Aion

Aion

韓國NCsoft開發的角色扮演遊戲
AION,韓國NCsoft開發的角色扮演遊戲。即《永恒之塔》。NCsoft投入了所有韓國國内網遊研發精英,制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft開發實力之大成的産品。《永恒之塔》擁有與《天堂II》等現MMORPG完全不同的風格。開發小組力圖在遊戲中實現“讓玩家的行動來左右世界的變化,然後世界的變化再反過來影響玩家的這種循環關系”、“三個種族紛争的世界”,和“不同于科幻小說以及幻想風格的原創世界”。
  • 中文名:永恒之塔
  • 原版名稱:
  • 别名:Aion、永恒紀元
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:NCsoft
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:官網音樂、遊戲原聲
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:AION中加入一種特殊的技能系統——烙印(聖痕)系統
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:劍星、治愈星、槍炮星等
  • 國家:韓國

遊戲背景

遠古時代,以永恒之塔為中心有一個世界——它叫亞特雷亞。由天界,魔界和異度空間構成。起初亞特雷亞是一個完整的世界,後來龍族勢力變得異常強大,他們對抗造物主,欲搶奪對亞特雷亞的支配權,成為了亞特雷亞的最大威脅。造物主派出12諸神抵禦,但是雙方勢均力敵。經過被譽為“千年戰争”的浩劫以後,龍族最終被趕出亞特雷亞。但是經過長期的戰争,永恒之塔受到了破壞,分成兩個大碎片,天界和魔界也随着亞特雷亞的一分為二而分離。永恒之塔的毀壞使得原有的磁場發生異變,衰弱的磁場不能再繼續維持原有的世界結構,磁場一旦崩潰,整個亞塔雷亞就将徹底毀滅。現在隻能通過摧毀一個永恒之塔碎片來維持磁場的穩定。擺在天魔兩界的種族面前的隻有一條路,消滅對方就能保全自己。命運使得天界和魔界之間的仇恨愈演愈烈。能量場的不穩定,催生了叫Abyss的異度空間,Abyss像一條橋梁一樣連接了長期隔絕的天界和魔界。兩界之間的戰争即将爆發。此時,在“千年戰争”中被趕出亞特雷亞的龍族突然出現,預示着遠古的那場腥風血雨又将重演。AION所營造的神話背景不是隻存在善惡對立的單一空間,天界、魔界也并不代表絕對善良或絕對邪惡,他們在最早都是共同守護永恆之塔的神聖種族,因為千年戰争而分離為了自己種族的榮譽與信仰而浴血戰鬥。他們居住的地方當然也不是天堂跟地獄的差别,而是一個世界中的兩個領域,天界為明亮的自然生态,而魔界傾向于昏暗的神秘形象,AION的神話世界裡,神通過力量的釋放,可以給予部分生物超凡的能力且這些力量擁有其多樣性與特異性,成為守護其他生物的使者,創造出一個獨特的魔幻世界。

遊戲種族

玩家扮演的角色神的化身、是替神守護AION的神聖一族,稱為守護者(Daeva),他們的心智與體質遠強于凡人,簡單說是擁有神力籠罩的肉體,并且可自由操作一種信仰力(Aether),因為這種力量,守護者可以使用強大的能力,甚至可從死亡中蘇醒,雖然不能像神一樣處于永恒不滅的形體,但也算是另一種永生的方式,而他們的工作,就是守護AION和管理其他事務,保護族人們不受邪惡勢力與野獸侵襲,為守護自己的族人而戰。族人對神是無上的崇拜,對守護者則是給予尊敬與景仰。

天族:并不是我們通常所想的天使,與其有着完全不一樣的概念。外行看起來溫和,而且展開翅膀飛行的姿态也非常秀氣。但是面對敵人有着絕對不會顯漏出自卑感,無需憂郁砍斷敵人的可怕一面。飛向戰場的天族士兵們的威勇足以像克拉爾族或拉伊坎族一樣的下等種族感到恐懼和不安。魔族:魔族是和天族一起,兩分為亞特雷亞的種族。綠色皮膚和尖銳的手腳趾甲,背的撕絲毛都與天族外貌有着很大不同,但是魔族也是與天族一樣是個古代亞铽雷亞人。魔族所居住的亞特雷亞的上方基本上沒有光線,由于受到這樣惡劣的環境,随着着時間流失,魔族的外型開始變化,性格又變的好戰性。因此他們有着襲擊拉伊坎族和烏克爾族擴大領土面積的侵略者形象。

龍族:《永恒之塔》的龍族NPC平時是中立的,但在種族戰争、種族攻城戰時,幫助比較弱的一方,以保持AION世界的平衡性。根據目前所知的内線情報,龍族NPC也是有不同種類的,大緻是有著10到12個種類的龍,并不是都一個樣子的,能力也各不相同。

