗。
6、語音功能優化,反饋更及時,語音聊天更直接。
7、資料片《黃金時代》公測及新資料片相關福利活動。
2015.5.27
1、兒童節禮遇:共度六一兒童節,童真童趣同歡樂。6月1日至6月7日期間,大波好禮等你來拿。
2、增加粒子效果
3、vip用戶每周禮包調整,燕窩滋補羹和冰玉晶珠替換為天淬火和定海精鐵。
4、好友列表排序調整
(1)好友列表優先按友好度排序。
(2)每日第一次與好友私聊,可以增加1點該好友的友好度。
(3)每日第一次與好友組隊,可以增加1點該好友的友好度。
5、遊戲細節調整
(1)取消加入陣營前需要做陣營劇情任務的限制,達到20級之後可以直接加入陣營。
(2)戰鬥中允許打開箱子、禮包等物品。
(3)裝備與飾品的鍛造、精煉材料最大堆疊數量由99改為999。
6、修正浮屠幻境水系怪物每回合開始處于睡眠狀态不扣血的問題。
全面評測
網易研發首款手機2D回合西遊巨作《西遊神魔決》精英先鋒測試全面開啟。精美的國風底蘊,豐富的西遊人物造型,創新的符印玩法,加之創新的9VS9擂台吸引了無數2D回合愛好者的關注。随着限号測試的帷幕開啟,官方與安卓五大渠道更是共推先鋒沖級大賽、雙倍返利、精英先鋒測試13大豪禮活動,為此次參與測試的玩家提供令人血脈贲張的驚喜。
《西遊神魔決
》,2014年12月19日正式開啟精英先鋒測試,拉開了該産品二測序幕。對于熟悉《西遊神魔決》的朋友來說,能夠在手機平台上體驗到如此高品質的2D回合制精品,機會自然不可多得。為了減輕期待者忙于找尋激活碼的苦惱,《西遊神魔決》此次測試采用限号模式,無需激活碼。所有玩家隻要在服務器承載數量到達上限前登陸遊戲,即可獲得測試體驗權利,先到先得哦。
全新上線的《西遊神魔決》,在保留2D回合原有精髓的同時,此次還将新增開放三個全新玩法。“神魔決”系統結合符印玩法,讓玩家可以借此體驗百枚符印車輪大戰的快感;“五靈寶庫”更是可以在玩家挖掘寶藏同時,設置符印進行防守,與前來劫寶的玩家進行互動比拼,大大增加挖寶的樂趣;“降妖除魔”将網易西遊産品中經典的抓鬼模式引入手遊,不同的鬼怪特征,有針對性的排兵布陣,組隊“降妖除魔”讓你和隊友享受更暢快的遊戲樂趣!
《西遊神魔決》精英先鋒測試開啟後,官網和渠道紛紛推出衆多精彩活動,讓體驗玩家的西遊之路更加事半功倍。凡是在測試期間充值的玩家,公測後都将享受雙倍返還的福利,并獲得免費抽獎機會,有機會獲得橙色符印元始天尊、太上老君、靈寶天尊,更有神秘周邊等你來拿。
《西遊神魔決》自從曝光以來,吸引了衆多2D回合愛好者的關注。作為網易首款2D回合西遊題材回合制手遊,其美輪美奂的畫面、獨具匠心的回合玩法、深耕多年的自研優勢,令玩家對此款産品的期待值有增無減。《西遊·神魔決》限号測試現已于2014年12月19日11:00全面開啟,想要一睹遊戲魅力的朋友趕緊抓緊時間登陸,搶占測試先機吧!