Krall族:是分布在Atreia所有地圖上的亞人種之一,它們擁有比人強大的體力和力量。Krall族以本身特有的善戰和勇猛,降伏了附近的野獸和下級種族,擴展其領土。而且,天界的Krall族還降伏了膽小鬼Brownie作他們的奴隸,性格卑微的Brownie給力大無比的Kral提供了免費勞動力。Kral需要Brownie從事的勞動就是采礦,各個地方的Kral族采礦廠天天會有無數個Brownie在挖礦,天界的美景也由此漸漸消失。Krall族使用奴隸拼命采礦的理由隻有一個,就是為了生産更多的odium。Odium具有能量的晶體,Krall族就是利用此晶體提高自身的能力值。雖然比起Deva(界于神和人中間的半神)燦爛的文明,Krall族文化微乎其微,但也構成了自己獨特的體系。如,具備了奴隸監管員,戰士,術士等身份和職業等級,維持種族的秩序。擁有着野獸形象的Lycan在魔界分布很廣。它們是擁有敏捷的身體和動物性戰鬥能力的種族。對于魔族來說是個危險的存在。

Lycan種族:形成了自然的部族社會,它們具有快速适應周圍環境的特點。并且英勇好戰,見到敵人毫不客氣。Lycan種族的武器尖而銳利,可以進行投擲攻擊。這對于身形敏捷的它們來說無疑是再好不過的選擇。但近戰會比其他力量型種族弱。并且Lycan種族還馴服周邊的野獸,使用在戰鬥上。魔界的Lycan種族和另外一個種族維持着共生關系。體格小力量弱的種族受Lycan種族的保護,代價就是替Lycan種族參加各種生産活動。Lycan種族使用這個種族采來的藥草進行加工,生産強化自身力量的藥劑。據說此藥草吸收了破壞的永恒之塔中放出的能量。Lycan種族體形龐大,但沒掌握魔界霸權的理由就是團結不足。雖然他們各個能力非凡,但小規模部落為中心的社會結構,反而會妨礙其種族的組織及軍事活動。不過一旦發現種族全體有危險它們也會全身心地投入戰鬥。

Shugo族:對于天族和魔族來說是個友好的種族,掌握着世界的貿易權。身形比其他種族偏小的它們膽小、害怕打仗,甚至遇到打仗時會裝死。但超強的計算能力和親和力使它們克服這些劣勢。也把Shugo族打造成了最頂級的商人。千年戰争時避開戰争到城市中的Shugo族,開始起掌管起新天界和魔界雙方的所有商權。在此過程中Shugo族的部分通過各種物品交易,形成了具有最大商權的“烏雲貿易團”(實際上是類似走私團夥的組織)。Shugo族聰明,且計算速度快,主要當商人、銀行家、寄賣行中介人等。将來,玩家到城市買賣物品或制作物品、寄賣物品時就會見到它們的。

遊戲職業

守護星:阻斷敵人攻擊、保護友軍的守護星。

劍星:同時兼具了強大的攻擊力與防禦力。

殺星:在短時間内暗襲敵人的暗殺者——殺星。

弓星:破敵之箭的主人——弓星。

魔道星:擁有強大魔法攻擊力的魔道星。

精靈星:召喚精靈擊敗敵人的精靈星。

治愈星:用治愈力守護友軍的治愈者——治愈星。

護法星:具有提升戰鬥力的真言技能的護法星。

槍炮星:使用魔力槍和魔力炮的獵人——槍炮星。

機甲星:乘坐裝甲的戰場守護者——機甲星。

吟遊星:歌頌勝利的大師——吟遊星。

彩繪星:描繪自己勝利的藝術家——彩繪星。

遊戲特色

不同于科幻、幻想風格的奇異世界遊戲的設計者們提出了很多構想,希望能夠締造出一個不同以往的世界。既不是科幻風格也不是幻想型風格,但是也不會過于怪異而讓人無法理解。這一點,我們可以通過遊戲截圖、原畫以及視頻去仔細體會。

畫面與表現

《永恒之塔》繼承了韓國網絡遊戲一貫華麗的畫面與爽快的戰鬥感,同時糅合了其他網絡遊戲的成功元素,例如,在《永恒之塔》中遊戲角色可以蹲、站、跳躍(有翻跟頭效果),可以長出翅膀在空中飛行,可以純鼠标操作或使用鍵盤WASD。是的,《魔獸世界》的玩家們尤其熟悉這個鍵位。《永恒之塔》通過采用先進的3D圖象使想象成為了現實。MMORPG通過角色扮演使玩家有夢想成真的感覺。特别是鬥智鬥勇的戰鬥和逼真的動作,将玩家直接帶到了現實世界。《永恒之塔》的音樂屏棄傳統的大型網遊采用的中世界風格背景音樂,通過與日本音樂家KunihikoRyu合作,《永恒之塔》将為玩家呈現的是原創的、有異國情調的音樂,與遊戲情節完美結合在一起,更渲染了遊戲的奇幻氛圍。不僅如此還有更多世界頂級樂師的鼎力出演,使得遊戲的音樂不僅僅是背景。

互動影響

AION其中一項特點就是,世界中很多東西會随着玩家或兩大勢力的變化而變化,除了之前所說的龍族會随着兩方勢力增長而進行不同的行為模式,還有一些跟玩家有利的東西,例如天界在攻城戰裡成功佔領較多的深淵時,天界裡就會有更多機會出現掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些礦藏處挖出稀有礦物。另外城鎮也會有很多好玩的小地方,如果玩家常去某間商店購買物品,這間商店的東西就會越賣越多,但有些東西會變的越來越貴,而不常有人去的地方,可能商品會變少、價格會變便宜、甚至會不見。獵場部分除了之前所說的稀有怪物之外,一般怪物的種類也可能會因為玩家長時間打怪而有所變化,例如玩家殺了太多小龍,就會有母龍跑出來助陣,或是在同一區打太久相同的怪物,這種怪物就會慢慢越來越少,最後消失變成别的怪物。此外,遊戲的地圖擴展,也不再隻依靠補丁或資料片,玩家可以通過自己的行動去探索新的區域,甚至自己建造地下城。在這樣的設計下,每個玩家将能夠享受變化中的遊戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化,玩家将決定自己的命運。同時,未來《永恒之塔》各個服務器的狀況也将會不一樣,将會由于玩家行動的不同而呈現截然不同的遊戲世界與遊戲環境。當前已有的網絡遊戲,包括《天堂II》在内,玩家都受制于開發者締造的世界。但是在《永恒之塔》之中,玩家和遊戲之間的互動能夠改變遊戲世界。

種族紛争

NCsoft吸收了《魔獸世界》等遊戲在陣營勢力設定上的成功經驗,為《永恒之塔》設計了“天族”、“魔族”與“龍族”,故事主要圍繞這三者的戰争展開,可以實現大規模的“種族vs種族”。玩家可以成為天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC。但《永恒之塔》中的三個種族并非始終敵對的。天族和魔族可以攜手來攻擊龍族,也可以收納NPC當作同伴,縮小敵對玩家的領土範圍。遊戲并不是單純的PvP那麼簡單,如何處置第三勢力将是《永恒之塔》的大規模PvP關鍵所在。在這樣的設定下,《永恒之塔》中的PvP戰鬥将變得錯綜複雜——顯然,平衡性将是開發團隊将解決的重要課題。

千年之戰

神族(Elyos)與魔族(Asmodians)一樣,都是AION的中心種族之一,在凡人的眼中,他們的存在就如同天神所派來的天使,在遠古時代都是替神守護永恒之塔的神聖種族。這個神聖種族卻因為内部意見的不同,分裂成兩個不同的勢力,進而引發千年之戰,也因為如此,守護的力量被自己削弱,最終導緻了永恒之塔的崩壞,兩個勢力同時都指責對方必須為此可怕的災難負責,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,複仇的烈火也将這兩大勢力的寬容美德燃燒殆盡,演變成天界與魔界分裂的局面。整個世界以前是團結一緻的,天界的天族與魔界的魔族同為神賜與權力的守護者,共同守護着永恒之塔,但随之發生了千年之戰,兩方勢力交惡之後,保護的力量也随之削弱,最後終于導緻永恆之塔的崩壞,也讓世界分離,并且讓龍族的肆虐更為嚴重。

神秘深淵

因為千年之戰崩壞的永恆之塔,在他強大力量的牽引下,毀壞後的碎片就在天界與魔界之間散落,形成了無數的小型空島,這些空島吸收了永恒之塔的神秘力量,并與永恆之塔處于同一個神秘次元,并非外表所見那樣平凡,反之極為危險,神秘力量也孕育出非常獨特與強大的生物與能量礦藏,這些空島被稱為Abyss(深淵),也是天、魔、龍三族進行勢力大戰、資源争奪的場所。

終極體驗

玩家會通過激烈的天界與魔界之間的RvR(領域對領域)戰鬥獲得無盡的快感。《永恒之塔》開創了PvE戰鬥的新時代,怪物将會以前所未見的方式攻擊玩家。通過将PvP和PvE有機整合,《永恒之塔》使PvPvE戰鬥成為可能。

遊戲界面

1、目标窗:可确定指定目标的HP、等級的信息。

2、BUFF顯示區:顯示玩家當前所中的BUFF。

3、DEBUFF顯示區:顯示玩家的不良狀态。

4、隊伍信息:顯示隊友的HP、MP、等級、職業等信息。

5、聊天窗:與其他玩家進行交流的窗口。

6、個人信息:顯示玩家的HP、MP、DP、等級、職業等信息。

7、技能快捷欄:可任意設定角色能夠進行的行動以方便遊戲,登陸後可用。

8、菜單鍵:打開任務菜單及系統菜單等的按鍵。

9、預言之卷:打開AION的主線任務“預言之卷”。

10、飛行鍵:顯示能否飛行,飛行時間及再一次飛行的信息。

11、小地圖:顯示玩家周圍的NPC大概情況的窗口。

12、時鐘:顯示AION世界的時間信息。

13、詳細地名:顯示玩家當前所在地點的詳細地名。

14、任務欄:打開任務欄可查看任務信息。

15、技能時間條:玩家使用技能時顯示吟唱時間。

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