種族選擇攻略
簡述
人、妖、仙、巫,四大種族正是《西遊·神魔決》世界觀中代表的四大勢力。在一般的RPG網遊玩家印象中,人族多以混亂敵人回複隊友為名,仙族多以高傷害的群體輸出立身,妖族的輔助和增益能力尤為突出,而少有的巫族便是救死扶傷的偉大職業。然而,在《西遊·神魔決》中,這種固定的職業定位都面臨了大大小小的改變。
人族:道法自然,強力控制
生命:★★★
法術:★★★
物理:★★★★★
控制:★★★★★
速度:★★★★★
真氣:★★★★
我們首先來看人族,作為對道法領悟最平凡的一族,人族的修為可謂是四大職業中最為平庸的,往往是在面對強大的妖仙巫時,簡直可以用手無縛雞之力來形容。但是人類的智慧卻是毋庸置疑的,在曆經百戰的戰場中,人族研究了具備強力控制的特殊法力。由此,人族便在戰鬥中逐漸占據了核心的位置。
因此,人族的職業特點就是偏向控制、速度和物理,且單體強控制,物理連擊強輸出。另外,其技能四面楚歌(封印敵方單體)、混世魔王斬(物理連擊)和天羅地網(物理+封印)都能體現出人族輸出加控制雙修的屬性。其最後的覺醒技能四夷賓服(戰意+封印+全體),把這種定位更加穩固。
仙族:修道之法,強力輸出
生命:★★★★★
法術:★★★★
物理:★★★
控制:★★★
速度:★★★
真氣:★★★★
高高在上的仙族,自以為統治了三界且擁有正統的修道之法,所以就藐視一切,更是把自己與凡人的距離逐漸拉遠。正是如此,新生的力量不斷放大這種隔閡,把很多修道者拉攏并組織起來,站在了天庭的對面。在天庭統治受到威脅的時候,仙族湧現出了一批道法精深的高人。
仙族的特點是治療與複活、且是低法術輸出。其技能普度衆生(多個單位氣血回複)、紅蓮救苦(回複單位大量氣血)和慈航自在(起死回生),均是以回複隊友生命值為基礎。而且,仙族的覺醒技能菩提濟世可複活全隊的生命并回複大量氣血。這些技能和屬性足以說明仙族作為醫者的定位,完全悖逆了以往仙族全體法術傷害的形象。
妖族:獨辟蹊徑,增益輔助
生命:★★★★
法術:★★★★★
物理:★★★
控制:★★★
速度:★★★★
真氣:★★★
作為修道中的草根,妖族多是鳥獸蟲魚之身,曆來為仙家高傲者所不齒。但是妖族心志堅定,雖然先天處于劣勢,卻獨辟蹊徑,在無人傳授道法的條件下,靠自己領悟出修道的法門。受盡苦難的妖族,為了過上安定的生活,修行者們不得不站在高冷的仙族對立面,誓要與冷血天神戰鬥到底。
要說《西遊·神魔決》四大職業與傳統的大轉變,妖族卻是變化最小的一個。在此手遊中,妖族的特點仍然是加強防禦(物防和法防)、範圍法術輸出,也就是說為隊友增益,為敵人加Debuff的輔助定位。其技能含情脈脈(提升物理防禦)、逃之夭夭(提升法術防禦)和銷魂蝕骨(衰弱敵人),都是為整個隊伍的生存而服務,可謂是名符其實的輔助職業。
巫族:亦正亦邪,多體輸出
生命:★★★★
法術:★★★
物理:★★★★★
控制:★★★
速度:★★★
真氣:★★★★
自祖巫衰落,巫族已沉寂數千年,而在三界将有變動之時,巫族的重現自然成為一股不可小觑的力量。不過,重現的巫族在三界中的地位漂泊不定,而對于其他三族來說,巫族的本質是亦正亦邪、非敵非友。雖然如此,其他三族也都想在亂世中尋求一個盟友。所以,巫族就成為了中間派的地位。
巫族的特點是多體物理輸出和多體“混亂”敵人,算是障礙性控制兼物理輸出的職業,非常克制純物理輸出的敵人。其技能流言星火(混亂敵人)、移山填海(多單位物理傷害)和醉意焚炎(混亂多單位敵人),從主要技能上看,巫族當屬一個隊伍中不可或缺的弱控制職業,另外,其覺醒技能和增益技能都在隐約地告訴玩家,巫族也是一個高物理傷害輸出的職業。



















